Dragon Pit on ollut ominaisuus League of Legends -pelissä pelien varhaisista peleistä lähtien. Tuolloin tappamalla pieni lohikäärme, jota käytettiin meille vain kultaa. Mutta nyt Summoners Riftissä on monia erityyppisiä lohikäärmeitä.

Ja niin, mitä lohikäärmeet todella tekevät League of Legends -sovelluksessa?

Tässä viestissä selitä kaikki lohikäärmeen kuopan ja erilaisten lohikäärmeiden ympärillä LOL: ssa. Olen kertonut, mitä he voivat antaa joukkueellesi, mitkä ovat kaiken kaikkiaan parempia ja kuinka tärkeitä he ovat peliin.

Joten riippumatta siitä, jos et tiedä mitään LOL: n lohikäärmeistä tai olet ollut pitkäaikainen liigapelaaja, tämä opas auttaa sinua ymmärtämään lisää lohikäärmeistä League of Legends -sivustolla .

Aloitetaan!

Lohikäärmeiden nopea historia League of Legends

Jos olet Veteran League of Legends -pelaaja, olen varma, että LOL: lla oli aiemmin vain yksi lohikäärme. Tämä oli hyvin yksinkertainen, eikä sillä ollut suuria vaikutuksia jokaisen ottelun lopputulokseen. Ja kuten edellä mainitsin, tämä lohikäärme antoi kultaa koko joukkueelle tappamisen jälkeen.

Mutta Riot -pelit muuttivat kaiken tämän elementtien nousun myötä vuonna 2019. Tämä laastari aloitti virallisesti esikauden 2024 ja lisäsi peliin 5 erityyppistä lohikäärmettä . Se antoi myös lohikäärmeiden muuttaa kutsujen Rift- ja Grant -pelaajien rakennetta merkittäviä harrastajia, jotka kestävät ottelun loppuun.

Ja niin, lohikäärmeiden tappamisesta ja harrastajien keräämisestä tuli tärkeämpi ja vaikutusvaltaisempi kuin mikään muu pelissä, myös paroni. Jotkut lohikäärmeet, kuten Infernal, voivat vaikuttaa pääosin pelin kulkuun, joten on aina hyvä saada se.

Tämän lisäksi Riot Games lisäsi vielä 2 lohikäärmettä vuonna 2024 osana vuoden 2024 esikautta. Videossa he myönsivät, että nämä ovat jopa vaikutusvaltaisempia kuin aiemmat. Ja se osoittautui totta. Myöhemmin kauden 12 aikana Miot poisti yhden näistä kahdesta lohikäärmeestä, koska se oli yksinkertaisesti epätasapainoinen.

Kuitenkin kauden 13 mellakka lisäsi uudelleen Chemtech Drake uudelleen, mutta täysin uudessa versiossa.

Joten kuinka monta lohikäärmettä on nyt LOL: ssa?

Nyt meillä on yhteensä 7 tyyppiä lohikäärmeitä League of Legends. Nämä ovat Infernal Dragon, Mountain Dragon, Ocean Dragon, Cloud Dragon, Hexch Dragon, Chemtech Dragon ja vanhin lohikäärme.

Katsotaanpa mitä he tekevät pelissä!

Mitä lohikäärmeet tekevät League of Legends -sarjassa?

Mitä Drakes tekee liigassa?

Lohikäärmeet kutee viiden minuutin välein League of Legends -sarjassa, alkaen klo 5.00. Heidän kutujärjestys on satunnainen ja kolmas lohikäärme muuttaa karttaa aina sen elementin perusteella. Lohikäärmeen tappaminen antaa joukkueellesi pysyvän buffin. Ja jos tappaat 4 lohikäärmettä, saat lohikäärmeiden sielun ja kutsuvat vanhin lohikäärme.

Vaikka tämä saattaa kuulostaa yleiseltä ja yksinkertaiselta, lohikäärmeet toimivat League of Legends -sivustolla. Mutta ymmärtääksesi niitä paremmin, anna minun selittää jokainen edellä mainitussa kohdassa.

