При составлении команды для столкновения чемпион Mid Lane часто играет большую роль. Вы хотите построить команду вокруг них, потому что Mid Laners наносят урон AOE, ключевой элемент для выигрыша командных боев.

И вот, в столкновении мы хотим сыграть в Mid Lane Picks, которые могут нести командные бои. Как правило, это чемпионы AP Mage с большим количеством волшебных повреждений AOE, управлением толпой и диапазоном.

Не поймите меня неправильно, Ad Mid Laners также может быть хорошим выбором для столкновения, особенно если остальная часть композиции - все AP. Но в целом, маги AP - ваша самая безопасная ставка.

Итак, давайте проверим 7 лучших средних локальных кадров, которые вы должны играть в столкновении.

Играйте в эти 7 средних локальных ландров в турнирах по столкновению в LOL:

7. Владимир

Владимир является печально известным чемпионом в командных боях 5V5, особенно в поздней игре. И то, чего ему не хватает в контроле толпы, он восполняет это повреждением.

Владимир имеет безумную поддержку благодаря самовосстановлению. Весь его чемпионский дизайн вращается вокруг истощения его здоровья противников, пополняя его собственное.

И у него есть сочетание одноцелевого и ущерба AOE, которые используют его HP в качестве ресурса, а не маны.

Вначале Владимир довольно слаб, и он в основном фокусируется на сельском хозяйстве.

Вот почему его столкновение должна быть пассивным и не фокусировать Влада, чтобы сражаться на этапе локализации; или агрессивно в начале игры, чтобы Владимир масштабировался быстрее.

С точки зрения матчей, Владимир преуспевает с большинством магов, с которыми вы столкнетесь в столкновении. У него есть W, чтобы уклониться от ущерба и избежать контроля толпы, что делает его эффективным средним ланером против Junglers, которые сильно заражают.

Владимиры самыми мощными перезарядками - его конечный, гемоплауж.

Мало того, что он наносит много волшебного ущерба AoE, в то же время также исцеляет Владимир, но также ставит дебафф на всех пострадавших чемпионов противника, так что они получают на 10% увеличенный урон от всех источников урона.

Другими словами, Владимир дает ущерб всем его товарищам по команде своим R, что делает его фантастическим средним ланером для столкновения.

Читайте также: 5 лучших лучших ландров для столкновения

6. Ари

Ари - очень динамичный чемпион, и в ее комплекте есть большая гибкость. Она смесь между магом и убийцей с набором способностей, который полезен в большинстве ситуаций.

Оптимальный способ использования ахри в столкновении-сочетать ее с одноцелевым композитом. Другими словами, вам нужны союзники, которые могут следить за очарованием Ahris и готовы мгновенно сбросить огромное количество урона на одну цель.

Например, если ваша команда идет на Ли Син или Эзреал, выбор ари для средней полосы движения всегда будет правильным выбором.

И это потому, что когда вы попадаете в очарование Ahri, оба эти чемпионы могут использовать его, чтобы убить цель со своими способностями.

И так, арис просто фантастика в создании таких возможностей убийства .

Одна вещь, которая укрепляет ее, - это окончательный, духовный порыв, который позволяет ей броситься вперед и очаровать цель. Но это также помогает ее перемещать в командном бою, если она, которую она получает все внимание от вражеской команды.

С Ари, это больше о том, чтобы следовать за вашим джунглером на территорию врага, а не сидеть в Среднем переулке и сельском хозяйстве.

Вы определенно хотите прочитать ситуацию и отреагировать соответственно, но быть активным и зазором - это то, в чем этот чемпион лучший.

5. Орианна

Орианна - один из самых сыгранных чемпионов Mid Lane в профессиональных матчах. Вы можете использовать ее способности, чтобы улучшить своих товарищей по команде или уничтожить своих противников.

Но с достаточной практикой вы можете сделать обе эти вещи одновременно в командных боях 5V5.

Орианна вносит свой вклад в свою команду с общей защитой. Начиная с середины игры, она может практически спамить свой щит, чтобы помочь ее союзникам поглотить урон и отрицать некоторые ущерба, которые они набирают.

Защита вашего АЦП и Jungler на самом деле очень важна, особенно когда они играют в гипер-борьбе, такие как Грейвс или Вайн.

Вместо того, чтобы быть в центре внимания, вы можете сыграть поддержку с Орианной и позволить своим друзьям носить.

Конечно, вы хотите иметь какую-то систему доставки мяча в столкновении, либо с такими джунглерами, как Jarvan IV, или поддержки, как Леона.

Oriannas Shockwave-одна из лучших способностей League of Legends для командного боя, и она может в одиночку переиграть всю вражескую команду.

Самое замечательное в Орианне в том, что она всегда полезна, независимо от того, насколько хорошо вы справились на фазе локализации.

И даже если вы не наносите столько ущерба, как враг Mid Laner, ваши щиты и контроль толпы оказывают большую помощь вашей команде.

Читайте также: 7 лучших AP Mid Laners, вы должны основной в LOL

4. Скрученная судьба

Twisted Fate - еще один поддерживающий Mid Laner, который просто удивительно, позволяя всей своей команде переносить.

Хотя скрученный ущерб судьбам приличный, он никогда не будет единственным переносом в команде. Вот почему его роль в команде состоит в том, чтобы оказать давление на боковой полосе и помочь командам борьбы с его контролем толпы.

Как искаженная судьба, вы всегда хотите следить за вашим Jungler, Top и Bot Laners. Ваш Ultimate позволяет вам телепортироваться на большом расстоянии.

