Heimerdingerは、サポートメタのしっかりしたポジションを確保しています。彼はあなたのチームに持っている貴重な魔術師であり、多くのAoEダメージとクラウドコントロールを提供することができます。
当初、ハイマーディンガーは、レーニングフェーズ中に敵をいじめているためにのみ選ばれ、ボットレーンパートナーのためにキルを設定しました。そして今日まで、ハイマーディンガーと最も相乗的になるADCはすべてスペルキャスターです。
この投稿では、病気はハイマーと組み合わせて素晴らしくうまく機能する5つのADCピックを提案し、彼のユーティリティとダメージを使用して早期に運ぶことができます。
それらをチェックしてください。
1.ジン
Jhinは間違いなくHeimerdingerとのデュオで最大の射手です。彼のプレイスタイルはユニークで、多くのスペルキャスティングと自動攻撃が含まれます。
そのハイマーディンダーとジンの間の最初の相乗効果は、ハイマーがジンズWの敵のチャンピオンを簡単にマークできることです。彼の呪文はすべて長距離であり、敵を突くのに最適です。これは、Jhinが本当に好きなものです。
さらに、HeimerdingerがEで敵を気絶させると、JhinはWで簡単にフォローアップできます。スタンプラスルートは、特にレベル3でボットレーンで2v2 Skirmishを獲得するのに十分なクラウドコントロールです。
Heimerdingerがサポートしているため、あなたの目標の1つは、Rylais Crystal Scepterをできるだけ早く取得することです。このアイテムを使用すると、敵がダメージを与えるため、敵を遅くすることができます。そして、これは、特に彼が彼の究極を活性化するとき、Jhinの照準をより良くするのに役立ちます。
重要な相乗効果:
- ハイマーディンガーは、いつでも敵をマークすることができます
- ゲーム中の大量のダメージ
- たくさんのユーティリティ(スロー、スネア、スタン)
JhinとHeimerdingerについて私が本当に気に入っているもう1つのことは、彼らが料理できるダメージの量です。彼らの呪文は、レーニング段階では非常に強力ですが、両方とも後期ゲームでも非常によく拡大しています。
それに加えて、彼らの減速、スネア、スタンを使用すると、ボット側を制御し、敵のジャングラーを彼らから遠ざけることができます。
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2.アッシュ
アッシュはもともと、プレイヤーがハイマーディンダーと組み合わせて選んだ最初のADCチャンピオンでした。この相乗効果は、ボットレーンからゲームを運ぶために明らかで非常に強力です。
まず第一に、ハイマーディンダーとアッシュの両方は、大量のポークダメージを与えた長距離チャンピオンです。彼らのWSで、彼らは敵のデュオを絶えず拷問し、彼らに防御的にプレーすることを強制することができます。彼らはそれらをゾーンし、CSを失うか、戦いや失うように強制することができます。
重要な相乗効果:
- たくさんの長距離ポークダメージラリー
- 24時間年中無休で敵を遅くします
- Ashes RとHeimers Eのおかげでチームファイトの簡単なセットアップ
アッシュとハイマーディンガーが存在するレーンをガンキングすることは、リーグオブレジェンドのジャングラーにとって常に困難です。スローとスタンに加えて、ハイマーの砲塔は、特にレベル6の後、あらゆるガンクを悪夢に変えることができます。
これがすることは、それがアッシュに安全なレーニングフェーズを提供することです。ハイマーディンガーを使用すると、アッシュは、好ましくないマッチアップであっても、彼らが常にそれらのユーティリティを頼りにすることができるので、より積極的にプレイすることができます。
HeimerdingerとAsheの両方は、後にチームファイトのファシリテーターになることができます。アッシュからの良いアルティは、1人の敵をオフガードから捕まえ、戦いを5v4に変えることができます。これらのチャンピオンが自由にした場合にどれだけのダメージを与えることができるかということで、ハイマーズEにも同じことが言えます。
3.ジンクス
ジンクスは本当にスペルキャスターではありませんが、彼女はハイマーディンダーと驚くべき相乗効果を持っている数少ない射手の一人です。そして、それはこのように要約することができます。
重要な相乗効果:
- お互いにCCを拡張します(ハイマーEとその逆の後のJinxs E)
- レーンで常に敵を突っ込んでいます
- レベル6後の爆発的な損傷
Jinxは、積極的なサポートを本当に好むADCの1つです。彼女は早い段階でまともなダメージを与え、中間および後期のゲームに非常によく拡大します。ですから、ハイマーディンダーの仕事は可能な限り突くことであるため、ジンクスは彼と一緒に殺人を獲得しやすいです。
このようになる最も単純な能力を使用して、能力を活用する方法は複数あります。
