Aunque el rol principal de Karmas siempre ha sido de apoyo, se ha utilizado regularmente como una selección de carril medio fuera de meta .
Incluso los carriles intermedios profesionales como Bjergsen han tocado el Karma AP completo en el escenario y se han desempeñado extraordinariamente bien.
Y todo llega al simple hecho de que el karma con un conjunto completo de elementos AP es una bestia completamente diferente.
En esta guía, se centrará en lo esencial del AP Karma. Hablaré sobre las runas que necesitas tomar en la temporada 13, qué elementos son óptimos, así como los hechizos de los invocadores que debes ejecutar.
También incluiré consejos en el juego, así que desplácese hacia abajo y aprenda a jugar AP Karma en League of Legends.
AP Karma Build - Runas
- Cometa arcana
- Banda de manioflo
- Trascendencia
- Quemar
- Disparo barato
- Cazador final
La página de Sorcery Rune con Domination Secondary es la mejor general para AP Karma. Proporciona más daños por adelantado, capacidad de capacidad de bonificación y una mejor gestión de maná.
El Keystone, Arcane Comet , se activa cuando golpeas a un campeón enemigo con una de las habilidades de Karmas. Su daño es decente en el juego temprano y se escala bien más adelante.
La runa te ayuda a causar mucho daño de poke y ser un acosador de carril.
Manaflow Band aumenta su regeneración máxima de maná y maná. Inicialmente, tiene el mismo enfriamiento que el cometa arcano para que pueda apilarlo simplemente causando daño con sus habilidades.
Con la trascendencia , obtienes una apresura extra durante el juego temprano. Más adelante, la runa también refresca un poco de la reutilización en sus habilidades básicas con cada derribo campeón, lo que definitivamente es útil para el karma en las peleas de equipo.
Scorch te ayuda a causar daño de quema de bonificación a tu enemigo durante la fase de carril. Tiene un tiempo de reutilización corto para que siempre pueda confiar en él por un poco de daño adicional.
Por dominación, el tiro barato es una runa que siempre tomo. Es genial en el karma porque puedes rootear enemigos con tu w y explotarlos con tu Q.
El tiro barato le permite hacer un daño verdadero adicional a los objetivos inmovilizados, por lo que no hay razón para no tomarlo.
Y Ultimate Hunter simplemente está allí para más apresuración. El karma depende de la capacidad de la capacidad de ser un mago efectivo en League of Legends , por lo que Ultimate Hunter ayuda enormemente.
Tenga en cuenta que también puede ir a invocar aery aquí en lugar de Arcane Comet. Y hay otra página de runa con el primer ataque que generalmente los jugadores se combinan con la cosechadora nocturna. Así que pruebe todos y vea qué funciona mejor para usted.
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AP Karma Build - Artículos
- Tempestad de Ludens
- Disco cósmico
- Rabadons Deathcap
- Puesto vacante
- Hourglass de zhonyas
- Botas de lucidez jónicas
A pesar de que cada artículo AP funciona bien en el karma, el mejor mítico es Ludens Tempest. Lo tomamos principalmente por su daño por adelantado y sinergia con Arcane Comet.
Combinados, esas son grandes fuentes de daño adicional que mejoran el poder de Karmas Q durante todo el juego.
Pero las estadísticas que proporciona Ludens Tempest también son muy útiles para el karma.
Su segundo elemento siempre debe ser una unidad cósmica.
Es un elemento fantástico para el karma porque puede activarlo rápidamente con cualquiera de su combo (el elemento requiere 3 ataques/habilidades separadas) para obtener la velocidad de movimiento de bonificación y la potencia de habilidad durante un par de segundos.
Rabadons Deathcap es el mejor artículo absoluto que puede comprar para maximizar su daño. Te brinda mucho poder de habilidad y también aumenta tu AP total en un 35%.
Es un elemento imprescindible para el juego tardío, tanto por hacer más daño como por tener escudos más grandes.
Otra compra necesaria para AP Karma es el personal nulo. La penetración mágica aumenta directamente su potencial de daño y este elemento da el 40% de la estadística.
