C'è molto da dire su Mid Lane. È uno dei ruoli più divertenti in League of Legends e, come tale, è anche il più giocato.
Ma la corsia centrale è anche la corsia con il più alto potenziale di trasporto , il che significa che la raccolta di alcuni hyper-carre amplificherà ulteriormente la tua influenza.
Questo post coprirà le prime 7 migliori carrette medio corsie in League of Legends.
1. Kassadin
Kassadin è una delle hyper-carre più popolari e più forti della corsia centrale e nel gioco in generale. Ha una fase iniziale debole, ma è assolutamente calpestato nelle fasi successive del gioco.
Ci sono un paio di cose che dovresti sapere per giocare bene Kassadin.
Innanzitutto, dovresti imparare a colpire perfettamente . Questo ti aiuterà a generare molto oro che aggraverà il tuo ridimensionamento. In secondo luogo, devi conoscere i tuoi limiti e giocare al suo interno. La morte presto ti renderà difficile tornare .
Un'altra cosa importante da avere in mente è che Kassadin è uno dei peggiori campioni per contestare qualsiasi tipo di lotta obiettiva o anticipata . La tua responsabilità è assicurarsi che il tuo jungler lo sappia, puoi farlo facendo bene.
Mentre prendi il ritmo ed entri nelle fasi successive del gioco, diventerai un trasporto da solista. Puoi considerare i tuoi jungler buff e andare intorno alla mappa che colpiscono le persone.
2. Viktor
Viktor è un altro grande campione di ridimensionamento e merita sicuramente un primo posto in questo elenco. Ha un passivo unico che gli consente di potenziare i suoi incantesimi dopo aver ottenuto 100 pile. Puoi guadagnare pile uccidendo servi, campioni, mostri e qualsiasi altra cosa.
Come per la maggior parte dei hyper-carre, la sua fase più importante è la prima partita. Se ti capita di rovinare questa parte, non vedrai nemmeno il gioco tardivo.
Il gioco con Viktor inizia con la schermata di caricamento. Questo è il momento in cui puoi valutare le minacce e pianificare il tuo primo gioco. Puoi vedere cosa sta suonando il tuo jungler e cosa stanno giocando il nemico jungler e mid laner e valutare se puoi 2v2.
Per quanto riguarda il gioco di gioco in anticipo, vorrai principalmente essere lento spingendo . Spingendo lento significa, beh, spingendo ma con un piccolo vantaggio di servi. Fare questo mentre Viktor ti aiuta a vincere operazioni, guadagnare slancio, impostare la visione e vagare. L'unico svantaggio a questo è che ti rende più vulnerabile alla morte, il che fa schifo come Viktor (per non dire altro).
A metà partita, sarai molto più utile. Sarai in grado di liberare le onde senza sforzo con il tuo E, Ray Death. Ogni volta che la metà non ha bisogno di difendersi, puoi andare e cancellare altre corsie per ottenere ulteriori ridimensionamento . Quando si tratta di combattimenti a metà gioco, non ci dovrebbero essere problemi poiché Viktor ha un grande potenziale di combattimento di squadra con il suo danno AOE.
Il gioco tardivo è ciò di cui si tratta, colpirai tutti i tuoi principali picchi di potere e sarai in grado di scioglierti attraverso la squadra nemica . Ti consigliamo di essere raggruppato per la maggior parte del tempo e lavorare attraverso la squadra nemica dal davanti a dietro.
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3. Vladimir
Sinceramente, Vladimir non è l'hyper-carry più forte che ci sia attualmente, ma è uno dei più divertenti da giocare. A chi non piace scoppiare 5 campioni nemici contemporaneamente?
Vladimirs Early Game è debole e il più divertente che avrai è rigenerando HP con Q ogni tanto. La più grande vittoria che puoi ottenere nella prima partita è semplicemente andare uguale perché ci sono solo pochi matchup che puoi vincere .
Dal momento che il suo primo gioco è difficile così com'è, c'è un'altra cosa che dovrai considerare, e questo non è affatto scegliere Vladimir. Questo viene fatto in scenari estremi, quando il nemico ha troppo CC o quando hai una giungla di Nidalee.
