League of Legends ma mnóstwo mistrzów. A rola środkowej pasa jest zdecydowanie najbardziej zróżnicowana, jeśli chodzi o różnych mistrzów i playles.
Ale jednym z najlepszych sposobów noszenia i wygrania gier w LOL jest granie w naprawdę łatwych, przyjaznych dla początkujących mistrzów, których nawet nowi gracze mogą pilotować.
Gra w prostym i łatwym mistrzu ma wiele zalet. Nie tylko możesz bardzo szybko opanować mechanikę, ale kiedy to zrobisz, możesz skupić całą swoją energię na grze makro, zamiast próbować dowiedzieć się, jak działa twój mistrz.
Jest to problem, który wiele osób może zobaczyć w kolejce solo. Kiedy niedoświadczeni gracze wybierają mistrzów wysokich umiejętności, takich jak Yasuo i Zoe, często zawodzą.
Jednak mistrzowie tacy jak Malzahar i Annie są bardzo proste i każdy może się na nich dobrze poradzić, bez względu na doświadczenie.
To dlatego, że te typy nie wymagają zbyt wiele, aby zdominować walki drużynowe Lane i Late Game.
Więc jeśli naprawdę chcesz podwoić swojego LP i Smurf, kilka dywizji w lidze, Id zdecydowanie radzisz ci wybrać te 15 najlepszych łatwych typów Mid Lane!
15 najlepszych typów Mid Lane dla początkujących nowych graczy (z kompilacjami i licznikami)
15. Karma
Zaczynając od karmy, jest kilka rzeczy, które chcę oczyścić.
Czy Karma jest najsilniejszym środkowym lanerem, w który możesz grać? Nie. Czy Karma jest najlepszym wyborem średniej pasa do kolejki solo w LOL ? Zupełnie nie.
Jednak Karma jest świetnym wyborem środkowym pasa do przeciwdziałania magom i zabójców. Obiega wielka obrona dzięki jej unikniętej (e), którą może również rzucić na swoich sojuszników. I to zwiększa jej szanse na wygraną wczesną potyczką 2v2 z dżunglerem.
Powodem, dla którego Karma tak dobrze pracuje w agresywnych wyborach Mid Lane, jest to, że tak naprawdę nie mogą jej zrobić. Jest szczególnie dobra przeciwko środkowym lanerom w zwarciu, takim jak Yasuo i Zed , ponieważ może ciągle je szturchać q, chronią i kontrolować W.
Pomimo tego, że jest wsparciem, szkody karmów są zaskakująco wysokie. W zależności od tego, jak dobrze sobie radzisz, twój wzmocniony Q może czasem przyjąć więcej niż 50% zdrowia wrogów. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy jesteś przeciwko sprzecznym przeciwnikom.
Jedną rzeczą, która może nie przekonać cię do gry w karmie, jest to, że jest to przede wszystkim wsparcie. Oznacza to, że nie jest tak silna w środkowej linii jak Syndra lub Ahri, mimo że ma wielkie szkody.
Z drugiej strony szkody karmów pochodzą głównie z jej Q, który jest ujęciem umiejętności. Więc jeśli nie jesteś komfortowy z celowaniem umiejętności lub po prostu nie chcesz zawracać sobie głowy, polecam sprawdzić niektóre inne typy na tej liście.
Ale jeśli lubisz karmę i chcesz ją wypróbować na środkowej linii, przewiń w dół, aby zobaczyć runy i przedmioty, których potrzebujesz!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Veigar | LeBlanc |
Xerath | Ahri |
Yone | Syczeć |
Runy
- Arcane Comet
- Manaflow Band
- Transcendencja
- Przypiekać
- Poszycie kości
- Ożywiać
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Ludens Tempest
- Focus Horizon
- Rabadons Deathcap
- Zhonyas Hourglass
- Personel pustej
Przeczytaj także: 15 najlepszych obsługiwanych obsługi poza-meta
14. Galio
Odkąd Galio został przerobiony, był jednym z moich wyborów, kiedy próbuję zwiększyć mój LP. Jest bardzo dobrym wyborem średniej pasa i pracuje szczególnie w Lower Elos.
To, co sprawia, że Galio jest niezwykle zabawnym mistrzem do gry, jest jego obrona. Możesz przeciwdziałać większości zabójców na środkowej linii z Galio i zdominować ich w fazie Laning. I nigdy nie mogą cię zrobić!
Zestaw umiejętności Galios jest stosunkowo prosty i możesz go zrozumieć w niecałą minutę. Jednak ten mistrz nie zawsze jest łatwy, ponieważ zarówno jego Q, jak i E są klasyfikowane jako ujęcia umiejętności.
Galios Q jest twoją główną zdolnością szkodliwą podczas fazy Laning. Używasz go do szturchnięcia przeciwnika i machasz. A jeśli połączysz go z pasywnym Galios (wzmocniony autoatak), możesz zadać wiele szkód.
Ten mistrz ma również efekt deski rozdzielczej i stężenie w jedną umiejętność - E. Galios Justice Punch może być idealnym narzędziem do konfigurowania GANK dla dżunglera lub po prostu ucieczki od wroga dżunglera.
