Ada banyak yang bisa dikatakan tentang jalur tengah. Ini adalah salah satu peran paling menyenangkan di League of Legends, dan dengan demikian, ini juga yang paling banyak dimainkan.

Tetapi jalur tengah juga merupakan jalur dengan potensi carry tertinggi , yang berarti bahwa memilih beberapa hyper-carrie akan semakin memperkuat pengaruh Anda.

Posting ini akan mencakup 7 Hyper-Carries Mid Lane Terbaik di League of Legends.

1. Kassadin

Kassadin adalah salah satu hiper-karri paling populer dan terkuat di jalur tengah, dan secara keseluruhan dalam permainan. Dia memiliki fase awal yang lemah tetapi benar -benar menginjak pada tahap akhir permainan.

Ada beberapa hal yang harus Anda ketahui untuk bermain Kassadin dengan baik.

Pertama, Anda harus belajar untuk terakhir hit dengan sempurna . Ini akan membantu Anda menghasilkan banyak emas yang akan menambah penskalaan Anda. Kedua, Anda perlu mengetahui batasan Anda dan bermain di dalamnya. Mati lebih awal akan membuat Anda sulit untuk kembali .

Hal penting lainnya yang perlu diingat adalah bahwa Kassadin adalah salah satu juara terburuk untuk memperebutkan segala jenis tujuan atau pertarungan awal . Tanggung jawab Anda adalah memastikan jungler Anda mengetahui hal ini, Anda dapat melakukan ini dengan ping dengan baik.

Saat Anda mengambil langkah dan memasuki tahap -tahap akhir permainan, Anda akan menjadi carry solo. Anda dapat mempertimbangkan junglers Anda menggosok milik Anda dan berkeliling peta orang-orang satu kali menembak.

2. Viktor

Viktor adalah juara penskalaan hebat lainnya, dan dia pantas mendapatkan posisi teratas dalam daftar ini. Dia memiliki pasif unik yang memungkinkannya memberdayakan mantranya setelah mendapatkan 100 tumpukan. Anda bisa mendapatkan tumpukan dengan membunuh antek, juara, monster, dan hal lain.

Seperti kebanyakan hiper-karri, fase terpentingnya adalah permainan awal. Jika Anda mengacaukan bagian ini, Anda bahkan tidak akan melihat pertandingan terlambat.

Gim dengan Viktor dimulai dengan layar pemuatan. Inilah saatnya Anda dapat menilai ancaman dan merencanakan permainan awal Anda. Anda dapat melihat apa yang dimainkan jungler Anda dan apa yang dimainkan oleh Jungler dan Mid Laner dan menilai jika Anda dapat 2V2 mereka.

Mengenai Game Playstyle awal, Anda terutama ingin mendorong lambat . Dorong lambat berarti, baik, mendorong tetapi dengan keuntungan antek kecil. Melakukan ini sebagai Viktor membantu Anda memenangkan perdagangan, mendapatkan momentum, mengatur visi, dan berkeliaran. Satu -satunya kelemahan dari ini adalah bahwa hal itu membuat Anda lebih rentan terhadap kematian, yang menyebalkan sebagai Viktor (untuk sedikitnya).

Di pertengahan game, Anda akan jauh lebih berguna. Anda akan dapat membersihkan gelombang dengan mudah dengan E, Death Ray Anda. Setiap kali MID tidak perlu bertahan, Anda dapat pergi dan membersihkan jalur lain untuk mendapatkan penskalaan tambahan . Ketika datang ke pertarungan pertengahan pertandingan, seharusnya tidak ada masalah karena Viktor memiliki potensi pertarungan tim yang hebat dengan kerusakan AOE-nya.

Game akhir adalah apa saja, Anda akan mencapai semua lonjakan kekuatan utama Anda, dan Anda akan dapat meleleh melalui tim musuh . Anda akan ingin dikelompokkan sebagian besar waktu dan hanya bekerja melalui tim musuh dari depan ke belakang.

BACA JUGA: 7 LANER MID MID BEST YANG HARUS ANDA HARUS UTAMA

3. Vladimir

Sejujurnya, Vladimir bukan hyper-carry terkuat saat ini, tetapi itu adalah salah satu yang paling menyenangkan untuk dimainkan. Siapa yang tidak menikmati 5 juara musuh sekaligus?

Game awal Vladimirs lemah, dan yang paling menyenangkan yang akan Anda miliki adalah dengan meregenerasi HP dengan Q sesekali. Kemenangan terbesar yang dapat Anda capai di awal permainan adalah menjadi setara karena hanya ada beberapa pertarungan yang bisa Anda menangkan .

Karena permainan awalnya sulit, ada satu hal lagi yang perlu Anda pertimbangkan, dan itu tidak memilih Vladimir sama sekali. Ini dilakukan dalam skenario ekstrem, ketika musuh memiliki terlalu banyak CC atau ketika Anda memiliki hutan Nidalee.