ジンクスは敵のチャンピオンをWで遅くし、ハイマーディンガーに彼にEをキャストさせることができます。敵はun然としている間、ジンクスはすぐに彼女のチョンパー(e)をその下に投げて、CC期間を延長することができます。これにより、ターゲットが3秒以上固定されています。これは、デュオがキルを獲得するのに十分です。
HeimerdingerはADCを保護するのに最適ではありませんが、TeamFightsでJinxに十分なユーティリティを提供し、彼女に剥がすことができます。 Rylais Crystal Scepterを使用すると、ハイマーは敵を遅らせて、Jinxが自由に動き回ってダメージを与えることができます。
JinxとHeimerdingerが時間の窓の中で一緒に食事をすることができるダメージの量は絶対に狂っています。 HeimersがWとJinxs Rに力を与えたため、たとえ彼らがタンキーであっても、un然としたターゲットやスネアのターゲットは運命づけられます。
だから、間違いなくハイマーディンガーとジンクスを試してみてください。
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4.ジグス
ジグスとハイマーディンガーは、リーグオブレジェンドで私のお気に入りのデュオの1つです。彼らは地図の下側を制御し、ジャングラーがドラゴンを確保し、敵のジャングラーに侵入できるようにするのに素晴らしいです。
波を押して積極的にプレイすることは、ジグスとハイマーディンガーが常にすべきことです。彼らのポークのダメージは、レベル1でも信じられないほど強くなっています。そして、マッチアップに関係なく、彼らは常に相手をいじめて車線から追い出すことができます。
ジグスの爆弾とハイマーの砲塔により、彼らはボットレーンで良い位置を確保し、敵のジャングラーがそれらをガンクすることを防ぐことができます。
たとえば、ジッグスは彼のEを投げて、敵のジャングラーに回転させてもらうことができます。しかし、彼はまた、彼のWで彼を押しのけることができます。これに加えて、ハイマーディンガーは彼のEで侵入者を気絶させたり、大きな砲塔を産んで戦いを変えたりすることができます。
重要な相乗効果:
- 非常識な量の突く早い段階
- チームファイトの高いAOEマジックダメージ
- 敵の砲塔を非常に速く倒します
ジグとハイマーディンダーがテーブルにもたらすもう1つの利点は、フルAPボットレーンです。したがって、チームの残りの部分が完全な広告であっても、彼らはダメージを均一にし、対戦相手にとって物事を難しくします。
ジグスとハイマーディンガーと対戦するのは非常に迷惑です。そして、それは間違いなくあなたが相手チームをイントし、そのようにゲームに勝つのを助けることができます。
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5. Twitch
Twitchはもう1つの射手です。ハイマーディンダーと組み合わせてお勧めします。彼は全体的に素晴らしいピックであり、多くのAOEダメージポストレベル6です。
Asheと同様に、Twitchはカモフラージュ以外の安全呪文のないスクイーズADCです。まあ、常に積極的にプレイできるハイマーディンガーとペアになることで、彼の敵が彼に早く崩壊する可能性が高いため、間接的に安全性を獲得します。
デュオが戦う準備ができたら、ハイマーディンガーは前に歩いて、不可視で旋回します。これにより、ハイマーは一人であるという幻想が得られ、トゥイッチが彼の敵を不意を突かせることができます。
ここでの戦いのオープニングは、実際には非常に簡単です。 Heimerdingerは、Twitchがカモフラージュされている間に、1つまたは2つの敵のチャンピオンを気絶させるか、遅くするために最善を尽くす必要があります。彼は自分の砲塔を正しい方法でセットアップし、大きなものを潜在的に出現させる必要があります。
それが完了すると、Twitchは彼の究極で出てきて、すべての敵を視界に吹き飛ばすことができます。そして、対戦相手が何をしても、TwitchとHeimerdingerの組み合わせによるAoEのダメージは、2v5を獲得するのに十分です。
重要な相乗効果:
- たくさんのAoEダメージ
- チームファイトの爆発
- 遅延とスタンによるまともなユーティリティ
ハイマーとトゥイッチは、非常に長い間、ソロキューで高い勝利を収めてきました。彼らは効果的なデュオであり、ADCとサポートとして登りたい場合は、それらをプレイする方法を絶対に学ぶ必要があります。
結論
ハイマーディンガーは、ボットレーンでの貴重なピックで、高い魔法のダメージと群衆のコントロールを提供します。そして、それらのものに欠けている射手は、彼のゲームでハイマーのサポートを使用する可能性があります。
しかし、この投稿で見られる5人のチャンピオンは、ハイマーディンガーとの相乗効果が最も高いため、マッチアップに関係なく、常に良いピックをしています。彼らは皆、ソロキューで彼とのプラスの勝利率を持っているので、最初に優先順位を与えるようにしてください。
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