Über Mid Lane gibt es viel zu sagen. Es ist eine der spaßigsten Rolle in League of Legends, und als solche ist es auch die am meisten gespielte.
Mid Lane ist aber auch die Spur mit dem höchsten Tragepotential , was bedeutet, dass die Auswahl einiger Hyperkriegen Ihren Einfluss weiter verstärkt.
Dieser Beitrag wird die Top 7 der besten Mid Lane Hyper-Carries in League of Legends abdecken.
1. Kassadin
Kassadin ist einer der beliebtesten und stärksten Hyper-Carries in der Mitte der Spur und insgesamt im Spiel. Er hat eine schwache frühe Phase, aber in den späteren Phasen des Spiels absolut stampfen.
Es gibt ein paar Dinge, die Sie wissen sollten, um Kassadin gut zu spielen.
Erstens sollten Sie lernen, das letzte Mal einwandfrei zu treffen . Dies wird Ihnen helfen, viel Gold zu erzeugen, was Ihre Skalierung verschärft. Zweitens müssen Sie Ihre Grenzen kennen und in ihnen spielen. Wenn Sie früh sterben, wird es Ihnen schwierig, zurück zu kommen .
Eine weitere wichtige Sache, die Sie im Sinn haben sollten, ist, dass Kassadin einer der schlimmsten Champions für die Bekämpfung von objektiven oder frühen Kampfen ist . Ihre Verantwortung ist es, sicherzustellen, dass Ihr Jungler dies weiß. Sie können dies tun, indem Sie gut pingen.
Wenn Sie das Tempo abholen und die späteren Phasen des Spiels betreten, werden Sie ein Solo -Carry. Sie können berücksichtigen, dass Ihre Jungler Ihre Buff Ihre und die Karte mit One-Shoting-Leuten umgehen.
2. Viktor
Viktor ist ein weiterer großartiger Scaling -Champion, und er verdient mit Sicherheit einen Spitzenplatz auf dieser Liste. Er hat einen einzigartigen Passiv, der es ihm ermöglicht, seine Zauber zu stärken, nachdem er 100 Stapel erhalten hat. Sie können Stapel gewinnen, indem Sie Schergen, Champions, Monster und fast alles andere töten.
Wie bei den meisten Hyper-Carries ist seine wichtigste Phase das frühe Spiel. Wenn Sie diesen Teil durcheinander bringen, werden Sie das späte Spiel nicht einmal sehen.
Das Spiel mit Viktor beginnt mit dem Ladebildschirm. Dies ist die Zeit, in der Sie die Bedrohungen bewerten und Ihr frühes Spiel planen können. Sie können sehen, was Ihr Jungler spielt und was der Feind Jungler und Mid Laner spielen, und beurteilen, ob Sie sie 2v2 können.
In Bezug auf den frühen Spiel -Spielstil werden Sie hauptsächlich langsam schieben . Langsames Schieben bedeutet, na ja, drängt, aber mit einem kleinen Nutzungsvorteil. Wenn Sie dies als Viktor tun, können Sie Trades gewinnen, an Dynamik gewinnen, die Vision einrichten und durchstreifen. Der einzige Nachteil dafür ist, dass es Sie anfälliger für das Sterben macht, was als Viktor scheiße ist (gelinde gesagt).
Im Mitte des Spiels werden Sie viel nützlicher sein. Sie werden in der Lage sein, Wellen mühelos mit Ihrem E, Death Ray zu klären. Immer wenn die Mitte nicht verteidigt werden muss, können Sie andere Fahrspuren löschen, um zusätzliche Skalierung zu erhalten . Wenn es um Mid-Game-Kämpfe geht, sollte es keine Probleme geben, da Viktor mit seinem AOE-Schaden ein großartiges Teamkämpfpotential hat.
Das späte Spiel geht es darum, Sie werden alle Ihre wichtigen Power -Spikes treffen und Sie werden in der Lage sein, durch das feindliche Team zu schmelzen . Sie möchten die meiste Zeit gruppiert werden und einfach das feindliche Team von vorne nach hinten durcharbeiten.
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3. Vladimir
Ehrlich gesagt ist Vladimir nicht der stärkste Hyperträger, den es derzeit gibt, aber es ist eines der lustigsten zu spielen. Wer genießt es nicht, 5 feindliche Champions gleichzeitig abzubrechen?
Das frühe Spiel von Vladimirs ist schwach, und der größte Spaß, den Sie haben werden, ist die Wiederherstellung von HP mit Q von Zeit zu Zeit. Der größte Sieg, den Sie im frühen Spiel erzielen können, ist, einfach gleich zu sein, da es nur wenige Matchups gibt, die Sie gewinnen können .
Da sein frühes Spiel so schwierig ist, müssen Sie noch eine Sache berücksichtigen, und das ist überhaupt nicht, Vladimir zu wählen. Dies geschieht in extremen Szenarien, wenn der Feind zu viel CC hat oder wenn Sie einen Nidalee -Dschungel haben.
