範囲がボットレーンの役割で大きな役割を果たしているという秘密はありません。
ADCチャンピオンは、攻撃範囲に依存しています。これは、農業を開始し始めた瞬間から安全を確保し、すべてのチームファイトを通じて自分自身がいることを確認するためです。
LOL、特にADCSの多くのチャンピオンは、攻撃範囲を有利に変更できます。
そして、範囲は静的ではなくリーグ・オブ・レジェンドのダイナミックなものですが、これはあなたがチェックできるものです。
League of Legends ADCチャンピオンのすべてのすべての概要とその基本攻撃範囲があります。
チャンピオン | ベース攻撃範囲 |
ケイトリン | 650 |
灰 | 600 |
セナ | 600 |
ヴァラス | 575 |
aphelios | 550 |
コルキ | 550 |
ドラヴェン | 550 |
Ezreal | 550 |
ジン | 550 |
ミスフォーチュン | 550 |
けいれん | 550 |
ヴァイン | 550 |
ジンクス | 525 |
カイサ | 525 |
カリスタ | 525 |
トリスタナ | 525 |
ザヤ | 525 |
コグマー | 500 |
ルシアン | 500 |
サミラ | 500 |
sivir | 500 |
ゼリ | 500 |
そして、個々のマークスマンに飛び込み、攻撃の範囲がどのように変化し、ゲームプレイ全体に影響を与えるかを確認します。
攻撃範囲に基づいたすべてのLeague of Legends ADC
1.ケイトリン
ベース攻撃範囲: 650
ミサイル速度:2500
誰もが驚くことではないが、ケイトリンは、すべてのマークスマンだけでなく、リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンの中で最も高い基本攻撃の範囲を持っている。
ケイトリンのプレイヤーは、特に初期のゲームでは、敵に嫌がらせをするためにこの利点を活用できます。
リーグで最も恐ろしいことの1つは、彼女に与える余分な攻撃範囲のために、Rapidfire CannonでCaitlynに直面することです。
2.アッシュ
ベース攻撃範囲: 600
ミサイル速度:2500
灰は、彼女の攻撃範囲を最大限に活用して利用することに本当に依存しているチャンピオンのタイプを灰にします。彼女はダッシュやジャンプを持っていないので、彼女は常に攻撃範囲の端で戦う必要があります。
幸いなことに、Ashes Wにはまともな範囲があり、敵を遠ざけるのに役立ちます。そして、彼女のRは、彼女のボレーと同じ目的を持つグローバルな究極です。
3.セナ
ベース攻撃範囲: 20魂あたり600 + 20
ミサイル速度: /
セナはケイトリンよりも低い攻撃範囲で各マッチを開始しますが、彼女は最終的に彼女の受動的な赦免を利用することで彼女を上回ることができます。
20スタックごとに、セナは20のボーナス攻撃範囲を獲得します。これは、試合の長さとセナが収集できるソウルスタックの数に基づいて、無期限に上がることができます。
だから、あなたは間違いなくいくつかのクレイジーな数字を見ることができます。
4. varus
ベース攻撃範囲: 575
ミサイル速度:2000
Varus攻撃範囲は、Rapidfire Cannon以外は何も成長しません。幸いなことに、彼の能力はすべて長い範囲を持っています。特に、彼のプレイスタイル全体が基づいている彼のQとRです。
Varusを使用すると、敵の位置を制御し、遠くから矢を発射できます。常に自動攻撃の範囲を利用する必要はありません。
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5. aphelios
ベース攻撃範囲: 575
ミサイル速度: /
Aphelionには、リーグオブレジェンドのすべてのADCチャンピオンのうち、彼のスリーブを最も多くのツールを備えています。
彼の基本範囲はまったく印象的ではありませんが、彼が使用するさまざまな銃は彼にさまざまな利点を与えます。
たとえば、彼の狙撃ライフルは、他のほとんどの射手よりも遠くから敵を爆破することができます。
6.コルキ
ベース攻撃範囲: 550
ミサイル速度:2000
コルキはLOLでボットレーンキャリーとしての地位を失いましたが、彼はまだこのリストに載るに値する射手です。