Kutevat ajastimet ja tilaukset

Ensimmäinen lohikäärme ilmestyy aina kello 5.00 jokaisessa LOL -ottelussa. Mutta jos tappaat sen esimerkiksi 7:55, seuraava lohikäärme kutee klo 13.55.

Siellä ei ole tapaa hallita sitä, mikä lohikäärme aikoo kutua seuraavaksi lol. Voit tarkistaa vain, mikä Drake on seuraavaksi joko lohikäärmeen kaivon logossa tai kun painat -välilehteä.

Jokaisen LOL -pelin 3 ensimmäistä lohikäärmettä ovat aina erilaisia. Ja kun kolmas lohikäärme kutee, peli kutee vain samanlaisia ​​lohikäärmeitä. Esimerkiksi, jos pelisi kolmas lohikäärme on Infernal, näet Infernal Drakes vain, kunnes ottelu on päättynyt.

Lue myös: Top 10 parasta Mid Lane -mestaria

Alkuaineen muutokset

Jokainen kolmas Drake muuttaa kutsuttajien riftin. Lohikäärmeiden tyypin perusteella Dragons voi lisätä lisää harjoja, poistaa tai lisätä seiniä ja antaa sinulle jopa portaalit kulkea nopeasti kartan yli. Tämä tekee jokaisesta legenda -liigasta vastaavan ja ainutlaatuisen kokemuksen.

Mutta kukaan ei tappaa lohikäärmettä peliin, ensimmäinen lohikäärme pysyy, kunnes ottelu päättyy ilman alkuainetta.

Jotkut lohikäärmeet ovat vaikutusvaltaisempia kuin toiset. Ja jotkut hyödyttävät tiettyjä mestareita enemmän kuin toiset.

Esimerkiksi Ocean Drake kutee lisää harjoja Summoners Riftin yli. Tämä on hieno Rengarille, koska hänellä on enemmän paikkoja käyttää passiivista vihollisen mestareita.

Buffit ja sielut

Kun tappaat lohikäärmeen, saat 25 kultaa (vain tappaja), 25% XP: stä (kaikki lähellä olevista liittolaisista) ja Buff Dragons -tyypin mukaan.

Esimerkiksi, jos tappaat Cloud Drake, joukkueesi on lisääntynyt hidas vastus ja taistelun ulkopuolella liikkumisen nopeus. Jokainen lohikäärmetyyppi tarjoaa erilaisen buffin, mutta jotkut ovat yleensä parempia kuin toiset.

Nämä buffit pino, joten sinulla voi olla 4 pilvipinota tai mikä tahansa muu lohikäärmeen buffien yhdistelmä.

Jos joukkueesi kerää 4 lohikäärmeen buffia (yhdistelmästä riippumatta), saat kolmannen lohikäärmeiden lohikäärmeen sielu -buffin. Sielu on voimakas pysyvä harrastaja, joka usein määrittelee, voitatko pelin vai ei.

Esimerkiksi Infernal Soul antaa joukkueellesi tehdä 80 vahinkoa plus 22,5% AD, 13,5% AP ja 2,75% bonusterveydestäsi. Sanomattakin on selvää, että tämä on merkittävä voimavara jokaiselle mestarille LOL: ssa. Ja se vakuuttaa, että sinulla on enemmän vahinkoa kuin vihollisillasi.

Lue myös: 8 parasta naisliiga -legends -pelaajien streamereja

Erot lohikäärmeiden välillä League of Legends

Koska jokainen lohikäärmetyyppi League of Legends -yrityksessä on pohjimmiltaan erilainen, voidaan oppia paljon vertaamalla niitä.

Heres taulukko, joka korostaa muutamia tilastoja ja näkökohtia jokaiselle lohikäärmetyypille LOL: ssa.

