Karma adalah dukungan enchanter dominan jalur yang kuat yang dapat sepenuhnya mengendalikan fase laning jika dibiarkan tidak terkendali.
Karma menawarkan sedikit dari segalanya, itulah sebabnya jalurnya bisa terasa sangat sulit untuk dimainkan oleh banyak pemain.
Ini dapat dikaitkan dengan beberapa alasan, yang utama adalah dia memiliki akses ke Ultimate dari Level 1. Ini memungkinkan karma untuk memberdayakan 3 kemampuan dasarnya yang menawarkan efek permainan awal yang kuat yang dapat dimanfaatkan oleh sekutunya.
Pertama, mari kita hancurkan kemampuan karma dan bagaimana mereka paling baik digunakan;
Kerusakan kemampuan karma
Inner Flame (Q): Kemampuan inilah yang memberi Karma kehadiran jalur yang kuat. Tidak hanya memungkinkannya untuk menghukum musuh yang melampaui, tetapi juga memungkinkan dia mengamankan minion yang aman karena kerusakan AOE. Keuntungan Minion Awal sangat penting karena beberapa alasan seperti menyiapkan menara menyelam, berkeliaran, atau mengamankan naga .
Focused Resolve (W): Kemampuan ini memberi Karma cara untuk mengatur penghapusan pada target musuh. Ini menawarkan sedikit kerusakan tetapi berakar selama lebih dari satu detik, memberikan juara Sekutu waktu untuk mendapatkan kerusakan pada target. Ini dapat digunakan baik secara agresif dan defensif.
Inspire (E): Karma mampu melindungi sekutu yang ditargetkan dengan Inspire, juga memberi mereka ledakan singkat kecepatan gerakan yang menguntungkan banyak ADC, terutama yang tidak dapat bergerak.
Semua kemampuan ini adalah kunci untuk dominasi jalur karma, tetapi yang membuat mereka lebih kuat adalah bagaimana mereka dapat diberdayakan oleh utamanya.
Dengan semua ini dalam pikiran, mari kita menganalisis 3 pasangan teratas yang bersinergi dengan dukungan karma.
3 mitra ADC teratas untuk dukungan karma
Ashe
Dengan pertarungan yang tepat, Ashe bisa sangat menindas di jalur. Dia memiliki potensi jangkauan besar -besaran dari radius serangan dasar serta voli (W). Alat -alat ini memberinya keuntungan dibandingkan banyak ADC dan juga membiarkan banyak pendukungnya yang menggertak yang tidak bisa menangani jangkauannya. Karma dapat menggunakan Ashes Kit untuk lebih mendorong keuntungannya sendiri.
Ashe mampu memperlambat musuh dengan serangan dasar dan tendangan voli, yang sempurna untuk karma. LEPAT LET LET LET (Q) yang melambat yang dapat memenangkan Anda Bot-Lane dengan mudah. Tembakan keterampilan karma menjadi hampir mustahil untuk dihindari ketika dipasangkan dengan efek lambat.
Ashe juga memanfaatkan kecepatan pergerakan dari pelindung karma dengan sangat baik karena memberikan potensi kiting yang lebih padanya. Kecepatan gerakan sangat penting untuk ADC yang tidak dapat bergerak karena salah satu kelemahan terbesar mereka. Karma Buff Shield adalah perbaikan Band-Aid untuk imobilitas abu.
Tips Penting
- Gunakan Karma yang diberdayakan (Q) untuk hit yang dijamin ketika musuh diperlambat oleh Voli Ashes (W).
- Targetkan musuh dengan (w) segera setelah Ashe setrum mereka dengan pamungkasnya, ini akan menyebabkan mereka berakar pada saat Ashing Durasi Setan berakhir, secara efektif melapisi kontrol kerumunan.
Duo ini menjadi lebih menindas karena mereka dengan mudah dapat mengamankan dorongan jalur awal, memaksa musuh ke CS di bawah dower sambil dilengkapi dengan tembakan keterampilan yang konstan.
Tidak banyak jalur bot yang mampu berurusan dengan duo Ashe/Karma yang dimainkan dengan benar, mereka benar-benar hanya berjuang dengan juara pengendalian kerumunan keras yang dapat menghukum mereka ketika mereka mendekati menara musuh atau jalur bot yang dapat menyamai potensi dorongan mereka.
Untuk alasan ini, Ashe adalah pasangan yang sangat optimal dengan dukungan karma.
Baca juga: Dukungan Terbaik untuk Ashe
Seraphine
Seraphine adalah pilihan yang datang dan berjalan tergantung pada meta saat ini. Dia unggul dalam pertarungan tim yang berlarut-larut, dari depan ke belakang di mana dia bisa mendapatkan beberapa kemampuan yang diberdayakan dan Ultimates multi-target besar-besaran.
Banyak pemain berpikir Seraphine hanya bisa dipasangkan dengan Senna atau Sona , padahal pada kenyataannya salah satu pasangan terbaiknya adalah Karma.
Seraphine Karma memiliki salah satu jalur dorongan terbaik yang bisa dimainkan di Bot Lane, tidak ada kombinasi apa pun yang bahkan bisa mendekati mencocokkannya. Mereka berdua memiliki kemampuan kerusakan percikan yang kuat yang terus -menerus memberi mereka prioritas untuk bergerak di sekitar peta dengan mudah sementara musuh dipaksa untuk membersihkan gelombang antek.
Mereka tidak hanya memiliki keunggulan gelombang yang jelas, tetapi mereka juga memiliki potensi pelecehan dan pengendalian kerumunan yang kuat.
