O wiele można powiedzieć o Mid Lane. Jest to jedna z najbardziej zabawnych ról w League of Legends i jako taka jest również najczęściej grana.
Ale Mid Lane jest również pasem o najwyższym potencjale przeniesienia , co oznacza, że wybranie niektórych hiper-środków dodatkowo wzmocni twoje wpływy.
Ten post obejmie 7 najlepszych najważniejszych hipernamików w Mid Lane w League of Legends.
1. Kassadin
Kassadin jest jednym z najpopularniejszych i najsilniejszych hiper-fisiów na środkowej linii i ogólnie w grze. Ma słabą wczesną fazę, ale absolutnie tupie na późniejszych etapach gry.
Jest kilka rzeczy, które powinieneś wiedzieć, aby dobrze grać w Kassadin.
Po pierwsze, powinieneś nauczyć się trwać bezbłędnie . Pomoże to wygenerować dużo złota, które połączy skalowanie. Po drugie, musisz znać swoje granice i grać w nich. Umieranie wcześnie utrudni ci powrót .
Kolejną ważną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że Kassadin jest jednym z najgorszych mistrzów w kwestionowaniu jakiegokolwiek celu lub wczesnej walki . Twoim obowiązkiem jest upewnienie się, że dżungler o tym wie, możesz to zrobić, dobrze pingując.
Gdy zabierzesz tempo i wejdziesz na późniejsze etapy gry, staniesz się solowym noszeniem. Możesz rozważyć swoje dżunglery, które wzmacniają swoje i obejść mapę jedno strzelanie ludzi.
2. Viktor
Viktor jest kolejnym świetnym mistrzem skalowania i na pewno zasługuje na najlepsze miejsce na tej liście. Ma unikalnego pasywnego pasywnego, który pozwala mu wzmocnić swoje zaklęcia po uzyskaniu 100 stosów. Możesz zdobyć stosy, zabijając stwory, mistrzów, potwory i prawie wszystko inne.
Podobnie jak w przypadku większości hiper-środków, jego najważniejszą fazą jest wczesna gra. Jeśli zdarzy ci się zepsuć tę część, nawet nie zobaczysz późnej gry.
Gra z Viktor zaczyna się od ekranu ładowania. To jest czas, w którym możesz ocenić zagrożenia i zaplanować swoją wczesną grę. Możesz zobaczyć, w co gra dżungler i w co wrogowy dżungler i Mid Laner grają i oceniają, czy możesz je 2v2.
Jeśli chodzi o wczesną grę, będziesz chciał głównie powoli naciskać . Powolne pchanie oznacza, cóż, pchanie, ale z małą przewagą minionów. Robiąc to, ponieważ Viktor pomaga wygrać transakcje, zdobyć pęd, konfigurować wizję i wędrować. Jedyną wadą jest to, że sprawia, że jesteś bardziej narażony na umieranie, co jest do bani jako Viktor (co najmniej).
W środkowej grze będziesz znacznie bardziej przydatny. Będziesz mógł bez wysiłku wyczyścić fale ze swoim E, Rayem Śmierci. Ilekroć Mid nie potrzebuje obrony, możesz iść i wyczyścić inne pasy, aby uzyskać dodatkowe skalowanie . Jeśli chodzi o walki w połowie meczu, nie powinno być żadnych problemów, ponieważ Viktor ma świetny potencjał walki z drużyną z uszkodzeniem AOE.
Późna gra jest tym, co w tym wszystkim, uderzysz w wszystkie główne kolce mocy i będziesz mógł stopić się przez drużynę wroga . Będziesz chciał być zgrupowany przez większość czasu i po prostu pracować przez drużynę wroga od przodu do tyłu.
Przeczytaj także: 7 najlepszych lanerów AP, powinieneś główny
3. Vladimir
Prawdę mówiąc, Vladimir nie jest najsilniejszym hiper-karierą, ale jest to jeden z najbardziej zabawnych. Kto nie lubi jednocześnie rozstać 5 mistrzów wroga?
Wczesna gra Vladimir jest słaba, a najbardziej zabawą, jaką będziesz mieć, jest regeneracja HP z Q co jakiś czas. Największym zwycięstwem, jakie możesz osiągnąć we wczesnym meczu, jest po prostu równe, ponieważ jest tylko kilka pojedynków, które możesz wygrać .
Ponieważ jego wczesna gra jest trudna, jest jeszcze jedna rzecz, którą musisz wziąć pod uwagę, a to wcale nie wybiera Władimira. Odbywa się to w skrajnych scenariuszach, kiedy wróg ma zbyt dużo CC lub gdy masz dżunglę Nidalee.
