Bien que le rôle principal de Karmas ait toujours été le soutien, elle a été utilisée régulièrement comme un choix de voie intermédiaire hors méta .

Même des laners médians professionnels tels que Bjergsen ont joué à AP Karma sur scène et ont très bien fonctionné.

Et tout cela revient au simple fait que le karma avec un ensemble complet d'éléments AP est une bête complètement différente.

Dans ce guide, je me concentre sur l'essentiel d'AP Karma. Je vais parler des runes que vous devez prendre dans la saison 13, quels articles sont optimaux, ainsi que les sorts d'invocateurs que vous devez exécuter.

Je vais également inclure des conseils dans le jeu, alors faites défiler vers le bas et apprenez à jouer à AP Karma dans League of Legends.

AP Karma Build - Runes

  • Comète arcanique
  • Manaflow
  • Transcendance
  • Brûler
  • Tir pas cher
  • Chasseur ultime

La page de rune de sorcellerie avec Domination Secondary est le meilleur pour AP Karma. Il fournit plus de dégâts initiaux, de la hâte de la capacité de bonus et une meilleure gestion du mana.

Le Keystone, Arcane Comet , s'active lorsque vous frappez un champion ennemi avec l'une des capacités de Karmas. Ses dégâts sont décents en début de partie et il évolue bien plus tard.

La Rune vous aide à faire beaucoup de dégâts de poche et à être un intimidateur de voie.

Mainaflow Band augmente votre régénération maximale de mana et de mana. Initialement, il a le même temps de recharge que Arcane Comet afin que vous puissiez l'empiler simplement en infligeant des dégâts avec vos capacités.

Avec la transcendance , vous obtenez des capacités supplémentaires à la hâte au début du jeu. Plus tard, la Rune rafraîchit également un peu de recharge de vos capacités de base avec chaque démontage de champion, ce qui est définitivement utile pour le karma dans les combats d'équipe.

Scorch vous aide à infliger des dégâts de brûlure de bonus à votre ennemi pendant la phase de laning. Il a un court recharge pour que vous puissiez toujours en compter sur un peu de dégâts supplémentaires.

D'après la domination, un tir bon marché est une rune que je prends toujours. C'est super sur le karma parce que vous pouvez enraciner les ennemis avec votre w et les faire exploser avec votre Q.

Une photo bon marché vous permet de faire de véritables dommages aux cibles immobilisées, donc il n'y a aucune raison de ne pas le prendre.

Et Ultimate Hunter est simplement là pour plus de capacités. Karma s'appuie sur la hâte à être un mage efficace de League of Legends , donc Ultimate Hunter aide énormément.

Notez que vous pouvez également aller pour invoquer Aery ici au lieu de la comète Arcane. Et il y a une autre page de runes avec une première frappe que les joueurs combinent généralement avec une récolteuse de nuit. Alors testez-les tous et voyez ce qui vous convient le mieux.

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AP Karma Build - Articles

  • Ludens Tempest
  • Conduite cosmique
  • Rabadons de mort
  • Bâton du vide
  • Sablier zhonyas
  • Bottes de lucidité ioniennes

Même si chaque élément AP fonctionne bien sur le karma, le meilleur mythique est Ludens Tempest. Nous le prenons principalement pour ses dégâts à l'éclatement initial et sa synergie avec Arcane Comet.

Combinés, ce sont de grandes sources de dégâts supplémentaires qui améliorent la puissance Karmas Q tout au long du jeu.

Mais les statistiques fournies par Ludens Tempest sont également très utiles pour le karma.

Votre deuxième élément doit toujours être Cosmic Drive.

C'est un élément fantastique pour le karma car elle peut rapidement l'activer avec l'un de ses combo (l'objet nécessite 3 attaques / capacités distinctes) pour obtenir la vitesse de déplacement et la puissance de la capacité de bonus pendant quelques secondes.

Rabadons Deathcap est le meilleur article absolu que vous pouvez acheter pour maximiser vos dommages. Il vous donne beaucoup de puissance de capacité et augmente également votre AP total de 35%.

C'est un élément incontournable pour la fin du match, à la fois pour faire plus de dégâts et avoir des boucliers plus grands.

Un autre achat nécessaire pour AP Karma est le personnel du vide. La pénétration magique augmente directement votre potentiel de dégâts et cet élément donne 40% de la statistique.

