Podczas kompilacji drużyny do starcia, Mid Lane Champion często odgrywa dużą rolę. Chcesz zbudować wokół nich drużynę, ponieważ środkowe lanery przynoszą obrażenia AOE, kluczowy element zwycięskich walk drużynowych.

I tak, w starciu, chcemy grać w Mid Lane, które są w stanie nosić walki drużynowe. Ogólnie rzecz biorąc, są to mistrzowie AP z dużą ilością magii Aoe, kontroli tłumu i zasięg.

Nie zrozumcie mnie źle, AD Mid Laners może być również dobrymi typami do starcia, szczególnie jeśli reszta kompozycji jest AP. Ale ogólnie Magowie AP są Twoim najbezpieczniejszym zakładem.

Sprawdźmy więc 7 najlepszych środkowych lanerów, w które powinieneś grać w starciu.

Zagraj w tych 7 środkowych lanerów w turniejach Clash w LOL:

7. Vladimir

Vladimir jest notorycznym mistrzem w walkach drużynowych 5v5, szczególnie w późnym meczu. I to, czego brakuje mu kontroli tłumu, rekompensuje to obrażeniami.

Vladimir szalony podtrzymuje się poprzez samoleczenie. Cały jego mistrz obraca się wokół osuszania zdrowia przeciwników, jednocześnie uzupełniając własne.

I ma mieszankę szkód jednorazowych i aoe, które wykorzystują jego HP jako zasób niż manę.

Na początku Władimir jest dość słaby i głównie koncentruje się na rolnictwie.

Właśnie dlatego jego drużyna starć musi być pasywna i nie skupić Vlada, aby walczyć podczas fazy Laning; lub agresywne na początku gry, aby umożliwić Vladimira szybciej skalować.

Jeśli chodzi o pojedynki, Vladimir dobrze sobie radzi z większością magów, które spotkasz w starciu. Ma W, aby uniknąć obrażeń i uniknąć kontroli tłumu, co czyni go skutecznym środkowym lanerem przeciwko dżunglerom, który dużo się ganku.

Najpotężniejszy czas odnowienia Władimiry to jego ostateczny hemoplage.

Nie tylko zadaje wiele obrażeń magii AOE, jednocześnie uzdrawiając Władimira, ale także osłabia wszystkich dotkniętych mistrzów wroga, aby wykorzystywać 10% zwiększonych obrażeń ze wszystkich źródeł obrażeń.

Innymi słowy, Vladimir wzmacnia obrażenia wszystkich swoich kolegów z drużyny R, co czyni go fantastycznym środkowym lanerem dla starcia.

Przeczytaj także: 5 najlepszych lanerów do starcia

6. Ahri

Ahri jest bardzo dynamicznym mistrzem i w swoim zestawie jest duża elastyczność. Jest mieszanką magia i zabójcy z zestawem umiejętności, który jest użyteczny w większości sytuacji.

Optymalnym sposobem korzystania z AHRI w starciu jest sparowanie jej z kompleksem pojedynczym docelowym. Innymi słowy, chcesz sojuszników, którzy mogą kontynuować urok Ahris i są gotowi natychmiast zrzucić ogromne obrażenia na jednym celu.

Na przykład, jeśli twój zespół wybiera Lee Sin lub Ezreal, wybranie Ahri na środkową linię zawsze będzie właściwym wyborem.

A dzieje się tak, ponieważ kiedy uderzyłeś w urok Ahri, obaj mistrzowie mogą go użyć do zamordowania celu za pomocą swoich umiejętności.

I tak, Ahris po prostu fantastyczny w tworzeniu takich możliwości zabijania .

Jedną rzeczą, która ją wzmacnia, jest ostateczny, Spirit Rush, który pozwala jej rzucić się do przodu i oczarować cel. Ale pomaga także jej zmienić położenie w walce drużynowej, jeśli jest tym, który koncentruje się od drużyny wroga.

W przypadku Ahri bardziej o podążanie za swoim dżunglerem na terytorium wroga niż siedzieć na środkowej linii i uprawie.

Zdecydowanie chcesz przeczytać sytuację i odpowiednio zareagować, ale bycie proaktywnym i gankingiem jest to, w czym ten mistrz jest najlepszy.

5. Orianna

Orianna jest jednym z najczęściej granych mistrzów Mid Lane w meczach zawodowych. Możesz wykorzystać jej umiejętności, aby ulepszyć kolegów z drużyny lub zdziesiątkować przeciwników.

