Cada vez que los meta cambio, vemos grandes cambios en cada rol, incluido el apoyo. Y este año, algunos campeones no recibieron ningún amor, mientras que otros se fueron demasiado pulidos.
Si su objetivo es subir más alto en la escalera y duplicar su LP, absolutamente desea evitar ciertos campeones, incluso como apoyo. Su trabajo es habilitar su ADC lo mejor que pueda. Y no puedes hacer eso con un campeón débil en tus manos.
Debido a eso, aquí le daré los 6 peores campeones de apoyo para la temporada 13 en League of Legends, por lo que sabrá lo que no debe jugar en solo cola si desea apilar victorias.
Aquí también puedes consultar a los peores campeones en League of Legends .
1. Miss Fortune, ~ 43% de tasa de ganancia
Miss Fortunes Chary Chap es ADC. Pero ella ha sido una selección de apoyo fuera de meta durante varios años, especialmente en asociación con tiradores como Ashe.
La mayor atribución de MFS para el papel de apoyo es su daño explosivo que proviene principalmente de su mejor tiempo de bala. Ella puede influir mucho en las peleas de equipo, especialmente si está construyendo una letalidad total .
Sin embargo, cuando la señorita Fortune no se combina con Ashe u otro ADC que tenga utilidad, es prácticamente inútil. Los enemigos pueden alejarse fácilmente de su última y colapsar sobre ella en cualquier momento.
Miss Fortune es una de las campeones más blandos en League of Legends. Ella no tiene movilidad ni hechizos defensivos de ningún tipo. Ella lucha por sobrevivir contra todo tipo de enemigos que automáticamente pone a su equipo en desventaja.
Es cierto que la señorita Fortune puede tener una presión inmensa durante la fase de carril. Al maximizar E y construir AP, MF puede torturar a los enemigos desde el principio. Pero incluso eso resulta inútil una vez que llegas al juego medio o tardío.
Miss Fortunes Win Tarife como apoyo ha sido increíblemente baja durante años. En un momento fue una tasa de ganancia del 42% en todos los servidores y elos.
Y realmente muestra que esta elección solo funciona si tienes un plan, juega con un compañero ADC que entiende las condiciones de ganar y están dispuestos a jugar a Ashe para ti.
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2. Panteón, ~ 47% de tasa de ganancia
Pantheon es otro apoyo a la causa perdida que quiero que evite en la temporada 13. No es un mal campeón en absoluto, pero no parece poder influir en juegos como el resto de la lista de apoyo.
Para empezar, los Pantheons el poder como un apoyo se reduce a ser agresivo desde el nivel 2 en adelante. Su trabajo es saltar a uno de los oponentes en el carril bot, hacer daño y establecer una matanza fácil para sus ADC.
Sin embargo, hay demasiados contadores para Pantheon en el carril bot para que esto funcione en la práctica. Por ejemplo, Lulu puede polimorfarlo inmediatamente cuando se involucra mientras Alistar puede alejarlo. Y todos los ADC pueden empujarlo desde el alcance y no permitir que se acerque.
El otro problema con Pantheon es que no ofrece ninguna habilidad defensiva para sus socios. Claro, su E puede bloquear uno o dos hechizos del equipo enemigo. Pero una vez que eso está en el enfriamiento, sus ADC no pueden depender de él para la protección.
En otras palabras, Pantheon obliga a los jugadores de Bot Lane a jugar tiradores autosuficientes que ya son raros. Y tal elección es especialmente importante en el juego tardío cuando Pantheon generalmente sumerge la línea de fondo enemigo y se olvida de su ADC.
En cualquier caso, si aún desea jugar con el apoyo de Pantheon, estos son sus mejores socios ADC.
3. Tahm Kench, ~ 47% de tasa de ganancia
Nunca me ha gustado especialmente jugar a Tahm Kench como apoyo, pero no diré que me alegra que fuera del meta. Él aporta utilidad útil a la mesa, aunque realmente no lo ayuda a ganar juegos.
El primer obstáculo que Tahm Kench se encuentra en el carril bot es ser demasiado predecible. Esto es especialmente cierto en los juegos de ELO altos en los que los jugadores hacen su prioridad empujar Tahm todo el tiempo y evitar ser golpeados por él.
Lo que esto hace es que pone a Tahm Kench en modo defensivo, sentado mientras siempre busca la oportunidad de hacer algo pero nunca encontrar uno. Luego, su ADC se deja luchar por cada CS mientras pierde lenta pero seguramente la fase de carril.
Admitiré que Tahms Ultimate es uno de los mejores hechizos de apoyo en toda la Liga de Legends. Pero incluso esa habilidad puede estar fuera de sincronización con tantos jugadores de ADC en solo cola que es realmente complicado incluso usarlo.