Galios W jest idealnym narzędziem dla magów. Bierność daje ci magiczną tarczę, podczas gdy samo zaklęcie można użyć do drogi wroga.
A Galios R jest prawie globalnym najlepszym w League of Legends . Możesz go użyć, aby zatrzymać gank na pasie bota i obrócić fale przegranej walki drużynowej.
Podsumowując, Galio jest fantastycznym wyborem średniej pasa, który może zrobić wszystko - czołg, latawiec, obrażenia i gank. Więc nie ma powodu, abyś go nie wypróbował!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Akali | Katarina |
Xerath | LeBlanc |
Ryze | Zed |
Runy
- Po szoku
- Tarcza bash
- Poszycie kości
- Przerost
- Nimbus Cloak
- Transcendencja
Rzeczy
- Bieżniki Merkurego
- Everfrost
- Zhonyas Hourglass
- Demoniczny uścisk
- Morellonicon
- Rabadons Deathcap
Przeczytaj także: 15 najlepszych najlepszych ADCS
13. Malfite
Jednym z najłatwiejszych mistrzów poza Meta, których można wziąć na środkowej linii, jest Malfite. Jest niezwykle prostym mistrzem dla pilota i świetnie nosi mecze w Low Elo w League of Legends.
Jeśli chodzi o fazę Laning, spodziewaj się, że będzie miał trudności z malfitem. Nie jest najsilniejszym mistrzem wcześnie, ponieważ cały jego projekt opiera się na jego ostatecznej - nie do powstrzymania.
Jedną rzeczą, która pomaga Malphite na początku środkowej linii, jest agresywnie granie z tajemną kometą i łzą bogini. Jeśli masz ten keystone i przedmiot, możesz spamować malfity q przez cały dzień. Ta umiejętność faktycznie wyrządza wielkie szkody wcześnie, więc chcesz ją nadużyć, aby uzyskać większą swobodę od przeciwnika Lane.
A kiedy osiągniesz poziom 6, noszenie gry z Malfite to kawałek ciasta. Zasadniczo za każdym razem, gdy masz dostęp do R, używaj go na przeciwniku do pasa. Dzięki kombinacji r> e> q> w gwarantujesz, że zabijesz mistrza wroga ze 100% HP.
Innymi słowy, Malphites R jest dosłownie wolnym złotem dla Ciebie i Twojego zespołu. I oczywiście będziesz chciał użyć go na jak największej liczbie wrogów w walce drużynowej.
Jednak zawsze możesz użyć go na jednym przeciwniku, aby szybko je zamordować i usunąć z walki. Jest idealny do ustawiania ganka dla swojego dżunglera lub po prostu zawracania kolejnego pasa.
Z drugiej strony Malphite jest całkiem niezły wybór przeciwko Mistrzom AD w League of Legends. Jego W daje mu bonusową zbroję, więc będziesz całkiem dobry wobec mistrzów takich jak Yone lub Talon.
To powiedziawszy, powinieneś naprawdę dać AP Malphite strzał na środkowej linii!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Cassiopeia | Zed |
Ahri | Qiyana |
Sylas | Yasuo |
Runy
- Arcane Comet
- Manaflow Band
- Transcendencja
- Przypiekać
- Nagły wpływ
- Ultimate Hunter
Rzeczy
- Jońskie buty o klarowności
- Ludens Tempest
- Zhonyas Hourglass
- Rabadons Deathcap
- Personel pustej
- Shadowflame
Przeczytaj także: 15 najlepszych dżunglerów
12. Zyra
Zyra jest kolejnym mistrzem wsparcia w lidze, który czyni niesamowitą środkową laner, jeśli jesteś gotów włożyć trochę pracy. A jeśli nie jesteś zaznajomiony z mocnymi stronami mistrzów, pozwól mi szybko ich przejść.
Przede wszystkim Zyra jest stosunkowo prostym mistrzem. I chociaż ma kilka zdjęć umiejętności w swoim zestawie umiejętności, Zyra jest uważana za łatwy do gry w LOL.
Zyra ma konsekwentne wybuchy i wiele szkód w trakcie gry. Jej podstawowa kombinacja z prądem poradzi sobie z 30% HP jej celów HP. A dzięki ciemnym żniwom Zyra może jedno strzał w wroga z 50% HP.
Ale powodem, dla którego Zyra jest uważana za łatwego mistrza, jest to, że jej szkody nie zawsze pochodzą z jej aktywnych umiejętności.
Zyra jest mistrzem ze zwierzętami domowymi . Ma rośliny/kwiaty, które automatycznie przyciągają wrogów (priorytetów mistrzów), zadając obrażenia magiczne w tym procesie.
Jednak kwiaty Zyras liczą się jako umiejętności, więc przenoszą wszystkie twoje magiczne efekty z twoich przedmiotów. Na przykład rośliny Zyras spalają wrogów , jeśli masz udrękę Liandrys i powolnych wrogów, jeśli masz kryształowe berło Rylais.