И вы часто можете превосходить вражескую команду, делая это, эффективно поворачивая борьбу в вашу пользу. Это глобальное давление также заставляет вашего врага играть более пассивно в целом.

С другой стороны, когда TF идет разделение, он тянет к нему одного или двух вражеских чемпионов.

Извращенная судьба может быстро снять турелей с его W (особенно с Личем Бэйн), поэтому вражеская команда должна найти способ сделать это.

Извращенная судьба также полезна, потому что его конечный раскрывает всех вражеских чемпионов на карте.

Вы можете использовать это, чтобы проверить, делает ли команда противника барона или дракона, что очень важно в столкновении, где игроки более организованы, чем в сольной очереди.

Вот мои лучшие советы для игры Twisted Fate .

3. Кассиопея

Cassiopeia - один из лучших чемпионов Mid Mid Lane в LOL . Ее пассив позволяет ей оснастить 6 предметов AP вместо 5, потому что ей не нужно строить ботинки, чтобы иметь высокую скорость движения.

Кассиопея также начинается медленно, но в середине игры невероятно хорошо масштабируется. Ее только противостоят выборам высокого диапазона, таких как Xerath или Syndra, но определенно победит против них позже.

Хотя Cassiopeia - отличный выбор для толкания боковых полос и дуэльных врагов, она удивительная в командных боях.

Ее окончательный, окунирующий взгляд - это оглушание AOE, которое может переломить любую битву в кассиопеи. Но это не все.

Кассиопея также имеет свой W, Miasma, которая замедляет вражеских чемпионов в области и не позволяет им использовать все заклинания мобильности, включая Flash.

В сочетании с окончательным, Cassiopeia может контролировать всю вражескую команду, а также наносит огромное количество волшебного урона.

Честно говоря, Cassiopeia не является самым простым чемпионом для хозяина. Но если вы это сделаете, вы можете доминировать над своими противниками и сокрушить каждую команду в столкновении.

Читайте также: 7 лучших поддержки для турниров по столкновению

2. Vex

Хороший игрок в докс - одна из самых страшных вещей, с которыми вы можете столкнуться в League of Legends . Чемпион оснащен каждым преимуществом, которое мог бы иметь средний ланер.

И очень легко носить с этим чемпионом, если вы достаточно осторожны во время ранней игры.

Причина, по которой Vex так хорошо работает в столкновении, заключается в том, что она может выстрелить врага, но также применить контроль и повреждение толпы AOE.

Она, ориентированный на команду, а также сольную очередь, поэтому ей легко адаптироваться к любой ситуации на рифте.

Векс может применить страх с любыми своими основными способностями и дорожками с его конечным, теневым всплеском. Ее r - фантастическое заклинание для начала командных боев, особенно в близких областях, таких как яма Дракона или вокруг барона Нэшора.

Это связано с тем, что когда Викс использует ее конечную, она также боится всех врагов возле своих целей. Мало того, что это хорошо для нее, потому что она становится свободной от повреждения, но также позволяет ее команде рухнуть против противников.

Помимо этих отверстий, Vex также хорош в отключении. Ее страх AOE может полностью уничтожить чемпионов с высокой мобильностью, постоянно отталкивая их от Vex.

И вот почему она безопасным выбором вокруг.

Ущерб, нанесенный нанесению, никогда не следует недооценивать. Она маг, который очень хорошо масштабируется и часто возглавляет чарты в поздней игре.

Читайте также: 7 лучших выборов в АЦП для турниров по столкновению

1. Райз

А на первом месте - Райз, возможно, лучший маг в Лиге легенд. По моему мнению, Райз является идеальным чемпионом для командной игры в LOL просто из -за того, насколько полезны его способности, когда они используются вокруг товарищей по команде.

Прежде всего, как управляющий маг, у Райза огромная сила в средней полосе. Он может очистить волны миньонов очень быстро и вращаться, чтобы помочь своему юнглеру по карте.

Но также, Райз всегда может укоренить врага, чтобы его команда могла снять их. И это легко сделать с помощью Click EW Combo.

Одна вещь, которой многие игроки не пользуются в полной мере, это Ryzes R, realm Warp. Это способность, которая телепортирует Райза и его союзников в выбранное место, так что это чрезвычайно мощно для ганкинга.

Вы можете взять свой Jungler и появиться за вражеским бот-лейн, чтобы удивить их. И, поверьте, это работает даже в столкновении.

Поскольку Ryze - это масштабирующий AP -маг с тоннами мощности в поздней игре, он также отличный сплит.

У него нет проблем, оставаясь на боковой полосе, чемпионы дуэлей и толчок волн. И если вражеская команда пытается зарастить их, он может легко избежать своего ульта.

Когда дело доходит до повреждения, Райз может уничтожить врагов в конце игры. Его преимущество состоит в том, что его заклинания масштабируются с максимальной маной, помимо его AP, поэтому они попали сильнее позже.

Вот почему он эффективен снимать драконов самостоятельно или дракона только с его юнглером.

Читайте также 7 лучших юнглеров в столкновении

Заключение

Как вы можете видеть, стратегия столкновения состоит в том, чтобы пойти на средние локализации, которые могут помочь их команде более чем одним способом.

Урон и CC - это две важные вещи, на которые нужно обратить внимание, с защитой и мобильностью также являются драгоценными атрибутами для любой команды Comp.

Тем не менее, удачи в ваших столкновениях, и я надеюсь, что некоторые из этих выборов дадут вам победы!

?>