A utilidade não é um aspecto que a maioria das pessoas considera quando se trata de jogar ADC. Na pista de bot, o suporte geralmente é o que traz toda a concessionária para que o ADC possa se concentrar em danos.

No entanto, a maioria das pessoas está errada ao acreditar que a utilidade não é importante em uma pista de botas. De fato, os jogadores do Challenger costumam pregar sobre a importância de Slows, Stuns, Shields e cura em uma equipe de equipe, especialmente no ambiente caótico da fila solo.

Na minha experiência pessoal, eu subi para dominar o spam apenas Sivir e Ziggs Bot, dois campeões que quase nunca estão na meta, mas trazem uma utilidade tão boa que toda a equipe se beneficia de tê -los.

E então, aqui vou dar 5 dessas escolhas para que você possa ver como é fácil ganhar jogos com ADCs de serviços públicos.

1. Ashe

Ashe é a própria idéia de um atirador de utilidade. Ela foi projetada especificamente para fornecer o máximo de utilidade possível na forma de controle da multidão.

Mais especificamente, Ashe é especializada em lenta e atordoa. Seus ataques básicos aplicam automaticamente efeitos lentos aos seus alvos que escalam com seu nível. E quando Ashe atinge criticamente, ela dobra a porcentagem lenta, em vez de causar danos extras.

Além disso, Ashes W, voleio, é uma habilidade AOE que diminui e prejudica os inimigos em um cone amplo em frente a Ashe. Ele tem um alcance bastante longo e sempre pode ser usado para desacelerar os campeões inimigos, para que eles não possam fugir ou se aproximar de Ashe.

Com seu E, Hawkshot, Ashe pode descobrir temporariamente partes do mapa. O feitiço tem uma gama global e pode revelar a posição dos campeões inimigos que podem ajudar toda a sua equipe.

Por exemplo, você pode enviar cinzas e para o inimigo Buff para verificar se o jungler está lá para que você e sua equipe possam jogar de acordo.

E, finalmente, Ashes R, Enchanted Crystal Arrow, é um melhor global que é uma das recargas mais impactantes de todo o jogo. Isso atordoa o primeiro inimigo atingido enquanto diminui a velocidade de todos ao seu redor. E a duração do atordoamento é baseada em quanto tempo a flecha viajou.

Além disso, Ashe não é um ADC que não pode causar dano. De fato, ela é um dos melhores carregamentos quando ela avança. Mas ela nem sempre precisa vencer a fase de lançamento para ganhar um jogo, porque sua utilidade é muito útil por toda parte.

Ashe também pode ser jogado como apoio, especialmente com esses ADCs .

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2. Senna

Senna não é a escolha mais popular do ADC, já que ela foi jogada principalmente como um apoio hoje em dia. No entanto, sua utilidade é um fator -chave para seu sucesso e ela também não tem problemas para flexionar o papel de transporte.

Sennas First Utility vem de seu q, piercing escuridão. É uma habilidade de longo alcance que causa danos aos inimigos e cura aliados , incluindo Senna. É uma das poucas cura do jogo que não escala com a AP, tornando a Senna um grande tipo de apoio da ADC.

Em seguida, Sennas W, último abraço, que é outro feitiço de longo alcance. Mas este enraíza o alvo principal e os inimigos ao seu redor, para que Senna e seus colegas de equipe possam alcançá -los ou fugir.

Eu amo especificamente Sennas E, maldição da névoa negra, porque é uma forma única de utilidade que só ela tem. Quando ativado, esconde todos os campeões aliados ao seu redor e o time inimigo não pode reconhecê-los nem os atacar automaticamente sob o disfarce.

E Sennas R, Shadow Shadow, é outra capacidade final global que também fornece utilidade. Novamente, causa danos aos campeões inimigos enquanto protege aliados. Ele permite que Senna impacte uma luta no lado oposto do mapa e ajude seus colegas de equipe onde quer que estejam.

Quando você combina tudo isso, você obtém um ADC realmente útil, um campeão que tem todo tipo de ferramenta para configurar sua equipe para o sucesso, além de danos. Então, eu realmente recomendo que você experimente Senna!

