É sabido que a selva é um dos papéis mais responsáveis ​​em League of Legends. Ele oferece a você cobrança durante todo o mapa, e espera -se que você faça as melhores chamadas possíveis para ajudar seus aliados e vencer o jogo.

Muitas pessoas estão cientes das vantagens óbvias de se esconder, tomar objetivos e realizar outras tarefas diretas, mas apenas alguns conhecem o verdadeiro poder da visão.

Vou usar este artigo como a oportunidade de compartilhar todas as melhores práticas de guarda que aprendi como um mestre jungler.

Como Ward como um jungler no início do jogo?

Muitos jogadores de alto escalão dirão que os jogos começam às 0:00. Isso pode parecer óbvio, mas é uma afirmação importante. Quando você joga com essa mentalidade, ela o tornará proativo no início do jogo e o fará ganhar mais leads.

Antes que os lacaios apareçam, você pode reservar um tempo para invadir e afastar o mapa .

A guardar cedo é ótima para criar leads. Ele permite que você tenha mais informações sobre inimigos, essencialmente de graça. E mais informações permitirão que você faça melhores chamadas e obtenha mais vantagens.

Pixel Bush Ward

Pixel Bush é o nome do mato localizado no meio do rio. O mato é o local mais comum, mas nem sempre é particularmente útil. Você vai querer colocar esta ala para se proteger dos chamados invasores antecipados.

Agora considere você colocar esta ala às 1:00. Como a enfermaria dura 90 segundos, às 2:30, a ala não estará mais lá. Isso deixará de protegê -lo de qualquer coisa, menos invadir cedo.

Portanto, use esta ala contra junglers como Nidalee ou Graves.

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Ward Deep Buff

Outra estratégia de guarda comum gira em torno dos fãs de inimigos de destaque. Muitos jogadores estão cientes dessa possibilidade, mas não conseguem executar a guarda corretamente. Eles podem ir e guardar o inimigo Buff Red, por exemplo, mas acaba sendo uma enfermaria não ideal.

Por que?

Bem, se você está jogando contra. Um jungler limpo e você coloca uma enfermaria em seus fãs vermelhos, quando eles começaram a azul, você só ganhará informações limitadas. A enfermaria morrerá quando chegar ao acampamento, e você saberá apenas o local inicial.

Esta é a informação que você saberia de qualquer maneira olhando para a coleira deles.

Se você fizer o mesmo ao jogar contra um campeão de três acampamentos, a ala será boa. Por exemplo, um Warwick pode limpar azul, gromp e depois ir para o vermelho. Quando ele começar a ficar vermelho, você ainda terá visão sobre ele, e poderá prever seu caminho e ganks.

Como você pode ver, a mesma ala pode servir a um propósito diferente e pode ser realmente útil ou realmente inútil. Você nunca deve colocar enfermarias no piloto automático sem pensar.

Raptor Ward

A melhor ala, na minha opinião, é a ala do raptor. Esta é uma ala que você deve colocar às 1:15 no poço do inimigo Raptors. A enfermaria durará até as 2:45 e fornecerá informações significativas de forma consistente.

Não importa onde o inimigo comece, a enfermaria geralmente dura o tempo suficiente para expor inimigos fazendo raptores ou passando por perto. Quando os inimigos são avistados pela ala, você obterá informações cruciais sobre eles.

Você saberá quais são seus CS e HP, e esses dois fatores ajudarão você a determinar muitas coisas. Você poderá deduzir os campos que eles levaram pelo número de CS e isso tornará possível prever o caminho deles. Se o HP deles estiver baixo, você também terá a oportunidade de invadi -los.

Cada acampamento matou aumenta a pontuação do CS em 4. Portanto, se um inimigo tiver 20 cs, fica claro que eles esvaziaram 5 campos. Pensar nisso também ajudará você a saber quando seus acampamentos aparecerem, e literalmente o ajudará a prever o futuro.

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Guarda da selva inimiga

Nesta seção, quero apresentar a você as todo -poderoso inimigo da selva. Essas são as enfermarias que você deseja colocar profundamente na selva inimiga, a fim de ganhar mais controle sobre o jogo.

Sempre que você tem 75 ouro de sobra, você pode comprar uma enfermaria de controle e colocá -la na selva inimiga . A enfermaria frequentemente dura muito tempo e fornecerá informações sobre os inimigos e o paradeiro.

O valor que essa ala fornecerá é interminável. Isso o ajudará na contra -agendamento, invasão e, o mais importante, mantendo seus aliados em segurança. Sempre que você vê o inimigo, pode fazer ping na localização deles e manter toda a sua equipe muito mais segura.

Seria difícil descrever quantos jogos essa ala economizou para mim. Eu o usei com sucesso em jogos até o mestre, e ele nunca falha. Quando eu o uso em contas mais baixas do ELO, é ainda mais OP, e eu recomendaria definitivamente que você comece a usá -lo.

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Conclusão

Como jungler, você terá muitas responsabilidades, e eu forneci mais um. Aparar bem e entender as enfermarias como um jungler aumentará significativamente o seu ELO. Dependendo das circunstâncias, você pode usar muitas enfermarias diferentes.

A Pixel Bush Ward para impedir os primeiros invades, Deep Buff Ward e Raptor Ward para obter informações sobre o jungler inimigo e, finalmente, você pode proteger a selva inimiga nos estágios posteriores do jogo para mais controle de mapas.

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