Musuh yang memiliki terlalu banyak CC akan menghentikan Anda dari membuat permainan apa pun . Musuh Leona, misalnya, akan membuat hidup Anda menjadi neraka yang hidup. Dia hanya akan menatap Anda sampai Anda mati. Saya juga menyebutkan Nidalee Jungle, yang mungkin membuat Anda bingung.

Alasan yang saya lakukan adalah bahwa dia memiliki sinergi yang sangat buruk dengan Vlad. Dia akan ingin bertarung sejak awal, sementara Anda ingin bermain sefsektif mungkin untuk sebagian besar permainan.

Ketika datang ke Mid Game, ini adalah saat hal -hal mulai menjadi lebih sulit. Pekerjaan Anda akan tetap menjadi skala untuk permainan akhir, dan Anda dapat melakukannya dengan bermain di jalur samping. Di sini Anda harus sangat berhati -hati karena akan lebih mudah bagi musuh untuk menangkap Anda. Inilah mengapa saya menyarankan menjalankan Ghost and Flash.

Jika Anda telah melakukan semuanya dengan benar dan mencapai permainan akhir, sekarang saatnya untuk bersinar. Memiliki pemanggilan yang saya sebutkan, bersama dengan Hextech Protobelt dan Fase Rush sebagai Keystone, Anda akan dapat melewati musuh. Pertarungan tim akan menjadi risiko minimal dan hadiah maksimal.

4. Yasuo

Cintai atau benci dia, Yasuo adalah salah satu yang terkuat dalam permainan. Dia adalah pilihan serbaguna yang sebagian besar dimainkan di Mid Lane, tetapi dia juga bisa memainkan peran Top Lane dan AD Carry.

Yasuo sebagian besar dikenal karena mekanik canggihnya, yang menjadikannya salah satu juara paling menyenangkan untuk bermain dalam permainan. Sifat khasnya adalah pasifnya yang menggandakan serangan kritisnya. Itu unik baginya sampai saudaranya Yone bergabung dengan Rift.

Game awal Yasuos secara tradisional lemah, tetapi setelah pengenalan tempo mematikan, itu menjadi sangat kuat . Dia bisa 1v1 banyak juara di pertandingan awal. Hal terbesar yang perlu Anda pelajari karena Yasuo adalah dengan mendaratkan suntikan keterampilan dengan baik.

Setelah belajar melakukan pemotretan keterampilan mendarat dengan baik, itu akan memperkuat output kerusakan dan keberhasilan Anda dalam perdagangan. Jika Anda menjalankan tempo mematikan, itu juga akan meningkatkan kecepatan serangan Anda. Seperti yang Anda lihat, ini adalah banyak efek peracikan.

Yasuo berskala sangat baik, dan dia mencapai lonjakan kekuatan tertinggi setelah membangun dua atau tiga item. Anda perlu tahu cara bertahan hidup dan berkembang melalui jalur untuk mencapai fase ini.

Hal utama yang perlu Anda pahami di jalur adalah di mana jungler musuh berada di setiap titik waktu. Tidak tahu di mana jungler musuh berada, adalah kejatuhan besar dari banyak pemain Yasuo yang hebat .

Cara terbaik untuk memainkan jalur adalah dengan menjaga antek di sisi Anda. Dengan cara ini, Anda akan kurang rentan terhadap ganks. Memegang gelombang antek di pihak Anda bisa menjadi juara keras vs. Poke. Di sinilah Anda ingin membersihkan gelombang musuh dan berdampak pada peta dengan cara lain (Roam, Deep Ward, Invade Enemy Jungle, dll.)

BACA JUGA: 7 Laners Mid Best AD untuk mendominasi

5. Yone

Akan konyol menyebutkan Yasuo tanpa menyebutkan Yone, karena keduanya relatif mirip dalam mekanik mereka.

Wind Brothers ini berbagi mekanik susun yang sama dengan Q, dan keduanya memiliki ultimat yang dapat mengetuk banyak musuh. Mereka juga memiliki mobilitas tinggi. Yasuo dapat berlari melalui antek -antek dengan E -nya, sementara Yone dengan E -nya akan menempuh dua layar jarak untuk menangkap Anda.

Fase Yone Laning mirip dengan Yasuo. Anda biasanya akan menjadi antek-antek terakhir dan sesekali menusuk musuh saat E Anda naik. Di level 6, Anda biasanya akan memiliki kesempatan untuk membunuh laner musuh jika mereka bukan HP penuh.

Di pertengahan game hingga akhir pertandingan, Anda biasanya harus mencari untuk mendapatkan tujuan dan mendorong jalur samping. Sambil mendorong jalur samping, Anda harus selalu melacak di mana musuh berada. Jika banyak orang datang, Anda biasanya akan berada dalam masalah, tetapi Anda biasanya akan memenangkan 1V1 vs yang dibawa oleh tim musuh yang tidak curiga.

