Kopš Xerath pārgāja no joslas vidusdaļas uz atbalsta lomu, viņš bija viens no lielākajiem leģendu līgas atbalstītajiem atbalstiem.

Kserāts ir vienkārši izcils, lai visu spēli poking ienaidniekus, izmantojot milzīgus diapazonus, pieliekot milzīgu daudzumu burvju bojājumu. Viņa ietekme var būt spēles mainīga, jo viņš var nēsāt cīņas bot joslā, bet arī dot ieguldījumu citur ar savu R.

Tas nozīmē, ka labākie ADC Xerath parasti ir tie, kas koncentrējas uz poking laning fāzē, piespiežot pretiniekus un nodibināt kontroli pār kartes botu pusi. Kserātam ir tādas pašas stiprās puses, tāpēc viņam ir nepieciešams partneris, kurš tos dubulto.

Šajā amatā Ive izcēla 7 šādas ADC cērtes un IVE paskaidroja, kāpēc viņi tik labi strādā ar Xerath kā ​​viņu atbalstu. Es tos izvēlējos, pamatojoties uz sinerģiju, uzvaru līmeni un vispārējo sniegumu, tāpēc jums ir vislabākās iespējas uzvarēt, kad vien jūsu atbalsts ir Xerath.

Šie ir labākie ADC, ko spēlēt ar Xerath atbalstu:

7. Jinx

Jinx ir lieliska ADC izvēle kopumā, ne pārāk sarežģīta iesācējiem un ir pietiekami jaudīga, lai nēsātu katru spēli, kurā viņas atbalsts ir Xerath.

Kserāts un Jinx var gan iebāzt pretiniekus ar savām Q spējām. Tas var dot viņiem malu 1. līmeņa laikā, lai viņi varētu apņemties nogalināt, sasniedzot 2. vai 3. līmeni.

Agrīnās spēles laikā Jinxs darbs lielākoties ir saimniecība un iesaistīties tikai pēc tam, kad Xerath pazemina savus ienaidniekus zem 50%. Viņš to var izdarīt, nepārtraukti surogātpasta savas W un Q spējas, jo viņa abiem ir Go poga.

6. līmenī abi šie čempioni iegūst spēka pieaugumu, un viņiem vienmēr jācenšas gūt nogalināšanu vai nu Bot joslā, vai citur. Jinx R ir globāla galvenā spēja un tā ir lieliski piemērota ienaidnieku noņemšanai zemā HP. Un Xeraths R var palīdzēt džungļiem vai vidējā josla viņu 1v1 vai 2v2 cīņās.

Kas patiešām ir foršs par Jinx un Xerath, ir tas, ka viņi var pārņemt visu karti, ja viņi vispirms iegūst T1 tornīti Bot joslā. Braucot uz vidējo joslu, bieži nozīmē arī šo tornīti noņemt, jo neviens nevar ar viņiem cīnīties, pateicoties lielajam diapazonam.

Vēlajā spēlē abi čempioni ir spēcīgi, taču viņi var justies kā pret Fed ienaidniekiem. Tāpēc mans padoms jums ir izmēģināt un ātrāk aizvērt spēles, kamēr jums ir virsroka.

Galvenās stiprās puses:

  • Tiešām spēcīga agrīnajā spēlē
  • Pārsteidzošs krukas bojājums
  • Globālā klātbūtne

Lasiet arī: 6 labākie sinerģijas atbalstu Jinx

6. Ezreāls

Ezreal ir viens no maniem iecienītākajiem čempioniem, ko spēlēt kombinācijā ar Xerath tikai tāpēc, ka viņi ir līdzīgi. Viņu stiprās puses ir gandrīz identiskas, un Kserāts jau agri ir stiprāks un Ezreāls kļūst par hiper-nēsāšanu vidū un vēlīnā spēlē.

