Det er ingen hemmelighet at rekkevidde spiller en enorm rolle i botfeltrollen.

ADC -mestere er avhengige av angrepsområde fordi det sikrer sikkerhet fra det øyeblikket de begynner å drive minions og gjennom alle lagkampene de befinner seg i.

Mange mestere i LOL, spesielt ADC -er, kan endre sitt angrepsområde til sin fordel.

Og selv om Range er en dynamisk ting i League of Legends snarere enn statisk, er dette noe du kan sjekke.

Her er et raskt sammendrag av alle League of Legends ADC -mestere og deres basisangrepsområde :

Champion Base Attack Range
Caitlyn 650
Ashe 600
Senna 600
Varus 575
Aphelios 550
Corki 550
Draven 550
Ezreal 550
Jhin 550
Fru flaks 550
Rykke 550
Vayne 550
Jinx 525
Kaisa 525
Kalista 525
Tristana 525
Xayah 525
Kogmaw 500
Lucian 500
Samira 500
Sivir 500
Zeri 500

Og lar oss dykke ned i hver enkelt markmann og se hvordan angrepsområdet deres endres og påvirker deres generelle spill.

Alle League of Legends ADC -er basert på angrepsområde

1. Caitlyn

Base Attack Range: 650

Missilhastighet: 2500

For ingen overraskelse har Caitlyn det høyeste baseangrepsområdet ut av noen mester i League of Legends, ikke bare hver markmann.

Caitlyn -spillere kan utnytte denne fordelen, spesielt i det tidlige spillet for å trakassere fiendene sine.

Noe av det skumleste i League står overfor Caitlyn med Rapidfire Cannon på grunn av det ekstra angrepsområdet det gir henne.

2. Ashe

Base Attack Range: 600

Missilhastighet: 2500

Askes den typen mester som virkelig er avhengig av avstand og bruker angrepsområdet hennes t fulle. Siden hun ikke har noen streker eller hopp, trenger hun alltid å kjempe i utkanten av angrepsområdet.

Heldigvis har Ashes W et anstendig rekkevidde og hjelper henne å holde fiendene sine borte. Og hennes R er en global ultimate med samme formål som volleyen hennes.

3. Senna

Base Attack Range: 600 + 20 per 20 sjeler

Missilhastighet: /

Selv om Senna starter hver kamp med et lavere angrepsområde enn Caitlyn, kan hun til slutt overgå henne ved å bruke sin passive, oppløsning.

For hver 20 stabler får Senna 20 bonusangrepsområde. Dette kan gå på ubestemt tid basert på hvor lang tid kampen varer og hvor mange Soul -stabler Senna som er i stand til å samle.

Så du kan definitivt se noen vanvittige tall.

4. Varus

Base Attack Range: 575

Missilhastighet: 2000

Varus Attack Range vokser ikke med noe annet enn hurtigkanon. Heldigvis har alle hans evner lang rekkevidde, spesielt hans Q og R som hele spillestilen hans er basert på.

Med Varus kan du kontrollere din fienderposisjon og skyte av pilene fra stor avstand, du trenger ikke å dra nytte av automatisk angrepsområdet hele tiden.

Les også: De 10 morsomste ADC -ene å spille i League of Legends

5. Aphelios

Base Attack Range: 575

Missilhastighet: /

Aphelion har flest verktøy opp ermet av alle ADC -mestere i League of Legends.

Selv om baseområdet hans ikke er imponerende i det hele tatt, gir de forskjellige kanonene han bruker ham forskjellige fordeler.

For eksempel tillater hans snikskytterrifle ham å sprenge fiender fra større avstander enn de fleste andre markører.

6. Corki

Base Attack Range: 550

Missilhastighet: 2000

Selv om Corki har mistet sin posisjon som en Bot Lane -bære i LOL, er han fortsatt en markmann som fortjener å være på denne listen.

Dessverre har Corki et veldig gjennomsnittlig basisangrepsområde, både mot ADC -mesterne og mot alle mellomlanerne.

