Der Kauf von Artikeln, die einen Brandeffekt in LOL anwenden, ist für viele Champions in League of Legends unerlässlich.
Nehmen Sie zum Beispiel Malzahar. Er kann nicht mit einem anderen mythischen Gegenstand als Liandrys -Angst gespielt werden. Sein Kit ist darauf ausgelegt, die HP Ihrer Gegner langsam zu entleeren, und Liandrys Angst hilft dabei.
Aber wenn Sie einen Champion wie Malzahar spielen, möchten Sie wahrscheinlich alle Lol -Artikel kaufen, die brennen, um sich aufzusetzen, oder? Die gute Nachricht ist, dass ihre Effekte stapeln.
Die Punkte oder Schadenszeiten haben die Gegenstände Schaden, indem Sie Ihre Gegner pro Sekunde nach dem Schlagen Ihrer Gegner mit einem grundlegenden Angriff, einer Fähigkeit oder einem in ihrer Nähe standen.
Der Verbrennungseffekt hat keine Abklingzeit und kann jederzeit erneut angewendet werden.
So funktionieren die Verbrennungsgegenstände auf den Punkt gebracht. Aber jetzt werfen wir einen Blick auf jeden einzelnen Verbrennungs-/Punkt -Gegenstand in League of Legends und sehen, was es gut macht.
Die 5 besten Elemente, die Verbrennungseffekte anwenden
5. Trank korrumpieren
Der erste Artikel, über den wir hier sprechen müssen, ist der Trankversorger. Dies ist ein Startartikel in League of Legends, der 500 Gold kostet und von jedem Champion im Spiel gekauft werden kann.
Durch den Trank des Verfällens erfolgt 3 Gebühren , die jedes Mal nach dem Besuch Ihrer Basis nachfüllen. Und wenn Sie eine Gebühr konsumieren, regenerieren Sie Ihre Gesundheit und Ihr Mana 12 Sekunden lang.
Während dieser 12 Sekunden der Regeneration führt der korrupte Trank auch Ihre Auto-Angriffe und -fähigkeiten auf den feindlichen Champions aus.
Dieser Verbrennungseffekt verursacht 15 Bonusmagieschäden über 3 Sekunden oder 20, wenn Sie Mana nicht regenerieren können.
Aus diesem Grund ist korrupter Trank der beste Duelling in den ersten 5 Minuten des Spiels. Denken Sie jedoch daran, dass Sie den Verbrennungseffekt nur auf feindliche Champions und nicht auf Schergen oder Monster anwenden können.
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4. Dämonische Umarmung
Der zweite Punkt in dieser Liste ist eine dämonische Umarmung. Im Gegensatz zum Trank des Korrupens führt die dämonische Umarmung alle Ihre Schadensfähigkeiten ein Punkt an, ohne eine Ladung oder eine Abklingzeit zu verlangen.
Die dämonische Umarmung verursacht unterschiedliche Mengen an Schaden, je nachdem, ob der Feind fing, Nahkampf und seine derzeitige maximale HP.
Gegen Rangendem Champion befasst sich Dämonic Embrace 4,8% ihres maximalen HP als magischen Schaden über 4 Sekunden. Und gegen Nahkampf ist der Verbrenner 8% der Ziele max HP.
Beachten Sie, dass diese Prozentsätze die Gesamtschadensmenge der Verbrennung angeben.
Dies bedeutet, dass Ihre Verbrennung, wenn Sie einen Fernkampf -Champion treffen, insgesamt 4,8% ihrer maximalen HP über 4 Sekunden und nicht 4,8% pro Sekunde ausführen wird.
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3. Liandrys Angst
Liandrys Anguish ist der mythische Artikel für jeden AP-Champion in League of Legends, der von brennenden Effekten abhängt. Die Champions, dass dieser Artikel am meisten Malzahar, Karthus, Cassiopeia, Marke und Teemo sind.
Liandrys Angst verursacht 60 magische Schäden über 4 Sekunden plus 6% Ihres AP und 4% der maximalen Gesundheit.
Sie werden jedoch auch zwischen 0% und 12% Ihrer Zielbonusgesundheit einnehmen. Dies bedeutet, dass Liandrys Angst mehr Schaden gegen Panzermeister verursacht.
Hier ist, wie viel Schaden Liandrys Qual ist, abhängig von den Targets Bonus Health:
Ziele Bonusgesundheit | 0 | 125 | 250 | 375 | 500 | 620 | 750 | 875 | 1000 | 1125 | 1250 |
Prozentualer Bonusschaden | 0% | 1,2% | 2,4% | 3,6% | 4,8% | 6% | 7,2% | 8,4% | 9,6% | 10,8% | 12% |
2. Todesfälle tanzen
Nicht viele Spieler denken, dass Todesfälle als Brandgegenstand in LOL tanzen, aber es ist. Der Gegenstand selbst hat mehrere Änderungen und Überarbeitungen erfahren, und jetzt ist es schwer zu verstehen. Aber hier ist es, wie es funktioniert.
Mit Todesfällen Tanz können Nahkampfmeister 35% des eingehenden physischen Schadens über 3 Sekunden und nicht alle gleichzeitig (Fernkampf -Meister nur 15%) annehmen. Der physische Schaden wird jedoch in echten Schaden umgewandelt.
Anstatt einen physischen Schaden zu erreichen, werden Sie stattdessen langsam über 3 Sekunden lang wahr.
Jetzt befasst sich der Deaths Dance auch ein Drittel des gespeicherten Schadens an Ihren Angreifer. Je mehr physikalischer Schaden sie anrichten, desto stärker wird Ihr Verbrennen gegen sie sein.
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1. Sunfire Aegis
Sunfire Aegis ist ein weiterer Gegenstand, den Sie mit Bamis Cinders bauen. Und deshalb hat es auch den Papera Passiv.
Um den Verbrennungseffekt von Sunfire Aegis zu aktivieren, müssen Sie sich beschäftigen oder Schaden nehmen. Dies dauert 3 Sekunden und es führt 15 Basisschaden zuzüglich 1,75% Ihrer Bonusgesundheit.
Ein feindlicher Champion nach dieser Zuschüsse zu schädigen, die Sie jedoch Stapel von Immolat haben, die den Verbrennungsschaden weiter erhöhen. Jeder Stapel erhöht den Schaden um 10%und Sie können bis zu 6 Stapel erhalten.
Wenn Sie es schaffen, 6-Impuls-Stapel auf Sunfire Aegis zu erhalten, veranlasst der Artikel auch, dass Ihre Auto-Angriffe um Sie herum verbrennen und 3 Sekunden lang den aktuellen Immolatschaden verursachen.
Und das macht Sunfire Aegis zum besten unter den Lol -Artikeln, die Ihre Feinde verbrennen!
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Abschluss
Wie Sie sehen können, sind die DOT/Burn -Gegenstände nicht die häufigsten in League of Legends. Riot Games haben zugegeben, dass sie Probleme haben, Liandrys Angst und Sunfire Aegis auszugleichen.
Diese Gegenstände verursachen entweder zu viel Schaden und lassen alle ab oder verursachen viel zu wenig Schaden, und niemand ist daran interessiert, sie zu kaufen.
Ich sage jedoch, dass Brandartikel interessante Ergänzungen des Spiels sind und viele Champions viel interessanter machen können.
Eine der beliebtesten Fantasien im Gaming insgesamt ist ein Magier, der seine Feinde im Laufe der Zeit langsam schadet. Wir brauchen also definitiv mehr Artikel in LOL, die Verbrennungseffekte anwenden!