Rift Herald, вероятно, самая недооцененная и наименее правильно используемая цель в Лиге легенд. Несмотря на большой потенциал, многие игроки не могут использовать его должным образом.

Эта статья поможет вам понять все, что вам нужно знать о Rift Herald. Это будет полезно независимо от вашего звания.

Я начну с базовой информации, а затем дам несколько советов о том, как ее взять, и, наконец, я дам вам советы по ее использованию, которые значительно улучшит ваш показатель победы.

Основы Rift Herald - что вы должны знать!

Rift Herald Spawn Times

Rift Herald - это цель, которая дает вам бафф под названием «Глаз геральда», когда -то убивая. Объективные породы у входа в яму баронов и могут быть подняты командой Убийцы, стоя на ней. Таймер для его подбора составляет 20 секунд .

Rift Herald порождает два раза за матч и навсегда преподается в 19:45, если он в бою, этот таймер расширяется на 10 секунд. Важно знать, что второй рифтовый геральд появится только в том случае, если вы убьете первый до 13:45.

Rift Herald Stats

Rift Herald является относительно легкой целью убить . Это потребует 4% вашего нынешнего здоровья с каждым ударом, что не так много, и его можно легко забрать.

Эта цель имеет слабую точку, которая является главой на ее спине . Глаз может быть поражен базовыми атаками, и он будет иметь 12% geralds max hp. Когда он ударит, он закроется в течение 10 секунд, но каждый раз, когда вы бьют Herald, таймер уменьшается на 2,5 секунды.

Есть некоторые ограничения в этом слабом месте. Например, Вестник не будет открывать глаза больше, чем каждые 3 секунды, и после того, как он будет взят ниже 15% максимального HP.

Читайте также: Руководство League of Legends Dragons - Buffs, Souls Tips

Как быстро взять Rift Herald

Время - это все в лиге, и если вы решите, что Herald является важной целью для вас, имеет смысл хотеть сделать это как можно быстрее.

Чтобы убить Herald Fast, мы будем искать чемпионов, которые могут нанести большой ущерб, а также иметь большую скорость атаки .

Скорость атаки имеет решающее значение, потому что чем больше вы атакуете, тем больше она вызовет свою пассивную.

Вот несколько чемпионов, которые могут быстро принять Геральда, в начале игры:

1. Мастер Йи, вероятно, самый быстрый убийца геральда в игре. Не в ранней игре, но как только у него есть несколько предметов. Количество скорости атаки Среднее значение YI строит только в весте. Йи был недавно обновлен, чтобы иметь Q, который может изменить его, что сделало его еще более сильным.

2. VI наносит большой базовый ущерб Herald, у нее есть пассив, которая увеличивает скорость ее атаки, что является еще одним плюсом. Ее Q позволяет вам быстро перемещать и поразить слабую точку.

3. Трайндамере имеет большой выходной день, так как он складывает критический урон с помощью своих основных атак. Его основные атаки уменьшают перезарядку на его E, который он может использовать, чтобы броситься за Геральдом и ударить его глаз.

4. Уорвик имеет высокий базовый ущерб, и высокая скорость атаки, и удержание его Q позволит вам изменить позади Геральда и ударить его глаз.

5. Хазикс немного отличается от других, которые я упомянул, так как у него гораздо более низкая скорость атаки. Однако у него есть сумасшедший большой объем урона на своем Q, если вам случится обновить его в первую очередь. Это позволяет ему сделать весла очень быстро.

Читайте также: 10 самых веселых юнглеров

Как правильно использовать Rift Herald

Взять Rift Herald легко, и вы можете получить очень хорошо в этом в нескольких играх, использование его - это совершенно другая история.

Rift Herald наносит ущерб, который эквивалентен двум башням , поэтому многие игроки просто бросят его рядом с случайной ближайшей башней, чтобы собрать 320 золота. Это так неправильно, и это больно на многих уровнях.

Чтобы правильно разыграть его, вы должны рассмотреть много вещей, и правильный вызов будет зависеть от игры к игре . Лучшее, что я могу сделать, это привести вам несколько примеров и научить вас моему мыслительному процессу.

