Хорошо известно, что джунгли являются одной из самых ответственных ролей в Лиге легенд. Это дает вам плату за всю карту, и вы должны сделать лучшие вызовы, чтобы помочь вашим союзникам и выиграть игру.
Многие люди знают о очевидных преимуществах ганкинга, достижения целей и выполнений других простых задач, но лишь немногие знают истинную силу видения.
Я буду использовать эту статью в качестве возможности поделиться всеми лучшими практиками прихода, которую я выучил в качестве младшего уровня.
Как примириться как юнглер в ранней игре?
Многие игроки с высоким рейтингом скажут вам, что игры начинаются в 0:00. Это может показаться очевидным, но это важное утверждение. Когда вы играете с этим мышлением, это заставит вас проактивно в ранней игре и заставит вас получить больше потенциальных клиентов.
Перед появлением миньонов вы можете не торопиться, чтобы вторгаться и опадать вокруг карты .
Раннее приспособление отлично подходит для создания потенциальных клиентов. Это позволяет вам иметь больше информации о врагах, по сути, бесплатно. И дополнительная информация позволит вам совершать лучшие звонки и получить больше преимуществ.
Ранний пиксельный кустарник

Пиксель Буш - это название куста, расположенного в центре реки. Куст - самое распространенное местоположение, но не всегда особенно полезен. Вы захотите поместить этот приход, чтобы защитить себя от ранних вторжений юнглеров.
Теперь рассмотрим, что вы поместите этот приход в 1:00. Поскольку приход длится 90 секунд, в 2:30, приход больше не будет там. Это не сможет защитить вас от всего, кроме ранних вторжений.
Так что используйте это отделение против джунглеров, таких как Нидали или могилы.
Читайте также: как носить с собой джунгли в Лиге легенд? (В глубине)
Глубокий бафф

Другая распространенная стратегия прихода вращается вокруг глубоких опекунов вражеских любителей. Многие игроки знают об этой возможности, но они не могут должным образом выполнить приспособление. Например, они могут пойти и прислушаться к вражескому красному баффу, но это оказывается неоптимальным отделением.
Почему?
Ну, если вы играете против. Полный янглер, и вы помещаете палату на их красного баффа, когда они начнут синий, вы получите только ограниченную информацию. Уорд умрет к тому времени, когда они попадут в лагерь, и вы будете знать только их начальное местоположение.
Это информация, которую вы бы знали в любом случае, если смотреть на их повод.
Если вы делаете то же самое, играя против чемпиона из трех камней, приход будет хорошим. Например, Warwick может очистить синий, Gromp, а затем перейти к красному. Когда он начнет делать красный, у вас все еще будет видение над ним, и вы сможете предсказать его путь и взрывы.
Как вы можете видеть, один и тот же приход может служить другой цели, и это может быть действительно действительно полезным или действительно бесполезным. Вы никогда не должны размещать подопечные на автопилоте, не задумываясь об этом.
Рактор Уорд

Лучший приход, на мой взгляд, - это Уорд Раптор. Это приход, который вы должны разместить в 1:15 в яме Enemys Raptors. Уорд будет длиться до 2:45, и он будет предоставлять значительную информацию последовательно.
Независимо от того, с чего начинается враг, приход обычно длится достаточно долго, чтобы разоблачить врагов, занимающихся хищниками или уходя рядом с ними. Когда враги увидят приходом, вы получите важную информацию о них.
Вы будете знать, каковы их CS и HP, и эти два фактора помогут вам определить много вещей. Вы сможете вывести лагеря, которые они взяли по их количеством CS, и это позволит вам предсказать их путь. Если их HP низкий, у вас также будет возможность вторгаться в них.
Каждый убитый лагерь увеличивает счет CS на 4. Поэтому, если у врага 20 CS, ясно, что они опустошили 5 лагерей. Размышление об этом также поможет вам узнать, когда их лагеря появятся, и это буквально поможет вам предсказать будущее.
Читайте также: как примириться как средний ланер - гид
Западает вражеские джунгли

В этом разделе я хочу представить вам всемогущих подопечных джунглей противника. Это те палаты, которые вы захотите поместить глубоко в вражеские джунгли, чтобы получить больше контроля над игрой.
Всякий раз, когда у вас есть 75 золотых, вы можете купить контрольный палата и поместить его в вражеские джунгли . Уорд часто будет длиться очень долго, и он предоставит вам информацию о пути и местонахождении врагов.
Ценность, которую предоставит эта приход, бесконечна. Это поможет вам с противодействием, вторжением и, что самое важное, обеспечит безопасность ваших союзников. Всякий раз, когда вы видите врага, вы можете пинговать их местоположение и сохранить всю свою команду намного безопаснее.
Было бы трудно описать, сколько игр спас этот приход для меня. Я успешно использовал его в играх до Мастера, и это никогда не подводит. Когда я использую его на более низких учетных записях ELO, это еще больше OP, и я определенно рекомендую вам начать использовать его.
Читайте также: Rift Herald - Полное руководство для Junglers
Заключение
Как Jungler, у вас будет много обязанностей, и я предоставил вам еще один. Хорошо подготовившись и понимание подопечных как юнглера значительно повысит ваш ELO. В зависимости от обстоятельств, вы можете использовать много разных подопечных.
Ранний пиксель Буш Уорд, чтобы предотвратить ранние вторжения, Глубого Бафф -Уорда и Раптор Уорд, чтобы получить информацию о враге Джунглере, и, наконец, вы можете предоставить вражеские джунгли на более поздних этапах игры для большего количества контроля карты.
Читайте также: как отслеживать вражеский Jungler в LOL (быстрый гид)