Ein Feind, der zu viel CC hat, wird Sie davon abhalten, Spiele zu machen . Ein Feind Leona zum Beispiel wird Ihr Leben zu einer lebendigen Hölle machen. Sie wird dich nur betäuben, bis du tot bist. Ich erwähnte auch den Nidalee -Dschungel, der Sie möglicherweise verwirrt hätte.
Der Grund, warum ich es getan habe, ist, dass sie wirklich schlechte Synergie mit Vlad hat. Sie wird von Anfang an Kämpfe auswählen wollen, während Sie für den größten Teil des Spiels so passiv wie möglich spielen möchten.
Wenn es um Mitte des Spiels geht, werden die Dinge schwieriger. Ihr Job wird immer noch für das späte Spiel skalieren, und Sie können dies tun, indem Sie in einer Seitenspur spielen. Hier müssen Sie äußerst vorsichtig sein, da es für Feinde einfacher ist, Sie zu fangen. Deshalb würde ich empfehlen, Ghost und Flash zu laufen.
Wenn Sie alles richtig gemacht und das späte Spiel erreicht haben, ist es Zeit zu glänzen. Mit den von mir erwähnten Beschwörern, zusammen mit Hextech Protobelt und Phase Rush als Keystone, werden Sie in der Lage sein, Feinde durchzuführen. Die Teamkämpfe sind ein minimales Risiko und eine maximale Belohnung.
4. Yasuo
LIEBE Ihn oder hasse ihn, Yasuo ist einer der stärksten Übertragungen im Spiel. Er ist eine großartige vielseitige Wahl, die hauptsächlich in der Mid Lane gespielt wird, aber er kann auch die Rolle von Top Lane und Ad Carry spielen.
Yasuo ist größtenteils bekannt für seine fortgeschrittene Mechanik, die ihn zu einem der lustigen Champions im Spiel macht. Sein Unterschriftenmerkmal ist sein passives, der seinen kritischen Streik verdoppelt. Es war einzigartig für ihn, bis sein Bruder Yone sich dem Riss anschloss.
Das frühe Spiel von Yasuos war traditionell schwach, aber nach der Einführung des tödlichen Tempos wurde es extrem stark . Er kann viele Champions im frühen Spiel 1v1. Das Größte, was Sie als Yasuo lernen müssen, ist, Fähigkeiten gut zu landen.
Nachdem er gut gelernt hat, Fähigkeiten zu landen, wird dies Ihre Schadensausgabe und den Erfolg im Trades erheblich verstärken. Wenn Sie tödliches Tempo ausführen, erhöht dies auch Ihre Angriffsgeschwindigkeit. Wie Sie sehen können, handelt es sich um eine Reihe von Compounding -Effekten.
Yasuo skaliert unglaublich gut und er erreicht nach dem Bau von zwei oder drei Gegenständen seinen höchsten Power -Spike. Sie müssen wissen, wie man überlebt und durch die Fahrspur gedeiht, um diese Phase zu erreichen.
Die Hauptsache, die Sie in Lane verstehen müssen, ist, wo der Feind Jungler zu jedem Zeitpunkt ist. Nicht zu wissen, wo der Feind Jungler ist, ist ein großer Sturz vieler ansonsten großer Yasuo -Spieler .
Der beste Weg, um die Fahrspur abzuspielen, besteht darin, Schergen auf Ihrer Seite zu halten. Auf diese Weise sind Sie weniger anfällig für Ganks. Das Halten von Schergenwellen auf Ihrer Seite kann hart gegen Poke Champions sein. Hier möchten Sie die feindliche Welle löschen und die Karte auf andere Weise beeinflussen (Roam, Deep Ward, Invade in feindlichen Dschungel usw.)
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5. Yone
Es wäre albern, Yasuo zu erwähnen, ohne Yone zu erwähnen, da diese beiden in ihrer Mechanik relativ ähnlich sind.
Diese Windbrüder teilen die gleiche Stapelmechanik mit Q und beide haben Ultimate, die mehrere Feinde aufschlagen können. Sie haben auch eine hohe Mobilität. Yasuo kann mit seinem E Schergen durchlaufen, während Yone mit seinem E zwei Distanzbildschirme reisen wird, um Sie zu fangen.
Die Yone Laning -Phase ähnelt der von Yasuo. Normalerweise werden Sie Last-Hitting-Schergen sein und gelegentlich den Feind stupsen, wenn Ihr E abgelaufen ist. Auf Stufe 6 haben Sie normalerweise die Chance, den Feind zu töten, wenn sie nicht vollen HP sind.
