No es ningún secreto que el rango juega un papel muy importante en el papel de Bot Lane.
Los campeones de ADC confían en el rango de ataque porque garantiza la seguridad desde el momento en que comienzan a cultivar secuaces y en todas las peleas de equipo en las que se encuentran.
Muchos campeones en LOL, especialmente ADC, pueden modificar su rango de ataque para su ventaja.
Y aunque el rango es algo dinámico en League of Legends en lugar de estática, esto es algo que puede verificar.
Aquí hay un resumen rápido de todos los campeones de ADC de League of Legends y su rango de ataque base :
Campeón | Rango de ataque base |
Caitlyn | 650 |
Cargar | 600 |
Senna | 600 |
Varo | 575 |
Aphelios | 550 |
Corcho | 550 |
Draven | 550 |
Ezreal | 550 |
Jhin | 550 |
Señorita fortuna | 550 |
Contracción nerviosa | 550 |
Vayne | 550 |
Gafe | 525 |
Kaisa | 525 |
Kalista | 525 |
Tristana | 525 |
Xayah | 525 |
Kogmaw | 500 |
Lucio | 500 |
Samira | 500 |
Sivir | 500 |
Zeri | 500 |
Y vamos a sumergirnos en cada tirador individual y ver cómo su rango de ataque cambia e impacta su juego general.
Todos los ADC de League of Legends basados en el rango de ataque
1. Caitlyn
Rango de ataque base: 650
Velocidad de misiles: 2500
Para nadie sorprende, Caitlyn tiene el rango de ataque base más alto de cualquier campeón en League of Legends, no solo todos los tiradores.
Los jugadores de Caitlyn pueden aprovechar esta ventaja, especialmente en el juego temprano para acosar a sus enemigos.
Una de las cosas más aterradoras de la liga se enfrenta a Caitlyn con Rapidfire Cannon debido al rango de ataque adicional que le da.
2. Ashe
Rango de ataque base: 600
Velocidad de misiles: 2500
Ashes El tipo de campeón que realmente depende de espaciar y utilizar su rango de ataque al máximo. Como no tiene guiones o saltos, siempre necesita pelear al borde de su rango de ataque.
Afortunadamente, Ashes W tiene un rango decente y la ayuda a mantener alejados a sus enemigos. Y su R es un máximo global con el mismo propósito que su volea.
3. Senna
Rango de ataque base: 600 + 20 por 20 almas
Velocidad de misiles: /
Aunque Senna comienza cada partido con un rango de ataque más bajo que Caitlyn, eventualmente puede superarla utilizando su pasiva y la absolución.
Por cada 20 pilas, Senna gana 20 rango de ataque de bonificación. Esto puede ir indefinidamente en función de cuánto dura el partido y cuántas pilas de alma senna puede recolectar.
Así que definitivamente puedes ver algunos números locos.
4. Varus
Rango de ataque base: 575
Velocidad de misiles: 2000
El rango de ataque Varus no crece con nada más que un cañón de fuego rápido. Afortunadamente, todas sus habilidades tienen un largo alcance, especialmente su Q y R en los que se basa todo su estilo de juego.
Con Varus, puedes controlar la posición de tus enemigos y disparar flechas desde una gran distancia, no necesitas aprovechar tu rango de ataque automático todo el tiempo.
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5. Aphelios
Rango de ataque base: 575
Velocidad de misiles: /
Aphelion tiene la mayor cantidad de herramientas bajo la manga de todos los campeones de ADC en League of Legends.
Aunque su rango base no es impresionante en absoluto, las diferentes armas que usa le dan diferentes ventajas.
Por ejemplo, su rifle de francotirador le permite expulsar a los enemigos desde mayores distancias que la mayoría de los otros tiradores.
6. Corki
Rango de ataque base: 550
Velocidad de misiles: 2000
A pesar de que Corki ha perdido su posición como un carril bot en LOL, sigue siendo un tirador que merece estar en esta lista.
