Heimerdinger har sikret seg en fast stilling i støttemeta. Han er en uvurderlig mage å ha på laget ditt, i stand til å gi mye AOE -skader samt publikumskontroll.

Opprinnelig ble Heimerdinger bare plukket ut for mobbing motstandere i laningsfasen og satte opp drap for sine Bot Lane -partnere. Og frem til i dag er ADC -ene som synergiserer mest med Heimerdinger alle spellcasters.

I dette innlegget foreslår Ill 5 ADC -valg som fungerer fantastisk i kombinasjon med Heimer og kan bruke sin nytte og skader for å bære tidlig så vel som sent spill.

Sjekk de ut.

1. Jhin

Jhin er uten tvil den største markøren i en duo med Heimerdinger. Hans lekestil er unik og involverer mye spellcasting så vel som automatisk angrep.

Den første synergien mellom den Heimerdinger og Jhin er at Heimer lett kan markere fiendens mestere for Jhins W. Dette kan gjøres med noen av Heimers evner, til og med tårnene hans. Alle trolldommene hans er lang rekkevidde og utmerkede for å pirke fiender, og det er det Jhin virkelig liker.

Når Heimerdinger bedrer en fiende med sin E, kan Jhin lett følge den opp med sin W. Stun Plus -roten er mer enn nok publikumskontroll til at duoen kan vinne enhver 2v2 -trefning i botbanen, spesielt på nivå 3.

Som Heimerdinger -støtte, er et av målene dine å få Rylais Crystal Septer så snart som mulig. Denne varen lar deg bremse fiendene dine som du har skader. Og dette hjelper Jhin med å sikte bedre, spesielt når han aktiverer sin ultimate.

Nøkkelsynergier:

  • Heimerdinger kan alltid markere fiender for Jhins w
  • En stor mengde skade gjennom hele spillet
  • Mye verktøy (bremser, snarer, stuns)

En annen ting jeg virkelig liker med Jhin og Heimerdinger er den store skaden de kan skaffe seg ut. Deres staver er utrolig potente i laningsfasen, men begge skaler ekstremt godt i det sene spillet også.

På toppen av det, deres bremser, snarer og stuns lar dem kontrollere botsiden og holde fiendens junglerne borte fra dem.

LES OGSÅ: De 5 beste synergiene for Heimerdinger APC

2. Ashe

Ashe var opprinnelig den første ADC -mesteren som spillerne valgte i kombinasjon med Heimerdinger. Denne synergien er mer enn åpenbar og veldig kraftig for å bære spill fra botfeltet.

Først av alt er både Heimerdinger og Ashe langdistansemestere med mange poke-skader. Med WS kan de kontinuerlig torturere den motstridende duoen og tvinge dem til å spille defensivt. De kan sone dem og få dem til å miste CS eller tvinge dem til å kjempe og tape.

Nøkkelsynergier:

  • Mange langdistanseskader skader Raly på
  • Bremse fiender 24/7
  • Enkelt oppsett for lagkamp takket være Ashes R og Heimers E

Å gank en bane der Ashe og Heimerdinger er til stede er alltid tøff for enhver jungler i League of Legends. Foruten sakte og stuns, kan Heimers tårn gjøre hver gank til et mareritt, spesielt etter nivå 6.

Det dette gjør er at det gir en trygg laningsfase for Ashe, en ADC som ellers er squishy og immobile. Med Heimerdinger kan Ashe spille mye mer aggressivt, selv i ugunstige matchups fordi de alltid kan stole på deres samlede verktøy.

Både Heimerdinger og Ashe kan være tilretteleggere for lagkamp senere. En god ult fra Ashe kan fange en fiende av vakt og gjøre kampen til 5v4. Det samme kan sies for Heimers E på grunn av hvor mye skade disse mesterne kan gjøre hvis de er gratis.

Les også: 7 beste synergi ADC -er for Ashe Support

3. Jinx

Jinx er egentlig ikke en spellcaster, men hun er en av få markeringsmenn som har fantastisk synergi med Heimerdinger. Og det kan oppsummeres slik.

Nøkkelsynergier:

  • Utvide hverandres CC (Jinxs E etter Heimer E og omvendt)
  • Po Pirking fiender i banen hele tiden
  • Eksplosiv skade etter nivå 6

Jinx er en av de ADC -ene som virkelig favoriserer de aggressive støttene. Hun takler anstendige skader tidlig og skalerer veldig godt inn i midten og sene spillet. Og fordi Heimerdingers Job er å pirke så mye som mulig, har Jinx en enkel tid å score drap med seg.

Det er flere måter å dra nytte av deres evner med den enkleste som går slik.

