Verktyg är inte en aspekt som de flesta tänker när det gäller att spela ADC. I botfältet är stödet vanligtvis det som ger allt verktyget så att ADC kan fokusera på skador.

Men de flesta har fel i att tro att verktyget inte är viktigt på en botfält. I själva verket predikar Challenger -spelare ofta om vikten av bromsar, bedövningar, sköldar och läker i en Team Comp, särskilt i den kaotiska miljön i Solo -kön.

I min personliga upplevelse klättrade jag upp för att behärska genom att bara skräppost Sivir och Ziggs Bot, två mästare som nästan aldrig är i metan men de ger så bra användbarhet att hela laget drar nytta av att ha dem.

Och så, här ger mig 5 sådana val så att du kan se hur lätt det är att vinna spel med verktygs -ADC.

1. Ashe

Ashe är själva idén om en verktygsmarkare. Hon var specifikt utformad för att tillhandahålla så mycket användbarhet som möjligt i form av publikkontroll.

Mer specifikt är ASHE specialiserat på långsamma och bedövningar. Hennes grundläggande attacker tillämpar automatiskt långsam effekt på hennes mål som skalar med hennes nivå. Och när Ashe kritiskt slår, fördubblar hon den långsamma procentandelen istället för att hantera extra skador.

Ovanpå detta är Ashes W, Volley, en AOE -förmåga som bromsar och skadar fiender i en bred kon framför Ashe. Den har en ganska lång räckvidd och det kan alltid användas för att bromsa fiendens mästare så att de inte kan springa bort eller komma nära Ashe.

Med sin E, Hawkshot, kan Ashe tillfälligt avslöja delar av kartan. Trollen har ett globalt sortiment och kan avslöja fiendens mästare som kan hjälpa hela laget.

Till exempel kan du skicka Ashes E på fiendens röda buff för att kontrollera om djunglaren är där så att du och ditt lag kan spela i enlighet därmed.

Och slutligen, Ashes R, Enchanted Crystal Arrow, är en global ultimat som är en av de mest påverkande nedkylningarna i hela spelet. Det bedömer den första fienden hit medan han bromsar alla omkring dem. Och stun varaktighet är baserad på hur länge pilen har rest.

Förutom detta är Ashe inte en ADC som inte kan hantera skador. I själva verket är hon en av de bästa bär när hon kommer framåt. Men hon behöver inte alltid vinna Laning -fasen för att vinna ett spel eftersom hennes verktyg är mycket användbart runt omkring.

ASHE kan också spelas som ett stöd, särskilt med dessa ADC: er .

Läs också: Topp 10 bästa ADC i LOL - Master Players Choice

2. Senna

Senna är inte det mest populära ADC -valet eftersom hon mest spelade som ett stöd nuförtiden. Men hennes användbarhet är en nyckelfaktor för hennes framgång och hon har inga problem att böjas på bärrollen också.

Sennas första verktyg kommer från hennes Q, genomträngande mörker. Det är en långväga förmåga som hanterar skador på fiender och läker allierade, inklusive Senna. Det är en av de få läkarna i spelet som inte skalar med AP, vilket gör Senna till en stor stödtyp av ADC.

Nästa är Sennas W, Last Embrace, som är en annan långsiktig spell. Men den här har det primära målet såväl som fiender runt dem så att Senna och hennes lagkamrater kan komma ikapp dem eller springa bort.

Jag älskar specifikt Sennas E, förbannelse av den svarta dimman, eftersom det är en unik form av användbarhet som bara hon har. När det är aktiverat döljer det alla allierade mästare runt henne och fiendens team kan inte känna igen dem eller auto attackera dem under förklädnaden.

Och Sennas R, Dawning Shadow, är en annan global ultimat förmåga som också ger användbarhet. Återigen behandlar det skador på fiendens mästare medan de skyddar allierade. Det gör att Senna kan påverka en kamp på motsatt sida av kartan och hjälpa sina lagkamrater var de än är.

När du kombinerar allt detta får du en riktigt användbar ADC, en mästare som har alla möjliga verktyg för att ställa in ditt team för framgång förutom skador. Så jag rekommenderar verkligen att du försöker Senna!