Protams, Ezreals un Xeraths darbs lanēšanas fāzē ir pēc iespējas vairāk ienaidnieka dueta kņada un spiedienu. Tas viņiem dod priekšrocības vienmēr kontrolēt robotprogrammatūras pusi un ļauj viņu džungļiem ņemt visus Drakes .

6. līmenī Ezreal un Xerath var viegli gūt nogalināšanu bot joslā, pat neveicot cīņu. Viņu poke bojājumi ir pietiekami, lai pretinieki sasniegtu 30 vai 20% ZS. Un viņu ultimāti ļauj viņiem pabeigt mērķus no droša attāluma.

Xeraths diapazona, kā arī Ezreals mobilitātes dēļ ienaidnieka džunglim ir diezgan grūti tos sodīt pat tad, kad viņi pārspīlē. Ezreāls var vienkārši izlēkt ar E. un, ja vien Kserāts nav pilnīgi nezinājis par Ganku, viņš var apdullināt džungli ar e un aiziet prom.

Kā tas bija gadījumā ar Jinx, Xerath un Ezreal būtu jāpadara klejošana un Ganking Mid Lane par prioritāti pēc tam, kad viņi ir ieguvuši tornīti robotprogrammatūrā. Rift Herald nodrošināšanai vajadzētu būt vienam no uzdevumiem, kas ļauj vēl vairāk sniega bumba.

Galvenās stiprās puses:

  • Abiem čempioniem ir Poke Playstyle
  • Drošība lielā diapazona dēļ
  • Var ietekmēt cīņas visā kartē

Lasīt arī: Labākais sinerģijas atbalsts Ezrealam

5. Varus

Varus var būt viens no elastīgākajiem ADC čempioniem visā leģendu līgā. Viņš var iet tradicionālajā maršrutā ar saviem priekšmetiem, bet atkarībā no mačiem var arī iet pilnu AP vai pilnīgu letalitāti.

Kad viņš sadarbojās ar Xerath, vislabāk ir spēlēt pilnu letalitāti vai pilnu AP un koncentrēties uz viena šāviena ienaidniekiem. Un tā kā Kseratam nav nekādu aizsargājošu burvestību VARUS (WhoS arī nekustīgs), varus ir grūti atrast daudzas autouzbrukuma iespējas.

No otras puses, letalitāte varus var padarīt savu pretinieku dzīvi par dzīvu elli. Katrs viņa Q dalībnieks var aizņemt līdz 20 vai 30% no viņa mērķiem HPS. Un, ja jūs pievienojat Xeraths AP bojājumus virs tā, jūs saņemat salauztu duetu, kas dominē vidējā un vēlīnā spēlēs.

To pašu var teikt par AP Varus , kuram ir vēl lielāks pārrāvums, kas ir ļoti labi ar Xerath. Un es esmu lielākais šīs uzbūves ventilators.

Bet kopumā katru reizi, kad Varus noķer ienaidnieku ar savu R, viņš un Kserāts var nodarīt viņiem visus zaudējumus, lai tos ātri noņemtu. Kserāts pat var ātri izšaut savas galīgās skrūves, kamēr mērķi tiek sašaurināts korupcijas ķēdes, tāpēc abi čempioni papildina viens otru.

Xeraths W iet ļoti labi kombinācijā ar Varus E un Varus Q ļoti labi iet pēc tam, kad Kserāts nolaižas apdullināšanu ar savu Q. Tātad, sinerģija starp tām ir milzīga!

Galvenās stiprās puses:

  • Augsts viena kadra potenciāls
  • Easy Kill iestatīšana ar varus r
  • Daudz lielas diapazona poke bojājuma

4. Ashe

Tā kā Xerath ir AP mags un ne tikai parasts atbalsts, viņam ne vienmēr ir vajadzīgs spēcīgākais ADC. Un lielisks piemērs tam ir Ashe, kurš ir vairāk komunālo pakalpojumu izvēles , nevis uz nēsāšanu orientēts.

Iesācējiem pelni, kas spēj uzklāt AOE lēni no 1. līmeņa. Tas palīdz Xerath nolaist savus prasmju šāvienus, efektīvi palielinot viņa zaudējumus visā spēlē.