Innymi słowy, Zyra niekoniecznie musi uderzyć mistrza wroga, aby zadać im szkody - jej rośliny robią to za nią! Jest to ogromna zaleta na środkowej linii, zwłaszcza gdy próbujesz grać agresywnie i szturchać przeciwnika.
Oczywiście, jeśli uda ci się połączyć swoje umiejętności i uderzyć w R, zamierzasz zatrzeć cel w ciągu kilku sekund!
Jeśli chodzi o pojedynki, Zyra nie ma zbyt wielu korzystnych. Magowie o dłuższym zasięgu i śliskich zabójcych mogą ją łatwo zamknąć. Ale jeśli grasz w jej mocne strony, zdecydowanie możesz nosić swój zespół.
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Syczeć | Orianna |
Zed | Annie |
Kassadin | Pokręcony los |
Runy
- Zbiór porażenia / ciemności
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Transcendencja
- Przypiekać
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Liandrys udręka
- Demoniczny uścisk
- Morellonicon
- Zhonyas Hourglass
- Rabadons Deathcap
11. Teemo
W dawnych czasach League of Legends ludzie grali Teemo zarówno na środkowej, jak i na najwyższym poziomie. I chociaż teraz jest standardowym wyborem na najwyższym pasie, Teemo jest nadal Mage/Marksman, który dobrze sobie radzi w roli środkowej pasa.
Pomimo tego, że zawsze jest wyborem poza meta, Teemo jest fantastycznym mistrzem dla kolejki solo. Ma wystarczające obrażenia i mobilność, a jednocześnie jest stosunkowo bezpiecznym wyborem w wielu pojedynkach.
Główną siłą Teemos jest przeciwdziałanie mistrzom walki wręcz, zwłaszcza tych, którzy bardzo się automatycznie atakują. Jego Q stosuje niewidomy efekt do celu i wyrządza wiele szkód. Ale może być również używane jako narzędzie do szturchania w połączeniu z trucizną E.
Jeśli chodzi o radzenie sobie z wrogami dżunglerami, Teemo ma W, aby szybko uciec przed niebezpieczeństwem. To zaklęcie poprawia jego prędkość ruchu i pozwala mu wchodzić i wychodzić z walki. Jest to również dobre do robienia pozytywnych transakcji z przeciwnikiem Lane i unikanie ich szkód.
Poza tym Teemo jest bardzo zabawnym mistrzem. Jego szkody pochodzą głównie z jego autoataków. I dlatego masz wiele sposobów gry w tym mistrzu- AP Teemo, Ad Teemo , prędkości automatycznej atrakcyjnej, a nawet na uderzeniu !
Ale nawet jeśli nigdy nie grałeś poważnie, jest również dobrym wyborem, aby po prostu odpocząć w LOL. Po przejściu do poziomu 6 możesz zacząć sadzić grzyby wokół przywoływaczy.
A obserwowanie twoich wrogów, którzy wkraczają na twoje grzyby, jest dla ciebie rozkoszą, ale tortury dla drużyny wroga.
Oto runy i przedmioty, które polecam grać w teemo na środkowej linii!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Xerath | Akshan |
Luks | Yasuo |
Syndra | Sylas |
Runy
- Naciśnij atak
- Triumf
- Legenda: alacrity
- Ostatnie stanowisko
- Poszycie kości
- Przerost
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Ząb Nashors
- Liandrys udręka
- Demoniczny uścisk
- Morellonicon
- Rabadons Deathcap
10. Lissandra
Na 10. miejscu mamy Lissandrę. I szczerze mówiąc, nie polecam Lissandry dla absolutnych początkujących i nowych graczy w League of Legends .
Jednak zdecydowanie możesz uczynić Lissandrę łatwym wyborem środkowym pasa, jeśli chcesz. Wszystko zależy od gry Playtyle, który polecam w kolejce solo!
Zasadniczo Lissandra ma przycisk łamania gry- jej R. Jest to kliknięcie punktów, który zadaje wielkie obrażenia i umożliwia Lissandrę rozbicie celu, eliminując go z walki drużynowej.
Tak więc, jak chcesz grać w Lissandra, jest zawsze zablokowanie jednego celu w walce. Oznacza to, że użycie Flash lub E w celu uzyskania zasięgu do wroga ADC lub środkowej laner jest czymś, co często powinieneś zrobić.
Kiedy uda ci się kogoś z Lissandrą, cały twój zespół skupi się na zamarzniętym celu. Jest to dla nich w zasadzie wolne złoto i jest podobne do tego, jak ludzie bawią się w Malzahars R.
Kontrola tłumu jest jedną z najpotężniejszych strategii wspinania się w kolejce solo w League of Legends, zwłaszcza jako nowy gracz.
Z drugiej strony Lissandra może zamrozić się zamrożonym grobowcem, aby zadawać obrażenia AOE i wyleczyć się. Kiedy samo zaskakujesz to zaklęcie, działa podobnie do klepsydry Zhonyas i pozwala uniknąć obrażeń przeciwników i przewyższyć drużynę wroga.
