Det er velkendt, at junglen er en af ​​de mest ansvarlige roller i League of Legends. Det giver dig opladning over hele kortet, og du forventes at foretage de bedst mulige opkald for at hjælpe dine allierede og vinde spillet.

Mange mennesker er opmærksomme på de åbenlyse fordele ved ganking, tager mål og udfører andre ligetil opgaver, men kun nogle få kender den sande synskraft.

Jeg vil bruge denne artikel som muligheden for at dele alle de bedste waring -praksis, jeg lærte som en Master Tier -jungler.

Hvordan afværger man som jungler i det tidlige spil?

Mange højrangerede spillere vil fortælle dig, at spil starter kl. 0:00. Dette kan virke indlysende, men det er en vigtig erklæring. Når du spiller med denne tankegang, vil det gøre dig proaktiv i det tidlige spil og få dig til at få flere kundeemner.

Før Minions spawn, kan du tage dig tid til at invadere og afværge kortet .

Warding Early er fantastisk til at skabe kundeemner. Det giver dig mulighed for at have mere information om fjender, i det væsentlige gratis. Og mere information giver dig mulighed for at foretage bedre opkald og få flere fordele.

Tidlig Pixel Bush Ward

Pixel Bush er navnet på busken beliggende midt i floden. Bush er den mest almindelige afstandssted, men er ikke altid særlig nyttig. Du vil placere denne afdeling for at beskytte dig mod tidlige invaderende junglere.

Overvej nu at placere denne afdeling kl. 1:00. Da afdelingen varer 90 sekunder, kl. 02:30, vil afdelingen ikke længere være der. Det vil ikke beskytte dig mod alt andet end tidligt invaderer.

Så brug denne afdeling mod junglere som Nidalee eller Graves.

Læs også: Hvordan man bærer som Jungle i League of Legends? (Dybtgående)

Deep Buff Ward

En anden almindelig afværgestrategi drejer sig om Deep Warding Enemy Buffs. Mange spillere er opmærksomme på denne mulighed, men de undlader at udføre afværgningen ordentligt. De går måske og afholder fjendens røde buff, men det viser sig at være en ikke -optimal afdeling.

Hvorfor?

Nå, hvis du spiller imod. En fuld-clearing jungler, og du placerer en afdeling på deres røde buff, når de er startet blå, får du kun begrænset information. Afdelingen dør, når de kommer til lejren, og du vil kun kende deres startplacering.

Dette er oplysninger, som du alligevel ville have kendt fra at se på deres snor.

Hvis du gør det samme, når du spiller mod en mester med tre lure, vil afdelingen være god. For eksempel kan en Warwick muligvis rydde blå, gromp og derefter gå til rødt. Når han begynder at gøre rødt, har du stadig vision over ham, og du vil være i stand til at forudsige hans pathing og ganker.

Som du kan se, kan den samme afdeling tjene et andet formål, og det kan enten være virkelig nyttigt eller virkelig ubrugeligt. Du skal aldrig placere afdelinger på autopilot uden at tænke det igennem.

Raptor Ward

Den bedste afdeling er efter min mening Raptor Ward. Dette er en afdeling, du skal placere kl. 1:15 i Enemys Raptors Pit. Afdelingen vil vare indtil 2:45, og den vil give betydelig information konsekvent.

Uanset hvor fjenden starter, vil afdelingen normalt vare længe nok til at udsætte fjender, der gør raptorer eller passerer nær dem. Når fjender ses af afdelingen, får du afgørende oplysninger om dem.

Du vil vide, hvad deres CS og HP er, og disse to faktorer vil hjælpe dig med at bestemme mange ting. Du vil være i stand til at udlede lejrene, de tog ved deres antal CS, og det vil gøre det muligt for dig at forudsige deres pathing. Hvis deres HP er lav, har du også muligheden for at invadere dem.

Hver dræbte lejr øger CS -score med 4. Så hvis en fjende har 20 cs, er det tydeligt, at de tømte 5 lejre. At tænke på dette vil også hjælpe dig med at vide, hvornår deres lejre spawn, og det vil bogstaveligt talt hjælpe dig med at forudsige fremtiden.

Læs også: Sådan afværge som midt på Laner - Guide

Warding the Enemy Jungle

I dette afsnit vil jeg præsentere for dig den Almægtige Enemy Jungle Wards. Dette er de afdelinger, som du vil placere dybt i fjendens jungle for at få mere kontrol over spillet.

Hver gang du har 75 guld til overs, kan du købe en kontrolafdeling og placere den i fjendens jungle . Afdelingen vil ofte vare meget længe, ​​og det vil give dig oplysninger om fjender, der stiller og opstår.

Den værdi, denne afdeling vil give, er uendelig. Det vil hjælpe dig med modstilling, invaderende og vigtigst af alt, at holde dine allierede i sikkerhed. Hver gang du ser fjenden, kan du pinge deres placering og holde hele dit hold så meget mere sikkert.

Det ville være svært at beskrive, hvor mange spil denne afdeling har reddet for mig. Jeg har brugt det med succes i spil op til mesteren, og det mislykkes aldrig. Når jeg bruger det på lavere ELO -konti, er det endnu mere op, og jeg vil bestemt anbefale, at du begynder at bruge det.

Læs også: Rift Herald - En komplet guide til junglere

Konklusion

Som jungler har du mange ansvarsområder, og jeg har givet dig en mere. Afdeling af godt og forståelsesafdelinger som jungler vil øge din Elo markant. Afhængig af omstændighederne kan du bruge mange forskellige afdelinger.

Tidlig Pixel Bush Ward for at forhindre, at tidlige invaderer, Deep Buff Ward og Raptor Ward får information om fjendens jungler, og til sidst kan du afværge fjendens jungle i de senere faser af spillet for mere kortkontrol.

Læs også: Sådan sporer du fjendens jungler i LOL (Quick Guide)

?>