Lamentablemente, Corki tiene un rango de ataque base muy promedio, tanto contra los campeones de ADC como contra todos los medios.
7. Draven
Rango de ataque base: 550
Velocidad de misiles: 1600
El 90% del daño de Dravens viene a través de sus ataques automáticos, por lo que el rango es muy importante para este campeón.
Sin embargo, incluso cuando Draven activa su Q, su rango de ataque es promedio en el mejor de los casos, por lo que todos los jugadores de Draven necesitan aprender a cometer y posicionarse bien en las peleas de equipo.
Y Draven casi nunca construye un cañón de fuego rápido, lo cual también es una oportunidad perdida.
8. Ezreal
Rango de ataque base: 550
Velocidad de misiles: 2000
Hablando de campeones que nunca construyen un cañón RapidFire, Ezreal a menudo se ve como un campeón con un rango excelente a pesar de tener una gama normal de ataques automáticos.
Ezreals PlayStyle es similar al de un mago. Sus habilidades Q y W se pueden usar desde grandes distancias, mientras que su R es un máximo global.
9. Jhin
Rango de ataque base: 550
Velocidad de misiles: 2600
Jhin es otro campeón que utiliza sus habilidades para compensar su rango de ataque base no tan asombroso.
Por ejemplo, su w puede trampar enemigos desde lejos, mientras que su R le permite disparar a los oponentes en el borde de la pantalla.
Solo su cuarto ataque básico puede ser realmente aterrador.
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10. Señorita la fortuna
Rango de ataque base: 550
Velocidad de misiles: 2000
Aunque la señorita Fortune no está técnicamente entre los ADC más cortos de la liga, definitivamente se siente así cuando la juegas.
MF es una campeona muy susceptible porque, al igual que Ashe, no tiene escapatoria cuando los enemigos la alcanzan. Y peor aún, ella no tiene forma de detenerlos.
Es por eso que el kiting y el espaciado son imprescindibles para que MF compense su falta de rango de ataques automáticos.
11. Twitch
Rango de ataque base: 550 550 con R
Velocidad de misiles: 2500
Twitch no es un ADC que debes subestimar, especialmente cuando se trata de su rango. Seguro que antes del 6 puede ser bastante vulnerable, especialmente cuando su Q está en el enfriamiento.
Sin embargo, Twitch puede duplicar su rango de ataque automático una vez que activa su último, rocía y reza y explota múltiples campeones enemigos al mismo tiempo.
En total, el rango de ataque de contracción con R activado asciende a 1100, más de lo que la mayoría de los ADC pueden alcanzar en League of Legends.
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12. Vayne
Rango de ataque base: 550
Velocidad de misiles: 2000
Vayne nunca ha sido un campeón conocido por su rango de ataque. Todo lo contrario, en realidad. Ella siempre ha sido considerada uno de los campeones más vulnerables en las peleas de equipo cuando ella es sin ella R.
En algunas metas, los jugadores de Vayne priorizan el cañón Rapidfire, lo que puede afectar significativamente su seguridad y eficiencia. Pero la mayoría de las veces, Vayne realmente no construye elementos críticos.
13. Jinx
Rango de ataque base: 525 80/110/140/170 / 200 por rango Q
Velocidad de misiles: /
Jinxs Q le permite aumentar el rango de ataque base desde el nivel 1. Cuando cambia su arma, también hace daño a AOE con su ataque automático. Y cada rango de su Q le da más y más rango de bonificación.
En la mayoría de los juegos, Jinx construye un cañón Rapidfire y se vuelve extremadamente peligroso en cuanto al rango al final del juego porque siempre lucha con su Q activado.
14. Kaisa
Rango de ataque base: 525
Velocidad de misiles: /
KIASA no es un ADC que depende del rango de ataques automáticos. Ella tiene herramientas como Q y R que le permiten correr junto a su objetivo y rociarlos hasta la muerte con misiles.