Terveys Hyökkäysvahinko Hyökkäysnopeus Etäisyys Panssari Taikuusvastus Liikenopeus
Infernaalinen lohikäärme 4090 - 8670 perustuu tasoon ja rift -muunnoksiin 100 0,50 500 21 30 330
Vuorikarja 4090 - 8670 perustuu tasoon ja rift -muunnoksiin 150 0,250 500 41 50 330
Pilvinen lohikäärme 4090 - 8670 perustuu tasoon ja rift -muunnoksiin 50 1 500 21 30 330
Valtameren lohikäärme 4090 - 8670 perustuu tasoon ja rift -muunnoksiin 100 0,50 500 21 30 330
Hextech lohikäärme 4090 - 8670 perustuu tasoon ja rift -muunnoksiin 66.7 0,75 500 21 30 330
Kemikuva lohikäärme 4090 8670 perustuu tasoon ja rift -muunnoksiin 50 0,5 500 21 30 330
Vanhin lohikäärme
6400 + 180 minuutissa ennen kuin se kutee
150 0,50 500 120 189 (tason perusteella) 70 113 (tason perusteella) 330

Vaikka kaikissa lohikäärmetyypeissä on samat passiiviset, jotkut lohikäärmeet tekevät ylimääräisiä tehosteita taistelun aikana.

Kun aloitat taistelun lohikäärmeen kanssa liigassa, sinut lyödään takaisin, jos lähitaistelualueella. Kaikki lohikäärmeet ovat immuuneja väkijoukkojen hallintaan paitsi Stasis ( Bards Ul ).

Lohikäärmeet saavat myös vaurioiden vähentämisen sen perusteella, kuinka monta lohikäärmettä olet jo tappanut. Ja he saavat lisääntyneitä fyysisiä vaurioita puuttuvan terveyden perusteella. Lohikäärmeet saavat myös 30% panssarien tunkeutumista.

Esimerkiksi valtameri Drake hidastaa sinua 30%: lla 2 sekunnin ajan perushyökkäyksillä. Samoin jokainen Hextch Drake -hyökkäys koskee kaikkia lähellä olevia liittolaisia ​​kuin ketjuhyökkäys, hidastaen niitä 40% 2 sekunnin ajan.

Mitä infernal -lohikäärme tekee LOL: ssa?

Infernal -lohikäärme antaa Infernal saattaa harrastaa League of Legends -tapahtumaa. Tämä buff pinotaan 4 kertaa ja lisää AP: n tai AD: täsi riippuen mestarista, jota pelaat. Jos keräät Infernal Soul (4 pinon jälkeen), teet bonus mukautuvia vahinkoja joka kolmas sekunti.

Heres mitä kukin pino Infernal Drake ja Infernal Soul antavat LOL: n:

1 pino infernal -voimaa 2 pinoa infernaalista 3 pinoa infernaalista 4 pinoa infernaalista Infernal sielu
4% bonus AP tai mainos 8% bonus AP tai mainos 12% bonus AP tai mainos 16% bonus AP tai mainos Automaattiset hyökkäykset ja kyvyt aiheuttavat 80 perusvauriota plus 22,5% AD, 13,5% AP: tä ja 2,75% bonusterveyttä mukautuvina vahinkoina vihollisen tavoitteen ympärillä. Jäähdytys on 3 sekuntia.

Kun Infernal Dragon kutee kolmanneksi, se repii myös seinät sinisten ja punaisten harrastajien ympärillä kutsun molemmin puolin. Tämä helpottaa, että pääset vihollisen viidakkoon, mutta myös vihollisesi varastamaan buffit.

Infernal -lohikäärme on ehkä voimakkain sielu, jonka voit kerätä LOL: ssa. Se lisää huomattavasti vahinkojasi, joten tappamisesta vihollisen mestarit ovat erittäin helppoja. Varmista, että priorisoit sen harrastaja jokaisessa pelissä!

Mitä Mountain Dragon tekee LOL: ssa?

Mountain Dragon myöntää Mountain Vigor -nimisen suojaharrastajan. Se lisää panssariasi ja taikuuttasi vastustavat tilastoja pysyvästi lopun pelin ajan. Voit saada korkeintaan 4 pinoa vuoristoista voimaa. Sen jälkeen vuoren sielu alkaa antaa sinulle kilven, kun olet taistelussa.