Wróg posiadający zbyt dużo CC powstrzyma cię przed wykonywaniem żadnych sztuk . Na przykład wroga Leona uczyni twoje życie piekłem. Po prostu cię ogłusza, dopóki nie umarjesz. Wspomniałem również o dżungli Nidalee, która mogłaby cię zdezorientować.
Powodem, dla którego zrobiłem to, że ma naprawdę złą synergię z Vladem. Od samego początku będzie chciała wybrać walki, podczas gdy będziesz chciał grać tak pasywnie, jak to możliwe w większej części gry.
Jeśli chodzi o środkową grę, wtedy sprawy zaczynają się trudniej. Twoim zadaniem będzie nadal skalować w późnej grze i możesz to zrobić, grając na bocznym pasie. Tutaj musisz być bardzo ostrożny, ponieważ wrogowie łatwiej będzie cię złapać. Dlatego sugerowałbym uruchomienie Ghost and Flash.
Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie i dotarłeś do późnej gry, nadszedł czas, aby zabłysnąć. Mając przywołanie, o których wspomniałem, wraz z Hextech Protobelt i Phase Rush jako Keystone, będziesz mógł przeglądać wrogów. Walki drużynowe będą minimalnemu ryzyko i maksymalną nagrodę.
4. Yasuo
Kochaj go lub nienawidzę, Yasuo jest jednym z najsilniejszych noszenia w grze. Jest świetnym wszechstronnym wyborem granym głównie na Mid Lane, ale może także odgrywać rolę Top Lane i AD.
Yasuo jest znany głównie ze swojej zaawansowanej mechaniki, co czyni go jednym z najbardziej zabawnych mistrzów w grze. Jego charakterystyczną cechą jest jego pasywny, który podwaja jego krytyczny strajk. To było dla niego wyjątkowe, dopóki jego brat Yone nie dołączył do szczeliny.
Wczesna gra Yasuos była tradycyjnie słaba, ale po wprowadzeniu śmiertelnego tempa stała się wyjątkowo silna . Może 1 na1 wielu mistrzów we wczesnej grze. Najważniejszą rzeczą, której musisz się nauczyć, ponieważ Yasuo jest dobre ujęcia umiejętności.
Po nauce dobrze wyznaczania strzałów w umiejętności, głównie wzmocni to wyniki szkód i sukcesu w transakcjach. Jeśli prowadzisz śmiertelne tempo, zwiększy to również prędkość ataku. Jak widać, jest to kilka efektów komputerowych.
Yasuo skaluje się niezwykle dobrze, a po zbudowaniu dwóch lub trzech przedmiotów osiąga swój najwyższy skok mocy. Musisz wiedzieć, jak przetrwać i rozwijać się przez linię, aby osiągnąć tę fazę.
Najważniejszą rzeczą, którą musisz zrozumieć na Lane, jest to, gdzie wrogowy dżungler jest w każdym momencie. Nie wiedząc, gdzie jest wrogowy dżungler, jest głównym upadkiem wielu wielkich graczy Yasuo .
Najlepszym sposobem na odtwarzanie pasa jest utrzymanie stworów po swojej stronie. W ten sposób będziesz mniej podatny na GANK. Trzymanie fali stworów po twojej stronie może być trudne w porównaniu z mistrzami Poke. W tym miejscu będziesz chciał wyczyścić falę wroga i wpłynąć na mapę na inne sposoby (roam, głęboki oddział, inwazja dżungla wroga itp.)
Przeczytaj także: 7 najlepszych lanerów reklamowych do zdominowania
5. Yone
Byłoby głupie wspomnienie o Yasuo bez wspominania o Yone, ponieważ ci dwaj są stosunkowo podobne pod względem mechaniki.
Ci bracia wiatru mają tę samą mechanikę układania z Q, i obaj mają ultimaty, które mogą powalić wielu wrogów. Mają także wysoką mobilność. Yasuo może przejechać przez stwory ze swoim E, podczas gdy Yone z E będzie podróżował dwa ekrany odległości, aby cię złapać.
Faza Yone Laning jest podobna do fazy Yasuo. Zwykle będziesz ostatnio uderzającymi stworami i od czasu do czasu szturchasz wroga, gdy twój E rośnie. Na poziomie 6 zwykle będziesz mieć szansę zabić wroga Laner, jeśli nie są one pełne HP.
W połowie meczu do późnej gry zwykle powinieneś szukać celów i wypychać pasy boczne. Podczas pchania bocznych pasów zawsze powinieneś śledzić, gdzie są wrogowie. Jeśli przyjeżdża wiele osób, zwykle będziesz miał kłopoty, ale zwykle wygrasz 1v1 vs. niczego niepodejrzewającą drużynę wroga.