Na Lane Lissandra jest super-silnym magiem kontrolnym. Ma wszystkie niezbędne narzędzia do dominowania w fazie pasażerskiej - od obrażeń po kombinacji i CC.
Zdecydowanie daj Lissandrę szansę i zobacz, jak bezpieczny może być ten wybór!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Kassadin | Ahri |
Syndra | Syczeć |
Xerath | Zed |
Runy
- Porazić prądem
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Manaflow Band
- Transcendencja
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Everfrost
- Zhonyas Hourglass
- Shadowflame
- Morellonicon
- Rabadons Deathcap
9. Chogath
Chogath to kolejny najlepszy laner, który pasuje zaskakująco dobrze na środkowej linii. Ma unikalny zestaw mocnych stron, które pozwalają mu zdominować prawie każdy środkowy pojedynek, więc porozmawiajmy o tym.
Przede wszystkim Chogath ma dwa efekty kontroli tłumu na bardzo krótkie czasopisy - Q i W.
Jego Q to powalenie AOE, którego Cho może użyć do szturchnięcia przeciwników przez cały dzień. A jego W jest cisza AOE, która wyrządza wiele szkód i przeciwdziała większości mistrzów w grze, zwłaszcza magów.
Łącznie te dwie zdolności pozwalają Chogathowi kontrolować przepływ fazy laningowej. Nie ma znaczenia, który mistrz stoi po przeciwnej stronie linii, Chogath nadal będzie mógł je pokonać, jeśli dobrze wykorzystuje swoje Q i W.
Poza tym Chogath ma niesamowite podtrzymanie na pasie dzięki swojemu pasywnemu. Ten efekt można łatwo wykorzystać po aktywacji chose i zaczniesz zabijania wszystkich stworów przed sobą.
Ale najsilniejszym narzędziem, jakie Chogath ma do noszenia z środkowej pasa, jest jego uczta. Z ucztą Chogath może wykonywać mistrzów wroga i zbierać stosy. Każdy stos daje mu bonus HP, więc im więcej wrogów zdejmujesz, tym silniejszy się stajesz.
Wspaniałą rzeczą w Chogaths Ultimate jest to, że jest to zaklęcie kliknięcia punktów i wystarczy być wystarczająco blisko celu, aby je wykonać. Gra mówi ci, kiedy masz wystarczające szkody, aby to zrobić, więc jesteś gotowy.
Największą słabością na środkowej linii są mistrzowie, tacy jak Xerath. Nie ma żadnej mobilności i stara się ścigać wrogów, którzy są daleko.
Jednak ludzie często popełniają błąd, zbliżając się do Chogath w kolejce solo, szczególnie w Lower Elos. Skorzystaj z tego i zdominuj je!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Syczeć | Orianna |
Ahri | Ekko |
Sylas | LeBlanc |
Runy
- Arcane Comet
- Manaflow Band
- Transcendencja
- Przypiekać
- Tani strzał
- Ultimate Hunter
Rzeczy
- Bieżniki Merkurego
- Everfrost
- Demoniczny uścisk
- Zhonyas Hourglass
- Rabadons Deathcap
- Personel pustej
Przeczytaj także: 7 najlepszych środkowych lanerów przeciwko czołgom
8. Serafina
Kiedy po raz pierwszy wyszła Seraphine, wielu graczy spróbowała jej na środkowej linii. I chociaż później stała się standardowym wyborem na pasie Bot, Seraphine nadal świetnie nadaje się do noszenia gier z połowy.
Mam pełną grę na Seraphine na moim kanale YouTube , gdzie zdobyłem łatwą wygraną z Talon podczas smerfingu. Więc sprawdź link, jeśli chcesz nieco lepiej zrozumieć mocne strony serafiny.
Ale zasadniczo Serafina jest niezwykle bezpiecznym wyborem dla Mid Lane. Ma ogromną tarczę/leczenie na jej W, która pozwala jej przeciwdziałać większości GANKS we wczesnej grze.
Ponadto oba jej szkodliwe zdolności, Q i E, są zaklęciami dalekowzroczystymi. Oznacza to, że możesz użyć ich z daleka i nie pozwolić przeciwnikowi swojego pasa nęka cię podczas uprawy.
Jedną rzeczą, którą dowiesz się na Seraphine, jest to, że po przejściu na poziom 5 zaczniesz usuwać fale minionowe. Możesz to zrobić, uderzając w regularny E w fali, a następnie podwójnie Q. Gwarantuje to, że popchniesz przeciwnika Lane i będziesz mógł wędrować lub pomóc dżunglerze.
Jako bonus zdolności Seras mają niski koszt many, dzięki czemu możesz je w zasadzie spamować. Ale jest to szczególnie prawdziwe, jeśli wcześnie podniosłeś łzę bogini.
I wreszcie, Serafiny Ultimate są jedną z najłatwiejszych i najbardziej uszkodzonych umiejętności w League of Legends. Jest to długotrwały urok, który rozciąga się, jeśli przechodzi przez wroga lub mistrzów alianckich. Wywiera dobrze obrażenia, ale na pewno nic poważnego.