Tässä on kaikki tilastot, jotka Mountain Dragon antaa League of Legends:

1 pino vuoristoista voimaa 2 pinoa vuoristoista voimaa 3 pinoa vuoristoista voimaa 4 pinoa vuoristoista voimaa Vuoristo
6% bonuspanssari ja taikuus vastustaa 12% bonuspanssari ja taikuus vastustaa 18% bonuspanssari ja taikuus vastustaa 24% bonuspanssari ja taikuus vastustaa Viiden sekunnin kuluttua vaurioista ei ole saanut kilven, joka estää 200 vahinkoa, plus 18% mainoksestasi, 13,5% AP: stä ja 13,5% bonusterveydestäsi.

Kun Mountain Dragon kutee kolmantena Drakeina, se nostaa myös lavoja sinisten ja punaisten buffien vieressä kartan molemmilla puolilla. Nämä seinät estävät näkökyvyn ja vaativat usein osastosi laittamaan eri paikkoihin. Ne voivat myös estää liikkeen, mutta voit hypätä tai vilkkua niiden yli.

Mountain Soul on hyödyllisin harrastaja käsitellessään salamurhaajia ja purske mestareita. Se tekee sinusta puolustavamman ja kykenevän selviytymään pidempään taisteluissa. Joten on aina hyvä saada se.

Lue myös: Onko edelleen legendojen League of Legends -pelissä pelattava peli?

Mitä Cloud Dragon tekee LOL: ssa?

Cloud Drake antaa Cloudbringers Grace Buff -sovelluksen League of Legends -sivustolla. Kuten muutkin lohikäärmehuffit, Cloudbringers Grace Stacks 4 kertaa. Jokainen pino lisää hitaasti vastus- ja liikkeenopeutta, mutta pilvi sielu antaa myös purskeen MS: n, kun heittät lopullisen.

Heres mitä Cloud Dragon tekee LOL: ssä:

1 pino Cloudbringers Grace 2 pino Cloudbringers Grace 3 pino Cloudbringers Grace 4 pino Cloudbringers Grace Pilvinen sielu
3,5% hidas vastus ja taistelun ulkopuolinen liikkumisen nopeus 7,5% hidas vastus ja taistelun ulkopuolinen liikkumisen nopeus 10,5% hidas vastus ja taistelun ulkopuolinen liikkumisen nopeus 14% hidas vastus ja taistelun ulkopuolinen liikkumisen nopeus Saat 10% bonusliikkeen nopeuden, nousee 60%: iin 6 sekunnin ajan lopullisen heittämisen jälkeen.

Cloud Drake -kadun kutu kolmantena lohikäärmeenä luo pyöreitä alueita sinisten ja punaisten buffien ympärille. Ja kävellessä näillä alueilla mestarisi on lisääntynyt liikkeenopeus. Mutta kun poistut alueelta, myös liikkeenopeuden bonus pysähtyy.

Cloud Dragonia pidetään kaikista lohikäärmeistä heikoimpana League of Legends -tapahtumassa. Tämä johtuu siitä, että se ei ole yhtä vaikutusvaltainen pelin lopputulokselle kuin muut. Toki, se auttaa tiettyjä mestareita liikkumaan nopeammin, mutta se ei tee heistä vaikeuksia tai selviytymään pitkään.

Mitä valtameren lohikäärme tekee LOL: ssa?

Ocean Dragon antaa hyödyllisen harrastajan nimeltä Oceanic Will. Tämä harrastaja antaa sinulle passiivisen terveyden uudistumisen, kun HP ei ole 100%. Ocean Soul antaa sinun myös parantaa terveyttäsi ja manaasi, kun teet vahinkoa, joten se on erittäin voimakas vaikutus kannattaa.

Heres mitä Ocean Dragon Buff ja Ocean Soul tekevät League of Legends:

1 pino valtameren tahdosta 2 pino valtameren tahdosta 3 pinoa valtameren tahdosta 4 pinoa valtameren tahdosta Valtameri -sielu
2,5% puuttuu terveyden uudistaminen 5 sekunnin aikana 5% puuttuu terveyden uudistaminen 5 sekunnin aikana 7,5% puuttuu terveyden uudistaminen 5 sekunnin aikana 10% puuttuu terveyden uudistaminen 5 sekunnin aikana Vihollisten vahingoittaminen palauttaa 160 terveyttä plus 36% AD, 22,5% AP ja 9% bonusterveydestäsi. Se palauttaa myös 80 plus 3,5% maksimimanaasi 4 sekunnin ajan.