Por ejemplo, un Tahm Kench puede tragarse a su compañero para protegerlo del daño, pero si el ADC estaba listo para parpadear y superar a los enemigos pueden hacer que se sientan frustrados en Tahm Kench.
Tahm Kench puede ser una buena selección de apoyo en torneos de choque donde juegas con tus amigos y puedes coordinar juntos. Pero en solo cola, tienes tanques mucho mejores para jugar. Simplemente ve por Leona o Nautilus en su lugar.
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4. Karma, ~ 48% de tasa de ganancia
Es extraño hablar sobre el karma como uno de los peores apoyos en la liga, mientras conoce todas sus fortalezas. Sin embargo, el campeón ha tenido una tasa de victorias constante del 48% durante mucho tiempo y los juegos antidisturbios no han hecho nada para corregir eso.
Para empezar, Karma es un campeón agresivo que eliges con ADC como Caitlyn y Draven. Esto se debe a que tiene mucho daño de explosión desde el principio y puede empujar a los enemigos. Pero ella también es un buen encantador gracias a su E.
Pero la razón por la que el karma no puede ganar juegos tanto como otros apoyos es que ella no es realmente excepcional en nada. Por ejemplo, tanto Janna como Lulu tienen mejores escudos que el karma. Y Mage soporta como Velkoz y Xerath pueden tocar mucho mejor que ella.
Karma es un campeón realmente divertido que ofrece flexibilidad en la detalle. Puedes jugar Karma Full AP o solo con artículos de apoyo. Pero ninguna construcción es particularmente fuerte y carece de potencial de transporte.
Entonces, mantente alejado del karma si estás buscando escalar en solo cola. Al menos hasta que Riot Games decida aficiarla.
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5. Shaco, ~ 49% de tasa de ganancia
Shaco nunca fue un campeón de apoyo fenomenal en LOL. Definitivamente es divertido jugar con tus oponentes con las cajas de Shacos, pero eso es todo lo que hay en realidad.
Hablando honestamente, la mayor fortaleza de Shacos en el carril bot es la imprevisibilidad. Los jugadores de Bot Lane no solían jugar contra él y a menudo cometen errores como entrar en un arbusto solo para encontrar una de las cajas Shacos.
Pero contra jugadores experimentados, Shaco apoya no tiene ninguna oportunidad. No pueden temerlos de manera efectiva o ganarlos, por lo que terminan siendo completamente inútiles.
Además, Shaco no es un campeón que sea una preocupación principal es proteger su ADC. De hecho, pasa la mitad del juego maniobrando su clon y engañando a los jugadores oponentes.
Y si no eres un jugador de apoyo shaco realmente experimentado, solo pondrás a tu pareja en desventaja.
Otra cosa que realmente sobresale sobre Shaco es que es un campeón muy blando. Como apoyo, su camino de construcción se inclina hacia los elementos de potencia de habilidad. Pero dado que su daño depende en gran medida de sus cajas, no puede hacer nada en las peleas de equipo.
6. Swain, ~ 49% de tasa de ganancia
Swain está en una situación muy divertida. Ha tenido tasas de victorias bajas en todos los roles en League of Legends a pesar de ser un campeón decente. Y es por eso que también está en mi lista de los peores Laners Mid también.
La dificultad de Swain para ganar juegos del carril Bot está en gran medida conectado a sus bajos números de daño. En serio, este campeón es un mago de nivel de Dios que podría superar al meta si los juegos antidisturbios decidieran darle un aficionado decente.
Lo que Swain ofrece a sus ADC es el control de la multitud, el daño mágico y un poco de tanque. Es capaz de durar mucho tiempo en una pelea gracias a su R mientras absorbe el daño para que su compañero pueda permanecer a salvo.
En su estado actual, Swain lucha por tener un gran impacto en el juego fuera de la fase de carril. Su presencia dominante en el carril bot se evapora a medida que los niveles aumentan y los jugadores opuestos comienzan a construir sus elementos centrales.
En general, realmente creo que Swain es un excelente campeón que podría convertirse en una gran selección de apoyo a tiempo. Pero por ahora, evítalo si quieres duplicar tu LP.
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Conclusión
El meta de soporte está inherentemente conectado con el Meta ADC. Y para tener las más altas posibilidades de victoria, debes jugar a un campeón de apoyo que se adapte a tu compañero ADC.
Mi objetivo con esta publicación era hacerte consciente de las selecciones potencialmente malas que puedes hacer como jugador de soporte en Solo Queue. Así que asegúrese de evitar estos campeones si su objetivo es apilar la mayor cantidad de LP posible.
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