Kun koota joukkue yhteenottoon, Mid Lane -mestarilla on usein suuri rooli. Haluat rakentaa ympäröivän joukkueen, koska keskikeloonat tuovat AoE -vaurioita, mikä on avaintekijä joukkuetaisteluille.
Ja niin, Clashissa haluamme pelata puolivälissä kaistavalinnoita, jotka pystyvät kuljettamaan joukkuetaisteluita. Yleensä nämä ovat AP Mage -mestarit, joissa on paljon AOE -taikuusvaurioita, väkijoukkojen hallintaa ja etäisyyttä.
Älä ymmärrä minua, AD Mid Laners voi myös olla hyviä otteita yhteenottoon, varsinkin jos loput koostumuksesta on kaikki AP. Mutta kaiken kaikkiaan AP MAGES on turvallisin veto.
Joten, tarkistaa 7 parasta keskimmäistä kaistaa, jotka sinun pitäisi pelata yhteentörmäyksessä.
Pelaa näitä 7 keskikiestä Clash -turnauksissa LOL: ssä:
7. Vladimir
Vladimir on pahamaineinen mestari 5v5 -taisteluissa, etenkin myöhässä pelissä. Ja mitä hänellä ei ole väkijoukkojen hallintaa, hän kompensoi sen vahingossa.
Vladimirillä on hullua ylläpitämistä itsensä parantamalla. Hänen koko mestarisuunnittelu kiertää vastustajiensa terveyden tyhjentämistä täydentäen omaa.
Ja hänellä on sekoitus yhden kohteen ja AOE-vaurioita, jotka käyttävät hänen HP: tä resurssina kuin manana.
Varhain Vladimir on melko heikko ja keskittyy enimmäkseen viljelyyn.
Siksi hänen Clash -joukkueensa on oltava joko passiivinen eikä keskittyä Vladiin taisteluun kaistavaiheessa; tai aggressiivinen pelin alussa, jotta Vladimir voi skaalata nopeammin.
Ottelujen suhteen Vladimir menee hyvin useimpien mageihin, joita aiot kohdata yhteentörmäyksessä. Hänellä on W: nsä väistää vaurioita ja paeta väkijoukon hallintaa, mikä tekee hänestä tehokkaan keskikaistan junglers -laitteita vastaan, jotka ovat paljon.
Vladimirs tehokkain jäähdytys on hänen perimmäinen, hemoplauge.
Se ei vain käsittele paljon AOE -taikuusvaurioita, samalla kun parantaa Vladimiria, mutta se myös asettaa kaikki vihollisen mestarit, jotta ne ottavat 10% lisääntyneitä vahinkoja kaikista vahinkolähteistä.
Toisin sanoen Vladimir buffaa kaikkien hänen joukkuetovereidensa vahinkojensa R -hänen R: nsä kanssa, mikä tekee hänestä fantastisen keskikokoisen Clashin.
Lue myös: 5 parasta parhainta kaistajaa yhteenottoon
6. Ahri
Ahri on erittäin dynaaminen mestari ja siellä on hyvä määrä joustavuutta sarjassaan. Hän sekoitus magen ja salamurhaajan välillä, jolla on kykyjoukko, joka on hyödyllinen useimmissa tilanteissa.
Optimaalinen tapa käyttää Ahria Clashissa on pariliitos yhden kohteen valintakompl. Toisin sanoen, haluat liittolaisia, jotka voivat seurata Ahris Charm -tapahtumaa ja ovat valmiita jättämään valtavia määriä vaurioita heti yhdelle tavoitteelle.
Esimerkiksi, jos joukkueesi menee Lee Sin tai Ezreal, Ahrin valitseminen keskikaistalle on aina oikea valinta.
Ja tämä johtuu siitä, että kun osut viehätysvoiman Ahrin kanssa, molemmat mestarit voivat käyttää sitä murhatakseen kohteen kyvyillään.
Ja niin, Ahris yksinkertaisesti fantastinen luomaan tällaisia tappaja -mahdollisuuksia .
Yksi asia, joka parantaa häntä Mutta se auttaa häntä myös sijoittumaan joukkuetaisteluun, jos hän saa kaiken keskittymisen vihollisjoukkueelta.
Ahrin kanssa on enemmän siitä, että seurata viidakkasi vihollisen alueelle sen sijaan, että istuisit kaistalla ja viljelyssä.
Haluat ehdottomasti lukea tilanteen ja reagoida vastaavasti, mutta ennakoiva ja ganking on se, mitä tämä mestari on paras.
5. Orianna
Orianna on yksi Professional -otteluiden puolivälissä mestarista. Voit käyttää hänen kykyjään parantaaksesi joukkuetovereitasi tai tuhota vastustajasi.