Jos Ocean Dragon kutee kolmannen peräkkäin, näet vielä muutama harja Summoners Riftin yli. Tämä lohikäärme laajentaa myös joitain olemassa olevia harjoja. Ja viimeiseksi, se itää enemmän hunajaperusteisia kasveja kartan ympärille, jotta voit palauttaa Manan ja HP: n heidän kanssaan.

Ocean Soul on hieno harrastaja, joka auttaa monia pelin mestareita. Esimerkiksi, se tarjoaa potkimismestarit, kuten Ezreal tai Lux rajoittamattoman manan uudistamisen. Mutta se auttaa myös taistelijoita parantumaan, kun he ovat keskellä toimintaa.

Lue myös: Rift Herald - täydellinen opas junglereille

Mitä Hextech -lohikäärme tekee LOL: ssa?

Hextech -lohikäärme antaa Hextech -taipumusvaikutuksen, voimakkaan harrastajan, joka lisää kykysi kiirettä ja hyökkäysnopeutta. Jos onnistut keräämään 4 pinoa Hextech -kykyä, voit kerätä Hextech -sielun. Ja Hextech -sielu antaa sinun tehdä enemmän vahinkoa ja hidastaa vihollisiasi.

Tässä on kaikki tilastot, jotka Hexch -lohikäärme antaa LOL: n:

1 pino Hextech -kyvykkyyttä 2 pinoa Hextech -kykyä 3 pinoa Hextech -kyvykkyyttä 4 pinoa Hextech -kyvykkyyttä Hextech -sielu
6% kyky kiirehtiä ja hyökkäysnopeutta 12% kyky kiirehtiä ja hyökkäysnopeutta 18% kyky kiirehtiä ja hyökkäysnopeutta 24% kyky kiirehtiä ja hyökkäysnopeutta Kykysi ja automaattiset hyökkäykset vastaavat 25 50 (tason perusteella) bonuksen todelliset vauriot ja hidastavat tavoitetta 3% / 100 bonusmainosta, 1% / 100 AP ja 0,5% / 100 bonusterveyttä kohti. Tämä vaikutus hyppää jopa 3 lähistöllä olevaan viholliseen ja sen jäähdytys on 8 sekuntia.

Kun kutsujen Rift muuttuu Hextch Drakella, portaalit näkyvät kartan molemmilla puolilla. Nämä portaalit yhdistävät kaksi tukikohtaa viidakoihin. Pelaajat voivat napsauttaa portaalia matkustaakseen nopeasti toiseen päähänsä. Ei ole jäähdytystä Hextech -portaalien käytöstä.

Hextech -lohikäärme on erittäin vaikutusvaltainen. Hextech Soul on korkea voitto -suhde ja se auttaa usein voittajajoukkuetta sulkemaan pelin nopeammin. Vahinko ja hidas vaikutus ovat todella ottamisen arvoisia, joten pidä se mielessä.

Mitä Chemtech -lohikäärme tekee LOL: ssa?

Chemtech Drake on puolustava lohikäärme, joka antaa bonus sitkeyden sekä parantaa ja suojata voimaa. Kun keräät ChemTech Soul, saat vaurioiden vähentämisen ja vaurioiden lisääntymisen alle 50% HP, mikä on todella hyödyllistä monissa mestarissa.

1 pino chemtech -kyvykkyyttä 2 pinoa kemikaaliota 3 pinoa kemikaaliota 4 pinoa kemiakehitystä Kemiallinen sielu
5% bonus sitkeys sekä parane ja kilpi voima 10% bonus sitkeys sekä parane ja kilpi voima 15% bonus sitkeys sekä parane ja kilpi voima 20% bonus sitkeys sekä parane ja kilpi voima Kun olet alle 50% HP, saat myös 10%: n vaurioiden vähentämisen, ja vahinkojen kasvu on 10%.