7. Draven

Base Attack Range: 550

Missilhastighet: 1600

90% av Dravens-skader kommer gjennom autoangrepene hans, så rekkevidde er veldig viktig for denne mesteren.

Selv når Draven aktiverer Q, er hans angrepsområde imidlertid gjennomsnittlig, så alle Draven -spillerne trenger å lære å kite og posisjonere godt i lagkamp.

Og Draven bygger nesten aldri RapidFire Cannon, noe som også er en savnet mulighet.

8. Ezreal

Base Attack Range: 550

Missilhastighet: 2000

Når vi snakker om mestere som aldri bygger Rapidfire Cannon, blir Ezreal ofte sett på som en mester med utmerket rekkevidde til tross for at de har et normalt automatisk angrepsområde.

Ezreals Playstyle ligner på en mage. Hans Q og W -evner kan brukes fra store avstander, mens hans R er en global ultimate.

9. Jhin

Base Attack Range: 550

Missilhastighet: 2600

Jhin er en annen mester som utnytter sine evner til å gjøre opp for sitt ikke-så-fantastiske baseangrepsområde.

For eksempel kan hans W snare fiender langveisfra mens hans R lar ham snipe motstandere på kanten av skjermen.

Bare hans fjerde grunnleggende angrep kan være veldig skummelt.

Les også: Topp 10 beste ADC -er i LOL - Master Players Choice

10. Miss Fortune

Base Attack Range: 550

Missilhastighet: 2000

Selv om Miss Fortune ikke er teknisk blant de kortest rangerte ADC-ene i ligaen, føles det definitivt sånn når du spiller henne.

MF er en veldig mottagelig mester fordi hun, akkurat som Ashe, ikke har noen flukt når fiender når henne. Og enda verre, hun har ingen måte å stoppe dem på.

Dette er grunnen til at kiting og avstand er et must for MF å gjøre opp for hennes mangel på automatisk angrepsområde.

11. Twitch

Base Attack Range: 550 550 med R

Missilhastighet: 2500

Twitch er ikke en ADC du bør undervurdere, spesielt når det gjelder hans rekkevidde. Visst før 6 han kan være ganske sårbar, spesielt når Q er på nedkjøling.

Imidlertid kan Twitch doble sitt automatisk angrepsområde når han aktiverer sin ultimate, spray n be og sprenge flere fiendens mestere samtidig.

Totalt utgjør Twitchs Attack Range med R -aktiverte 1100, mer enn de fleste ADC -er kan nå i League of Legends.

Les også: De 5 beste ADC -ene med CC i League of Legends

12. Vayne

Base Attack Range: 550

Missilhastighet: 2000

Vayne har aldri vært en kjent mester for sitt angrepsområde. Det motsatte, faktisk. Hun har alltid blitt ansett som en av de mest utsatte mesterne i lagkamp når hun er uten henne R.

I noen Metas prioriterer Vayne -spillere Rapidfire Cannon som kan påvirke hennes sikkerhet og effektivitet betydelig. Men mesteparten av tiden bygger ikke Vayne virkelig kritiske gjenstander.

13. Jinx

Base Attack Range: 525 80/110/140/170/2 200 per Q -rangering

Missilhastighet: /

Jinxs Q lar henne øke basisangrep fra nivå 1. Når hun bytter pistol, gjør hun også AOE-skader med automatisk angrep. Og hver rangering av Q gir henne mer og mer bonusområde.

I de fleste spill bygger Jinx Rapidfire Cannon og blir ekstremt farlig rekkevidde i det sene spillet fordi hun alltid kjemper med Q-aktiverte Q.

14. Kaisa

Base Attack Range: 525

Missilhastighet: /

Kiasa er ikke en ADC som avhenger av automatisk angrepsområde. Hun har verktøy som Q og R som lar henne streke ved siden av målet og spray dem i hjel med missiler.

På den annen side velger mange spillere en hybrid eller full AP-bygg på Kaisa , noe som ytterligere reduserer behovet for ekstra automatisk angrepsområde.