Läs också: De 10 roligaste ADC: erna att spela i League of Legends

3. Varus

Varje ADC -huvud vet att Varus inte trivs i varje meta trots att han är ett riktigt användbart val runt omkring. Jag älskar personligen att spela AP Varus och Lethality Varus , men hans användbarhet är närvarande oavsett din föredragna föremål.

Först och främst, Varus E, hagel av pilar, är en fantastisk AOE långsam förmåga som har anständigt räckvidd. Det kan användas för att sticka i körfältet och etablera kontrollen tidigt.

Många låga ELO -spelare glömmer emellertid att hagel av Aarrows också tillämpar grious sår, staten som direkt sänker effektiviteten i din fiends läkning. Detta används inte bara i Bot Lane mot mästare som Sona, men också runt eftersom det finns alldeles för mycket läkning i League of Legends som helhet.

Varus andra form av nytta är aoe snare och det kommer från hans r, korruptionskedja. När den används på en fiendemästare, röt det dem i flera sekunder medan de också sprider sig till omgivande fiender. Och om de inte springer bort blir de också förankrade.

Beroende på hur väl du siktar och använder korruptionskedjan kan du helt fängsla hela fiendens team. Det är en riktigt användbar förmåga att isolera ett mål också eftersom du snabbt kan eliminera dem (särskilt byggnaderna ovan) och förvandla kampen till 5V4.

Läs också: de 5 bästa ADC: erna med CC i League of Legends

4. Ziggs

Ziggs är en av de bästa AP Bot Lane bär, en mästare som ofta förstör ADC som om det är ett skämt. Hans styrkor är helt annorlunda än en skyttare och erfarna spelare använder ofta honom för att klättra upp till hög elo.

Ziggs Utility kommer i en form av vågklar och tryckkraft. Som en Ziggs huvudsaklig på många år kan jag säga att denna mästare är oöverträffad när det gäller att rensa minionvågor snabbt och förstöra torn extremt snabbt.

Verktygen som Ziggs har för detta är Q, en spammbar bomb som har en lång räckvidd och hanterar AOE -skador, och E som gör att han kan täcka en liten lapp i gruvor som hanterar massor av skador och långsamma fiender när de går igenom.

Ziggs W, Satchel Charge, är en av få förmågor i LOL som kan skada torn . I själva verket kan denna trollformel faktiskt utföra torn under en viss procentandel av HP, så det är lätt för Ziggs att säkra den första tornet och samla guldet för sitt team.

Med sin ultimata kan Ziggs påverka slagsmål även om de gnistrar upp i en annan körfält. Det är en annan AOE -trollformulär som hanterar enorma mängder skador och tryck motståndare oavsett var de är.

Så om du gillar den stödjande typen av lekstil som en botlaner, rekommenderar jag verkligen Ziggs!

5. Sivir

Många spelare tänker inte på Sivir som en verktygsannons, men hon erbjuder något som ingen annan markör kan - bonusrörelseshastighet till hela laget.

Detta är tack vare Sivirs ultimata förmåga, på jakten. När den är aktiverad ger den en spräng av MS till alla allierade runt henne och det varar ganska länge. Och även om en allierad inte är initialt bredvid Sivir, får de bonusrörelseshastigheten när de kommer inom räckvidd.

Detta kanske inte låter så mycket, men det är verkligen ett användbart verktyg för att ställa in Teamfight. Det gör det möjligt för Sivirs -teamet att snabbt flytta och komma ikapp till fiender även om de är långt borta.

Låt oss till exempel säga att Sivir har Hecarim och Nautilus i sitt team. Tja, på jakten kan tillåta dem att snabbt stänga klyftan mellan dem och deras mål så att de kan tillämpa CC och ställa in Teamfight.

Å andra sidan kan du alltid använda Sivirs R för att hjälpa en lagkamrat och påskynda dem så att de kan undkomma en klibbig situation.

Läs också: de 6 värsta ADC: er du bör undvika

Slutsats

Även om du inte alltid krävde att spela en verktyg ADC i League of Legends, finns det ingen skada om du gör det. Ibland kommer ditt team att behöva mer skada och i dessa spel är det okej att gå till en hyperbär i Bot Lane.

Men till och med ADC som Ashe och Sivir är fortfarande bra val för att bära förutom att ha en fantastisk nytta.

Läs också: 5 bästa slutligen topplanare i League of Legends

?>