Es ist kein Geheimnis, dass die Reichweite eine große Rolle in der Rolle der Bot Lane spielt.
ADC Champions verlassen sich auf den Angriffsbereich, da sie von dem Moment an die Sicherheit gewährleistet, in denen sie anfangen, Schergen zu bewirtschaften, und in allen Teamkämpfen, in denen sie sich befinden.
Viele Champions in LOL, insbesondere ADCs, können ihren Angriffsbereich zu ihrem Vorteil ändern.
Und obwohl die Reichweite eher in League of Legends als in statischen Dynamik eine dynamische Sache ist, können Sie dies überprüfen.
Hier ist eine kurze Zusammenfassung aller League of Legends ADC Champions und ihrer Basisangriff :
Champion | Basisangriff |
Caitlyn | 650 |
Als er | 600 |
Senna | 600 |
Varus | 575 |
Aphelios | 550 |
Corki | 550 |
Draven | 550 |
Ezreal | 550 |
Jhin | 550 |
Miss Fortune | 550 |
Zucken | 550 |
Vayne | 550 |
Verhexen | 525 |
Kaisa | 525 |
Kalista | 525 |
Tristana | 525 |
Xayah | 525 |
Kogmaw | 500 |
Lucian | 500 |
Samira | 500 |
Sivir | 500 |
Zeri | 500 |
Und lassen Sie uns in jeden einzelnen Schütze eintauchen und sehen, wie sich ihr Angriffsbereich verändert und ihr allgemeines Gameplay beeinflusst.
Alle League of Legends ADCs basieren auf Angriffsbereich
1. Caitlyn
Basisangriffsbereich: 650
Raketengeschwindigkeit: 2500
Niemand überrascht, Caitlyn hat die höchste Basisangriffs von einem Champion in League of Legends, nicht nur jedem Schützling.
Caitlyn -Spieler können diesen Vorteil nutzen, insbesondere im frühen Spiel, um ihre Feinde zu belästigen.
Eines der gruseligsten Dinge in der Liga ist Caitlyn mit Rapidfire Cannon, weil es ihr zusätzlich angreift.
2. Asche
Basisangriffsbereich: 600
Raketengeschwindigkeit: 2500
Asche die Art von Champion, die wirklich vom Abstand abhängt und ihre Angriffszweige t die volle. Da sie keine Striche oder Sprünge hat, muss sie immer am Rande ihres Angriffsbereichs kämpfen.
Glücklicherweise hat Ashes W eine anständige Reichweite und hilft ihr, ihre Feinde fernzuhalten. Und ihr R ist ein globales ultimatives ultimatives mit dem gleichen Zweck wie ihre Volleye.
3. Senna
Basisangriffsbereich: 600 + 20 pro 20 Seelen
Raketengeschwindigkeit: /
Obwohl Senna jedes Spiel mit einem niedrigeren Angriffsbereich als Caitlyn beginnt, kann sie sie schließlich übertreffen, indem sie ihre passive Absolution einsetzt.
Für jeweils 20 Stapel erhält Senna 20 Bonusangriffsbereiche. Dies kann auf unbestimmte Zeit auf der Grundlage der Dauer des Spiels und wie viele Seelenstapel Senna sammeln kann.
Sie können also definitiv einige verrückte Zahlen sehen.
4. Varus
Basisangriffsbereich: 575
Raketengeschwindigkeit: 2000
Der Varus -Angriffsbereich wächst mit etwas anderem als Rapidfire -Kanone. Glücklicherweise haben alle seine Fähigkeiten eine große Reichweite, insbesondere sein Q und R, auf dem sein gesamter Spielstil basiert.
Mit Varus können Sie die Position Ihrer Feinde steuern und die Pfeile aus großer Entfernung abfeuern. Sie müssen nicht ständig Ihre Auto-Angriffs-Reichweite ausnutzen.
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5. Aphelios
Basisangriffsbereich: 575
Raketengeschwindigkeit: /
Aphelion hat die meisten Werkzeuge in seinem Ärmel aus allen ADC -Meister in League of Legends.
Obwohl sein Basisbereich überhaupt nicht beeindruckend ist, geben ihm die verschiedenen Waffen, die er verwendet, unterschiedliche Vorteile.
Zum Beispiel ermöglicht ihm sein Scharfschützengewehr ihm, Feinde aus größeren Entfernungen zu sprengen als die meisten anderen Schützen.
6. Corki
Basisangriffsbereich: 550
Raketengeschwindigkeit: 2000
Obwohl Corki seine Position als Bot -Spur in LOL verloren hat, ist er immer noch ein Schütze, der es verdient, auf dieser Liste zu stehen.
Leider hat Corki einen sehr durchschnittlichen Basisangriff, sowohl gegen die ADC -Meister als auch gegen alle Mid Laners.