Пример 1 :

Поскольку я игрок Хазикса, моя главная цель в игре - быть накормленным. Хороший способ сделать это - взять Rift Herald в каждой игре, где это возможно. Вплоть до высокой платины, не многие люди даже попытаются оспорить его.

В более высоких скобках это требует немного больше размышлений, но его все еще можно легко взять. Прежде чем принять его, я обычно пытаюсь настроить верхнюю полосу движения для максимального усиления. Я уже несколько раз забрал верхний враг, разрушив их ментальный и, что самое важное, оставив башню на двух тарелках.

После того, как я взял «Вестник», это игра. Верховный ланер противника не может приближаться к своей башне, если он это сделает, я уроняю вестника, получу башню (которая обычно является первой башней с бонусным золотом) и убейте его.

Однако, если он не придет, я просто возьму башню без использования Herald и буду использовать Herald где -то еще.

Как вы можете видеть в этом примере, «Вестник» легко даст нам более 1000 золотых , что сильно отличается от жалкого 320 от двух пластин. Это много золота может изменить ход игры, и это, безусловно, поможет вам подняться.

Читайте также: как носить с собой джунгли?

Пример 2:

Существуют ситуации, когда вы не захотите разыграть Rift Herald под определенными башнями противника, так как это нанесло бы больше урона, чем пользы.

Давайте представим, что у вас есть верхняя вершина Yasuo, не дай Бог, но он еще не кормил, и он делает относительно хорошо. Он управляет своими волнами, и он отслеживает вражеский JG, все идет хорошо. Что произойдет, если вы возьмете башню?

Что ж, в большинстве случаев они больше не будут знать, как управлять переулком. Вражеская башня сейчас исчезла, и вашему ланеру придется углубиться в вражескую территорию. Это сделает их более уязвимыми для вражеских бродяг и ростов, и в большинстве случаев это будет трагически.

Если вы не уверены в том, что вы и ваш Laner можете реагировать на эти угрозы, лучше использовать Herald где -то еще.

Это были примеры, которые я обещал, но как насчет мыслительного процесса?

Мыслительный процесс прост. Я всегда буду пытаться придумать самую эффективную игру, которую я могу сделать с Herald .

После выполнения игры я постараюсь наблюдать за результатами и искать последовательные закономерности с течением времени. Это одна из вещей, которая помогла мне развить лучшее чувство игры и помогло мне подняться больше всего на свете.

Читайте также: League of Legends Jungle Pets - Полный гид

Мелочи

После того, как он рассмотрел всю практическую информацию, касающуюся Rift Herald, справедливо немного расслабиться и упомянуть о некоторых более случайных вещах. Знание этих вещей позволит вам называть себя настоящим мастером геральда .

Итак, вот и мы.

  1. Возможно, вы заметили, что Herald очень похож на Scuttler , это потому, что она на самом деле скутлер, который потреблял слишком много энергии, находясь в непосредственной близости от ямы баронов.
  1. Да, вы слышали это правильно, Rift Herald - это она , эта информация была раскрыта в патче V7.9.
  1. Rift Herald будет танцевать после уничтожения вражеской Nexus.
  1. Если Herald находится в диапазоне двух башни, а тот, который она нацелена, будет разрушена, она будет использовать ту же анимацию и атаковать другую башню.
  1. Геральд раньше был другой , и она поделилась анимацией с Blue Buff.

Читайте также: Red против Blue Kayn - Руководство по формам Kayns

Заключение

Rift Herald - одна из самых простых целей, чтобы принять в лиге и одна из целей, которые могут полностью изменить результат игры на раннем этапе.

Несмотря на это, многие люди не видят его полезности, и они не могут принять ее последовательно. Это преимущество наверняка, потому что знание того, как его использовать самостоятельно, быстро отличит вас от средних игроков.

Читайте также: Стратегия раннего прихода в игру для Junglers со стороны мастера -игрока

?>