En cuanto a los artículos defensivos, el más útil es Zhonyas Hourglass. Es un excelente artículo para construir contra AD Champions , pero también funciona bien en AP Assassins. Otorga mucha armadura y potencia de habilidad, pero también el efecto de estasis.
Dado que esta construcción ofrece suficiente penetración mágica, la elección de botas generalmente se cae a las botas de lucidez ónica. La apresuración de la capacidad es más importante que AP en el karma, así que vaya por eso.
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Artículos situacionales y opcionales
Dependiendo del enfrentamiento y qué tan bien lo esté haciendo, también puede intercambiar uno o dos de los elementos que ve arriba para obtener más situacionales.
Por ejemplo, puedes comenzar el juego con la lágrima de la Diosa y luego actualizarlo a SERAPHS Abrace si sabes que el partido irá al juego tardío.
Chemtech Potrifier es un buen elemento para contrarrestar la curación en League of Legends. Y Banshees Veil puede ayudarlo a combatir los magos en el carril medio.
Entonces, ¡construye en consecuencia!
Orden de habilidad y hechizos de invocadores
La ruta de habilidad recomendada para el karma es q> w> e> r
El hechizo más importante en el kit Karmas es la Q. Es la principal habilidad dañina y es el primero que necesitas maximizar. El siguiente es W para el mayor daño y curación. Y luego llega a Shield.
Recuerde, cuanto más AP construya, más grandes son sus escudos, para que no necesite priorizar el maxing E desde el principio.
La elección de los hechizos de los invocadores casi siempre debería ser flash + encender , sin importar el papel. Pero a veces puede intercambiar encendido por escape o teletransportación de acuerdo con la situación.
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Cómo jugar AP Karma - Consejos
Abusar de karmas daños tempranos del juego
Todos pueden estar de acuerdo en que el karma es uno de los campeones de juego temprano más potentes en League of Legends.
Debido al hecho de que puede usar su R desde el Nivel 1, puede empoderar a su Q para causar cantidades locas de daño durante la fase de carril.
La forma más común de abusar del poder de los karmas desde el principio es usar este combo e (self) + w + r + q. Lo que este combo te permite hacer es correr hacia tu oponente, lanzar W para rootearlos y luego explotarlos con Empoderado Q.
No solo es fácil de ejecutar, sino que el combo hace una cantidad realmente rota de daño y al mismo tiempo mantiene tu protegido. Funciona especialmente bien contra los oponentes cuerpo a cuerpo, así que no dudes en intimidarlos.
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No te olvides de R + W para curarte
La curación de Karmas Empodered W está realmente rota. En serio, puede obtener desde 20% HP hasta 80% de HP con un solo elenco.
Y así, es realmente importante usar karmas w para sanar cada vez que tengas baja salud. Este hechizo puede ayudarte a sobrevivir en situaciones pegajosas, así como a negar mucho daño.
Por ejemplo, debes usarlo inmediatamente después de que Zed te vuelva a sanar a través de su daño y sobrevivir a su explosión. Pero en general, nunca es un mal momento para gastar Karmas Ultimate en el W.
El blindaje de AOE es más útil en las peleas de equipo que el daño por explosión
Cuando las peleas de equipo tardías comienzan a estallar, es realmente esencial para ti mantener una mente tranquila y usar los karmas en consecuencia.
En muchas situaciones, desea empoderar a su E para poder proteger a sus compañeros de equipo. Dado que los escudos de Karmas son realmente enormes e incluso otorgan la velocidad de movimiento , pueden ayudar a su equipo a ganar peleas incluso cuando estás por detrás.
Por supuesto, si se presenta una oportunidad y tienes una oportunidad clara de derribar a un enemigo con Q empoderado, deberías tomarla.
Pero en general, el juego tardío es donde el rol de Karmas es más un soporte en lugar de llevar, incluso con esta construcción de AP.
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Conclusión
He estado jugando Karma AP en el Mid Lane desde la temporada 3. Muchas cosas han cambiado a lo largo de los años, pero el potencial de Karmas para intimidar a Mid Laners en el juego temprano se ha mantenido igual.
Y con las runas y artículos actuales, ella es más fuerte que nunca.
Entonces, realmente te recomiendo que pruebes AP Karma!