悲しいことに、コルキは、ADCチャンピオンとすべてのミッドレーナーに対して、非常に平均的なベース攻撃範囲を持っています。
7. Draven
ベース攻撃範囲: 550
ミサイル速度:1600
Dravensのダメージの90%は彼の自動攻撃を通じてもたらされるため、このチャンピオンにとって範囲は非常に重要です。
ただし、DravenがQをアクティブにした場合でも、彼の攻撃範囲はせいぜい平均であるため、すべてのドラヴェンプレイヤーはチームファイトでカイトと位置を確保する方法を学ぶ必要があります。
そして、Dravenは、逃した機会でもあるRapidfire Cannonをほとんど建設することはほとんどありません。
8. Ezreal
ベース攻撃範囲: 550
ミサイル速度:2000
Rapidfire Cannonを決して建設しないチャンピオンといえば、Ezrealは通常の自動攻撃範囲を持っているにもかかわらず、優れた範囲のチャンピオンと見なされます。
Ezreals PlayStyleは魔術師のそれに似ています。彼のQおよびWの能力は、遠く離れたところから使用できますが、彼のRはグローバルな究極です。
9.ジン
ベース攻撃範囲: 550
ミサイル速度:2600
Jhinは、彼の能力を活用して、それほど健全ではないベース攻撃範囲を補うもう1人のチャンピオンです。
たとえば、彼のWは遠くから敵をスネードすることができますが、彼のRは彼が画面の端で敵を狙撃することを可能にします。
彼の4番目の基本的な攻撃だけが本当に怖いことがあります。
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10.ミスフォーチュン
ベース攻撃範囲: 550
ミサイル速度:2000
ミス・フォーチュンは、技術的にはリーグで最も短いADCの1つではありませんが、彼女を演じるとき、それは間違いなくそのように感じます。
MFは非常に影響を受けやすいチャンピオンです。なぜなら、アッシュと同じように、敵が彼女に到達したときに逃げることがないからです。さらに悪いことに、彼女はそれらを止める方法がありません。
これが、MFが自動攻撃範囲の欠如を補うためにキットと間隔が必須である理由です。
11. Twitch
ベース攻撃範囲: 550 550 with r
ミサイル速度:2500
Twitchは、特に彼の範囲に関しては、過小評価すべきADCではありません。確かに、彼は特に彼のQがクールダウンにあるとき、彼はかなり脆弱になる可能性があります。
しかし、Twitchは、彼が究極の、スプレーn祈りを活性化し、同時に複数の敵のチャンピオンを爆破すると、彼の自動攻撃範囲を2倍にすることができます。
合計で、Twitchs攻撃範囲はRアクティブ量が1100になり、ほとんどのADCがLeague of Legendsで到達するよりも多くなります。
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12. Vayne
ベース攻撃範囲: 550
ミサイル速度:2000
Vayneは、彼女の攻撃範囲で知られているチャンピオンではありませんでした。実際、まったく逆です。彼女は常に、彼女のRなしで彼女がチームファイトで最も脆弱なチャンピオンの一人と見なされています
一部のメタでは、Vayneプレイヤーは、彼女の安全性と効率に大きな影響を与える可能性のあるRapidfire Cannonを優先します。しかし、ほとんどの場合、Vayneは実際にクリティカルアイテムを構築していません。
13.ジンクス
ベース攻撃範囲: 525 80 /110 / 140/170/2 Qランクあたり
ミサイル速度: /
Jinxs Qを使用すると、レベル1からベース攻撃の範囲を増やすことができます。銃を切り替えると、自動攻撃でAOEダメージも行います。そして、彼女のQの各ランクは、彼女にますます多くのボーナス範囲を与えます。
ほとんどのゲームでは、JinxはRapidfire Cannonを構築し、ゲームで非常に危険な範囲で非常に危険になります。
14.カイサ
ベース攻撃範囲: 525
ミサイル速度: /
Kiasaは、自動攻撃範囲に依存するADCではありません。彼女はQやRのようなツールを持っているため、ターゲットの隣にダッシュし、ミサイルでそれらを噴霧することができます。