7. Draven
Basisangriffsbereich: 550
Raketengeschwindigkeit: 1600
90% des Dravens-Schadens kommen durch seine Auto-Angriffe, daher ist die Reichweite für diesen Champion sehr wichtig.
Selbst wenn Draven sein Q aktiviert, ist sein Angriffsbereich bestenfalls durchschnittlich, sodass alle Draven -Spieler lernen müssen, wie man in Teamkämpfen kit und gut positioniert.
Und Draven baut fast nie Rapidfire Cannon, was auch eine verpasste Gelegenheit darstellt.
8. Ezreal
Basisangriffsbereich: 550
Raketengeschwindigkeit: 2000
Ezreal spricht von Champions, die nie Rapidfire-Kanone bauen, und wird oft als Champion mit hervorragender Reichweite angesehen, obwohl sie eine normale Auto-Angriffs-Reichweite haben.
Ezreals PlayStyle ähnelt dem eines Magiers. Seine Q- und W -Fähigkeiten können aus großen Entfernungen eingesetzt werden, während sein R ein globales Ultimate ist.
9. Jhin
Basisangriffsbereich: 550
Raketengeschwindigkeit: 2600
Jhin ist ein weiterer Champion, der seine Fähigkeiten nutzt, um seine nicht so schwierige Basisangriffs-Reichweite auszugleichen.
Zum Beispiel kann sein W von weitem Feinde schnappen, während sein R es ihm ermöglicht, Gegner am Rande des Bildschirms zu schnappen.
Nur sein 4. Grundangriff kann wirklich beängstigend sein.
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10. Miss Fortune
Basisangriffsbereich: 550
Raketengeschwindigkeit: 2000
Obwohl Miss Fortune technisch nicht zu den kürzesten ADCs der Liga gehört, fühlt es sich definitiv so an, wenn Sie sie spielen.
MF ist eine sehr anfällige Champion, weil sie wie Ashe keine Flucht hat, wenn Feinde sie erreichen. Und noch schlimmer, sie hat keine Möglichkeit, sie zu stoppen.
Aus diesem Grund sind Kites und Abstand ein Muss für MF, um ihren Mangel an Auto-Angriffs-Reichweite auszugleichen.
11. Zucken
Basisangriffsbereich: 550 550 mit r
Raketengeschwindigkeit: 2500
Twitch ist kein ADC, das Sie unterschätzen sollten, insbesondere wenn es um seine Reichweite geht. Sicher, vor 6 kann er ziemlich verletzlich sein, besonders wenn sein Q in Abklingzeit ist.
Twitch kann jedoch seine Auto-Angriffs-Reichweite verdoppeln, sobald er seinen ultimativen, sprühten Gebet aktiviert und gleichzeitig mehrere feindliche Champions sprengen.
Insgesamt twitchs Angriffsbereich mit R -aktivierten Beträgen auf 1100, mehr als die meisten ADCs können in League of Legends erreichen.
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12. Vayne
Basisangriffsbereich: 550
Raketengeschwindigkeit: 2000
Vayne war noch nie ein bekannter Champion für ihre Angriffsbranche. Eigentlich ganz im Gegenteil. Shes wurde immer als einer der am stärksten gefährdeten Champions in Teamkämpfen angesehen, wenn sie ohne ihr R.
In einigen Metas priorisieren die Vayne -Spieler Rapidfire -Kanonen, was ihre Sicherheit und Effizienz erheblich beeinflussen kann. Aber die meiste Zeit baut Vayne keine Kritikartikel auf.
13. Jinx
Basisangriffsbereich: 525 80 /110 /140 /170 /200 pro Q Rang
Raketengeschwindigkeit: /
Mit Jinxs Q können sie die Basisangriffsbereich von Level 1 erhöhen. Wenn sie ihre Waffe wechselt, schadet sie auch AoE-Schaden mit ihrem Auto-Angriff. Und jeder Rang ihres Q gibt ihr immer mehr Bonus -Reichweite.
In den meisten Spielen baut Jinx Rapidfire Cannon und wird im späten Spiel extrem gefährlich, weil sie immer mit ihrem q aktiviert kämpft.
14. Kaisa
Basisangriffsbereich: 525
Raketengeschwindigkeit: /
Kiasa ist kein ADC, das von der automatischen Angriffsbereich abhängt. Sie hat Werkzeuge wie Q und R, die es ihr ermöglichen, neben ihr Ziel zu stoßen und sie mit Raketen zu Tode zu sprühen.
Auf der anderen Seite entscheiden sich viele Spieler für einen hybriden oder vollständigen AP-Build auf Kaisa , was die Notwendigkeit einer zusätzlichen automatischen Angriffsreihe weiter verringert.
