Det er ingen hemmelighet at rekkevidde spiller en enorm rolle i botfeltrollen.
ADC -mestere er avhengige av angrepsområde fordi det sikrer sikkerhet fra det øyeblikket de begynner å drive minions og gjennom alle lagkampene de befinner seg i.
Mange mestere i LOL, spesielt ADC -er, kan endre sitt angrepsområde til sin fordel.
Og selv om Range er en dynamisk ting i League of Legends snarere enn statisk, er dette noe du kan sjekke.
Her er et raskt sammendrag av alle League of Legends ADC -mestere og deres basisangrepsområde :
Champion | Base Attack Range |
Caitlyn | 650 |
Ashe | 600 |
Senna | 600 |
Varus | 575 |
Aphelios | 550 |
Corki | 550 |
Draven | 550 |
Ezreal | 550 |
Jhin | 550 |
Fru flaks | 550 |
Rykke | 550 |
Vayne | 550 |
Jinx | 525 |
Kaisa | 525 |
Kalista | 525 |
Tristana | 525 |
Xayah | 525 |
Kogmaw | 500 |
Lucian | 500 |
Samira | 500 |
Sivir | 500 |
Zeri | 500 |
Og lar oss dykke ned i hver enkelt markmann og se hvordan angrepsområdet deres endres og påvirker deres generelle spill.
Alle League of Legends ADC -er basert på angrepsområde
1. Caitlyn
Base Attack Range: 650
Missilhastighet: 2500
For ingen overraskelse har Caitlyn det høyeste baseangrepsområdet ut av noen mester i League of Legends, ikke bare hver markmann.
Caitlyn -spillere kan utnytte denne fordelen, spesielt i det tidlige spillet for å trakassere fiendene sine.
Noe av det skumleste i League står overfor Caitlyn med Rapidfire Cannon på grunn av det ekstra angrepsområdet det gir henne.
2. Ashe
Base Attack Range: 600
Missilhastighet: 2500
Askes den typen mester som virkelig er avhengig av avstand og bruker angrepsområdet hennes t fulle. Siden hun ikke har noen streker eller hopp, trenger hun alltid å kjempe i utkanten av angrepsområdet.
Heldigvis har Ashes W et anstendig rekkevidde og hjelper henne å holde fiendene sine borte. Og hennes R er en global ultimate med samme formål som volleyen hennes.
3. Senna
Base Attack Range: 600 + 20 per 20 sjeler
Missilhastighet: /
Selv om Senna starter hver kamp med et lavere angrepsområde enn Caitlyn, kan hun til slutt overgå henne ved å bruke sin passive, oppløsning.
For hver 20 stabler får Senna 20 bonusangrepsområde. Dette kan gå på ubestemt tid basert på hvor lang tid kampen varer og hvor mange Soul -stabler Senna som er i stand til å samle.
Så du kan definitivt se noen vanvittige tall.
4. Varus
Base Attack Range: 575
Missilhastighet: 2000
Varus Attack Range vokser ikke med noe annet enn hurtigkanon. Heldigvis har alle hans evner lang rekkevidde, spesielt hans Q og R som hele spillestilen hans er basert på.
Med Varus kan du kontrollere din fienderposisjon og skyte av pilene fra stor avstand, du trenger ikke å dra nytte av automatisk angrepsområdet hele tiden.
Les også: De 10 morsomste ADC -ene å spille i League of Legends
5. Aphelios
Base Attack Range: 575
Missilhastighet: /
Aphelion har flest verktøy opp ermet av alle ADC -mestere i League of Legends.
Selv om baseområdet hans ikke er imponerende i det hele tatt, gir de forskjellige kanonene han bruker ham forskjellige fordeler.
For eksempel tillater hans snikskytterrifle ham å sprenge fiender fra større avstander enn de fleste andre markører.
6. Corki
Base Attack Range: 550
Missilhastighet: 2000
Selv om Corki har mistet sin posisjon som en Bot Lane -bære i LOL, er han fortsatt en markmann som fortjener å være på denne listen.