Por otro lado, muchos jugadores optan por una construcción híbrida o completa de AP en Kaisa , lo que disminuye aún más la necesidad de un rango adicional de ataques automáticos.
15. Kalista
Rango de ataque base: 525
Velocidad de misiles: /
Aunque ella es uno de los tiradores más olvidados en League of Legends, ID dice que Kalista es una elección bastante decente en general. Sí, carece de rango de ataque base, pero tiene su pasiva para saltar y superar a sus oponentes.
Además de eso, el tiempo y el rango de viaje de Kalistas Q son bastante buenos, por lo que compensa su falta de rango base.
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16. Tristana
Rango de ataque base: 525 136 en el nivel 18
Velocidad de misiles: 2250
Tristana puede comenzar cada partido como uno de los ADC de menor alcance en LOL, pero cada nivel de su rango de ataque base crece cada vez más.
Al final del juego, Tristana puede llegar al rango de ataque automático 661 sin Rapidfire Cannon, que es incluso más que Caitlyn.
17. Xayah
Rango de ataque base: 525
Velocidad de misiles: /
Xayah es un campeón único de ADC, pero ella también depende de Rapidfire Cannon para un rango adicional. Sí, sus plumas pueden ser bastante mortales, pero siempre están de corto alcance.
Lo bueno de Xayah es que tiene su última para esquivar y sobrevivir a todos como Zeds R, algo que a la mayoría de los otros tiradores les falta.
18. Kogmaw
Rango de ataque base: 500 130/150/170/190 / 210 por rango W
Velocidad de misiles: 1800
Kogmaw es otro campeón con un rango de ataque automático de base extremadamente corto. Pero una vez que comienza a subir de nivel su W, todo cambia y se convierte en un cañón de bombardeo de largo alcance.
En el rango máximo, Kogs W le da 210 rango de ataque adicional, que equivale al rango de ataque de 710. Esto es más que Tristana y Caitlyn, a menudo más que Senna también.
19. Lucian
Rango de ataque base: 500
Velocidad de misiles: 2800
A diferencia de Kogmaw, Lucian no tiene una habilidad que lo ayude a extender su rango de ataques automáticos.
Sus disparos dobles solo están respaldados por su largo alcance Q y R. Pero para los jugadores de Lucian experimentados y hábiles, eso es suficiente para llevar a su equipo a la victoria.
20. Samira
Rango de ataque base: 500
Velocidad de misiles: 2800
Todos pueden estar de acuerdo en que el rango de ataque base de Samiras es justo. En realidad, ella es uno de los campeones más rotos en League of Legends, por lo que tener un rango de 500 solo es definitivamente un buen número para ella.
Lo único de Samira es que puede cambiar a la gama cuerpo a cuerpo si se acerca lo suficiente a su objetivo. Ningún otro ADC tiene la capacidad de hacer esto.
21. Sivir
Rango de ataque base: 500
Velocidad de misiles: 1750
Aunque Sivir es uno de mis campeones favoritos para jugar en la liga, no puedo evitar admitir que su gama es terrible.
La buena parte es que tiene su W para difundir su boomerang en objetivos que están fuera de alcance. Y su R le permite permanecer en el alcance de su objetivo mientras los persigue.
22. Zeri
Rango de ataque base: 500
Velocidad de misiles: /
Por último, tenemos a Zeri. Este es otro tirador de diseño único en League of Legends que en su mayoría causa daño a través de su Q. Es un ataque en aerosol que varió a 500, pero en su lugar inflige daños por AOE.
Lamentablemente, Zeri no puede aumentar su rango de ataque y su construcción casi nunca incluye Rapidfire Cannon.
Conclusión
Contrariamente a la creencia popular, hay un montón de magos y campeones de apoyo con un mayor rango de ataque que la mayoría de los ADC. Esto se debe a que no utilizan tanto ataques básicos, pero vale la pena señalar.
En cualquier caso, ¡esos fueron todos ADC en League of Legends clasificados en función de su rango de ataque!