W League of Legends Mid Lane polega na wczesnym ustaleniu kontroli.
Dynamika roli jest kierowana przez gracza, który udaje się pozycjonować się lepiej niż przeciwnik, wygrać wczesne transakcje gry i dyktować tempo reszty fazy lanowania.
Aby to zrobić konsekwentnie, musisz rozwinąć agresywny styl gry, który sam w sobie jest bezowocny, gdy grasz nieagresywnym mistrzom.
Weźmy na przykład Kassadin. Od czasu, gdy jest to późna gra , zawsze zostaje wciśnięty i zdominowany, bez względu na to, z kim się zmierza. Tak, może później przejąć kontrolę, ale jeśli wrogowy środkowy laner jest przyzwoity, to łatwo nie rezygnują z przewagi.
W każdym razie, tutaj opracowałem listę 7 niezwykle agresywnych mistrzów średniej linii, na których zawsze możesz polegać, aby przyćmić przeciwników i nosić bardziej konsekwentnie.
1. LeBlanc
Kiedy jestem w mojej strefie, LeBlanc jest pierwszym mistrzem, którego szukam do możliwie najszybszego dominacji i zamykania gier. Jest wyposażony we wszystkie odpowiednie narzędzia do pracy, a często tym bardziej agresywny jesteś, tym lepszy wynik.
Po pierwsze, LeBlanc może być agresywny już na poziomie 1. Jeśli twój zespół nie wybiera inwazji (lub nie odpowiadasz), zawsze możesz rozpocząć grę w najpierw. Pozwala to na wniknięcie i szybkie wykonanie dwóch podstawowych ataków, które natychmiast będą produkują prąd.
Prawie nigdy nie widzę tej strategii w Low Elos, ale jest to coś, co robią mistrzyni i gracze Grander LeBlanc przez cały czas. Ilość obrażeń, jakie wyrządza kombinacja, jest naprawdę wysoka i idealnie nadaje się do późniejszych transakcji.
Moim celem w LeBlanc jest najpierw osiągnięcie poziomu 2 i szybkie wykonanie kombinacji Q+W. Dodaj jeden autoataku, a ponownie będziesz prądem poradzenia sobie i możesz wrócić z W, zanim twój wróg będzie mógł nawet zemścić się.
Poziom 3 to miejsce, w którym prawdopodobnie zabijesz LeBlanc. W zależności od tego, jak dobrze się ustawiłeś, Możesz wjechać z W, rzucić łańcuch E, a następnie rzucić Q i zapalić. Uszkodzenie tej kombinacji wystarczą, aby obniżyć nawet czołgie środkowe lanery, więc zawsze idź na to.
Fajną rzeczą w LeBlanc jest to, że zawsze możesz wędrować i rozłożyć agresję na całą szczelinę. Jest to szczególnie ważne po poziomie 6, gdy możesz podwoić jedną z podstawowych umiejętności, aby upewnić się, że KDA się poprawia.
Więc kiedy grasz w LeBlanc, bądź tak agresywny, jak to możliwe, a Gank Bot i Top Lane wcześnie!
2. Syndra
Jeśli mam niekorzystny pojedynek jako LeBlanc, często przełączam się na Syndrę, drugą najbardziej dominującą środkową laner na początku. Syndra ma mniej złych pojedynków niż LB, a ona może utrzymać swoją ziemię z każdym mistrzem w League of Legends.
Syndra jest po prostu niezrównana, jeśli chodzi o wczesne ustanowienie kontroli. Gdy tylko stwory kolidują, możesz podchodzić do wroga Laner i zacząć spamować Q. Możesz dyktować, gdzie stoją i poruszają, więc jest to doskonały sposób na uzyskanie przewagi pozycji.
Gdy to zrobisz, bardzo łatwo jest wymienić i przedłużyć dowolną pozycję złota i XP, którą możesz mieć. Za każdym razem, gdy przeciwnicy chcą CS, możesz uderzyć ich kombinacją Q+E. A kiedy uciekają, kombinacja W+Q zawsze może pozwolić ci na nimi dogonić.
Korzystanie z zespołu w tak agresywny sposób gwarantuje kontrolę nad środkowym pasem i otaczającą dżungli. W rezultacie twój dżungler może również grać bardziej ofensywnie, biorąc pod uwagę, że jest także agresywnym mistrzem dżungli .
Z drugiej strony, gra tak agresywnie przynosi także syndrę ze względu na jej pasywne. Jeśli nieustannie szturchasz wroga Laner i dobrze łączysz swoje umiejętności, szybko ułożycie transcendentne i ewoluujesz jej zaklęcia, aby zadać jeszcze większe obrażenia.
Syndra jest notorycznym mistrzem po poziomie 6, ponieważ jej kliknięcie punktowe Ultimate może wykonywać wrogów nawet z 50% HP. Jeśli więc utworzyłeś przewagę podczas fazy Laning, powinieneś podwoić swoją agresję i zawsze szukać zabójstw, gdy dostępna jest uwolniona moc.