Seraphines High Note (Q) mampu menghapus antek dan memberikan kerusakan signifikan pada musuh, terutama jika diberdayakan oleh pasifnya. Karma (q) lambat dan (w) akar memungkinkan seraphine mendaratkan kedua contoh not tinggi dengan mudah.
Seraphine juga mendapat manfaat dari melambat karena memungkinkan musuh akar dengan beat drop (E), memberikannya dan karma lebih banyak kesempatan untuk menggertak lawan mereka sepenuhnya dari jalur. Ini juga merupakan cara yang bagus untuk mendirikan ganks dan menekan musuh yang mungkin berjalan ke titik choke.
Tips Penting
- Cobalah untuk mendaratkan karma yang diberdayakan (Q) pada beberapa target, ini mengatur seraphine untuk akar dan pamungkas.
- Fokus pada penggunaan karma yang diberdayakan (E) selama pertarungan tim. Ini akan memberi Anda dan sekutu Anda pelindung penyembuhan besar -besaran saat dipasangkan dengan seraphine (W).
Tapi mungkin sinergi terkuat antara keduanya berasal dari kemampuan surround, kemampuan Seraphine (W). Kemampuan ini sangat kuat ketika dipasangkan dengan Karma (E).
Ini karena bagaimana suara surround berinteraksi dengan perisai, jika seraphine sudah dilindungi ketika dilemparkan maka dia akan menyembuhkan dirinya sendiri dan sekutu di dekatnya. Pasangan ini menjadi sulit untuk ditangani selama pertarungan pertengahan dan akhir pertandingan karena banyaknya penyembuhan/pelindung yang dapat disediakan oleh kedua juara untuk tim mereka.
Pasangan ini hanya dapat ditangani oleh pengguna Ular yang kuat dan juga juara yang dapat dengan cepat membawa salah satu dari mereka keluar dari pertarungan ketika mereka sedikit salah usaha.
Secara keseluruhan, Seraphine adalah pilihan yang bagus ketika dipasangkan dengan Karma jika tim Anda sudah terdiri dari ancaman kerusakan fisik yang kuat. Mereka saling memberi manfaat besar karena kemampuan AOE dan peluang pengendalian kerumunan mereka.
Baca juga: 5 Dukungan Terbaik Untuk Seraphine APC
Caitlyn
Caitlyn Karma adalah pengganggu jalur bot utama. Mereka dikenal karena dominasi mereka di jalur dan kemampuan untuk benar -benar menghancurkan lawan -lawan mereka, dengan cepat mengambil menara, dan bola salju permainan menjadi negara yang tidak dapat dimenangkan bagi musuh.
Caitlyn unggul dalam mendorong antek dan melecehkan musuh di bawah menara mereka karena memiliki rentang serangan dasar tertinggi di seluruh permainan. Karma hanya mendorong gaya bermain Caitlyns yang menindas, menjadikan jalur bagi musuh yang tidak dilengkapi hukuman mati.
Mereka akan berjuang untuk CS di bawah Tower sambil kehilangan beberapa piring menara awal, dan akan menderita defisit emas besar -besaran karenanya.
Tips Penting
- Gunakan api batin Anda (Q) untuk mengamankan dorongan jalur awal. Ini memberi ruang Caitlyn untuk berjalan dan melecehkan dengan serangan dasar karena musuh yang tidak memiliki antek sekutu.
- Gunakan Q yang diberdayakan Anda ketika Caitlyn juga dalam jangkauan q musuh, ini akan menumpuk kerusakan besar.
- Karma Shield adalah cara yang bagus bagi Caitlyn untuk mengabaikan kerusakan antek dan melecehkan musuh dengan serangan otomatis. Pastikan untuk tidak menggunakannya terlalu dini karena durasi perisai pendek.
Caitlyn dapat mendorong dan melecehkan lebih efektif dengan kemampuan Karma (Q). Dia juga membiarkan Caitlyn mengatur perangkap dengan mudah karena karma (W), memberikan kerusakan besar Caitlyn dari headshots dan kemampuannya sendiri.
Selain itu, Caitlyn dapat dengan lebih baik menyalahgunakan jajarannya yang besar dengan kecepatan pergerakan Karma memberikannya, membiarkannya menyodok musuh dengan bebas tanpa mengambil kerusakan dari tembakan menara atau agresi antek.
Pasangan ini hanya berjuang ketika terancam oleh kontrol kerumunan jarak jauh atau juara pengait. Jungler ganking permainan awal yang kuat seperti Jarvan juga dapat menimbulkan ancaman bagi duo ini.
Namun, beberapa jalur bot kompetitif terbaik di seluruh dunia dikenal dengan Caitlyn/Karma Duo Lane mereka. Keuntungan yang dapat diciptakan oleh keduanya melalui Bot Lane membuka sejumlah besar peluang untuk mengambil setiap tujuan pada peta.
Saat dimainkan dengan benar, mereka dapat secara efektif membuat permainan menjadi 3v5.
Baca juga: 7 Dukungan Terbaik untuk Caitlyn
Kesimpulan
Karma adalah dukungan yang sangat agresif yang harus dipilih untuk mencapai tujuan memenangkan Bot Lane. Banyak dukungan dan ADC berjuang untuk mencocokkan dengan jumlah kerusakan dan utilitas awal yang dia sediakan.
Dan ketika dipasangkan dengan ADC yang memiliki kondisi yang sama dengan karma, kehadiran jalur bot Anda bisa menjadi tak terbendung.