Независимо от того, впервые ли вы участвуете в турнире League of Legends Clash Clash или нет, выбор правильного чемпиона ADC имеет жизненно важное значение.

Ваш выбор должен быть в синергии с поддержкой, но он также должен соответствовать вашей общей командной композиции.

Итак, выбор правильного АЦП для вашей команды по столкновению часто является самым трудным решением во время отбора чемпионов.

Да, вы всегда можете выбрать чемпионов для господства Lane, но вы также должны рассмотреть возможность позднего игрового командного боя, так как это то, что обычно определяет, кто выигрывает в столкновении.

В этом посте я расскажу о 7 лучших АЦП, которые выступают исключительно хорошо в сценариях, ориентированных на команды. Они всегда ценно для их команд, поэтому вы обязательно должны рассмотреть их.

Проверь их.

Играйте в эти 7 АЦП в столкновении в LOL:

7. Эша

Несмотря на то, что Эш в настоящее время работает лучше в качестве поддержки, чем ADC, она все еще является бесценным выбором для бот -лейн в столкновении.

Ее комплект очень эффективен, когда дело доходит до контроля поля битвы, поэтому она определенно первая АЦП, которую вы должны проверить.

С Эшем ваши условия победы являются самыми высокими во время поздней игры командных боев. Это потому, что вы можете использовать ее R, очарованную кристаллическую стрелу, чтобы вступить в бои и сделать выбор вокруг карты.

Хороший Ashe Ult может полностью изменить траекторию боя и игры, особенно если он направлен на перенос врага. Начало боя вокруг, как это, является уникальным преимуществом, которое имеет у Эша, и не слишком много АЦП могут воспроизвести его.

Поскольку Ashes Ultimate имеет довольно низкий перезарядку, это отличный инструмент для оказания помощи вашим товарищам по команде по всей карте.

Иногда вы можете уволить его, чтобы помочь своему Laner или вашему Jungler, что также выводит противников от охраны и дает вашим товарищам по команде.

Эш, как правило, это безопасный выбор, который играет пассивную фазу помех, часто сосредотачиваясь на сельском хозяйстве, а не на борьбе.

Она хороша в противодействии Ганкам, раскрывая джунглера и остальных чемпионов противника с ней Э., и она может постоянно наносить замедление через ее W.

Но если вместо этого вы играете в Эш в качестве поддержки, вот лучшие партнеры по АЦП для нее .

6. Эзреал

Ezreal - это еще один безопасный выбор ADC в лиге, который обычно сотрудничает с поддержкой или роумингом. Две стратегии могут работать одинаково хорошо на турнирах по столкновению, если вся команда находится на одной странице.

В качестве отдаленного стрелка, Эзреал может оказать большое давление на протяжении всей игры. Большая часть его ущерба исходит через его способности, и ему не нужно ставить себя на опасные позиции, чтобы нанести ущерб.

Он может быть очень эффективным издалека.

Из-за этого Ezreal может быть выбран в Comps Comples с полным ударом без защиты для него. Его стиль игры - это все о том, чтобы снимать врагов с Q, WQ Combo, а также заканчивать цели со своим R, Trueshot Barrage.

Говоря о том, что Trueshot Barrage - это глобальный конечный , особенно полезный в столкновении. Вы можете общаться со своей командой и получить информацию о том, где могут скрываться враги с низким HP.

А затем вы можете использовать Ezreals Ultimate, чтобы убить их и собрать бонусное золото таким образом.

Эзреал очень хорошо в конце игры. Когда ему дают достаточную защиту и ресурсы, он становится гипер-носором, которую действительно трудно остановить.

У него есть способы избежать липких ситуаций и избежать вражеских чемпионов, поэтому он всегда является надежным выбором для стажных игр.

Единственное, что заставляет игроков держаться подальше от Эзреала, это то, что у него высокая кепка. И да, чемпион чувствует себя очень слабым, если вы продолжаете скучать по его навыку. Но если вы это сделаете, он супер мощный выбор, который вы можете злоупотреблять, чтобы выиграть игры в столкновении.

Читайте также: 7 лучших турниров по ставке для столкновений

5. Люциан

Люсиан-это выбор АЦП с высоким духом, который часто несет команды в столкновении. Он требует защиты и очистки от своих союзников, но он вознаграждает их невероятно мощным уроном.

Да, Люциан нуждается в конкретных чемпионах поддержки, чтобы быть доминирующим с ранней игры. Но если ваша поддержка не возражает играть в NAMI или Braum, вы собираетесь отлично провести время в турнире.

Причина, по которой эти две поддержки так хорошо работают с Лучианом, заключается в том, что они бьют его урон и дополняют его стиль игры. В случае с NAMI ее E усиливает автоатаки Lucians, так что его повреждение взрывов больше.

И с пассивным Braums, основные атаки люксианцев могут оглушить его цели, что позволяет ему выиграть почти каждый бой.

В позднем игровом борьбе Люсиан может дать врагов, отбрасывающего его R, отбрасывать врагов. И даже если он никого не убивает, это помогает его команде лучше заняться нейтральными целями, такими как барон и дракон.

Я признаю, что трудно вернуться от большого золотого дефицита с Лучианом, особенно в столкновении.

Но если вы тщательно играете в раннюю игру и не делаете слишком много ошибок, вы можете абсолютно доминировать в своих противниках с этим чемпионом.

Читайте также 7 лучших юнглеров в столкновении

4. Самира

Samira-это отличный чемпион с большим количеством рекламных родов с большим количеством предложений. Ее стиль игры очень динамичен и веселый, но также и мощный в поздних игровых боях.