一方、多くのプレイヤーは、 KaisaのハイブリッドまたはフルAPビルドを選択し、さらに自動攻撃範囲の必要性をさらに減少させます。
15.カリスタ
ベース攻撃範囲: 525
ミサイル速度: /
彼女はリーグ・オブ・レジェンドで最も忘れられた射手の一人ですが、IdはKalistaが全体的にかなりまともなピックだと言います。はい、彼女はベース攻撃の範囲を欠いていますが、彼女は敵を飛び回って敵を追い越すために彼女の受動的なものを持っています。
それに加えて、Kalistas Qの移動時間と範囲はかなり良いので、ベース範囲の不足を補います。
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16.トリスタナ
ベース攻撃範囲:レベル18の525 136
ミサイル速度:2250
Tristanaは、LOLで最も短い範囲ADCの1つとして各マッチを開始する場合がありますが、各レベルのベース攻撃範囲はますます増加します。
ゲーム後半では、TristanaはRapidfire Cannonなしで661の自動攻撃範囲に達することができます。これはCaitlynよりもさらに多くです。
17. Xayah
ベース攻撃範囲: 525
ミサイル速度: /
Xayahは非常にユニークなADCチャンピオンですが、彼女もRapidfire Cannonに依存しています。はい、彼女の羽はかなり致命的ですが、彼らは常に短距離です。
Xayahの良いところは、彼女がZeds Rのように避けて生き残るために彼女の究極を持っているということです。
18. Kogmaw
ベース攻撃範囲: 500 130 / 150/170 / 190 /210 Wあたりランク
ミサイル速度:1800
Kogmawは、ベースの自動攻撃範囲が非常に短い、もう1人のチャンピオンです。しかし、彼がWのレベルアップを開始すると、すべてが変わり、彼は長距離の弾幕砲になります。
最大ランクでは、Kogs Wは210の追加攻撃範囲を与え、710攻撃範囲に相当します。これは、トリスタナとケイトリンの両方以上のものであり、多くの場合、セナよりも多くです。
19.ルシアン
ベース攻撃範囲: 500
ミサイル速度:2800
Kogmawとは異なり、Lucianには自動攻撃の範囲を拡張するのに役立つ能力はありません。
彼のダブルショットは彼の長距離QとRに支えられていますが、経験豊富で熟練したルシアンの選手にとっては、チームを勝利に導くのに十分です。
20.サミラ
ベース攻撃範囲: 500
ミサイル速度:2800
誰もがサミラスのベース攻撃範囲が公平であることに同意することができます。実際には、彼女はリーグオブレジェンドで最も壊れたチャンピオンの1人であるため、500の範囲だけを持つことは間違いなく彼女にとって良い数です。
サミラのユニークなのは、ターゲットに十分に近づくと近接範囲に切り替えることができるということです。他のADCにはこれを行う機能はありません。
21. SIVIR
ベース攻撃範囲: 500
ミサイル速度:1750
Sivirはリーグでプレーする私のお気に入りのチャンピオンの1人ですが、私は彼女の範囲がひどいことを認めずにはいられません。
良い部分は、彼女が範囲外のターゲットにブーメランを広めるために彼女のWを持っていることです。そして彼女のRは、彼女がそれらを追いかけながら標的の範囲にとどまることを可能にします。
22.ゼリ
ベース攻撃範囲: 500
ミサイル速度: /
最後に、Zeriがあります。これは、リーグオブレジェンドの独自のデザインのマークスマンであり、Qを通じて主にダメージを与えます。スプレー攻撃は500の範囲でしたが、代わりにAOEダメージを与えます。
悲しいことに、Zeriは攻撃範囲を増やすことができず、彼女のビルドにはRapidfire Cannonがほとんど含まれません。
結論
一般的な信念に反して、ほとんどのADCよりも攻撃範囲が高い魔術師とサポートチャンピオンがたくさんあります。これは、彼らが基本的な攻撃をあまり利用していないことによるものですが、注目に値します。
いずれにせよ、それらはすべて、攻撃範囲に基づいてランク付けされたLeague of LegendsのADCでした!