Mutta riittävällä harjoittelulla voit tehdä molemmat asiat samanaikaisesti 5V5 -joukkuetaisteluissa.
Orianna myötävaikuttaa tiimiinsä yleisesti suojaa. Keskimmäisestä pelistä lähtien hän voi käytännössä roskapostia kilpiään auttaakseen liittolaisia absorboimaan vaurioita ja kumoamaan joitain heidän ottamistaan vaurioista.
ADC: n ja Junglerin suojeleminen on oikeastaan erittäin tärkeä tehtävä, varsinkin kun he pelaavat hyper-varoja, kuten Graves tai Vayne.
Sen sijaan, että olisit valokeilassa, voit tosiasiallisesti olla tukeva rooli Oriannan kanssa ja antaa ystävillesi kantaa.
Tietysti haluat saada jonkinlaisen pallon jakelujärjestelmän Clashissa, joko junglerien, kuten Jarvan IV: n, tai tuen kanssa, kuten Leona.
Oriannas Shockwave on yksi parhaimmista kyvyistä League of Legends -taisteluissa ja se voi yksin ylittää koko vihollisjoukkueen.
Oriannan hieno asia on, että hän on aina hyödyllinen riippumatta siitä, kuinka hyvin olet tehty kaistavaiheessa.
Ja vaikka et tee niin paljon vahinkoa kuin vihollisen keskikaista, kilpi ja väkijoukon hallinta ovat suurta apua joukkueellesi.
Lue myös: 7 parasta AP Mid Laneria, sinun pitäisi pääasiassa LOL: ssa
4. Kierretty kohtalo
Twisted Fate on toinen tukeva keskikello, joka on yksinkertaisesti hämmästyttävä koko joukkueensa kantamisessa.
Vaikka vääntynyt kohtalovaurio on kunnollinen, se ei koskaan tarpeeksi, jotta hän voi olla ainoa kuljetus joukkueessa. Siksi hänen roolinsa joukkueessa on painostaa sivukaistalla ja auttaa joukkuetaisteluita väkijoukkojen hallintaan.
Kääntynyt kohtalo haluat aina pitää silmällä jungler-, ylä- ja bot -kaistosi. Ultimate antaa sinun teleportoida kaukana.
Ja voit usein ylittää vihollisjoukkueen tekemällä niin, kääntämällä taistelun tehokkaasti puolestasi. Tämä globaali paine saa vihollisesi pelaamaan yleensä passiivisemmin.
Toisaalta, kun TF jakautuu työntämään, hän vetää yhden tai kaksi vihollisen mestaria häntä kohti.
Kierretty kohtalo voi nopeasti ottaa torneja W: nsä kanssa (etenkin Lich Banen kanssa), joten vihollisjoukkueen on löydettävä tapa tehdä niin.
Kierretty kohtalo on myös hyödyllinen, koska hänen lopullinen paljastaa kaikki vihollisen mestarit kartalla.
Voit käyttää tätä tarkistaaksesi, tekeekö vastapuolinen joukkue paroni vai lohikäärme, joka on erittäin tärkeää Clashissa, jossa pelaajat ovat organisoituneempia kuin soolojonossa.
Tässä ovat parhaat vinkit kierretyn kohtalon pelaamiseen .
3. Cassiopeia
Cassiopeia on yksi parhaimmista skaalauskaista mestarista LOL: ssa . Hänen passiivinen antaa hänelle mahdollisuuden varustaa 6 AP -esinettä viiden sijasta, koska hänen ei tarvitse rakentaa saappaita suuren liikkeenopeuden saamiseksi.
Cassiopeia alkaa myös hitaasti, mutta skaalaa uskomattoman hyvin puolivälissä pelissä. Hänet torjuvat vain korkean kantaman poke-poiminnot, kuten Xerath tai oireyhtymä, mutta ehdottomasti voittaa heitä myöhemmin.
Vaikka Cassiopeia on hieno valinta sivukaistajen työntämiseen ja vihollisten kaksintaisteluun, hän on hämmästyttävä myös joukkuetaisteluissa.
Hänen lopullinen, kivyttävät katseensa on AoE -tainnutus, joka voi kääntää kaiken Cassiopeian -taistelun vuorovesi. Mutta se ei ole kaikki.
Cassiopeialla on myös W, Miasma, joka hidastaa vihollisen mestareita alueella ja estää heitä käyttämästä kaikkia liikkuvuusloitsuja, mukaan lukien Flash.
Yhdistettynä lopulliseen Cassiopeia voi hallita koko vihollisjoukkuetta samalla, kun se on myös valtava määrä maagisia vaurioita.
Ollakseni täysin rehellinen, Cassiopeia ei ole helpoin mestari hallitsemaan. Mutta jos teet niin, voit UE: n hallita vastustajiasi ja murskata jokaisen joukkueen yhteenottoon.