Самира может сместиться, может сражаться как от ближнего боя, так и от диапазона, адаптируясь к ситуации под рукой. Ее черта позволяет ей перемещать в боях или избежать увлекательного врага.

И ветряная стена на ее w позволяет ее ключевым способностям от вражеской команды (например, пепла R).

Ущерб, который Самира может нанести в командных боях 5V5, часто кажется нарушенным. С уклаженным Ultimate она среди величайших АЦП для нанесения ущерба AOE.

Частью этой силы является тот факт, что ее способности также могут критически поразить (включая ее R), чтобы вы могли понять, почему ее ущерб настолько высок.

Из -за ее пассивной поддержки CC являются лучшими партнерами для Самиры. Такие чемпионы, как Леона и Наутилус, всегда имеют хорошее продолжение от Самиры, потому что она может мгновенно использовать их контроль над толпой.

И если вы хотите узнать больше, вот мой гид по лучшей поддержке Samiras .

Samiras Passive также хорош для командных команд Wombo-Combo для столкновения. Будь то Malphites Knock-Up или Oriannas Shockwave, Samira может продлить продолжительность воздушного эффекта и нанести дополнительное повреждение.

Итак, определенно подумайте о ней!

3. Мисс Фортуна

Если вы идете на стратегию Wombo-Combo в столкновении, Miss Fortune-идеальная реклама для этого. Она, ориентированная на командные бои, с большим перезарядкой, который часто гарантирует победу.

Центральное заклинание в комплекте MFS - ее окончательное время пули. Он наносит безумный ущерб в районе конуса перед мисс Фортуна, обычно более чем достаточно, чтобы снять всю вражескую команду.

И поскольку Miss Fortunes Ult настолько сильна, вы хотите построить вокруг нее конфликту.

При правильном вовлечении, таком как Leonas R, Malphites R или Amumumus, Miss Fortune может в одиночку выиграть командный бой, синхронизируя CC со временем своего пули.

Wombo-Combo может быть еще более успешным, если мисс Фортуна выберет свою летальность . С этими предметами каждая волна ее окончательного, измеряет все HP, даже самые самые самые самые самые танки в Лиге легенд .

Помимо ее окончательного, мисс Фортуна также может нанести тяжелый урон с ее автоатаками и Q, особенно если ее сборка имеет достаточно критического удара.

Но потому что она мягкая и неподвижная АЦП, вы должны уделять дополнительное внимание и очень внимательно сыграть ее.

Читайте также: 5 лучших лучших турниров для столкновений

2. Кейтлин

С другой стороны, у нас есть Кейтлин. Она, ориентированная на переулок АЦП, практически без командной борьбы. И если вы задаетесь вопросом, почему она так хороша в выигрышных играх в столкновениях, то вот ответ.

Кейтлин - хулиган, по -настоящему доминирующим чемпионом для фазы провалов. Она может выиграть большинство матчей на бот -лейн и контролировать нижнюю сторону карты.

Это может звучать не так много, но иметь полное управление вокруг дракона на самом деле чрезвычайно мощно, когда вы играете с командой.

Это позволяет вашему Jungler всегда присутствовать на стороне бота, закреплять каждый краб -краб и получить каждого дракона. И если враг Джунглер пытается его 1V1, вы, дуэт бота, который может появиться первым, чтобы перевернуть ситуацию.

В зависимости от того, насколько вы агрессивны с Кейтлин, вы можете абсолютно уничтожить своих противников в ранней игре, что делает такой большой пробел, что они не могут достичь вашего уровня мощности позже.

Ваша работа, как Кейтлин, состоит в том, чтобы толкнуть волны, получить как можно больше башни и закрепить как можно больше драконов .

Но Кейтлин не может сделать это в одиночку. И именно поэтому ваши конфликты должны рассмотреть возможность блокировки поддержки, таких как Lux, Karma или Morgana, Poke Mages, которые позволяют Кейтлин быть максимально агрессивным.

1. Дравен

По моему мнению, абсолютно лучшим стрельцом, которого вы можете сыграть в Clash in League of League of Legends, является Draven. Он носит в истинном смысле этого слова. И если у вас не хватает ущерба, он должен пойти на чемпион.

С Draven основное внимание уделяется фазе покрытия.

Вы хотите соединить его с агрессивной поддержкой (Nautilus или Pyke), которая может создать бои с уровня 1 или Enchanter (Lulu, Soraka, Janna), которые могут всегда защитить его.

Самая большая сила Dravens - это просто необработанное повреждение. Его основные атаки могут уничтожить как танки, так и мягкие чемпионы. И пока он остается свободно атаковать, он определенно может нести командный бой.

Dravens Ultimate также является полезной способностью иметь для всей вражеской команды. Он может выполнять врагов по всей карте и помогать Draven Scale быстрее.

Самое замечательное в Draven в том, что если он выиграет раннюю игру, обычно для него не останавливается.

Даже при выборе против хорошего золотого преимущества повреждение дравенса невероятно выше, чем может взять вражеская команда , он обычно падает в середине и поздние игры.

Тем не менее, вы должны быть осторожны в начале игры и не делать слишком много ошибок. Draven также является одним из самых сложных чемпионов, которые возвращают из золотого дефицита, так что имейте это в виду.

Заключение

Как я уже упоминал, АЦП и выбор поддержки в столкновении обычно идут рука об руку. Вы часто выбираете для обеих ролей одновременно, чтобы противостоять врагу или отрицать их свои выборы.

Итак, не забудьте проверить лучшую поддержку для столкновения и подумайте о возможном синергизме, который вы можете сделать.

Удачи с твоими столкновениями

?>