Jednak Seraphines R są bardzo przydatne do walk drużynowych w późnej fazie gry. Jeśli oczarujesz więcej niż 2 przeciwników, bardzo prawdopodobne jest, że wygrasz walkę i zabezpieczysz cel.
Na środkowej linii nie ma zbyt wielu trudnych pojedynków dla Sera, ponieważ tak naprawdę nie jest wyborem 1v1. Chodzi o to, aby mieć bezpieczną fazę lanowania i stać się bardzo przydatnym dla twojego zespołu w meczu w połowie i późnej grze.
Ale oto najlepsze i najgorsze pojedynki dla serafin w połowie.
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Yasuo | Zed |
Xerath | Syndra |
Trap | LeBlanc |
Runy
- Przywołaj Aery
- Manaflow Band
- Transcendencja
- Zbieranie burzy
- Poszycie kości
- Ożywiać
Rzeczy
- Jońskie buty o klarowności
- Liandrys udręka
- Seraphowie obejmują
- Morellonicon
- Rabadons Deathcap
- Zhonyas Hourglass
Przeczytaj także: 10 najbardziej zabawnych lanerów
7. Lux
Lux jest jednym z najbardziej kultowych środkowych lanerów w lidze. Ostatnio jednak staje się bardziej wspornikiem, ale jej zdolność do noszenia z Mid Lane nigdy tak naprawdę nie zgasła.
Lux ma trzy kluczowe mocne strony, które sprawiają, że jest wyjątkiem do kolejki solo - uszkodzenie serii, kontrola tłumu i bezpieczeństwo.
Przede wszystkim wszyscy wiemy, ile obrażeń może wyrządzić Lux, zwłaszcza jeśli wychodzi naprzód. Jej kombinacja Q> e> r może zatrzeć większość wrogów na przywoływaczy Rift i jednorazowym przeniesieniu.
Ponadto uszkodzenia Luxs pochodzą całkowicie z dalekiego zasięgu. Jest idealnym mistrzem do szturchania i ustawiania zabójstw dla swojej drużyny bez konieczności zapuszczania się głęboko w niebezpieczeństwo.
Po drugie, Lux ma dwie zdolności, które stosują efekty kontroli tłumu do swojego celu. Jej Q to werbel, który może uwięzić do dwóch celów. A jej E stosuje powolny efekt , który może trwać kilka sekund, w zależności od tego, kiedy Lux aktywuje zaklęcie.
Wspomniałem już, jak potężny może być CC do wspinania się w kolejce solo. Ale kiedy połączysz Luxs CC z ilością szkód, jakie może wyrządzić, otrzymasz super mocną kombinację do noszenia gier.
I na koniec, bezpieczeństwo Luxs jest również dobrze znane wśród bazy graczy LOL. Oprócz dalekiego zasięgu jej umiejętności, ma również tarczę na W, która pozwala jej zablokować odrobinę obrażeń. To prawda, że wyrzucasz tę umiejętność, ale nadal jest przydatna w trakcie gry.
Dlatego Lux jest jednym z najlepszych mistrzów średniej pasa dla początkujących i nowych graczy w LOL! A jeśli chcesz nauczyć się jej grać, to są rzeczy, które musisz wiedzieć o Lux.
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Trap | Pokręcony los |
Syczeć | Orianna |
Diana | Corki |
Runy
- Porazić prądem
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Manaflow Band
- Transcendencja
Rzeczy
- Jońskie buty o klarowności
- Ludens Tempest
- Focus Horizon
- Shadowflame
- Rabadons Deathcap
- Zhonyas Hourglass
Przeczytaj także: 5 najlepszych najlepszych mistrzów, takich jak Lux
6. Anivia
Umieściłem Anivię na 6. miejscu z bardzo dobrego powodu. Prawdę mówiąc, Anivia jest jednym z najpotężniejszych mistrzów w League of Legends pod względem szkód i surowej mocy.
Jednak Anivias Playmyle może czasem być trudny dla początkujących i nowych graczy, ponieważ jest to nieco wyjątkowe. Tak, Anivia jest stosunkowo prostym mistrzem, ale sposób, w jaki jest zaprojektowany, nie jest tak naprawdę podobny do żadnego innego wyboru w grze.
Na początek Anivia nie ma dużej umiejętności, tak jak większość magów. Zamiast tego Anivias R to efekt przełączania AOE, który spowalnia wszystkich w środku i zadaje mnóstwo obrażeń każdej sekundy.
Anivias R jest bardzo przydatnym narzędziem, ponieważ pozwala wyczyścić fale minionowe po prostu poprzez jego aktywację. Pozwala szybko nacisnąć przeciwnika i wędrować do bota lub górnego pasa dla GANKS.
Z drugiej strony Anivias W jest ścianą, która blokuje określony obszar i uniemożliwia przechodzenie wrogów. Nie wyrządzam żadnych obrażeń i przyzwyczajenie się do tego może zająć trochę czasu, a także nauczyć się, jak z niego skorzystać.