15. Kalista
Basisangriffsbereich: 525
Raketengeschwindigkeit: /
Obwohl sie einer der am meisten vergessenen Schützen in League of Legends ist, ist Id, dass Kalista insgesamt eine ziemlich anständige Wahl ist. Ja, ihr fehlt Basisangriff, aber sie hat ihren passiven, um ihre Gegner herumzuhüpfen und auszuspielen.
Darüber hinaus sind Kalistas Q Reisezeit und Reichweite ziemlich gut, so dass es ihren Mangel an Basisbereich ausmacht.
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16. Tristana
Basisangriffsbereich: 525 136 auf Stufe 18
Raketengeschwindigkeit: 2250
Tristana kann jedes Match als eines der kürzesten ADCs in LOL beginnen, aber jedes Niveau, das ihr Basisangriffsbereich immer mehr wächst.
Im späten Spiel kann Tristana ohne Rapidfire -Kanone 661 Auto -Angriffsbereich erreichen, was noch mehr als Caitlyn ist.
17. Xayah
Basisangriffsbereich: 525
Raketengeschwindigkeit: /
Xayah ist eine sehr einzigartige ADC -Champion, aber auch sie ist von Rapidfire Cannon für zusätzliche Reichweite abhängig. Ja, ihre Federn können ziemlich tödlich sein, aber sie sind immer kurzreichend.
Das Gute an Xayah ist, dass sie ihr ultimatives ultimatives Ausweichen hat und All-Ins wie Zeds R überleben kann, was den meisten anderen Schützlingsmännern fehlt.
18. Kogmaw
Basisangriffsbereich: 500 130 / 150/170/190/210 pro W Rang
Raketengeschwindigkeit: 1800
Kogmaw ist ein weiterer Champion mit einer extrem kurzen Basis-Auto-Angriffs-Reichweite. Aber sobald er anfängt, sein W zu verbessern, ändert sich alles und er wird zu einer langreichen Sperrkanone.
Auf maximalem Rang gibt ihm KOGS W ihm 210 zusätzliche Angriffsbereiche, die 710 Angriffsbereich beträgt. Dies ist mehr als Tristana und Caitlyn, oft mehr als Senna.
19. Lucian
Basisangriffsbereich: 500
Raketengeschwindigkeit: 2800
Im Gegensatz zu Kogmaw hat Lucian keine Fähigkeit, die ihm hilft, seine Auto-Angriffs-Reichweite zu erweitern.
Seine Doppelschüsse werden nur durch seine Langstrecken-Q und R unterstützt. Für erfahrene und qualifizierte lucianische Spieler ist das genug, um ihr Team zum Sieg zu bringen.
20. Samira
Basisangriffsbereich: 500
Raketengeschwindigkeit: 2800
Jeder kann zustimmen, dass Samiras Base Attack Range fair ist. In Wirklichkeit ist sie einer der gebrochenen Champions in League of Legends, sodass nur 500 Reichweite für sie eine gute Zahl ist.
Was an Samira einzigartig ist, ist, dass sie in die Nahkampfreihe wechseln kann, wenn sie ihrem Ziel nahe genug kommt. Kein anderer ADC hat die Fähigkeit, dies zu tun.
21. Sivir
Basisangriffsbereich: 500
Raketengeschwindigkeit: 1750
Obwohl Sivir einer meiner Lieblingsmeister ist, die in der Liga spielen, kann ich nicht anders, als zugeben, dass ihre Reichweite schrecklich ist.
Das Gute daran ist, dass sie ihren W -Wildern ihren Boomerang auf Zielen verbreitet, die außerhalb der Reichweite sind. Und ihr R ermöglicht es ihr, in Reichweite ihres Ziels zu bleiben, während sie sie verjagt.
22. Zeri
Basisangriffsbereich: 500
Raketengeschwindigkeit: /
Zuletzt haben wir Zeri. Dies ist ein weiterer einzigartig gestalteter Schütze in League of Legends, der größtenteils Schaden durch ihren Q anrichtet. Es ist ein Sprühangriff, der mit 500 lag, aber stattdessen einen AOE-Schaden verursacht.
Leider kann Zeri ihren Angriffsbereich nicht erhöhen und ihr Bau beinhaltet fast nie Rapidfire Cannon.
Abschluss
Im Gegensatz zur landläufigen Meinung gibt es eine Reihe von Magiern und Support -Champions mit höherem Angriffsbereich als die meisten ADCs. Dies liegt daran, dass sie nicht so sehr grundlegende Angriffe einsetzen, aber es ist erwähnenswert.
In jedem Fall waren dies alles ADCs in League of Legends, die auf der Grundlage ihrer Angriffszone eingestuft wurden!