Jinx kan bremse en fiendemester med sin W og få Heimerdinger til å kaste E på dem. Mens fienden er lamslått, kan Jinx raskt kaste hennes chompers (E) under dem for å utvide CC -varigheten. Dette immobiliserer målet i over 3 sekunder, noe som er mer enn nok til at duoen skal score et drap.

Selv om Heimerdinger ikke er den beste til å beskytte ADC -ene, kan han gi nok nytteverdi til Jinx i lagkamp og skrelle for henne. Med Rylais Crystal Septer kan Heimer holde fiendene avtatt slik at Jinx kan bevege seg fritt rundt og skade dem.

Mengden skade som Jinx og Heimerdinger kan rette ut sammen i et lite tidsvindu er helt gal. Med Heimers styrket W og Jinxs R, er ethvert lamslått eller snarret mål dømt, selv om de er tanky.

Så definitivt gi Heimerdinger og Jinx et forsøk.

Les også: 6 beste synergiebestøtter for jinx

4. Ziggs

Ziggs og Heimerdinger er en av favorittduoene mine i League of Legends. De er fantastiske når de kontrollerer bunnsiden av kartet og lar jungleren deres sikre drager i tillegg til å invadere fiendens jungler.

Å skyve bølger og spille aggressivt er det Ziggs og Heimerdinger alltid skal gjøre. Poke -skaden deres er utrolig sterk selv på nivå 1. Og uansett matchup, kan de alltid mobbe motstanderne og tvinge dem ut av banen.

Med Ziggs -bomber og Heimers -tårn, kan de sikre en god posisjon i botfeltet og forhindre at fiendens jungler noen gang gank dem.

For eksempel kan Ziggs kaste ned E og tvinge fiendens jungler til å sirkle rundt. Men han kan også skyve ham bort med sin W. På toppen av dette kan Heimerdinger bedøve inntrengeren med E eller gyte et stort tårn for å snu kampen.

Nøkkelsynergier:

  • Sinnssykt mengde poke tidlig
  • Høy AOE -magisk skade for lagkamp
  • Tar ned fiendens tårn ekstremt fort

En annen fordel som Ziggs og Heimerdinger bringer til bordet, er en full AP Bot Lane . Så selv om resten av teamet deres er full annonse, utgjør de skaden og gjør ting vanskeligere for motstanderne.

Å spille mot Ziggs og Heimerdinger er ekstremt irriterende. Og det kan definitivt hjelpe deg med det motstanderlaget og vinne spill på den måten.

Les også: 5 beste synergirestøtter for Ziggs

5. rykning

Twitch er en annen markmann jeg kan anbefale deg i kombinasjon med Heimerdinger. Han er et flott valg generelt med mye AOE -skade etter nivå 6.

I likhet med Ashe er Twitch en squishy ADC uten sikkerhetsformler bortsett fra kamuflasje . Vel, ved å bli sammenkoblet med Heimerdinger som alltid kan spille aggressivt, får rykke indirekte en sikkerhet fordi fiendene hans ikke sannsynligvis vil kollapse på ham tidlig.

Når duoen er klar til å kjempe, kan Heimerdinger gå fremover mens Twitch sirkler rundt i usynlighet. Dette gir illusjonen om at Heimer er alene og lar Twitch fange motstanderne av vakt.

Åpningen for kamper her er faktisk ganske enkel. Heimerdinger bør gjøre sitt beste for å bedøve eller bremse en eller to fiendens mestere mens Twitch er kamuflert. Han trenger å sette opp tårnene sine på riktig måte og potensielt gyte den store.

Når det er gjort, kan Twitch komme ut med hans ultimate og begynne å sprenge alle fiender i sikte. Og uansett hva motstanderne gjør, er AOE -skadene fra Twitch og Heimerdinger kombinert nok til å vinne kamper 2V5.

Nøkkelsynergier:

  • Mye AOE -skade
  • Eksplosivt i lagkamp
  • Anstendig verktøy gjennom brems og bedøvelser

Heimer og Twitch har hatt en høy gevinstfrekvens i solokø i veldig lang tid. De er en effektiv duo, og du bør absolutt lære å spille dem hvis du vil klatre som ADC og støtte.

Konklusjon

Heimerdinger er et verdifullt valg i botbanen som gir høy magisk skade og publikumskontroll. Og enhver markmann som mangler disse tingene kan potensielt bruke en Heimer -støtte i spillene hans.

Men de 5 mesterne du ser i dette innlegget har det høyeste nivået av synergi med Heimerdinger, så de er alltid gode valg, uavhengig av matchups. De har alle positive seiersrater med ham i solokø, så sørg for å prioritere først.

Les også: De 5 beste ADC -ene med CC

?>