Lue myös: 7 parasta tukea Clash -turnauksille
2. Vex
Hyvä Vex -pelaaja on yksi pelottavimmista asioista, joita voit kohdata League of Legends -sarjassa . Mestari on varustettu kaikilla eduilla, jotka keskikaistalla olisi ollut.
Ja on erittäin helppo kuljettaa tämän mestarin kanssa, jos olet riittävän varovainen varhaisen pelin aikana.
Syy siihen, miksi Vex toimii niin hyvin Clashissa, on se, että hän voi yhden kuvan vihollisen kantavan, mutta myös soveltaa AoE-väkijoukkojen hallintaa ja vaurioita.
Hän on ryhmäsuuntautunut valinta sekä soolojono, joten hänen on helppo sopeutua mihin tahansa Riftin tilanteeseen.
Vex voi soveltaa pelkoa millä tahansa hänen peruskykynsä ja gank -kaistojensa kanssa lopullisella, varjopergolla. Hänen R on upea loitsu joukkueiden aloittamiselle, etenkin läheisillä alueilla, kuten Dragon Pit tai Baron Nashorin ympärillä.
Tämä johtuu siitä, että kun Vex käyttää lopullista, hän pelkää myös kaikkia vihollisia hänen tavoitteidensa lähellä. Tämä ei ole vain hänelle hyvä, koska hän tulee vapaasti vahingoittamaan, mutta se antaa hänen joukkueelleen myös romahtaa vastustajia.
Näiden aukkojen lisäksi Vex on myös hyvä irrottautumisessa. Hänen AoE-pelkonsa voi tuhota kokonaan korkean liikkuvuuden mestarit työntämällä heidät jatkuvasti Vexistä.
Ja siksi myös hän on turvallinen valinta ympäri.
Vexs -vaurioita ei myöskään tule aliarvioida. Hän on mage, joka skaalaa erittäin hyvin ja usein ylittää kaaviot myöhässä pelissä.
Lue myös: 7 parasta ADC -valinta Clash -turnauksiin
1. Ryze
Ja ensinnäkin Ryze, kiistatta paras mage League of Legends -yrityksessä. Mielestäni Ryze on ihanteellinen mestari joukkuepelaamiseen LOL: ssa yksinkertaisesti sen vuoksi, kuinka hyödyllisiä hänen kykynsä ovat, kun niitä käytetään joukkuetovereiden ympärillä.
Ensinnäkin Ryze on kontrollimagina valtavaa voimaa keskikaistalla. Hän voi puhdistaa Minion -aallot erittäin nopeasti ja pyöriä auttamaan viidakoitaan kartan ympärillä.
Mutta myös Ryze voi aina juurtua vihollisen, jotta hänen tiiminsä voi viedä heidät alas. Ja tämä tehdään helposti piste-napsautuksen EW-yhdistelmän kautta.
Yksi asia, jota monet pelaajat eivät hyödynnä täysimääräisesti, on Ryzes R, Realm Warp. Se on kyky, joka teleportoi Ryzen ja hänen liittolaisensa valitulle sijainnille, joten se on erittäin voimakas gankingille.
Voit ottaa viidakon ja ilmestyä vihollisen bot-kaistan taakse yllättääksesi heitä. Ja usko, tämä toimii jopa yhteentörmäyksessä.
Koska Ryze on skaalaus AP -magi, jolla on tonnia voimaa myöhäisessä pelissä, hän on myös loistava jakava työntäjä.
Hänellä ei ole mitään ongelmaa pysyä sivukaistalla, kaksintaistelujen mestarit ja ajaa aaltoja. Ja jos vihollisjoukkue yrittää hankkia heitä, hän voi tehdä helpon paeta ulkominaisuutensa kanssa.
Vaurioiden suhteen Ryze voi hävittää viholliset myöhään. Hänen etuna on, että hänen loitsun asteikko hänen AP: nsä lisäksi maksimimanallaan, joten he osuivat myöhemmin kovemmin.
Siksi hän on tehokas poistamaan lohikäärmeitä yksinään tai lohikäärmettä vain viidakkojensa kanssa.
Lue myös 7 parasta jungleria yhteenottoon
Johtopäätös
Kuten näette, Clash -strategia on mennä keskialueisiin, jotka voivat auttaa heidän tiimiaan useammalla kuin yhdellä tavalla.
AOE -vauriot ja CC ovat kaksi välttämätöntä huomiota, joista suojaa ja liikkuvuutta ovat myös arvokkaita ominaisuuksia kaikille joukkue COMP: lle.
Toisin sanoen onnea yhteenottopyrkimyksissäsi ja toivon, että jotkut näistä poiminnoista antavat sinulle voittoja!