ChemTech -lohikäärme muuttaa myös kaikki Summoners Riftin kasvit ja antaa heille parempia vaikutuksia. Joten, hunajatila kasvi paranee enemmän ja antaa jopa kilven. Ja räjähdyskartio räjäyttää sinut paljon kauempana.

Tässä tilassa Chemtech Dragon on paljon terveellisempi lisä pelille.

Mitä vanhin lohikäärme tekee LOL: ssa?

Mitä vanhin Drake antaa sinulle?

Vanhin lohikäärme kutee vasta sen jälkeen, kun vihollisjoukkue on tappanut 4 lohikäärmettä. Pysyvän harrastajan sijasta vanhin lohikäärme antaa väliaikaisen harrastajan, jota kutsutaan lohikäärmeen näkökulmasta. Jos sinulla on tämä vaikutus, kykysi polttavat tavoitteesi 75 225: lle (minuutin perusteella) todellisista vaurioista ja suorittavat ne alle 20% HP.

Toisin sanoen vanhin Drake lisää yleistä vahinkoa ja antaa sinun suorittaa vihollisia matalalla HP: llä.

Vanhimman lohikäärmeen kuteva ajastin on 6 minuuttia 5. eikä 5. Joten, jos olet juuri kerännyt lohikäärmeen sielun, sinun on odotettava 6 minuuttia, jotta vanhin Drake ilmestyy. Toinen vanhempi Drake kutee myös 6 minuutin kuluttua tappamasta ensimmäisen. Ja vanhin Drake kutee kuuden minuutin välein riippumatta siitä, kuinka kauan peli jatkuu.

Kun vanhin lohikäärme kutee, se ei aiheuta muutoksia kutsujen Riftin maastossa.

Vanhin Dragons -harrastaja on kuitenkin pelin tehokkain harrastaja. Ja kun joukkueella on toteutusvaikutus, se on usein peli vastakkaiselle joukkueelle. Et voi melkein koskaan voittaa joukkuetta vastaan ​​vanhemman lohikäärmeen buffin kanssa, koska tappaa vain ensin.

Lue myös: Onko LOL tasapainossa? Master -pelaajan analyysi!

Mitä Chemtech -lohikäärme teki aiemmin?

Bonushyökkäysnopeuden antamiseen käytetty kemtekech Drake perustuu puuttuvan terveyden prosentuaaliseen osuuteen. Se lisäsi naamiointialueita Summoners Riftiin, jossa voit pysyä näkymättömänä.

Ja ChemTech -sielu antoi sinun ylöspäin heti, kun olet surmattu zombiksi ja jatkaa hyökkäysten ja kykyjen käyttöä.

Ja miksi Chemtech Dragon poistettiin vammaiseksi?

ChemTech -lohikäärme oli vammainen, koska se ei ollut tasapainossa. Sen vaikutus jokaisen ottelun tulokseen oli paljon korkeampi kuin mikään muu pelin lohikäärme. Itse asiassa Chemtech Soul sai 91-93%: n voittoasteen live-laastarissa, mikä teki melkein mahdottomaksi voittaa sitä vastaan.

Sen lisäksi naamioitu alue osoittautui myös liian ongelmalliseksi. Jotkut mestarit saivat heiltä liian suuret edut, etenkin joutumattomat junglerit, kuten Khazix tai Shaco.

Ja viimeiseksi, Chemtech -sielu oli ristiriidassa koko League of Legends -logiikan kanssa. Mestarit, kuten Tryndamere tai Sion, voivat herättää 3 tai 4 kertaa peräkkäin tappamisen jälkeen ja jatkaa paranemista omnivapilla tai Lifestealilla.

Toisin sanoen ei yksinkertaisesti ollut mitään järkeä, että tämä lohikäärme oli olemassa pelissä. Ja on omituista, kuinka mellakkapelit voisivat lisätä Chemtech Dragon -pelissä peliin odottamatta tätä lopputulosta huolimatta siitä, että me kaikki tiesimme sen olevan rikki, kun näimme sen.

Lue myös: 10 rakastettua on mellakkapelejä poistettu lolista

?>