Несмотря на то, что Корки долгое время не был мета -выбором в бот -лейн, он довольно хороший карман, который должен иметь в качестве основного АЦП. Corki предлагает много гибридных повреждений AOE, он отлично подходит для выплетения и очень безопасного чемпиона в целом.
Но поскольку урон Корки - это в основном снимки навыков, вы хотите соединить его с опорами, которые имеют много контроля толпы . В большинстве случаев вам нужны союзники, которые могут поймать несколько целей в оскасканах или корнях, которые позволили бы вам бросить ваш Q, R и E на все из них.
Чтобы прояснить ситуацию, здесь я предложу вам нескольких чемпионов поддержки, которые очень хорошо работали с Corki ADC в прошлом и которые в настоящее время сильно работают. Они предлагают много синергии и всегда надежны, независимо от матча.
Давайте проверим их.
Леона
Леоне никогда не хватает CC, а она - типом чемпиона, который может контролировать поле битвы независимо от того, сколько за ее командой. Ее управление толпой помогает Корки выйти из своих навыков с 1 -го уровня, что делает их отличным комбо на раннем этапе.
Например, корень из Леонаса Е является достаточно длинным, чтобы Корки бросил свой Q и создал преимущество HP даже в начале матча. Дуэт всегда может пойти на убийство на уровне 2 с помощью EQ EQ Leonas, а также атаки Corkis WQ.
Другими словами, этот переулок должен быть в ярости. Леонас Джобс - искать убийства и настроить вражескую команду в оглушивании, чтобы Корки мог свободно нанести урон. Вы также можете позвонить своему Jungler и получить много свободных убийств на бот -лейн.
На 6 -м уровне Леонас способность установить удвоение убийства благодаря ее R, Solar Flare. Примерно в то время, когда Корки может забрать свою первую упаковку и одолеть вражеских бот -ланерс в бою 2V2.
Но каждый раз, когда Corkis Passive встает, вы можете навязать драки в других местах. Обязательно напинг свой юнглер, чтобы прийти вокруг Дрейка или просто позвонить Леоне, и вы оба можете зарастить вражеский средний ланер. У вас есть много CC и повреждения для него тоже.
Рекомендуемый предмет:
- Медожник железного соляри - предоставляет бонусный щит, чтобы вы могли лучше защитить Corki.
Читайте также: 7 лучших Synergy ADC для Леоны
Велькоз
Велькоз, возможно, не является идеальным чемпионом поддержки в LOL, но его победная скорость с Корки всегда была чрезвычайно высокой. И простая причина этого заключается в количестве ущерба, которые эти два чемпиона могут сделать на протяжении всего матча.
Для начала, и Велкоз, и Корки имеют приличный диапазон на их атаки и способности. Они могут делать свои навыки в переулке, чтобы преследовать и оказать давление на вражескую команду. И если они хороши в стремлении, они смогут вытеснить противников из переулка.
Вот как дуэт может создавать преимущества на раннем этапе, а затем снежный ком.
Когда Корки достигает 6 -го уровня, он и Велкоз могут абсолютно уничтожить любого, кто осмеливается взять любую цель на карте. Со всеми ракетами и болтами, летящими вокруг, любой команде трудно бросить им вызов и сражаться с ними длительной.
Самое крутое то, что Corkis W дает ему много безопасности, и даже если Велкоз совершит ошибку, умирая, он может продолжать наносить урон без него. Конечно, вместе они могут снять даже самые самые самые самые самые танки из танков , особенно когда Велкоз активирует его окончательное.
Рекомендуемый предмет:
- Ludens Tempest - работает на Corki и Velkoz и значительно увеличивает их повреждение Poke.
Таритик
Тарик - действительно безопасный выбор для Корки из -за его полезности и резервуальности. Вы не должны быть экспертом в игре Taric, чтобы выиграть игру на этом чемпионе, так что всегда имейте в виду.
Первое, что мне нравится в Taric, это его Q, который является надежным исцелением для Corki на протяжении всей игры. Это действительно полезное заклинание для фазы покрытия, и он становится сильнее, становясь более высокой таречкой. Кроме того, Тарик также может дать Корки бонусную броню со своим W.