Gan Ashe, gan Xerath ir nekustīgi čempioni, un viena no viņu lielākajām vājībām ir ienaidnieka džungļu ganksa izdzīvošana, it īpaši, kad viņi virzās uz priekšu. Bet Ashes E ir lieliska atbilde uz to, ļaujot viņiem pārbaudīt, kur atrodas džunglis, un izvairīties no viņa Ganks.

Ar pelniem, kas apburti ar kristāla bultu, duetam ir viegli nogalināt, ko viņi atkārto apmēram katru minūti. Kad mērķis ir apdullināts Ashe, Kserāts var sakārtot visas savas spējas un pat pagarināt apdullināšanu ar savu E.

Sinerģija starp Ashes R un Xeraths R darbojas arī lielā diapazonā. Kad Aše sasniedz mērķi ar to pusceļā pāri kartei, Kserātam ir pietiekami daudz laika, lai aktivizētu savu ulti un izšautu savas skrūves, kamēr mērķis ir apdullināts.

Atcerieties, ka Ashe var arī atklāt kartes daļas ar savu E, lai Xerath varētu redzēt, kur atrodas ienaidnieki, kad viņš mērķē uz savu R.

Galvenās stiprās puses:

  • Laba sinerģija starp Ashes Utility un Xeraths bojājumiem
  • Safe Playstyle
  • Globālā klātbūtne

Lasīt arī: vislabākie Ashe atbalstu

3. Kaitlīna

Caitlyn ir neapšaubāmi labākais ADC čempions LOL par dominējošo Bot joslu un agrīnās spēles nodrošināšanu. Viņa vislabāk iet ar atbalstu, kas atbilst viņas playstyle, kurā ietilpst arī Xerath.

Katra Xerath un Caitlyn mača ir tāda pati. Viņiem abiem jābūt pēc iespējas agresīvākiem un pastāvīgi spiediena pretiniekiem. Kseratam tas jādara ar w un q liešanu, kamēr ir pietiekams arī Caitlyns auto-Attack diapazons, kā arī Q cast.

Kad ienaidnieka duets ir mazāks par 50% ZS, nogalināšanu var viegli sasniegt. Xeraths E ir liela attāluma apdullināšanas spēja, un tā var sākt lietas. Kaitlīna var novietot slazdu zem apdullinātā mērķa, lai gan pagarinātu CC, gan palielinātu viņas bojājumus.

Šī sinerģija vienmēr rada pārsteidzošu bojājumu jaudu, un ne pārāk daudz Bot Lane čempionu to var izdzīvot, it īpaši agri. Un Xerath un Cait var to atkārtot ik pēc 10 sekundēm, lai pilnībā iznīcinātu jebkuru bot joslu duetu, ar kuru viņi varētu saskarties.

Pēc 6. līmeņa abi šie čempioni ultimāti ļauj viņiem iekasēt nogalinājumus no tālienes. Kaitlīna var aktivizēt savu R, kamēr Kserāts izšauj savus galvenos šāvienus un otrādi. Apvienotais bojājums ir vairāk nekā pietiekams, lai noņemtu saudzīgus ADC un balstus.

Mēs visi zinām, ka Caitlyn nav spēcīgākais čempions vēlajā spēlē, tāpēc noteikti aizveriet spēles, kamēr jums ir vadība.

Galvenās stiprās puses:

  • Ļoti spēcīga lanēšanas fāze
  • Labi prot veikt potenciālos pirkumus agri
  • Lieli bojājumi sākumā un vidējā spēlē

Lasīt arī: 7 labākie Kaitlyn atbalstu

2. Serafīns

Tāpat kā vai nē, Seraphine ir vieni no spēcīgākajiem robotprogrammatūras joslas izvēlēm, kuras varat spēlēt līgā. Vai nu kā APC, vai arī atbalsts, vienkārši fantastiski kontrolēt lanēšanas fāzi, piespiežot pretiniekus, kā arī saglabāt sevi un savu partneri pilnīgi drošību.