En ce qui concerne les articles défensifs, le sablier Zhonyas est le sablier Zhonyas. C'est un excellent élément à construire contre les champions publicitaires , mais il fonctionne également bien dans AP Assassins. Il accorde beaucoup d'armure et de puissance de capacité, mais aussi l'effet de stase.

Étant donné que cette construction donne une pénétration magique suffisante, le choix des bottes tombe généralement dans des bottes ioniennes de lucidité. La capacité de la capacité est plus importante que l'AP sur le karma, alors allez-y.

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Articles situationnels et facultatifs

Selon le match et la façon dont vous vous débrouillez, vous pouvez également échanger un ou deux des articles que vous voyez ci-dessus pour des articles plus situationnels.

Par exemple, vous pouvez commencer le jeu avec Tear of the Goddess et le mettre à niveau plus tard dans les séraphes Embrace si vous savez que le match ira en fin de partie.

Le putrificateur Chemtech est un bon élément pour contrer la guérison dans League of Legends. Et Banshees Veil peut vous aider à combattre les mages dans la voie médiane.

Alors, construisez en conséquence!

Ordre des compétences et sorts d'invocateurs

Le chemin de compétence recommandé pour le karma est q> w> e> r

Le sort le plus important dans Karmas Kit est le Q. C'est la principale capacité dommageable et c'est la première dont vous avez besoin pour maximiser. Vient ensuite W pour l'augmentation des dommages et de la guérison. Et puis vient à Shield.

N'oubliez pas que plus vous construisez AP, plus vos boucliers sont gros, vous n'avez donc pas besoin de hiérarchiser le maximum de E dès le début.

Le choix des sorts des invocateurs devrait presque toujours être Flash + Ignite , peu importe le rôle. Mais vous pouvez parfois échanger allumer contre l'échappement ou la téléportation en fonction de la situation.

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Comment jouer AP Karma - Conseils

Abuser des dégâts de début de jeu des Karmas

Tout le monde peut convenir que Karma est parmi les champions de début de partie les plus puissants de League of Legends.

En raison du fait qu'elle peut utiliser son R depuis le niveau 1, elle peut permettre à son Q de infliger une quantité folle de dégâts pendant la phase de laning.

La façon la plus courante d'abuser du Karmas Power dès le début est d'utiliser ce combo e (self) + w + r + Q. Ce que ce combo vous permet de faire vers votre adversaire, de lancer w pour les enraciner, puis de les faire exploser avec Autorisé Q.

Non seulement il est facile à exécuter, mais le combo fait une quantité vraiment brisée de dégâts tout en gardant votre protégé. Cela fonctionne particulièrement bien contre les adversaires de mêlée, alors n'hésitez pas à les intimider.

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N'oubliez pas de r + w pour vous guérir

La guérison de Karmas autonomisée est vraiment brisée. Sérieusement, cela peut vous faire passer à 20% HP jusqu'à 80% HP avec un seul casting.

Et donc, il est vraiment important d'utiliser les karmas w pour la guérison chaque fois que vous êtes en bonne santé. Ce sort peut vous aider à survivre dans des situations collantes et à nier beaucoup de dégâts.

Par exemple, vous devez l'utiliser immédiatement après que Zed vous ait usé de guérir ses dégâts et de survivre à son éclat. Mais dans l'ensemble, ce n'est jamais un mauvais moment pour passer Karmas Ultimate sur le W.

Le blindage AOE est plus utile dans les combats d'équipe que les dégâts d'éclatement

Lorsque les combats d'équipes de fin de partie commencent à éclater, il est vraiment essentiel pour vous de garder un esprit calme et d'utiliser Karmas R en conséquence.

Dans de nombreuses situations, vous souhaitez responsabiliser votre E afin que vous puissiez protéger vos coéquipiers. Étant donné que les boucliers de Karmas sont vraiment énormes et même la vitesse de mouvement , ils peuvent aider votre équipe à gagner des combats même lorsque vous êtes par derrière.

Bien sûr, si une opportunité se présente et que vous avez un coup clair pour éliminer un ennemi avec Q, vous devriez le prendre.

Mais dans l'ensemble, la fin du jeu est l'endroit où le rôle de Karmas est plus un soutien plutôt que de porter, même avec cette construction AP.

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Conclusion

Je joue au Karma AP dans la voie du milieu depuis la saison 3. Beaucoup de choses ont changé au fil des ans, mais le potentiel de Karmas pour intimider les laners moyens en début de jeu est resté le même.

Et avec les runes et les objets actuels, elle est plus forte que jamais.

Donc, je vous recommande vraiment d'essayer AP Karma!