3. Yone
Yone to AD Mid Laner, którą często wybieram, aby przeciwdziałać magom dalekiego zasięgu. To trochę dziwne zdawać sobie sprawę, że faza laningowa jest najsłabszym punktem Yones, ale wygrywa wcześnie przeciwko większości mistrzów średniej linii.
Yone może być bardzo agresywny, a jednocześnie być całkowicie bezpiecznym, dzięki jego E. Po odblokowaniu tej umiejętności (najlepiej na poziomie 2), możesz rzucić się do przodu i nękać przeciwnika trzecią obsadą twojego Q, stosując obrażenia i obrażenia i odlatuje z powrotem w bezpieczne miejsce.
Ta kombinacja można powtarzać co około 15 sekund i staje się silniejsza z każdym poziomem. Na poziomie 3 Yones W da ci nawet tarczę, aby te transakcje były jeszcze bardziej korzystne.
Używanie Yone w taki sposób daje niewielkie szanse na przeciwstawnego gracza na zrobienie czegokolwiek. Twoja agresja jest kontrolowana i zdyscyplinowana, stosowana tylko wtedy, gdy przygotujesz wszystkie swoje narzędzia. A jeśli zrobisz to konsekwentnie, stworzysz tropy wystarczająco duże, aby wróg nie mógł wrócić.
W zależności od tego, jak dobry jest twój przeciwnik, zawsze możesz być jeszcze bardziej agresywny dla Yone. Kiedy układasz swój Q, nadszedł czas, aby wejść i szturchać je z powaleniem. Przeciwko mistrzom takim jak Orianna lub Lissandra, zawsze możesz wejść, ponieważ twoje szkody i trwałość są zawsze wyższe.
Po poziomie 6 sprawy stają się o wiele łatwiejsze dla ciebie. Ten mistrz jest niezwykle skuteczny w blokowaniu przenoszenia wroga i zamachu ich wszystkich, jednocześnie będąc jednym guzikiem od bezpieczeństwa.
Największą słabością Yones jest kontrola tłumu, więc pamiętaj, aby uzyskać odrobinę wytrwałości w późnej grze.
Przeczytaj także: 7 najbardziej agresywnych lanerów
4. Fizz
Przez wiele sezonów byłem Main Fizz. W tych latach nauczyłem się prawie wszystkich pojedynków tego mistrza i zdałem sobie sprawę, że nie należy grać agresywnie i wywierać presję jak najwięcej.
Oto rzecz - Fizz to naprawdę bezpieczny, ale agresywny wybór. Ma wiele szkód, a jego umiejętności są zorganizowane w taki sposób, aby dać ci wszystkie zalety potrzebne do wygrania wczesnych transakcji.
Pierwsza strategia, którą często robię na Fizz, szczególnie przeciwko magom, jest na poziomie 1. Podchodzę do nich palcem na przycisku E. Kiedy nieuchronnie rzucają na mnie zaklęcie, używam zabawnego/oszusta, aby go uniknąć i wylądować na nich. Następnie robię dwa automatyczne atrakcje i prokurować prąd.
Nie jest to bardzo trudne do zrobienia, ale wymaga zachowania czujności. Możesz to również powtórzyć na poziomie 2. Jednak sugerujesz, abyś utrzymywał pasek HP, ponieważ poziom 3 jest wtedy, gdy Fizz zawsze może zostać zabity, bez względu na wszystko.
Na poziomie 3 Fizz staje się najbardziej agresywnym środkowym lanerem w grze. Może podejść do wroga, WQ i odskoczyć w bezpieczne miejsce z E. KOMAROCJI można nawet użyć, gdy przeciwnik jest pod ich wieżą, a w ogóle nie zostaniesz uszkodzony.
Sugeruję, abyś wywierał na siebie wroga tak bardzo, jak to możliwe. Ponieważ jak tylko osiągniesz poziom 6, możesz rzucić w nich R i zebrać bezpłatne zabójstwo. Dzięki Fizzs Mobility nawet Flash nie może ich zapisać.
Roaming and Ganking to także to, co uwielbiam robić na Fizz. Nawet jeśli masz jednego sojusznika z CC, zawsze możesz zdjąć wrogów i wpłynąć na cały przepływ gry. Naprawdę trudno jest zatrzymać Fizz, gdy wyjdzie naprzód po prostu z powodu tego, jak śliski jest.
5. Zed
Dla wielu środkowych lanerów Zed to tylko wersja reklamowa Fizz i Fizz to tylko wersja AP ZED. Ci dwaj mistrzowie dzielą wiele podobieństw, a ich zabawki są prawie identyczne. Oznacza to również, że ich agresja jest prawie na tym samym poziomie.
Jednak w szczególności w Zeda jest jednak bezpieczny, a jednocześnie dominuje na linii. Na poziomie 3 może rzucić cień do przodu, zwolnić mistrza wroga z E i rzucić w nich dwa shurikeny z Q.
Ta kombinacja zawsze wyzwala porażenie prądem, a Zed nawet nie musi się wcisnąć i narażać się na niebezpieczeństwo. Działa równie dobrze na mistrzach dystansowych, jak i w walce w zwarciu, więc nikt tak naprawdę nie może powstrzymać Zeda przed agresywną grą.