Jeśli chodzi o cele, zawsze mądrze jest priorytetowe traktowanie Herald , który teraz odradza się dwa razy. Może to pomóc szybko rozwijać się na ścieżce kompilacji i pomóc szybciej zamknąć grę.
Przeczytaj także: 7 najbardziej agresywnych środkowych lanerów
6. Anivia
Anivia jest jednym z mistrzów, z którymi najbardziej nienawidzę grać. Gra wymaga dużo cierpliwości i wielu cierpliwości.
Podobnie jak w przypadku większości hiper-środków, będziesz słabą wczesną grą. Będziesz chciał głównie hitowe stwory , co może być dość trudne, ponieważ ataki samochodowe ledwo wyrządzają żadne obrażenia.
Mimo, że ledwo jest mistrzem przed LVL 6, Anivia może ukarać błędy wroga, zaczynając od LVL 2 . Odbywa się to, wykonując prostą kombinację Q+E+AA, a jeśli masz nadzieję na zabicie.
Poziom 6 jest również punktem, w którym Anivia może szybko rozpocząć czyszczenie fal stworów . Oznacza to, że będziesz w stanie wyczyścić fale, a następnie zrobić wszystko, co chcesz; Przypomnijmy, głęboki oddział, wędr i tak dalej.
Na późnych etapach gry Anivia staje się nie do powstrzymania. Wyróżnia się w walkach drużynowych, ponieważ większość jej zaklęć to CC. Q Ocrąź wroga, ściana może całkowicie blokować lub uwięzić wrogów, a R zwalnia, zadając wyjątkowo duże obrażenia.
Anivia jest również świetna ze względu na jej potencjał obrony wieży. Jeśli kiedykolwiek znajdziesz się w sytuacji, w której straciłeś 3 inhibitory, będziesz szczęśliwy, że grasz w Anivia. Po prostu stopi wszystkie przychodzące stwory o swoim R i zyskała wolny XP i złoto.
7. Veigar
Veigar jest oryginalnym mistrzem Scaling Hyper-Carry. Jego pasywne, które zapewnia AP podczas lądowania zaklęć na wroga i zabijaniu stworów Q, czyni go największym zagrożeniem w późnej fazie gry.
Aby jak najlepiej wykorzystać Veigar, musisz grać ostrożnie, ponieważ jest on naprawdę słaby we wczesnej grze. Będziesz chciał głównie układać swoje pasywne, ostatnio uderzając stwory z Q. Zauważysz, że najlepszą rzeczą jest przerzedzenie dwóch stworów z podstawowymi atakami, a następnie zabij je oboje za pomocą Q.
Jeśli chodzi o handel, nie będziesz mógł wiele zrobić przed swoim mitycznym przedmiotem. Dlatego najlepiej w większości przypadków pozwolić wrogowi wcisnąć do ciebie. To sprawi, że będziesz bezpieczniejszy i mniej podatny na GANKS.
W środkowej grze staniesz się przydatny, jeśli masz co najmniej 150 stosów i miałeś dość dobrą wczesną grę bez zgonów. Główną kombinacją handlu jest uwięzienie wroga więzieniem i ziemią w i Q. Aby je zabić, zwykle wykonujesz tę samą kombinację, gdy znajdą się około 70% HP, ale tym razem dodasz ULT, aby je zakończyć.
Jeśli wszystko idzie dobrze i dojdziesz do późnej gry, najważniejszą rzeczą będzie zachowanie bezpieczeństwa. Możesz mieć ochotę na zakup większych szkód, ale w większości przypadków nie będzie to konieczne. Po prostu skupienie się na budowaniu przedmiotów obronnych, takich jak Zhonyas i Banshees, sprawi, że będziesz większym zagrożeniem .
Przeczytaj także: 15 najlepszych środkowych lanerów dla początkujących
Wniosek
Istnieje wielu mistrzów, którzy występują na Mid Lane, ale nie każdy może solo nosić każdą grę. Na szczęście istnieje wiele hiper-porynek, w które możesz zagrać, aby nosić nawet najtrudniejsze gry.
Możesz wybrać wszystko, co lubisz najbardziej na podstawie swoich preferencji. Jeśli lubisz mobilność i jednorazowe wrogów jeden po drugim, możesz wybrać Kassadin. Jeśli lubisz bojowników AD, możesz wybrać Yasuo i Yone, a jeśli lubisz skalowanie potworów, do których nie można się zbliżyć, Veigar i Anivia są dla ciebie.