Det är välkänt att djungeln är en av de mest ansvarsfulla roller i League of Legends. Det ger dig laddning över hela kartan, och du förväntas göra de bästa samtalen för att hjälpa dina allierade och vinna spelet.

Många är medvetna om de uppenbara fördelarna med att ganking, ta mål och göra andra enkla uppgifter, men bara ett fåtal vet den verkliga synen.

Jag kommer att använda den här artikeln som möjlighet att dela alla de bästa församlingsmetoderna jag lärde mig som en master -jungler.

Hur man vill ha som en djungel i det tidiga spelet?

Många högrankade spelare kommer att säga att spel börjar klockan 0:00. Detta kan verka uppenbart, men det är ett viktigt uttalande. När du spelar med detta tankesätt kommer det att göra dig proaktiv i det tidiga spelet och få dig att få fler ledningar.

Innan minions spawn kan du ta dig tid att invadera och avvärja runt kartan.

Förvaring tidigt är bra för att skapa leads. Det gör att du kan ha mer information om fiender, i huvudsak gratis. Och mer information gör att du kan ringa bättre samtal och få fler fördelar.

Tidig pixel Bush Ward

Pixel Bush är namnet på busken som ligger mitt i floden. Bush är den vanligaste avdelningsplatsen men är inte alltid särskilt användbar. Du kommer att vilja placera denna avdelning för att skydda dig från tidiga invaderande djunglar.

Tänk nu på att du placerar denna avdelning klockan 1:00. Sedan avdelningen varar 90 sekunder, klockan 2:30, kommer avdelningen inte längre att vara där. Det kommer att misslyckas med att skydda dig från allt annat än tidiga invader.

Så använd denna avdelning mot djunglar som Nidalee eller gravar.

Läs också: Hur bär man som Jungle i League of Legends? (Djupgående)

Djup Buff Ward

En annan vanlig församlingsstrategi kretsar kring djupa avdelningsfiendens buffs. Många spelare är medvetna om denna möjlighet, men de fungerar inte ordentligt. De kan till exempel gå och avvärja fiendens röda buffé, men det visar sig vara en nonoptimal avdelning.

Varför?

Tja, om du spelar mot. En jungler med full clearing, och du placerar en avdelning på deras röda buff, när de har börjat blå, får du bara begränsad information. Avdelningen kommer att dö när de kommer till lägret, och du kommer bara att veta deras startplats.

Det här är information som du ändå skulle ha känt från att titta på deras koppel.

Om du gör samma sak när du spelar mot en tre-camp mästare kommer avdelningen att vara bra. Till exempel kan en Warwick rensa blå, groma och sedan gå till rött. När han börjar göra rött kommer du fortfarande att ha vision över honom och du kommer att kunna förutsäga hans väg och ganks.

Som ni ser kan samma avdelning tjäna ett annat syfte, och det kan antingen vara riktigt användbart eller verkligen värdelöst. Du bör aldrig placera avdelningar på autopilot utan att tänka igenom det.

Raptoravdelning

Den bästa avdelningen är enligt min mening Raptor Ward. Det här är en avdelning du bör placera vid 1:15 i fienderna Raptors Pit. Avdelningen kommer att pågå till 2:45, och den kommer att ge betydande information konsekvent.

Oavsett var fienden startar kommer församlingen vanligtvis att hålla tillräckligt länge för att avslöja fiender som gör rovfåglar eller passerar nära dem. När fiender ser av avdelningen kommer du att få avgörande information om dem.

Du kommer att veta vad deras CS och HP är, och dessa två faktorer hjälper dig att avgöra många saker. Du kommer att kunna härleda lägren de tog med deras antal Cs, och det kommer att göra det möjligt för dig att förutsäga deras väg. Om deras HP är låg kommer du också att ha möjlighet att invadera dem.

Varje läger som dödas ökar CS -poängen med 4. Så om en fiende har 20 CS är det uppenbart att de tömde 5 läger. Att tänka på detta kommer också att hjälpa dig att veta när deras läger spawn, och det kommer bokstavligen att hjälpa dig att förutsäga framtiden.

Läs också: Hur man avgår som en Mid Laner - Guide

Förvarar fiendens djungel

I det här avsnittet vill jag presentera de Allsmäktige fiendens djungelavdelningar. Det här är de avdelningar som du vill placera djupt i fiendens djungel för att få mer kontroll över spelet.

När du har 75 guld att spara kan du köpa en kontrollavdelning och placera den i fiendens djungel. Avdelningen kommer ofta att hålla mycket länge, och det kommer att ge dig information om fiendernas väg och vistelseort.

Värdet som denna avdelning kommer att ge är oändligt. Det hjälper dig med att motverka, invadera och, viktigast av allt, att hålla dina allierade säkra. När du ser fienden kan du pinga deras plats och hålla hela teamet så mycket säkrare.

Det skulle vara svårt att beskriva hur många spel denna avdelning har sparat för mig. Jag har använt det framgångsrikt i spel upp till mästaren, och det misslyckas aldrig. När jag använder det på lägre ELO -konton är det ännu mer OP, och jag skulle definitivt rekommendera att du börjar använda det.

Läs också: Rift Herald - En komplett guide för djunglers

Slutsats

Som djungel kommer du att ha många ansvarsområden, och jag har gett dig en till. Att avvärja väl och förstå avdelningar som en djungel kommer att öka din ELO avsevärt. Beroende på omständigheterna kan du använda många olika avdelningar.

Tidig pixel Bush Ward för att förhindra tidiga invaderingar, Deep Buff Ward och Raptor Ward för att få information om fiendens djungler och slutligen kan du avvärja fiendens djungel i de senare stadierna av spelet för mer kartkontroll.

Läs också: Hur man spårar fiendens djungler i LOL (Quick Guide)

?>