И что делают эти два заклинания, так это то, что они дают вам так много торговой силы на раннем этапе. Корки может буквально броситься в вражеские бот -локальные ланеры со своим W и заставить тарику подкрепить его исцелениями и щитами. Не говоря уже о том, что Тарик также может позволить Корки оглушить свои цели своим E, Dazzle.
После 6 -го уровня Тарик получает доступ к своему небесному руководству, эффекту AOE неуязвимости, который блокирует все ущерб от его товарищей по команде. Это одна из лучших способностей для поздней игры, и Corki выигрывает от этого.
С Тарикой вы должны играть в тесном контакте с Corki в средней и поздней игре. Это связано с тем, что адская защита нуждается в защите, и вам не хватает повреждения, чтобы пойти соло, как вы бы на Велкозе или Моргане.
Рекомендуемый предмет:
- Knights клятва - перенаправляет часть ущерба, который Корки получает от своих злоумышленников на тарику, поэтому это еще один слой защиты.
Читайте также: 5 лучших лучших ADC для тарики
Моргана
Как основной Morgana, я могу честно сказать вам, что я чрезвычайно счастлив, когда кто-то блокирует в Корки в качестве выбора ADC вне Meta в моих играх. Это потому, что я знаю, насколько хорошо Моргана может установить убийства для него и заставить его накормить рано.
Например, Morganas Q длится 2 целых секунды на уровне 1. И если вы попадете в него, вы позволяете Корки автоматически атаковать и бросить его собственный Q, эффективно принимая 40% HP. На уровне 2 вы, вероятно, выиграете убийство, потому что Корки может преследовать их W и Flash.
Уровень 6 - большой пик мощности, потому что в дополнение к корню вы также можете оглушить свою основную цель. На самом деле вы можете связать как вражескую АЦП, так и поддержку, чтобы контролировать их, оставляя Корки свободным для нанесения ущерба для них.
Еще одна причина, по которой Моргана хорошо работает здесь, это ее e, черный щит. При отмене он блокирует все эффекты CC в LOL и также поглощает немного волшебного урона. Так что, даже если Корки совершает ошибку и тратит впустую его W, вы можете позволить ему убежать в безопасное место с вашим E.
В средней и поздней игре этот дуэт - это поймать одного противника с Morganas Q и разбить их, прежде чем они смогут выйти из него. Корки может разыграть 3 или 4 ракеты, в то время как Моргана держит целевую иммобилизованную, поэтому для него это беспроигрышная ситуация.
Рекомендуемый предмет:
- Императорский мандат - Увеличивает ущерб, который Corki нанесет после того, как Моргана ошеломляет или ломает цель.
Читайте также: 5 лучших лучших ADC для Morgana
Blitzcrank
Если вы такой ветеран LOL, вы, вероятно, помните, как играли против Корки и Блицкранка на бот -лейн. В тот же день это был очень популярный дуэт, который мог бы бежать по разным причинам.
Для начала, Blitzcranks Hook приводит к себе вражеского чемпиона, который автоматически устанавливает их для Corkis Q и Aut-Attacks. Так что это просто простой способ обменять и нанести ущерб на раннем этапе.
На 3 -м уровне Blitz и Corki всегда могут набрать убийство, потому что в верхней части крючка Blitz также может выбить цель. Это дает Корки достаточно времени, чтобы бросить его Q, E и бросить достаточно автоатаков, чтобы снять цель.
Теперь добавьте тишину AOE, которую Блиц попадает на 6 -й уровень, и тот факт, что враги не могут даже вспыхнуть, когда молчали. То, что вы получаете, это по сути, убийство для Корки каждый раз, когда Блиц приземляется в его Q.
Когда фаза покрытия заканчивается, то же самое можно повторить снова и снова. Задача BlitzCranks - это искать крючки, чтобы его команда могла устранить цели и совершать бои 5V4. И в Корки есть много урона для этого.
Рекомендуемый предмет:
- Everfrost - позволяет вам корни на место или замедлить их, что помогает Corki Land еще больше навыков.
Читайте также: 7 лучших Synergy ADC для Blitzcrank
Заключение
Корки не является трудным стрелком, чтобы найти хорошую поддержку. Помните, вам нужно искать синергию между его способностями и собственными, чтобы вы могли помочь ему нанести как можно больше урона.
Чемпионы, которые я упомянул выше, всегда могут повысить сильные стороны Corkis, поэтому они должны быть вашим основным выбором для сольной очереди.