Хеймердингер получил твердую позицию в металлурении. Он бесценный маг, который может иметь в вашей команде, способный обеспечить множество повреждений AOE, а также контроль толпы.
Первоначально Хеймердингер был выбрал только для издевательств противников на этапе локализации и установления убийств для своих партнеров по бот -лейн. И по сей день АЦП, которые больше всего синергируют с Хеймердингером, являются заклинателями.
В этом посте я предложил 5 АЦП выбирать эту работу фантастически хорошо в сочетании с Хеймером и может использовать его полезность и повреждение для переноски как на раннем этапе, так и в поздней игре.
Проверь их.
1. Jhin
Джун, без сомнения, величайший стрелок в дуэте с Хеймердингером. Его стиль игры уникален и включает в себя множество заклинаний, а также автоатаку.
Первая синергия между Хеймердингером и Джином заключается в том, что Хеймер может легко отметить вражеских чемпионов для Jhins W. Это может быть сделано с любой способностью Хеймерса, даже его турелей. Все его заклинания долгое время и отлично подходят для выплетения врагов, что действительно любит Джхину.
Более того, когда Хеймердингер оглушает врага своим E, Jhin может легко выполнить его со своим W. The Stun Plus Root более чем достаточно контроля толпы для дуэта, чтобы выиграть любую стычка 2V2 на бот -лейн, особенно на уровне 3.
Как поддержка Хеймердингера, одна из ваших целей - как можно скорее получить Rylais Crystal Scepter. Этот предмет позволяет вам замедлить врагов, поскольку вы наносите ущерб. И это помогает Jhin стремиться лучше, особенно когда он активирует свой конечный.
Ключевой синергизм:
- Хеймердингер всегда может пометить врагов для Jhins w
- Большое количество урона на протяжении всей игры
- Много полезности (замедляет, ловушки, ошеломления)
Еще одна вещь, которая мне действительно нравится в Jhin и Heimerdinger, - это огромное количество урона, которое они могут вынести. Их заклинания невероятно сильны на этапе локализации, но оба они очень хорошо масштабируются в поздней игре.
Кроме того, их замедления, ловушки и ошеломления позволяют им контролировать сторону бота и удержать вражеских джунглеров от них.
Читайте также: 5 лучших синергических поддержки для APC Heimerdinger
2. Эш
Первоначально Эш был первым чемпионом по АЦП, которого игроки выбрали в сочетании с Хеймердингером. Эта синергия более чем очевидна и очень мощна для переноски игр с бот -лейн.
Прежде всего, и Хеймердингер, и Эш-чемпионы на дальние расстояния с тоннами урона. С их WS они могут постоянно пытать противоборствующим дуэтом и заставить его играть в обороне. Они могут заполучить их и заставить их потерять CS или заставить их сражаться и проиграть.
Ключевой синергизм:
- Много повреждений на большие расстояния
- Замедление врагов 24/7
- Легкая настройка для командных боев благодаря Ashes R и Heimers E
Ганкирование полосы движения, где присутствуют Эш и Хеймердингер, всегда тяжело для любого юнглера в Лиге легенд. Помимо замедленных и ошеломленных, турели Хеймерс могут превратить каждый ганк в кошмар, особенно после 6 -го уровня.
Это делает то, что он обеспечивает безопасную фазу покрытия для Ashe, ADC, которая в противном случае мягкая и неподвижная. С Хеймердингером Эш может играть намного более агрессивно, даже в неблагоприятных матчах, потому что они всегда могут рассчитывать на свою комбинированную утилиту.
И Хеймердингер, и Эш могут быть посредниками командных боев позже. Хороший ульт от Эша может поймать одного врага от защиты и превратить бой на 5V4. То же самое можно сказать о Heimers E из -за того, сколько ущерба может нанести эти чемпионы, если они останутся свободными.
Читайте также: 7 лучших Synergy ADC для поддержки Ashe
3. Jinx
Джинкс на самом деле не заклинатель, но она одна из немногих стрелков, у которых есть удивительная синергия с Хеймердингером. И это можно подвести так.
Ключевой синергизм:
- Расширение CC (Jinxs E после Heimers E и наоборот)
- Постоянно толкать врагов в переулке
- Взрывной повреждение после 6 -го уровня
Jinx - один из тех ADC, которые действительно способствуют агрессивной поддержке. Она наносит приличный ущерб на раннем этапе и очень хорошо масштабируется в средней и поздней игре. И вот, поскольку работа Хеймердингерс состоит в том, чтобы тыптать как можно больше, Джинсу легко забивает с собой убийство.
Есть несколько способов воспользоваться их способностями с самым простым, идущим таким.