15. Kalista

Base Attack Range: 525

Missilhastighet: /

Selv om hun er en av de mest glemte MarksMennene i League of Legends, sier jeg at Kalista er et ganske anstendig valg generelt. Ja, hun mangler basisangrepsområde, men hun har sitt passivt å hoppe rundt og outplay sine motstandere.

På toppen av det er Kalistas Q -reisetid og rekkevidde ganske bra, så det gjør opp for hennes mangel på basisutvalg.

Les også: Topp 15 beste off-meta ADC-er i League of Legends

16. Tristana

Base Attack Range: 525 136 på nivå 18

Missilhastighet: 2250

Tristana kan starte hver kamp som en av de kortest rekkevidde ADC-ene i LOL, men hvert nivå hennes basisangrepsområde vokser mer og mer.

I det sene spillet kan Tristana komme til 661 Auto Attack Range uten Rapidfire Cannon, noe som er enda mer enn Caitlyn.

17. Xayah

Base Attack Range: 525

Missilhastighet: /

Xayah er en veldig unik ADC -mester, men hun er også avhengig av Rapidfire Cannon for ekstra rekkevidde. Ja, fjærene hennes kan være ganske dødelige, men de er alltid kortvarige.

Det gode med Xayah er at hun har sin ultimate å unngå og overleve all-in-ins som Zeds R, noe som de fleste andre markører mangler.

18. Kogmaw

Base Attack Range: 500 130/150/170/190 / 210 per W Rank

Missilhastighet: 1800

Kogmaw er en annen mester med en ekstremt kort base-Auto-angrepsområde. Men når han begynner å utjevne seg, endres alt, og han blir en langvarig sperringskanon.

På maks rangering gir Kogs W ham 210 ekstra angrepsområde, som utgjør 710 angrepsområde. Dette er mer enn både Tristana og Caitlyn, ofte mer enn Senna også.

19. Lucian

Base Attack Range: 500

Missilhastighet: 2800

I motsetning til Kogmaw, har ikke Lucian en evne som hjelper ham med å utvide autoangrepsområdet.

Hans doble skudd støttes bare av hans langdistanse Q og R. Men for erfarne og dyktige Lucian-spillere, det er nok til å føre laget sitt til seier.

20. Samira

Base Attack Range: 500

Missilhastighet: 2800

Alle kan være enige om at Samiras Base Attack Range er rettferdig. I virkeligheten er hun en av de mest ødelagte mesterne i League of Legends, så det er definitivt et godt antall å ha 500 -rekkevidde for henne.

Det som er unikt med Samira er at hun kan bytte til nærkampområde hvis hun kommer nær nok til målet sitt. Ingen andre ADC har muligheten til å gjøre dette.

21. Sivir

Base Attack Range: 500

Missilhastighet: 1750

Selv om Sivir er en av favorittmestene mine å spille i liga, kan jeg ikke hjelpe, men innrømme at rekkevidden hennes er forferdelig.

Den gode delen er at hun har sitt W for å spre boomerang på mål som er utenfor rekkevidde. Og hennes R lar henne holde seg i rekke mål mens hun jager dem ned.

22. Zeri

Base Attack Range: 500

Missilhastighet: /

Til slutt har vi Zeri. Dette er en annen unik designet markmann i League of Legends som stort sett takler skader gjennom Q. Det er et sprayangrep som varierte til 500, men det takler AOE-skader i stedet.

Dessverre kan ikke Zeri øke angrepsområdet hennes, og byggingen hennes inkluderer nesten aldri Rapidfire -kanon.

Konklusjon

I motsetning til den vanlige troen, er det en haug med mages og støttemestere med høyere angrepsområde enn de fleste ADC -er. Dette skyldes at de ikke bruker grunnleggende angrep så mye, men det er verdt å merke seg.

I alle fall var dette alle ADC -er i League of Legends rangert basert på angrepsområdet deres!