Ale przy wystarczającej praktyce możesz robić obie te rzeczy jednocześnie w walkach drużynowych 5v5.

Orianna przyczynia się do jej zespołu z ogólną ochroną. Od środkowej gry może praktycznie spamować swoją tarczę, aby pomóc jej sojusznikom wchłonąć obrażenia i negować niektóre wyrządzone szkody.

Ochrona ADC i dżunglera jest w rzeczywistości bardzo ważną rzeczą do zrobienia, zwłaszcza gdy grają w hiper-środki, takie jak Graves lub Vayne.

Zamiast być w centrum uwagi, możesz odgrywać rolę wspierającą w Oriannie i pozwolić swoim znajomym nosić.

Oczywiście chcesz mieć jakiś system dostarczania piłki w starciach, albo z dżunglerami, takimi jak Jarvan IV lub wsparcie jak Leona.

Oriannas Shockwave jest jedną z najlepszych umiejętności w League of Legends do walki drużynowej i może samodzielnie pokonać całą drużynę wroga.

Wspaniałą rzeczą w Oriannie jest to, że zawsze jest przydatna, niezależnie od tego, jak dobrze sobie radziłeś podczas fazy pasji.

I nawet jeśli nie zadajesz tyle obrażeń, jak wrogowy Laner, twoje tarcze i kontrola tłumu są bardzo pomocne dla twojego zespołu.

Przeczytaj także: 7 najlepszych laner

4. Skręcony los

Twisted Fate to kolejny wspierający środkowy laner, który po prostu niesamowity w umożliwieniu całej swojej drużynie.

Chociaż obrażenia skręcone losy są przyzwoite, nigdy nie wystarczy, aby był jedynym noszeniem w zespole. Dlatego jego rolą w zespole jest wywieranie presji na bocznym pasie i pomoc w walkach zespołowych w kontroli tłumu.

Jako pokręcony los zawsze chcesz mieć oko na swoje dżungler, top i bot. Twój ostateczny pozwala teleportować się w dużej odległości.

I często możesz przeważyć liczbę drużyny wroga, skutecznie odwracając walkę na twoją korzyść. Ta globalna presja sprawia, że ​​twój wrogi grał w ogóle w ogóle.

Z drugiej strony, kiedy TF się rozdziela, popychając, przyciąga do niego jednego lub dwóch wroga.

Twisted Fate może szybko zdjąć wieżyczki wraz z jego W (zwłaszcza z Lich Bane), więc drużyna wroga musi znaleźć sposób na to.

Twisted Fate jest również przydatny, ponieważ jego ostateczny ujawnia wszystkich mistrzów wroga na mapie.

Możesz użyć tego, aby sprawdzić, czy drużyna przeciwna robi barona czy smoka, co jest bardzo ważne w starciu, w którym gracze są bardziej zorganizowani niż w kolejce solo.

Oto moje najlepsze wskazówki dotyczące gry skręconego losu .

3. Cassiopeia

Cassiopeia jest jednym z najlepszych mistrzów Mid Lane w LOL . Jej pasywne pozwala jej wyposażyć 6 przedmiotów AP zamiast 5, ponieważ nie musi budować butów, aby mieć dużą prędkość ruchu.

Cassiopeia również zaczyna się powoli, ale skaluje się niezwykle dobrze w połowie meczu. Odpowiada jej tylko wysokie wyniki Poke, takie jak Xerath lub Syndra, ale zdecydowanie wygrywa przeciwko nim później.

Chociaż Cassiopeia jest świetnym wyborem do pchania bocznych pasów i pojedynków, jest niesamowita w walkach drużynowych.

Jej ostateczne, skamieniałe spojrzenie to ogłuszenie AOE, które może odwrócić fala każdej bitwy na przychylności Cassiopeias. Ale to nie wszystko.

Cassiopeia ma również swoją W, Miasmę, która spowalnia mistrzów wroga w danym obszarze i uniemożliwia im użycie wszystkich zaklęć mobilności, w tym Flash.

W połączeniu z ostatecznym, Cassiopeia może kontrolować całą drużynę wroga, jednocześnie zadowalając ogromne obrażenia magiczne.

Szczerze mówiąc, Cassiopeia nie jest najłatwiejszym mistrzem do opanowania. Ale jeśli to zrobisz, możesz ją zdominować przeciwników i zmiażdżyć każdą drużynę w starciu.