Un nemico che ha troppo CC ti impedirà di fare qualsiasi commedia . Un Leona nemico, per esempio, renderà la tua vita un inferno vivente. Lei ti casterà solo fino a quando non sarai morto. Ho anche menzionato Nidalee Jungle, che potrebbe averti confuso.
Il motivo per cui ho fatto è che ha una cattiva sinergia con Vlad. Avrà voglia di raccogliere combattimenti fin dall'inizio, mentre vorrai giocare il più passivamente possibile per la maggior parte del gioco.
Quando si tratta di Mid Game, questo è quando le cose iniziano a diventare più difficili. Il tuo lavoro sarà comunque quello di scalare per il gioco tardivo e puoi farlo giocando in una corsia laterale. Qui devi stare estremamente attento perché sarà più facile per i nemici catturarti. Questo è il motivo per cui suggerirei di eseguire Ghost e Flash.
Se hai fatto tutto correttamente e hai raggiunto il gioco tardivo, è tempo di brillare. Avendo i convocatori che ho citato, insieme a Hextech Protobelt e Fase Rush come Keystone, sarai in grado di sfogliare i nemici. I combattimenti di squadra saranno un rischio minimo e la massima ricompensa.
4. Yasuo
Lo adoro o lo odia, Yasuo è uno dei carry più forti del gioco. È una grande scelta versatile per lo più giocata a Mid Lane, ma può anche interpretare il ruolo di Top Lane e AD Carry.
Yasuo è per lo più noto per i suoi meccanici avanzati, che lo rendono uno dei campioni più divertenti da giocare nel gioco. Il suo tratto distintivo è il suo passivo che raddoppia il suo colpo critico. È stato unico per lui fino a quando suo fratello Yone si è unito alla spaccatura.
La prima partita di Yasuos era tradizionalmente debole, ma dopo l'introduzione del tempo letale, divenne estremamente forte . Può 1v1 molti campioni nella prima partita. La cosa più grande che devi imparare come Yasuo è sbarcare bene i colpi di abilità.
Dopo aver imparato a sbarcare bene i colpi di abilità, amplificherà principalmente la produzione di danni e il successo nelle operazioni. Se stai eseguendo il tempo letale, aumenterà anche la velocità di attacco. Come puoi vedere, è un mucchio di effetti composti.
Yasuo si ridimensiona incredibilmente bene e raggiunge il suo più alto picco di potenza dopo aver costruito due o tre oggetti. Devi sapere come sopravvivere e prosperare attraverso la corsia per raggiungere questa fase.
La cosa principale che devi capire in corsia è dove si trova il jungler nemico in ogni momento. Non sapere dove sia il jungler nemico, è una grande caduta di molti giocatori di Yasuo altrimenti grandi .
Il modo migliore per riprodurre la corsia è tenere i servi dalla tua parte. In questo modo, sarai meno vulnerabile alle gank. Tenere le onde dei Minions dalla tua parte può essere duro contro Poke Champions. Qui è dove vorrai liberare l'onda nemica e avere un impatto sulla mappa in altri modi (vagabondo, reparto profondo, invadere la giungla nemica, ecc.)
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5. Yone
Sarebbe sciocco menzionare Yasuo senza menzionare Yone, poiché questi due sono relativamente simili nei loro meccanici.
Questi fratelli eolici condividono gli stessi meccanici di impilamento con Q, ed entrambi hanno Ultimate che possono bussare a più nemici. Hanno anche un'elevata mobilità. Yasuo può attraversare i servi con la sua E, mentre Yone con la sua E viaggerà due schermi di distanza per catturarti.
La fase di lancio di yone è simile a quella di Yasuo. Di solito farai servitori per l'ultimo colpito e occasionalmente a colpire il nemico quando la tua è alta. Al livello 6, di solito avrai la possibilità di uccidere il Laner nemico se non sono HP pieni.