Anivias Q to śruba z daleka, która również ogłusza cel. A jej E wyraża obrażenia bonusowe, jeśli jest użyte w stosunku do zamrożonego wroga. Tak więc zawsze używaj E po Q lub R!
Pomimo swojego dziwnego projektu mistrza, Anivia jest boską poziomem w kolejce solo! A jeśli poświęcisz trochę czasu na ćwiczenie i opanowanie jej umiejętności, będziesz nie do powstrzymania.
Tak więc naprawdę polecam Anivię, jeśli chcesz wspiąć się na LOL i chcesz wykonać trochę dodatkowej pracy!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Velkoz | Pokręcony los |
Irelia | Zoe |
Viktor | Lissandra |
Runy
- Porazić prądem
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Nieustępliwy myśliwy
- Obecność umysłu
- Zamach stanu Grace
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Liandrys udręka
- Seraphowie obejmują
- Shadowflame
- Rabadons Deathcap
- Personel pustej
Przeczytaj także: 7 najlepszych lanerów reklamowych do zdominowania w League of Legends
5. Skręcony los
Twisted Fate jest jednym z moich głównych mistrzów w League of Legends. Jest także wśród moich trzech najczęściej granych mistrzów, więc mam wiele pokręconych wskazówek do zaoferowania.
Chcę jednak zacząć od stwierdzenia, że nie chcesz głównego TF z powodu jego szkód. W LOL jest mnóstwo innych mistrzów, którzy wyrządzają większe obrażenia niż pokręcony los i mają lepszy design.
Ale Twisted Fate ma wyjątkowy styl gry, który idealny do kolejki solo. Jest wyjątkowy w Ganking, wędrowaniu i pomaganiu kolegom z drużyny wokół mapy z ogłuszkami. I nazwał księcia kolejki solo.
Są trzy rzeczy, które powinieneś wiedzieć, jeśli nigdy nie wypróbowałeś pokręconego losu - Q pozwala bezpiecznie uprawiać hodowlę z zasięgu, złota karta z twojej W jest główną kartą, a Twoja R jest najlepszą umiejętnością Ganking w lidze.
Ponieważ skręcone Lates Q ma tak duży zasięg, nie zawsze musisz dostać się w zakresie automatycznego atrakcyjnego w fazie lanowania. I przeciwko mistrzom takim jak Irelia, lepiej jest zachować bezpieczeństwo i uprawę pod wieżą.
Jeśli chodzi o karty, mam cały przewodnik o tym, jak działają karty skręcone i uszkodzenia. Ale w zasadzie powinieneś wiedzieć, że niebieski wyrządza najwięcej szkód, czerwony jest dobry do rolnictwa, a złota jest idealna do gankingów.
Twisted Lates R - Destiny to potężne narzędzie do przeciwdziałania. Na przykład możesz przeciwstawić się wrogowi dżungler, gdy próbuje zdjąć lanery bota.
Możesz jednak używać TFS Ultimate z różnych powodów. To globalny ostateczny, który ujawnia wszystkich na mapie i pozwala podjąć dobrą decyzję o następnym ruchu. Od Ganking po pomoc dżunglerowi, a nawet sprawdzić, czy drużyna wroga robi smoka/barona.
Możesz zrobić tyle z pokręconym losem, gdy go poznasz!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Anivia | Galio |
Trap | Sylas |
Kassadin | Irelia |
Runy
- Porazić prądem
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Dostawa ciastek
- Time Warp tonik
Rzeczy
- Bieżniki Merkurego
- Everfrost
- Bieg Lich
- Rapidfire Cannon
- Zhonyas Hourglass
- Rabadons Deathcap
Przeczytaj także: 10 najlepszych magów w League of Legends
4. Veigar
Veigar jest jednym z najstarszych środkowych lanerów w League of Legends. Ale mimo to nadal jest jednym z najlepszych mistrzów, z którymi można się wspinać w kolejce solo.
Ale jest powód, dla którego Veigar jest zawsze zalecany przez High Elo i profesjonalnych graczy do wspinaczki i poprawy w grze - jest prostym, ale potężnym mistrzem!
Veigar ma wszystko, czego naprawdę potrzebujesz, aby dominować w swoich przeciwnikach w każdej grze - wybuchowe obrażenia, ekstremalne skalowanie i kontrolę tłumu.
Jeśli chodzi o zadanie szkód, Veigar może jedno strzał w swój cel z odrobiną AP, które może przejść przez jego pasywne (stosy) . Veigars R to zdolność kliknięcia punktowego, która może przejąć ponad 50% paska HP wrogów. Więc nawet jeśli tęsknisz za jego Q i W (ujęcia umiejętności), nadal możesz zadawać obrażenia!
Z tego powodu użycie Veigars Ultimate jest zwykle określane jako naciśnięcie przycisku wygranej.
Każda gra Veigar zaczyna powoli. W fazie pasażera głównie koncentrujesz się na rolnictwie i układaniu dodatkowej mocy umiejętności z Q. Czasami wyrzucisz przeciwnika z pasa W i zdobędziesz więcej AP w ten sposób.