Przeczytaj także: 7 najlepszych wsparcia dla turniejów starć

2. Vex

Dobry gracz VEX to jedna z najstraszniejszych rzeczy, z którymi możesz się zmierzyć w League of Legends . Champion jest wyposażony w każdą przewagę, jaką mogłaby mieć środkowy laner.

I bardzo łatwo jest nosić z tym mistrzem, jeśli jesteś wystarczająco ostrożny we wczesnym meczu.

Powodem, dla którego VEX działa tak dobrze w starciu, jest to, że może jedno strzały wroga, ale także zastosować kontrolę i obrażenia tłumu AOE.

Jest zorientowanym na drużyny wybór, a także kolejkę solową, więc łatwo jest jej dostosować się do każdej sytuacji na szczelinie.

Vex może zastosować strach w przypadku dowolnej jej podstawowych umiejętności i pasów Gank z jej ostatecznym wzrostem cienia. Jej R jest fantastycznym zaklęciem do rozpoczynania walk drużynowych, szczególnie w bliskich obszarach, takich jak Dragon Pit lub wokół Barona Nashora.

Dzieje się tak, ponieważ kiedy Vex używa swojej ostatecznej, obawia się także wszystkich wrogów w pobliżu swoich celów. Jest to dla niej nie tylko dobre, ponieważ staje się swobodnie zadawania szkód, ale także pozwala jej zespołowi upaść na przeciwników.

Oprócz tych otworów VEX jest również dobry w odłączeniu się. Jej strach AOE może całkowicie zniszczyć mistrzów o dużej mobilności, nieustannie odsuwając ich od Vex.

I dlatego też jest bezpiecznym wyborem.

Obrażenia VEXIS również nigdy nie powinny być niedoceniane. Jest magiem, który skaluje się wyjątkowo dobrze i często przenosi listy przebojów w późnej grze.

Przeczytaj także: 7 najlepszych typów ADC na turnieje starć

1. Ryze

I na pierwszym miejscu jest Ryze, prawdopodobnie najlepszy mag w League of Legends. Moim zdaniem Ryze jest idealnym mistrzem gry drużynowej w LOL po prostu ze względu na to, jak przydatne są jego umiejętności, gdy są używane wśród członków drużyny.

Przede wszystkim, jako maga kontrolna, Ryze ma ogromną moc na środkowej linii. Może bardzo szybko wyczyścić fale minionów i obracać się, aby pomóc swojemu dżunglerowi wokół mapy.

Ale także Ryze zawsze może zakorzenić wroga, aby jego zespół mógł je zdjąć. I łatwo to wykonuje się za pomocą kombinacji EW kliknięcia punktowego.

Jedną z rzeczy, których wielu graczy nie korzysta w pełni, jest Ryzes R, Realm Warp. Jest to zdolność, która teleportuje Ryze i jego sojuszników do wybranego miejsca, więc jest niezwykle potężna do gankingów.

Możesz zabrać swojego dżunglera i pojawić się za wrogiem Bot Lane, aby ich zaskoczyć. I wierz, że działa to nawet w starciu.

Ponieważ Ryze jest skalującym Mage z mnóstwem mocy w późnej grze, jest także świetnym podzielonym popychaczem.

Nie ma problemu z pozostaniem na bocznym pasie, pojedynku mistrzów i pchania fal. A jeśli drużyna wroga próbuje ich zanotować, może łatwo uciec ze swoim ULT.

Jeśli chodzi o obrażenia, Ryze może zatrzeć wrogów w późnej grze. Jego zaletą jest to, że jego zaklęcia skalują się z maksymalną maną oprócz jego AP, więc później uderzyli mocniej.

Właśnie dlatego jest skuteczny w zdejmowaniu smoków przez siebie lub smoka tylko swoim dżunglerem.

Przeczytaj także 7 najlepszych dżunglerów w starciu

Wniosek

Jak widać, strategią Clash jest wybranie środkowych lanerów, które mogą pomóc swojemu zespołowi na więcej niż jeden sposób.

Uszkodzenie AOE i CC to dwie istotne rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, a ochrona i mobilność są również cennymi atrybutami dla każdego zespołu.

To powiedziawszy, powodzenia w twoich staraniach i mam nadzieję, że niektóre z tych typów dadzą ci zwycięstwa!

?>