Rift Herald är förmodligen den mest underskattade och minst använda målen i League of Legends. Trots att de har stor potential misslyckas många spelare med att använda den ordentligt.
Den här artikeln hjälper dig att förstå allt du behöver veta om Rift Herald. Det kommer att vara till hjälp oavsett din rang.
Jag kommer att börja med grundläggande information, sedan ge några tips om hur du tar den, och slutligen kommer jag att ge dig tips för att använda den, som kommer att förbättra din vinstfrekvens avsevärt.
Rift Herald Basics - Vad du måste veta!
Rift Herald Spawn Times
Rift Herald är ett mål som ger dig en buff som heter Eye of the Herald en gång dödad. Målet spawns vid ingången till Barons grop och kan plockas upp av Slayers -teamet genom att stå på det. Timern för att plocka upp är 20 sekunder .
Rift Herald spawns två gånger per match och Spawns permanent kl 19:45, om det är i striden förlängs denna timer med 10 sekunder. Det är viktigt att veta att den andra Rift Herald endast kommer att visas om du dödade den första före 13:45.
Rift herald statistik
Rift Herald är ett relativt enkelt mål att döda . Det kommer att ta 4% av din nuvarande hälsa med varje hit, vilket inte är mycket och det kan lätt uteslutas.
Detta mål har en svag punkt som är ögat på ryggen. Ögat kan drabbas av grundläggande attacker och det kommer att behandla 12% av Heralds Max HP. När den träffas kommer den att stängas i 10 sekunder, men varje gång du träffar Herald kommer timern att minska med 2,5 sekunder.
Det finns några gränser för denna svaga plats. Till exempel kommer Herald inte att öppna sitt öga mer än var tredje sekund, och efter att det har tagits under 15% max HP.
Läs också: League of Legends Dragons Guide - Buffs, Souls Tips
Hur man tar rift Herald snabbt
Tiden är allt i liga och om du bestämmer dig för att Herald är ett viktigt mål för dig är det vettigt att vilja göra det så snabbt som möjligt.
För att döda Herald Fast kommer vi att leta efter mästare som har förmågan att mata ut mycket skada samtidigt som vi har massor av attackhastighet.
Attackhastigheten är avgörande eftersom ju mer du attackerar dig desto mer kommer det att utlösa dess passiva.
Här är några mästare som kan ta Herald snabbt, tidigt i spelet:
1. Master Yi är förmodligen den snabbaste Herald -mördaren i spelet. Inte i det tidiga spelet, men en gång har han några artiklar. Mängden attackhastighet genomsnitt Yi bygger bara smälter ner Herald. Yi uppdaterades nyligen för att ha en Q som kan flytta honom, vilket gjorde honom ännu mer kraftfull.
2. Vi behandlar en stor mängd basskador på Herald, hon har en passiv som ökar hennes attackhastighet, vilket är ett annat plus. Hennes Q låter dig snabbt flytta och slå Heralds svaga punkt.
3. Tryndamere har stor skadautgång när han staplar kritisk skada med sina grundläggande attacker. Hans grundläggande attacker minskar kylan på hans E, som han kan använda för att streckas bakom Herald och slå dess öga.
4. Warwick har hög basskada och hög attackhastighet, och att hålla hans Q kommer att göra det möjligt för dig att flytta bakom Herald och slå sitt öga.
5. Khazix skiljer sig lite från de andra som jag nämnde eftersom han har en mycket lägre attackhastighet. Han har emellertid en galen hög mängd skador på sin Q om du råkar uppgradera den först. Detta gör att han kan göra det riktigt snabbt.
Läs också: Topp 10 roligaste djunglers
Hur man använder Rift Herald ordentligt
Att ta Rift Herald är enkelt och du kan bli riktigt bra på det i några spel, att använda det är en helt annan historia.
Rift Herald skadar som motsvarar två tornplattor, så många spelare kommer bara att släppa den nära det slumpmässiga närmaste tornet för att samla 320 guld. Det här är så fel och det gör mig ont på många nivåer.
För att kasta det ordentligt måste du överväga många saker och rätt samtal kommer att bero från spel till spel. Det bästa jag kan göra är att ge dig några exempel och lära dig min tankeprocess.