A metà partita fino alla fine del gioco, di solito dovresti cercare di ottenere obiettivi e spingere le corsie. Mentre spingi le corsie laterali, dovresti sempre tenere traccia di dove sono i nemici. Se arrivano più persone, di solito rimarrai nei guai, ma di solito vincerai 1v1 contro la squadra nemica ignaro porta.
Quando si tratta di obiettivi, è sempre intelligente dare la priorità a Herald , che si genera due volte. Questo può aiutarti a progredire rapidamente nel tuo percorso di build e aiutarti a chiudere il gioco più velocemente.
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6. Anivia
Anivia è uno dei campioni che odio giocare di più. Richiede molta pazienza per giocare e molta pazienza contro cui giocare.
Come per la maggior parte dei hyper-carre, sarai debole. Ti consigliamo principalmente ai servi dell'ultimo colpo , il che può essere piuttosto difficile poiché gli attacchi auto non fanno a malapena danni.
Nonostante sia a malapena un campione prima di LVL 6, Anivia può punire errori nemici a partire da LVL 2 . Questo viene fatto facendo la semplice combinazione Q+E+AA e dovrai avere Accenite e elettrocute se speri di uccidere.
Il livello 6 è anche il punto in cui Anivia può iniziare a liberare rapidamente le onde di servi . Ciò significa che sarai in grado di cancellare le onde, quindi fare tutto ciò che desideri; Ricordiamo, Deep Ward, vagano e così via.
Nelle fasi tardive del gioco, Anivia diventa inarrestabile. Eccelle nei combattimenti di squadra perché la maggior parte dei suoi incantesimi sono CC. Q stordirà il nemico, il muro può bloccare completamente o intrappolare i nemici e R rallenta mentre si infligge un danno estremamente elevato.
Anivia è anche grande a causa del suo potenziale di difesa della torre. Se ti trovi mai in una posizione in cui hai perso 3 inibitori, sarai felice di suonare Anivia. Scioglierà semplicemente tutti i servi in arrivo con la sua R e guadagnerà XP e oro gratuiti.
7. Veigar
Veigar è il campione di Hyper-Carry di ridimensionamento originale. Il suo passivo che garantisce AP quando si atterra incantesimi sul nemico e uccidendo i servi con Q, lo rende la più grande minaccia di gioco in ritardo.
Per trarre il meglio da Veigar dovrai giocare attentamente, poiché è davvero debole nella prima partita. Avresti voluto principalmente impilare il tuo passivo colpendo i servi con Q. Noterai che la cosa migliore da fare è assottigliare due servitori con attacchi di base, quindi ucciderli entrambi con Q.
Quando si tratta di trading, non sarai in grado di fare molto prima del tuo oggetto mitico. Questo è il motivo per cui è meglio lasciare che il nemico ti spingi dentro di te nella maggior parte dei casi. Questo ti renderà più sicuro e meno vulnerabile alle gank.
A metà partita, diventerai utile se hai almeno 150 pile e hai avuto una partita iniziale ragionevolmente buona senza morti. La combinazione principale per il trading è quella di intrappolare il nemico con la tua prigione e terra W e Q su di loro . Per ucciderli, di solito farai la stessa combinazione quando sono al 70% di circa il 70%, ma questa volta aggiungerai ULT per finirli.
Se tutto sta andando bene e arrivi al gioco tardivo, la cosa più importante sarà stare al sicuro. Potresti essere tentato di acquistare più danni, ma nella maggior parte dei casi non sarà necessario. Concentrarsi semplicemente sulla costruzione di oggetti difensivi come Zhonyas e Banshees ti renderà una minaccia molto più grande .
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Conclusione
Ci sono molti campioni che si esibiscono a Mid Lane, ma non tutti possono trasportare da solo ogni partita. Fortunatamente, ci sono molte iper-carrelli che puoi giocare per portare anche i giochi più difficili.
Puoi scegliere quello che ti piace di più in base alle tue preferenze. Se ti piacciono la mobilità e i nemici di uno scatto uno per uno, puoi scegliere Kassadin. Se ti piacciono alcuni combattenti per annunci, puoi scegliere Yasuo e Yone e se ti piace ridimensionare mostri che non possono essere avvicinati, Veigar e Anivia sono lì per te.