Dessverre har Corki et veldig gjennomsnittlig basisangrepsområde, både mot ADC -mesterne og mot alle mellomlanerne.
7. Draven
Base Attack Range: 550
Missilhastighet: 1600
90% av Dravens-skader kommer gjennom autoangrepene hans, så rekkevidde er veldig viktig for denne mesteren.
Selv når Draven aktiverer Q, er hans angrepsområde imidlertid gjennomsnittlig, så alle Draven -spillerne trenger å lære å kite og posisjonere godt i lagkamp.
Og Draven bygger nesten aldri RapidFire Cannon, noe som også er en savnet mulighet.
8. Ezreal
Base Attack Range: 550
Missilhastighet: 2000
Når vi snakker om mestere som aldri bygger Rapidfire Cannon, blir Ezreal ofte sett på som en mester med utmerket rekkevidde til tross for at de har et normalt automatisk angrepsområde.
Ezreals Playstyle ligner på en mage. Hans Q og W -evner kan brukes fra store avstander, mens hans R er en global ultimate.
9. Jhin
Base Attack Range: 550
Missilhastighet: 2600
Jhin er en annen mester som utnytter sine evner til å gjøre opp for sitt ikke-så-fantastiske baseangrepsområde.
For eksempel kan hans W snare fiender langveisfra mens hans R lar ham snipe motstandere på kanten av skjermen.
Bare hans fjerde grunnleggende angrep kan være veldig skummelt.
Les også: Topp 10 beste ADC -er i LOL - Master Players Choice
10. Miss Fortune
Base Attack Range: 550
Missilhastighet: 2000
Selv om Miss Fortune ikke er teknisk blant de kortest rangerte ADC-ene i ligaen, føles det definitivt sånn når du spiller henne.
MF er en veldig mottagelig mester fordi hun, akkurat som Ashe, ikke har noen flukt når fiender når henne. Og enda verre, hun har ingen måte å stoppe dem på.
Dette er grunnen til at kiting og avstand er et must for MF å gjøre opp for hennes mangel på automatisk angrepsområde.
11. Twitch
Base Attack Range: 550 550 med R
Missilhastighet: 2500
Twitch er ikke en ADC du bør undervurdere, spesielt når det gjelder hans rekkevidde. Visst før 6 han kan være ganske sårbar, spesielt når Q er på nedkjøling.
Imidlertid kan Twitch doble sitt automatisk angrepsområde når han aktiverer sin ultimate, spray n be og sprenge flere fiendens mestere samtidig.
Totalt utgjør Twitchs Attack Range med R -aktiverte 1100, mer enn de fleste ADC -er kan nå i League of Legends.
Les også: De 5 beste ADC -ene med CC i League of Legends
12. Vayne
Base Attack Range: 550
Missilhastighet: 2000
Vayne har aldri vært en kjent mester for sitt angrepsområde. Det motsatte, faktisk. Hun har alltid blitt ansett som en av de mest utsatte mesterne i lagkamp når hun er uten henne R.
I noen Metas prioriterer Vayne -spillere Rapidfire Cannon som kan påvirke hennes sikkerhet og effektivitet betydelig. Men mesteparten av tiden bygger ikke Vayne virkelig kritiske gjenstander.
13. Jinx
Base Attack Range: 525 80/110/140/170/2 200 per Q -rangering
Missilhastighet: /
Jinxs Q lar henne øke basisangrep fra nivå 1. Når hun bytter pistol, gjør hun også AOE-skader med automatisk angrep. Og hver rangering av Q gir henne mer og mer bonusområde.
I de fleste spill bygger Jinx Rapidfire Cannon og blir ekstremt farlig rekkevidde i det sene spillet fordi hun alltid kjemper med Q-aktiverte Q.
14. Kaisa
Base Attack Range: 525
Missilhastighet: /
Kiasa er ikke en ADC som avhenger av automatisk angrepsområde. Hun har verktøy som Q og R som lar henne streke ved siden av målet og spray dem i hjel med missiler.