Ale kiedy zdobędziesz poziom 6, możesz zacząć szukać zabójstw na swoim linii lub w dowolnym miejscu na przywoływaczy. Veigar zawsze może wykonać mistrzów wroga z R, jeśli osiągnie ich do 30% HP lub mniej, więc nie bój się Gank.
A dla Ganking Veigar ma jedno z najsilniejszych narzędzi w grze - jego klatkę. Ta umiejętność pozwala Veigarowi uwięzić przeciwników i ogłuszać ich, jeśli dotkną ścian klatki. A jeśli je ogłusza, często może je zrobić!
Jeśli jesteś zainteresowany, dając Veigarowi szansę, tutaj mam 10 najlepszych wskazówek na wspinanie się w kolejce solo z Veigar. Pamiętaj, aby je sprawdzić!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Syczeć | Pokręcony los |
Zed | Drażnić |
Xerath | Zoe |
Runy
- Zbiór porażenia / ciemności
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Manaflow Band
- Transcendencja
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Ludens Tempest
- Rabadons Deathcap
- Zhonyas Hourglass
- Personel pustej
- Banshees Veil
3. Marka
Brand była również kiedyś środkowym laner, który zdominował rolę, zanim do gry zostaną dodane bardziej skomplikowanych mistrzów. A jeśli szukasz wyboru, który zawsze będzie miał wystarczająco dużo obrażeń, aby zdziesiątek całej drużyny wroga, Brand jest twoim facetem!
Tak więc najsilniejszym punktem marki jako mistrzem jest jego szkoda. Wszystkie jego umiejętności są dealerami szkód, są one obrażeniami magicznymi i mają dobre wskaźniki AP.
Marki piszą synergicznie ze sobą w wyjątkowy sposób. Na przykład, jeśli Brand użyje swojego E na celu, zanim uderzy je z Q, Q faktycznie ogłuszy cel. Kolejną kombinacją jest najpierw użycie W, a następnie rozprzestrzenianie ognia E w szerokim obszarze.
Jednak centralna część marek szkód jest jego pasywna. Marki pasywne - Ablaze pozwala mu podpalić wrogów i zadawać im obrażenia. A jeśli trzy razy osiągnie ten sam cel, cel wybuchnie z uszkodzeniem AOE.
Zarówno uszkodzenie poparzenia, jak i eksplozja skalują również z celami maksymalnie HP. Oznacza to po prostu, że marka zawsze może wyrządzić wielkie obrażenia, nawet jeśli jest w tyle, a nawet jeśli jego cele są czołgami.
Ponadto budowa marek obejmuje przedmioty do oparzenia, takie jak udręka Liandrys i demoniczne uścisk. Więc kiedy połączysz wszystko razem, dostajesz
Ale to nie jedyny powód, dla którego marka jest jednym z najlepszych początkujących środkowych lanerów w LOL. W rzeczywistości jest to fakt, że jego szkody są naprawdę łatwe.
Co mam na myśli?
Cała marka naprawdę musi zrobić w walce drużynowej, aby nacisnąć R. Jego ostateczne rozprzestrzenianie się na pobliskie mistrzów wroga i może łatwo zastosować jego pasywne. Jego pasywne rozprzestrzenia się również na innych wrogów, jeśli dotknięty cel eksploduje w pobliżu jego sojuszników.
Twoja praca jest naprawdę łatwa do marki!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Velkoz | Ryze |
Syndra | Galio |
Zed | Malzahar |
Runy
- Ciemne zbiory
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Manaflow Band
- Przypiekać
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Liandrys udręka
- Demoniczny uścisk
- Rylais Crystal Berpter
- Morellonicon
- Rabadons Deathcap
Przeczytaj także: 7 najlepszych środkowych lanerów do starcia
2. Annie
Kiedy gracze LOL mówią o łatwych typach średniej pasa do wspinaczki, Annie jest jednym z pierwszych mistrzów, o których zwykle wspominają. I często jest pierwszym mistrzem zalecanym nowym graczom w roli środkowej pasa.
Teraz, jeśli nie masz doświadczenia z magami lub Mid Lane w lidze, Annie jest naprawdę jednym z najlepszych mistrzów, z którymi nauka roli. Jest kompletnym pakietem i niczego nie brakuje!
Na początek Annie ma naprawdę łatwy styl gry. Podczas fazy LANING możesz ostatnio uderzyć stworów z Q i ćwiczyć rolnictwo w ten sposób. Ale Annie jest również dobra w handlu ze względu na kombinację prądu q> w> aa.
Ponadto Annie ma tarczę, która tylko blokuje obrażenia, ale także uszkadza atakujących mistrzów. I może to być dobry kontratak do wielu Lanerów, takich jak Yone, Yasuo, a nawet Zed.
Ale Annie ma także zmieniającą grę Ultimate - Tibbers! Jej ostateczna pozwala jej odrodzić jej zwierzaki , które wyrządzają wiele początkowych szkód, a jeszcze więcej obrażeń oparzenia później. A jeśli Annie połączy ją z jej pasywnym, Tibbers ogłuszy jej cele.