Po odblokowaniu Zedsa R możesz zostać najbardziej agresywnym graczem w grze. To zaklęcie pozwala skupić wszystkie swoje obrażenia na jednym wrogie (najlepiej ADC/Mid Laner) i zamordować je. Po wykonaniu pracy możesz nacisnąć R i wrócić w bezpieczne miejsce.
Agresja Zedsa jest często nagradzana, ponieważ im więcej zabójstw zbierasz wcześnie na punkcie, ale jest twoja droga do zwycięstwa. Twoja kompilacja obejmuje tylko śmiertelność, więc jeśli masz dużo penetracji zbroi, podczas gdy twoi wrogowie wciąż budują swoje podstawowe przedmioty, zawsze będziesz przed nimi.
Oto moja maksymalna śmiertelność , abyś mógł zobaczyć, ile możesz uzyskać.
6. Viktor
Wielu Lanerów o wysokiej zawartości ELO uważa Victora za najlepszego magu kontrolnego w League of Legends. Jest mistrzem, który radzi sobie bardzo dobrze wcześnie i staje się niesamowitą hiper-karierą w późnym meczu, niezależnie od tego, z kim się zmierza.
Agresja Viktorów zaczyna się również od poziomu 1. Zawsze możesz rozpocząć grę, podchodząc do wroga Laner, rzucając Q, aby zadawać obrażenia i otrzymać tarczę, a następnie automatyczne atrakcje. Jest to szczególnie ważne, jeśli grasz z pierwszym strajkiem z powodu dodatkowego złota .
Na poziomie 2 Viktor ma dostęp do jego E, który jest jego główną zdolnością, jeśli chodzi o szturchanie i agresywne granie na linii. Przed ewolucją chcesz użyć go przede wszystkim do nękania przeciwnika i odmawiania mu CS.
Po zaktualizowaniu E możesz zacząć używać go również na fali minionowej. Victor jest znany z tego, że jest w stanie wyczyścić fale minionów z jedną umiejętnością, więc użyj go, aby popchnąć przeciwnika pod ich wieżą i wędrować gdzie indziej.
Viktor ma również dużą prędkość ruchu i jest całkiem niezły w kiciu przeciwników. Właśnie dlatego nigdy nie powinieneś obawiać się agresywnego wobec niego, ponieważ możesz wyprzedzić większość mistrzów wroga, nawet na Gankach. Nie wspominając o tym, że zaleca się granie w Viktor z Ghostem na Flash.
W późnej grze Viktor jest jednym z niewielu magów, które pozwalają grać tak ofensywnie. Zawsze może podzielić pchnięcie i 1 na1 wroga, który przychodzi, aby go powstrzymać. Albo może połączyć siły ze swoimi sojusznikami i uwolnić szalone szkody AOE w walce. On może zrobić wszystko!
7. Azir
Ci z was, którzy grali przeciwko naprawdę dobrym graczowi Azir na środkowej linii, znają prawdziwą walkę. Ten mistrz może denerwować i przechylić nawet chłodnych graczy swoim agresywnym zestawem narzędzi i stylu gry.
Oto, co się stanie, gdy Azir postanawia zagrać w swoim potencjale. Na poziomie 2 odradza żołnierza z W i oskarża go do przodu Q, co pozwala mu również kilka razy automatycznie przydać się z bezpiecznej odległości.
Ten sposób szturchania wyrządza wiele obrażeń i pozwala Azir dyktować, gdzie wróg może stać tam, gdzie nie może. Konsekwentne wykonywanie tego powoduje, że całkowicie strefy przeciwnika środkowego pasa i zmusza go z powrotem do bazy.
Wisienka na torcie polega na tym, że Azir zawsze może trzymać się swojego E i oszczędzić jednego żołnierza za ucieczkę. Więc bez względu na to, jak agresywny jesteś i ile razy wrogowy dżungler przychodzi, aby cię ukarać, zawsze możesz rzucić się na swoją wieżę i uniknąć kłopotów.
Build Azirs często koncentruje się na penetracji magicznej, a także na mocy umiejętności. Oznacza to, że jego styl gry jest nagradzany, szczególnie po poziomie 6, kiedy może wpaść i popychać wszystkich wrogów swoim R, cesarze.
Więc nie mogę pomóc, ale polecił azir!
Wniosek
Rozwijanie agresywnego stylu gry w League of Legends wymaga świadomego wysiłku. Musisz wiedzieć , co robisz, i dlaczego to robisz. I, oczywiście, nigdy nie powinieneś być zbyt agresywny bez powodu i ryzyka, że zostaje zanotowany i ukarany.
7 mistrzów, których wymieniłem powyżej, to zawsze dobre typy, gdy chcesz wcześnie przejąć kontrolę nad grą, ale nie są jedynymi. Pamiętaj, że możesz również agresywnie grać własnego mistrza, nawet jeśli nie są na tej liście, ale mogą nie być tak skuteczne.
Moją ostatnią radą dla ciebie jest główny LeBlanc, jest mistrzowie AP i Zed, jeśli jesteś w reklamie. Oba pozwalają grać wyjątkowo agresywnie i dominować kolejki solo.