Ketika datang ke tujuan, selalu pintar untuk memprioritaskan Herald , yang muncul dua kali sekarang. Ini dapat membantu Anda maju di jalur pembuatan Anda dengan cepat dan membantu Anda menutup permainan lebih cepat.

BACA JUGA: 7 Mid Laners yang paling agresif

6. Anivia

Anivia adalah salah satu juara yang paling saya benci bermain melawan. Itu membutuhkan banyak kesabaran untuk bermain dan banyak kesabaran untuk dimainkan.

Seperti kebanyakan hiper-karri, Anda akan menjadi permainan awal yang lemah. Anda terutama ingin antek-antek terakhir , yang bisa sangat sulit karena serangan mobil hampir tidak melakukan kerusakan.

Meskipun nyaris tidak menjadi juara sebelum LVL 6, Anivia dapat menghukum kesalahan musuh mulai dari LVL 2 . Ini dilakukan dengan melakukan kombo Q+E+AA sederhana, dan Anda harus memiliki Ignite dan Electrocute jika Anda berharap untuk mendapatkan pembunuhan.

Level 6 juga merupakan titik di mana Anivia dapat mulai membersihkan gelombang antek dengan cepat . Ini berarti bahwa Anda akan dapat membersihkan ombak, lalu melakukan apa pun yang Anda inginkan; Ingat, Bangsal Dalam, Roam, dan sebagainya.

Pada tahap akhir permainan, Anivia menjadi tak terbendung. Dia unggul dalam pertarungan tim karena sebagian besar mantranya adalah CC. Q akan mengejutkan musuh, dinding dapat sepenuhnya memblokir atau menjebak musuh, dan R melambat sambil menangani jumlah kerusakan yang sangat tinggi.

Anivia juga hebat karena potensi pertahanan menara. Jika Anda pernah menemukan diri Anda dalam posisi di mana Anda kehilangan 3 inhibitor, Anda akan senang bahwa Anda bermain Anivia. Dia hanya akan melelehkan semua antek yang masuk dengan R -nya, dan mendapatkan XP dan emas gratis.

7. Veigar

Veigar adalah juara hyper-carry penskalaan asli. Pasifnya yang memberikan AP saat mendarat di musuh, dan membunuh antek dengan Q, menjadikannya ancaman permainan akhir terbesar.

Untuk memanfaatkan yang terbaik dari Veigar, Anda harus bermain dengan hati -hati, karena ia benar -benar lemah di awal permainan. Anda terutama ingin menumpuk pasif Anda dengan tambang terakhir dengan q . Anda akan melihat bahwa hal terbaik yang harus dilakukan adalah menipiskan dua antek dengan serangan dasar, lalu membunuh mereka berdua dengan Q.

Ketika datang ke perdagangan, Anda tidak akan dapat melakukan banyak hal sebelum item mitos Anda. Inilah sebabnya mengapa yang terbaik adalah membiarkan musuh mendorong Anda dalam banyak kasus. Ini akan membuat Anda lebih aman dan kurang rentan terhadap ganks.

Di tengah pertandingan, Anda akan menjadi berguna jika Anda memiliki setidaknya 150 tumpukan dan Anda memiliki permainan awal yang cukup bagus tanpa kematian. Kombo utama untuk perdagangan adalah menjebak musuh dengan penjara dan tanah Anda dan Q pada mereka . Untuk membunuh mereka, Anda biasanya akan melakukan kombo yang sama ketika mereka berada di sekitar 70% HP, tetapi kali ini Anda akan menambahkan Ult untuk menyelesaikannya.

Jika semuanya berjalan dengan baik dan Anda sampai pada pertandingan akhir, hal terpenting adalah tetap aman. Anda mungkin tergoda untuk membeli lebih banyak kerusakan, tetapi dalam kebanyakan kasus, itu tidak perlu. Cukup berfokus pada membangun barang -barang defensif seperti Zhonyas dan Banshees akan membuat Anda menjadi ancaman yang jauh lebih besar .

BACA JUGA: 15 Mid Laners Terbaik untuk Pemula

Kesimpulan

Ada banyak juara yang tampil di Mid Lane, tetapi tidak setiap solo dapat membawa setiap pertandingan. Untungnya, ada banyak hiper-karri yang dapat Anda mainkan untuk membawa bahkan game yang paling sulit.

Anda dapat memilih apa pun yang paling Anda sukai berdasarkan preferensi Anda. Jika Anda suka mobilitas dan musuh satu kali satu per satu, Anda bisa pergi ke Kassadin. Jika Anda menyukai beberapa pejuang iklan, Anda bisa pergi untuk Yasuo dan Yone, dan jika Anda suka menskalakan monster yang tidak dapat didekati, Veigar dan Anivia ada untuk Anda.

?>