Pirmā priekšrocība, ko Serafīns nes tabulā, ir aizsardzība. Viņas apkārtējā skaņa ir gan dziedināšana, gan vairogs vienā spējā, kas palīdz Seram un Xerath saglabāt savu HP augstu pat tirdzniecības laikā vai apņemoties nogalināt.

Tālāk Seraphines Long Range E ļauj viņai palēnināt vairākus ienaidniekus vienlaikus. Tas ir lieliski, kad Xeraths mēģina mērķēt savas spējas, bet arī tad, ja duets bēg no ienaidnieka džungļa.

6. līmenī Seraphine iegūst piekļuvi savam galīgajam, encore. Šī ir AOE šarma spēja, kas var pilnībā pagriezt komandas cīņas paisumu, ja tā ietekmē vairāk nekā divus ienaidnieka čempionus. Un viss Xerath jādara, ir aktivizēt viņa W un Q papildu bojājumus.

Tā kā abi čempioni ir AP, viņi ir labs duets, kad jūsu vidus, džungļu un augšējā josla visi dodas uz reklāmas čempioniem.

Galvenās stiprās puses:

  • Daudz aoe burvju bojājumu
  • Augsta aizsardzība un izturība, pateicoties Seraphines W
  • Vēss un viegls PlayStyle, ar kuru var uzvarēt ikviens

Lasiet arī: 7 labākās sinerģijas ADC izvēles, lai spēlētu ar zīmolu

1. Jhin

Papildus tam, ka visi čempioni, kurus redzat šajā sarakstā, ir labi partneri Xerath atbalsta partnerim, Jhin, iespējams, ir labākais pēc visām iespējamām metrikām.

Iesācējiem Jhin gūst labumu no tā, ka Xerath ir blakus, jo katru reizi, kad viņš iebāž ienaidnieku ar Q, W vai E, Jhin var viegli sakņot ienaidnieku ar savu W.

No otras puses, katru reizi, kad ienaidnieka čempions uzkāpj uz viena no Jhins slazdiem, Kserāts var izmantot lēno efektu, lai nolaistu savas spējas, vissvarīgākais viņa E.

Pēc 6. līmeņa abi čempioni iegūst savas ultimāta spējas, kas viņiem ļauj nepārtraukti izraisīt ienaidnieka čempionus no milzīgiem attālumiem. Jhins R dod viņam četrus šāvienus, kas ceļo tieši uz viņa mērķiem, kamēr Xeraths R var viņam atdot līdz pieciem šāvieniem, kas brauc no debesīm uz leju.

Abi ultimāti ir fantastiski, ja runa ir par ienaidnieku pakaļdzīšanos un nogalināšanu nodrošināšanu, kas citādi būtu ārpus diapazona.

Džins nodara daudz fizisku bojājumu, un arī Xerath nodara daudz burvju bojājumu. Viņi ir pietiekami spēcīgi agri un ļoti labi iedziļināsies vēlajā spēlē. Un tas apgrūtina ienaidnieka komandas detaļu pret viņiem, jo ​​abi ir draudi, gandrīz vienlīdzīgi.

Galvenās stiprās puses:

  • Pienācīga lietderība (tikai viena mērķa mērķis)
  • Liela attāluma bojājumi
  • Noderīgas ultimates slepkavību nodrošināšanai

Secinājums

Var izvirzīt argumentu, ka jebkurš ADC var būt labs Xerath partneris, bet es ļoti nepiekrītu. Viņam ir zems uzvaras koeficients ar kareivjiem, kuriem nepieciešami enchanter atbalstu, piemēram, Vayne un Kogmaw.

Tomēr 7 čempioni šajā sarakstā ir izcili Kserāta pāri, un jums vajadzētu tos prioritizēt vairāk nekā citiem savās spēlēs

Veiksmi!

?>