Selv om Corki ikke har vært et meta -valg i botbanen i lang tid, er han ganske god lommevalg å ha som ADC -hoved. Corki tilbyr mye hybrid AOE -skade, han er utmerket til å pirke og en veldig trygg mester totalt sett.

Men siden Corkis skader stort sett er ferdighetsbilder, vil du koble ham sammen med støtter som har mye publikumskontroll . I de fleste tilfeller vil du ha allierte som kan fange flere mål i stuns eller røtter som lar deg kaste q, r og e på dem alle.

For å gjøre ting klart, her foreslår du at du har noen få støttemestere som fungerte veldig bra med Corki ADC i fortiden og som også jobber super sterkt i dag. De tilbyr mye synergi og er alltid pålitelige, uansett matchup.

La oss sjekke dem ut.

Leona

Leona mangler aldri CC og hun er den typen mester som kan kontrollere slagmarken uavhengig av hvor mye bak laget hennes er. Publikumskontrollen hennes hjelper Corki med å lande sine ferdighetsbilder fra nivå 1, noe som gjør dem til en flott kombinasjon tidlig.

For eksempel er roten fra Leonas E lang nok til at Corki kan kaste sin Q og skape en HP -fordel selv i starten av kampen. Duoen kan alltid gå for et drap på nivå 2 med Leonas EQ -kombinasjonsboksen samt Corkis WQ -angrep.

Med andre ord, denne banen må spilles offensivt. Leonas Job er å se etter drap og sette opp fiendens team i stuns slik at Corki fritt kan takle skade. Du kan også ringe jungleren din og få mange gratis drap i botfeltet.

På nivå 6 dobler Leonas evne til å sette opp et drap takket være hennes R, Solar Flare. Det er rundt den tiden Corki kan hente sin første pakke og overmanne fiendens botfangere i en 2v2 -kamp.

Men hver gang Corkis passiv er oppe, kan du tvinge kamper andre steder også. Sørg for å pinge jungleren din for å komme rundt Drake eller bare ringe Leona, og dere begge kan gank fienden midt på laneren. Du har rikelig med CC og skade for ham også.

Anbefalt vare:

  • Locket of the Iron Solari - gir et bonusskjold slik at du kan beskytte Corki bedre.

Les også: 7 beste synergi ADC -er for Leona

Velkoz

Velkoz er kanskje ikke den ideelle støttemesteren i LOL, men seiersrate med Corki har alltid vært ekstra høy. Og den enkle grunnen til det ligger i mengden Poke -skade disse to mesterne kan gjøre gjennom hele kampen.

For det første har både Velkoz og Corki et anstendig rekkevidde på angrepene og evnene sine. De kan kaste ferdighetsskuddene sine i Lane for å trakassere og presse fiendens team. Og hvis de er flinke til å sikte, vil de kunne tvinge motstanderne ut av banen.

Slik kan duoen skape fordeler tidlig og deretter snøball fra dem.

Når Corki kommer til nivå 6, kan han og Velkoz absolutt ødelegge alle som tør å ta noe mål på kartet. Med alle rakettene og boltene som flyr rundt, er det vanskelig for noe lagkompat å utfordre dem og kjempe mot dem på en langvarig måte.

Det kule er at Corkis W gir ham mye sikkerhet, og selv om Velkoz gjør feilen ved å dø, kan han fortsette å takle skade uten ham. Til sammen kan de selvfølgelig ta ned selv de tankiest tankene , spesielt når Velkoz aktiverer sin ultimate.

Anbefalt vare:

  • Ludens Tempest - fungerer på både Corki og Velkoz og øker poke -skadene betydelig.

Taric

Taric er et veldig trygt valg for Corki på grunn av hans nytte og tankiness. Du trenger ikke å være en ekspert på å spille Taric for å vinne et spill på denne mesteren, så ha ham alltid i tankene.

Det første jeg elsker med Taric er Q, som er en pålitelig helbredelse for Corki gjennom hele spillet. Det er en veldig nyttig trylleformular for laningsfasen og blir sterkere tanken Taric blir. Bortsett fra det, kan Taric også gi Corki Bonus rustning med sin W.