Oszałamiające dwóch lub więcej mistrzów wroga z Tibbers w walce drużynowej zwykle oznacza zwycięstwo dla Annie i jej drużyny. Wynika to z faktu, że Annie może szybko rozbić je wszystkie, a jej zespół może kontynuować inicjatywę z uszkodzeniami.
Podsumowując, Annie oferuje naprawdę bezpieczny i silny styl gry, który może dać ci dużo bezpłatnego LP.
Mam cały przewodnik poświęcony, jak dobrze grać w Annie , więc sprawdź to, jeśli jesteś gotowy zostać graczem Annie.
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Serafina | Qiyana |
Galio | LeBlanc |
Syczeć | Syndra |
Runy
- Porazić prądem
- Tani strzał
- Kolekcja gałek ocznych
- Ultimate Hunter
- Manaflow Band
- Absolutny skupienie
Rzeczy
- Buty czarnoksiężników
- Ludens Tempest
- Shadowflame
- Rabadons Deathcap
- Personel pustej
- Zhonyas Hourglass
Przeczytaj także: Jak znaleźć swojego głównego mistrza w League of Legends?
1. Malzahar
A na pierwszym miejscu mamy Malzahara. To najłatwiejszy i najpotężniejszy mistrz, w którym możesz grać w kolejce solo jako początkujący, szczególnie w Low Elo.
Malzahar ma wszystko, czego potrzebujesz, aby nosić grę jako środkowy laner i tak długo, jak grasz w jego mocne strony, zamierzasz wspinać się po drabinie w LOL!
Po pierwsze, pozwól mi powiedzieć, że kocham Malzahara i że gram go nawet w Mistrzu Elo. Jest moim wyborem, gdy próbuję zwiększyć mój LP, ale także kiedy po prostu chcę się zrelaksować na przywoływaczy.
Powodem, dla którego Malzahar oferuje najbardziej relaksujący sposób wspinaczki w lidze, jest to, że jego dwa główne uszkadzające zaklęcia to zdolności kliknięcia punktów! Nie ma żadnych ujęć umiejętności i nie ma nic do przegapienia !
Malzahars e to kropka, którą rozkłada na wielu celach. Odświeża się z każdym Q, ale możesz go ponownie złożyć, ponieważ jego czas odnowienia jest bardzo krótki.
A Malzahars r jest efektem supresji, który trwa 2,5 sekundy. W tym czasie cel Malzahars jest nieruchomy i nie jest w stanie nic zrobić.
Oprócz tych dwóch Malzahar ma Q, aby uciszyć swoich wrogów i odmówić im wolności. Jego W pozwala mu spawnować zwierzęta, które zadają mnóstwo szkód, jeśli jego cel już na nich ma.
Ale w rzeczywistości wszystko, co Malzahar musi zrobić w lidze to nacisnąć R. Po stłumieniu jego celu, cały zespół Malzahars włącza ten cel, aby je zakończyć. Tak więc każde użycie Malzahars Ultimate jest w rzeczywistości wolnym zabójstwem.
Malzahar jest również świetny w stworach rolniczych i może pomóc w ulepszeniu gry CS. Po prostu naciśnij E i W na fali minionowej, a prawdopodobnie otrzymasz z niego całe złoto (E skacze do innego celu, jeśli dotknięty umrze przed upływem czasu).
Tak więc Malzahar jest najlepszym łatwym środkowym lanerem w LOL do wspinaczki jako początkujący/nowy gracz!
Pojedynki
Źle przeciwko | Dobro przeciwko |
Serafina | Ahri |
Viktor | Azir |
Kassadin | Katarina |
Runy
- Arcane Comet
- Manaflow Band
- Transcendencja
- Przypiekać
- Magiczne obuwie
- Rynek futures
Rzeczy
- Jońskie buty o klarowności
- Liandrys udręka
- Rylais Crystal Berpter
- Demoniczny uścisk
- Morellonicon
- Void personel / shadowflame
Wniosek
To były najlepsze środkowe lanery dla początkujących i nowych graczy w League of Legends!
A jeśli poważnie podchodzisz do wspinania się w LOL, zachęcam do wypróbowania wszystkich 15 typów, kiedy masz szansę. Kiedy zaczynasz od tej gry, tak naprawdę nie wiesz, który styl Playmele Ci odpowiada. Im bardziej eksperymentujesz, tym szybciej wymyślisz najlepszy sposób, na jaki możesz się wspinać.
Mam nadzieję, że moje komentarze pomogły ci dowiedzieć się, o co chodzi w każdym mistrzu. Ale polecam również sprawdzenie niektórych moich indywidualnych przewodników i postów, w których mówię o każdym mistrzu.
I w tym celu możesz przeszukać stronę przewodników dla League of Legends w RuneTarium.
Powodzenia i miłej zabawy!
Przeczytaj także: 10 najlepszych dżunglerów dla początkujących