På den annen side velger mange spillere en hybrid eller full AP-bygg på Kaisa , noe som ytterligere reduserer behovet for ekstra automatisk angrepsområde.
15. Kalista
Base Attack Range: 525
Missilhastighet: /
Selv om hun er en av de mest glemte MarksMennene i League of Legends, sier jeg at Kalista er et ganske anstendig valg generelt. Ja, hun mangler basisangrepsområde, men hun har sitt passivt å hoppe rundt og outplay sine motstandere.
På toppen av det er Kalistas Q -reisetid og rekkevidde ganske bra, så det gjør opp for hennes mangel på basisutvalg.
Les også: Topp 15 beste off-meta ADC-er i League of Legends
16. Tristana
Base Attack Range: 525 136 på nivå 18
Missilhastighet: 2250
Tristana kan starte hver kamp som en av de kortest rekkevidde ADC-ene i LOL, men hvert nivå hennes basisangrepsområde vokser mer og mer.
I det sene spillet kan Tristana komme til 661 Auto Attack Range uten Rapidfire Cannon, noe som er enda mer enn Caitlyn.
17. Xayah
Base Attack Range: 525
Missilhastighet: /
Xayah er en veldig unik ADC -mester, men hun er også avhengig av Rapidfire Cannon for ekstra rekkevidde. Ja, fjærene hennes kan være ganske dødelige, men de er alltid kortvarige.
Det gode med Xayah er at hun har sin ultimate å unngå og overleve all-in-ins som Zeds R, noe som de fleste andre markører mangler.
18. Kogmaw
Base Attack Range: 500 130/150/170/190 / 210 per W Rank
Missilhastighet: 1800
Kogmaw er en annen mester med en ekstremt kort base-Auto-angrepsområde. Men når han begynner å utjevne seg, endres alt, og han blir en langvarig sperringskanon.
På maks rangering gir Kogs W ham 210 ekstra angrepsområde, som utgjør 710 angrepsområde. Dette er mer enn både Tristana og Caitlyn, ofte mer enn Senna også.
19. Lucian
Base Attack Range: 500
Missilhastighet: 2800
I motsetning til Kogmaw, har ikke Lucian en evne som hjelper ham med å utvide autoangrepsområdet.
Hans doble skudd støttes bare av hans langdistanse Q og R. Men for erfarne og dyktige Lucian-spillere, det er nok til å føre laget sitt til seier.
20. Samira
Base Attack Range: 500
Missilhastighet: 2800
Alle kan være enige om at Samiras Base Attack Range er rettferdig. I virkeligheten er hun en av de mest ødelagte mesterne i League of Legends, så det er definitivt et godt antall å ha 500 -rekkevidde for henne.
Det som er unikt med Samira er at hun kan bytte til nærkampområde hvis hun kommer nær nok til målet sitt. Ingen andre ADC har muligheten til å gjøre dette.
21. Sivir
Base Attack Range: 500
Missilhastighet: 1750
Selv om Sivir er en av favorittmestene mine å spille i liga, kan jeg ikke hjelpe, men innrømme at rekkevidden hennes er forferdelig.
Den gode delen er at hun har sitt W for å spre boomerang på mål som er utenfor rekkevidde. Og hennes R lar henne holde seg i rekke mål mens hun jager dem ned.
22. Zeri
Base Attack Range: 500
Missilhastighet: /
Til slutt har vi Zeri. Dette er en annen unik designet markmann i League of Legends som stort sett takler skader gjennom Q. Det er et sprayangrep som varierte til 500, men det takler AOE-skader i stedet.
Dessverre kan ikke Zeri øke angrepsområdet hennes, og byggingen hennes inkluderer nesten aldri Rapidfire -kanon.
Konklusjon
I motsetning til den vanlige troen, er det en haug med mages og støttemestere med høyere angrepsområde enn de fleste ADC -er. Dette skyldes at de ikke bruker grunnleggende angrep så mye, men det er verdt å merke seg.
I alle fall var dette alle ADC -er i League of Legends rangert basert på angrepsområdet deres!