Джинкс может замедлить вражеского чемпиона со своим W и попросить Хеймердингер бросить его на них. В то время как враг ошеломлен, Джинкс может быстро бросить свои камперы (e) под ними, чтобы продлить продолжительность CC. Это иммобилизует цель более 3 секунд, что более чем достаточно для дуэта, чтобы набрать убийство.
Несмотря на то, что Хеймердингер не самый лучший в защите своих АЦП, он может предоставить достаточно полезности для Jinx в командных боях и Peel для нее. С Rylais Crystal Scepter, Хеймер может держать врагов замедляться, чтобы Jinx мог свободно перемещаться и повредить их.
Количество ущерба, которое Джинкс и Хеймердингер могут вместе изгонять в небольшом окне времени, абсолютно безумно. С уполномоченными Хеймерсом W и Jinxs R, любая ошеломленная или загрязненная цель обречена, даже если они танковые.
Итак, обязательно попробуйте Хеймердингер и Джинкс.
Читайте также: 6 лучших синергических поддержки для Jinx
4. Зиггс
Зиггс и Хеймердингер - один из моих любимых дуэтов в Лиге легенд. Они фантастически управляют нижней стороной карты и позволяют их юнглеру закрепить драконов, а также вторгаться в вражеский джунглер.
Толкать волны и играть на агрессивном - это то, что всегда должны делать Зиггс и Хеймердингер. Их ущерб, невероятно силен даже на уровне 1. И независимо от совпадения, они всегда могут запугать своих противников и вынудить их из переулка.
С бомбами Зиггса и турелями Хеймерса они могут занять хорошую позицию на бот -лейн и не допустить, чтобы вражеский Jungler когда -либо собирал их.
Например, Зиггс может сбросить его E и заставить вражеского юнглера кружить вокруг. Но он также может оттолкнуть его со своим W. на вершине этого, Хеймердингер может оглушить злоумышленника своим E или породить большую башню, чтобы повернуть бой.
Ключевой синергизм:
- Безумное количество пёк на раннем этапе
- Высокий аэоа -волшебный урон для командных боев
- Удаление вражеских турелей очень быстро
Еще одним преимуществом, которое Ziggs и Heimerdinger приносят на стол, является полная AP Bot Lane . Таким образом, даже если остальная часть их команды полная реклама, они даже наносят ущерб и усложняют ситуацию для своих противников.
Играть против Зиггса и Хеймердингера чрезвычайно раздражает. И это определенно может помочь вам в команде противника и выиграть игры таким образом.
Читайте также: 5 лучших синергических поддержков для Зиггса
5. Твитка
Twitch - еще один стрелок, который я могу порекомендовать вам в сочетании с Хеймердингером. Он отличный выбор в целом с большим количеством повреждений AOE после 6 -го уровня.
Подобно Эш, Twitch - это мягкий АЦП без заклинаний безопасности, кроме его камуфляжа . Что ж, будучи в паре с Хеймердингером, который всегда может играть агрессивно, Twitch косвенно получает безопасность, потому что его враги, вероятно, будут рухнуть на него на ранней стадии.
Как только дуэт будет готов к драке, Хеймердингер может идти вперед, пока в невидимых крутятся. Это дает иллюзию, что Хеймер один и позволяет Twitch застать своих противников врасплох.
Открытие для боев здесь на самом деле довольно просто. Хеймердингер должен сделать все возможное, чтобы ошеломить или замедлить одного или двух вражеских чемпионов, пока Twitch замаскирован. Ему нужно правильно настроить свои башни и потенциально породить большой.
Как только это будет сделано, Twitch может выйти со своим окончательным и начать взрывать всех врагов в поле зрения. И независимо от того, что делают противники, ущерб AOE от Twitch и Heimerdinger объединены, достаточно, чтобы выиграть бои 2V5.
Ключевой синергизм:
- Много повреждений AOE
- Взрывная в командных боях
- Достойная утилита через замедления и оглушивания
Хеймер и Twitch очень долго имели высокий уровень победы в сольной очереди. Они являются эффективным дуэтом, и вы должны абсолютно научиться играть в них, если вы хотите подняться как АЦП и поддержка.
Заключение
Хеймердингер - ценный выбор в бот -лейн, который обеспечивает высокий урон от волшебства и управление толпой. И любой стрелок, которому не хватает этих вещей, может потенциально использовать поддержку Хеймера в его играх.
Но у 5 чемпионов, которых вы видите в этом посте, есть самый высокий уровень синергии с Хеймердингером, поэтому они всегда хорошие выборы, независимо от матчей. Все они имеют положительные показатели победы с ним в сольной очереди, поэтому обязательно уделите им приоритет в первую очередь.
Читайте также: 5 лучших ADC с CC