Exempel 1 :
Eftersom jag är en Khazix -spelare är mitt huvudmål i spelet att bli matad själv. Ett bra sätt att göra detta är genom att ta Rift Herald varje spel där det är möjligt. Upp till hög platina kommer inte många människor ens att försöka tävla om det.
Inom högre konsoler tar det lite mer tanke men det kan fortfarande lätt tas. Innan jag tar det kommer jag vanligtvis att försöka ställa in toppbanan för maximal förstärkning. Jag kommer redan att ha ganked fiendens topplaner några gånger, förstör deras mentala och viktigast av allt att lämna tornet vid två plattor.
Efter att jag har tagit Herald är det spelet på. Fiendens topplaner kan inte komma nära sitt torn längre, om han gör det släpper jag Herald, får tornet (som vanligtvis är det första tornet med bonusguld) och dödar honom.
Om han inte kommer kommer jag dock bara att ta tornet utan att använda Herald och jag kommer att använda Herald någon annanstans.
Som ni kan se i det här exemplet kommer Herald lätt att ge oss över 1000 guld, vilket skiljer sig mycket från de mäta 320 från de två plattorna. Detta mycket guld kan förändra spelets gång, och det kommer säkert att hjälpa dig att klättra.
Läs också: hur man bär som djungel?
Exempel 2:
Det finns situationer där du inte vill kasta Rift Herald under specifika fiendens torn, eftersom det skulle göra mer skada än nytta.
Låt oss föreställa oss att du har en Yasuo -topp, Gud förbjuder, men han har inte matat ännu och han klarar sig relativt bra. Han hanterar sina vågor och han håller reda på fiendens JG, allt går bra. Vad händer om du tar tornet?
Tja, i de flesta fall kommer de inte att veta hur de ska hantera körfältet längre. Fiendens torn kommer nu att vara borta, och din laner måste gå djupare in i fiendens territorium. Detta kommer att göra dem mer sårbara för fiendens strövel och ganks och i de flesta fall kommer det att sluta tragiskt.
Om du inte är säker på att du och din laner kan svara på dessa hot är det bättre att använda Herald någon annanstans.
Det var de exempel jag lovade, men hur är det med tankeprocessen?
Tankeprocessen är enkel. Jag kommer alltid att försöka tänka på det mest påverkande spelet jag kan göra med Herald.
Efter att ha genomfört spelet kommer jag att försöka observera resultaten och leta efter konsekventa mönster över tid. Detta är en av de saker som har hjälpt mig att utveckla en bättre spelkänsla och hjälpt mig att klättra mer än något annat.
Läs också: League of Legends Jungle Pets - Complete Guide
Trivia
Efter att ha täckt all praktisk information om Rift Herald är det bara rättvist att koppla av lite och nämna några mer avslappnade saker. Att känna till dessa saker kommer att göra det möjligt att kalla dig själv en sann Herald -mästare .
Nu kör vi.
- Du kanske har lagt märke till att Herald liknar Scuttler , det beror på att hon faktiskt är en Scuttler som konsumerade för mycket tomgångsenergi genom att vara i närheten av Barons Pit.
- Ja, du hörde det rätt, Rift Herald är hon , denna information avslöjades i Patch V7.9.
- Rift Herald kommer att dansa efter att ha förstört fiendens nexus.
- Om Herald är inom räckvidd av två torn, och den som hon riktar sig blir förstörd, kommer hon att använda samma animation och attackera det andra tornet.
- Herald hade ett annat utseende tidigare och hon delade animationer med Blue Buff.
Läs också: Red vs. Blue Kayn - Guide to Kayns formulär
Slutsats
Rift Herald är ett av de enklaste målen att ta i ligan och ett av de mål som helt kan förändra resultatet av spelet tidigt.
Trots detta ser många inte dess användbarhet och de misslyckas med att ta det konsekvent. Detta är en fördel för att veta hur man använder det själv snabbt kommer att skilja dig från genomsnittliga spelare.
Läs också: Tidig spelavdelningsstrategi för djunglers av en masterspelare