Og hva disse to staver gjør er at de gir deg så mye handelsmakt tidlig. Corki kan bokstavelig talt streke inn i fiendens botfangere med W og ha Taric som sikkerhetskopierer ham med helbredelser og skjold. For ikke å nevne at Taric også kan la Corki bedøve målene sine med E, blendende.

Etter nivå 6 får Taric tilgang til sin himmelske veiledning, en AOE -usårbarhetseffekt som blokkerer all skade fra lagkameratene. Dette er en av de beste evnene for det sene spillet, og Corki drar nytte av det mye.

Med Taric må du spille tett med Corki i midten og sene spillet. Dette er fordi helvete trenger beskyttelse og du mangler skaden for å gå solo som du ville gjort på Velkoz eller Morgana.

Anbefalt vare:

  • Knights Low - omdirigerer noe av skaden Corki mottar fra sine angripere til Taric, så det er et annet lag med beskyttelse.

Les også: Topp 5 beste ADC -er for Taric

Morgana

Som en Morgana-hovedfag på mange år, kan jeg fortelle deg ærlig at jeg er ekstremt glad når noen låser seg i Corki som en ADC-valg utenfor meta . Dette er fordi jeg vet hvor godt Morgana kan sette opp drap for ham og få ham matet tidlig.

For eksempel varer Morganas Q 2 hele sekunder på nivå 1. Og hvis du treffer den, lar du Corki automatisk angripe og kaste sin egen Q, og tar effektivt 40% av FEMYS HP. På nivå 2 vil du sannsynligvis score et drap fordi Corki kan jage dem med W og Flash.

Nivå 6 er en stor kraftspike fordi du på toppen av roten også kan bedøve det primære målet. Du kan faktisk binde både fiendens ADC og støtte for å kontrollere dem mens du lar Corki fritt til å få skade på dem.

En annen grunn til at Morgana fungerer bra her er hennes E, Black Shield. Når du støper, blokkerer det alle CC -effekter i LOL, og det absorberer også litt magiske skader. Så selv om Corki gjør en feil og kaster bort W, kan du la ham stikke av i sikkerhet med din E.

I midten av og sent kamp handler denne duoen om å fange en fiendemester med Morganas Q og sprengte dem før de kan komme seg ut av det. Corki kan kaste 3 eller 4 raketter mens Morgana holder målet immobilisert, så det er en vinn-vinn-situasjon for ham.

Anbefalt vare:

  • Imperial mandat - øker skaden Corki vil gjøre etter at Morgana bedøves eller snarer et mål.

Les også: Topp 5 beste ADC -er for Morgana

Blitzcrank

Hvis du er en LOL -veteran som meg selv, husker du sannsynligvis at du spilte mot Corki og Blitzcrank i botfeltet. Tilbake på dagen var dette en veldig populær duo å løpe av mange forskjellige grunner.

Til å begynne med bringer Blitzcranks Hook fiendemesteren ved siden av seg som automatisk setter dem opp for Corkis Q og automatisk angrep. Så det er bare en enkel måte å handle og håndtere skade tidlig.

På nivå 3 kan Blitz og Corki alltid score et drap fordi på toppen av kroken kan Blitz også slå opp målet. Dette gir Corki god tid til å kaste Q, E, og slippe nok automatisk angrep til å ta målet ned.

Legg nå AOE -stillheten som Blitz kommer på nivå 6 og det faktum at fiender ikke til og med blinker bort når man stillhet. Det du får er egentlig en drapslevering for Corki hver gang Blitz lander hans Q.

Når laningsfasen slutter, kan det samme gjentas igjen og igjen. Blitzcranks Job er å se etter kroker slik at teamet hans kan eliminere mål og gjøre kampene 5v4. Og Corki har rikelig med skade på det.

Anbefalt vare:

  • Everfrost - lar deg rote mål på plass eller bremse dem, noe som hjelper Corki med å lande enda flere ferdighetsskudd.

Les også: 7 beste synergi ADC -er for Blitzcrank

Konklusjon

Corki er ikke en vanskelig markør å finne en god støtte for. Husk at du må se etter synergi mellom hans evner og din egen, slik at du kan hjelpe ham med å håndtere så mye skade som mulig.

Mesterne jeg nevnte ovenfor kan alltid øke Corkis -styrkene, slik at de skal være dine primære valg for solokø.