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3. Varus

Todo ADC Main sabe que Varus não prospera em cada meta, apesar de ele ser uma escolha realmente útil. Pessoalmente, adoro tocar AP Varus e Letality Varus , mas sua utilidade está presente, independentemente da sua construção de itens preferidos.

Primeiro de tudo, Varus E, Hail of Arrows, é uma capacidade lenta fantástica do AOE que possui um alcance decente. Pode ser usado para cutucar na pista e estabelecer o controle desde o início.

No entanto, muitos jogadores de baixo elo esquecem que Hail of Aarrows também aplica feridas grevinsas, a estatística que reduz diretamente a eficácia da cura de seus inimigos. Isso não é usado apenas na pista de bots contra campeões como Sona, mas também por toda parte, já que há muita cura em League of Legends como um todo.

A segunda forma de utilidade Varus é a armadilha e vem de seu r, cadeia de corrupção. Quando usado em um campeão inimigo, ele os enraía por vários segundos, enquanto também se espalhava para os inimigos vizinhos. E se eles não fugirem, também ficam enraizados.

Dependendo de quão bem você aponta e usa a cadeia de corrupção, você pode aprisionar completamente todo o time inimigo. É uma habilidade realmente útil para isolar um alvo, porque você pode eliminá -los rapidamente (especialmente as construções acima) e transformar a luta em 5V4.

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4. Ziggs

Ziggs é um dos melhores carregamentos de pista AP Bot, um campeão que muitas vezes destrói os ADCs como se fosse uma piada. Seus pontos fortes são completamente diferentes do de um atirador e jogadores experientes costumam usá -lo para subir ao alto ELO.

O utilitário Ziggs vem em uma forma de onda limpa e empurrar a energia. Como um Ziggs Main de muitos anos, posso dizer que esse campeão é incomparável quando se trata de limpar as ondas de lacaias rapidamente e destruir torres extremamente rapidamente.

As ferramentas que os Ziggs têm para isso são Q, uma bomba spam que tem um longo alcance e causa dano aoe, e E que lhe permite cobrir um pequeno pedaço de área em minas que causam muitos danos e lentamente inimigos quando passam.

Ziggs W, carga de sacola, é uma das poucas habilidades no LOL que pode danificar as torres . De fato, esse feitiço pode realmente executar torres abaixo de uma certa porcentagem de HP, por isso é fácil para Ziggs garantir a primeira torre e coletar o ouro para sua equipe.

Com o seu máximo, Ziggs pode impactar brigas, mesmo que desencadeiam em outra pista. É outro feitiço de AoE que causa enormes quantidades de danos e pressiona os oponentes, independentemente de onde eles estão.

Então, se você gosta do tipo de estilo de suporte como pista de bot, eu realmente recomendo Ziggs!

5. Sivir

Muitos jogadores não pensam em Sivir como um anúncio de utilitário, mas ela oferece algo que nenhum outro atirador pode - velocidade de movimento de bônus para toda a sua equipe.

Isso é graças a Sivirs Ultimate Hability, na caçada. Quando ativado, concede uma explosão de MS a todos os aliados ao seu redor e dura muito tempo. E mesmo que um aliado não esteja inicialmente próximo a Sivir, eles ganham a velocidade do movimento de bônus quando chegam ao alcance.

Isso pode não parecer muito, mas é realmente uma ferramenta útil para configurar o Teamfight. Ele permite que a equipe do SIVIRS reposicione rapidamente e alcance os inimigos, mesmo que estejam longe.

Por exemplo, digamos que Sivir tem Hecarim e Nautilus em sua equipe. Bem, na caça, pode permitir que eles fechem rapidamente a lacuna entre eles e seus alvos para que possam aplicar o CC e configurar a luta em equipe.

Por outro lado, você sempre pode usar o SIVIRS R para ajudar um companheiro de equipe e aceleá -los para que eles possam escapar de uma situação pegajosa.

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Conclusão

Mesmo que você não precise jogar um ADC utilitário em League of Legends, não há mal se o fizer. Às vezes, sua equipe precisará de mais danos e, nesses jogos, não há problema em fazer uma hiper-transporta na pista de bot.

Mas mesmo ADCs como Ashe e Sivir ainda são ótimas escolhas para carregar, além de ter uma utilidade incrível.

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