In der Mitte des Spiels bis zum späten Spiel sollten Sie normalerweise versuchen, Ziele zu erreichen und Seitenspuren zu schieben. Während Sie die Seitenspuren drücken, sollten Sie immer den Überblick über die Feinde verfolgen. Wenn mehrere Personen kommen, werden Sie normalerweise in Schwierigkeiten geraten, aber Sie gewinnen normalerweise 1v1 gegenüber ahnungslosen feindlichen Teams.
Wenn es um Ziele geht, ist es immer klug, Herald zu priorisieren , was jetzt zweimal erzeugt. Dies kann Ihnen helfen, schnell in Ihrem Build -Pfad voranzukommen und das Spiel schneller abzuschließen.
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6. Anivia
Anivia ist einer der Champions, die ich hasse, gegen die ich am meisten spielte. Es erfordert viel Geduld zum Spielen und viel Geduld, gegen das man spielen kann.
Wie bei den meisten Hyper-Carries werden Sie ein schwaches frühes Spiel sein. Sie werden hauptsächlich Schergen zuletzt getroffen haben , was ziemlich schwierig sein kann, da Autoangriffe kaum Schaden anrichten.
Obwohl Anivia kaum ein Champion vor LVL 6 ist, kann er feindliche Fehler von LVL 2 bestrafen . Dies geschieht durch die einfache Q+E+AA -Kombination, und Sie müssen entzündet und elektrokonten, wenn Sie hoffen, einen Kill zu erhalten.
Level 6 ist auch der Punkt, an dem Anivia schnell die Scherbenwellen räumen kann . Dies bedeutet, dass Sie die Wellen löschen und dann alles tun können, was Sie wollen. Erinnern Sie sich an, tiefe Gemeinde, durchstreifen und so weiter.
In den späten Phasen des Spiels wird Anivia nicht mehr aufzuhalten. Sie zeichnet sich bei Teamkämpfen aus, weil die meisten ihrer Zauber CC sind. Q wird den Feind betäuben, die Wand kann Feinde vollständig blockieren oder fangen, und R verlangsamt sich und schadet extrem hohe Mengen an Schaden.
Anivia ist auch aufgrund ihres Turmverteidigungspotenzials großartig. Wenn Sie sich jemals in einer Position befinden, in der Sie 3 Inhibitoren verloren haben, werden Sie froh sein, dass Sie Anivia spielen. Sie wird einfach alle eingehenden Schergen mit ihrem R schmelzen und freie XP und Gold gewinnen.
7. Veigar
Veigar ist der ursprüngliche skalierende Hyper-Carry-Champion. Sein Passive, der AP gewährt, wenn er den Feind zaubert und Schergen mit Q tötet, macht ihn zur größten späten Spieldrohung.
Um das Beste aus Veigar zu machen, müssen Sie sorgfältig spielen, da er im frühen Spiel wirklich schwach ist. Sie möchten Ihren Passiven hauptsächlich durch den letzten Schergen mit Q stapeln . Sie werden feststellen, dass das Beste, was Sie tun können, zwei Schergen mit grundlegenden Angriffen ausdünnen und sie dann beide mit Q töten.
Wenn es um den Handel geht, können Sie vor Ihrem mythischen Artikel nicht viel tun. Aus diesem Grund ist es am besten, den Feind in den meisten Fällen in Sie in Sie zu drücken. Dies wird Sie sicherer und weniger anfällig für Ganks machen.
In der Mitte des Spiels werden Sie nützlich, wenn Sie mindestens 150 Stapel haben und ein einigermaßen gutes frühes Spiel ohne Todesfälle hatten. Die Hauptkombination für den Handel besteht darin, den Feind mit Ihrem E -Gefängnis zu fangen und W und Q auf ihnen zu landen . Um sie zu töten, werden Sie normalerweise die gleiche Kombination machen, wenn sie bei rund 70% PS sind, aber diesmal werden Sie ULT hinzufügen, um sie zu beenden.
Wenn alles gut läuft und Sie zum späten Spiel gelangen, wird das Wichtigste sicher sein. Sie sind vielleicht versucht, mehr Schaden zu kaufen, aber in den meisten Fällen ist dies nicht erforderlich. Wenn Sie sich einfach auf den Aufbau von defensiven Gegenständen wie Zhonyas und Banshees konzentrieren, können Sie eine viel größere Bedrohung machen .
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Abschluss
Es gibt viele Champions, die in der Mitte Lane auftreten, aber nicht jeder kann jedes Spiel tragen. Glücklicherweise gibt es viele Hyperzusagen, die Sie spielen können, um selbst die härtesten Spiele zu führen.
Sie können basierend auf Ihren Vorlieben auswählen, was Ihnen am besten gefällt. Wenn Sie Mobilität und One-Shoting-Feinde einzeln mögen, können Sie sich für Kassadin entscheiden. Wenn Sie ein paar Werbekämpfer mögen, können Sie sich für Yasuo und Yone entscheiden, und wenn Sie Monster mögen, die nicht angesprochen werden können, sind Veigar und Anivia für Sie da.