Vaikka Karmasin ensisijainen rooli on aina ollut tukea, shesiä käytettiin säännöllisesti meta-keskikaistan valintana .

Jopa Bjergsen, kuten Bjergsen, ammattimaiset keskikulajat ovat pelanneet täydellisen AP Karman lavalla ja esiintyneet poikkeuksellisen hyvin.

Ja kaikki tulee yksinkertaiseen tosiasiaan, että Karma, jolla on täysi joukko AP -esineitä, on täysin erilainen peto.

Tässä oppaassa keskitytään huonosti AP Karman olennaisiin. Innan puhetta kausi 13: sta, mitkä esineet ovat optimaalisia, samoin kuin kutsun loitsut, jotka sinun tulisi käyttää.

Sisältää myös pelin sisäisiä vinkkejä, joten vieritä alas ja opi pelaamaan AP Karmaa League of Legends -sivustolla.

AP Karma Build - Runes

  • Kaareva komeetta
  • Manaflow -yhtye
  • Transcendenssi
  • Paahtaa
  • Halpa laukaus
  • Lopullinen metsästäjä

Noituus Rune -sivu, jolla on dominointi toissijainen, on AP Karman yleinen paras. Se tarjoaa enemmän etukäteen vaurioita, bonuskyvyn kiirettä ja parempaa mananhallintaa.

Keystone, Arcane Comet , aktivoituu, kun osut vihollisen mestarille yhdellä Karmas -kykyjen kanssa. Sen vahinko on kunnollinen varhaisessa pelissä ja se skaalautuu myöhemmin.

Rune auttaa sinua tekemään paljon pussivaurioita ja olemaan kaista kiusaaja.

Manaflow -yhtye lisää maksimaalista mana- ja mana -uudistamista. Aluksi sillä on sama jäähdytys kuin Arcane Comet, joten voit pinota sen yksinkertaisesti tekemällä vaurioita kykyjesi kanssa.

Transcendencen avulla saat ylimääräisen kyvyn kiireellisesti varhaisen pelin aikana. Myöhemmin Rune virkistää myös vähän jäähdytystä peruskykysi jokaisella mestarien poistolla, josta on ehdottomasti hyötyä Karmalle joukkuetaisteluissa.

Scorch auttaa sinua tekemään bonusvahinkoja vihollisellesi kaistavaiheessa. Siinä on lyhyt jäähdytys, joten voit aina luottaa siihen vähän ylimääräisiä vaurioita.

Halpa laukaus on dominaatiosta, jonka olen aina ottanut. Se on hienoa karmassa, koska voit juurtua vihollisia W: n kanssa ja räjäyttää ne Q.

Halvan laukauksen avulla voit tehdä bonus todellisia vaurioita liikkumattomille kohteille, joten ei ole syytä olla ottamatta sitä.

Ja Ultimate Hunter on yksinkertaisesti siellä lisää kyvyä. Karma luottaa kykyn kiireelliseen olemaan tehokas mage League of Legends -yrityksessä , joten Ultimate Hunter auttaa valtavasti.

Huomaa, että voit myös mennä kutsumaan täältä Arcane Comet -sovelluksen sijasta. Ja siellä on toinen Rune -sivu, jolla on ensimmäinen lakko, joka yleensä pelaajat yhdistyvät Night Harvesterin kanssa. Joten testaa ne kaikki ja katso mikä sopii sinulle parhaiten.

Lue myös: AP Machine Gun Lulu Build Guide

AP Karma Build - esineet

  • Ludens Tempest
  • Kosminen asema
  • Rabadons Deathcap
  • Tyhjä henkilöstö
  • Zhonyas tiimalasi
  • Ionian selkeys saappaat

Vaikka jokainen AP -esine toimii hyvin karmassa, paras myyttinen on Ludens Tempest. Otamme sen pääasiassa sen etukäteen purskevaurioiden ja synergian vuoksi Arcane Comet -tapahtumassa.

Yhdistettynä nämä ovat suuria lisävaurioiden lähteitä, jotka parantavat Karmas Q -voimaa koko pelin ajan.

Mutta Ludens Tempestin tarjoamat tilastot ovat myös erittäin hyödyllisiä Karmalle.

Toisen tuotteesi tulisi aina olla kosminen asema.

Se on fantastinen esine Karmalle, koska hän voi nopeasti aktivoida sen millä tahansa yhdistelmällä (esine vaatii 3 erillistä hyökkäystä/kykyä) saadakseen bonusliikkeen nopeuden ja kyvyn voiman muutaman sekunnin ajan.

Rabadons Deathcap on ehdottoman paras esine, jonka voit ostaa vaurioiden maksimoimiseksi. Se antaa sinulle paljon kykyvoimaa ja lisää myös AP: n kokonaismäärää 35%.

Se on välttämätön esine myöhäiselle pelille, sekä lisää vahinkoa että suurempia kilpiä.

Toinen AP Karman tarpeeton osto on tyhjä henkilökunta. Taikuuden tunkeutuminen lisää suoraan vahinkopotentiaaliasi ja tämä esine antaa 40% tilasta.

Puolustustuotteiden osalta hyödyllisin on Zhonyas -tiimalasi. Se on erinomainen esine rakennettavaksi mainosmestarien vastaan , mutta se toimii myös hyvin AP -salamurhiin. Se antaa paljon panssaria ja kykyvoimaa, mutta myös stasis -vaikutuksen.

Koska tämä rakennus antaa tarpeeksi taikuuden tunkeutumista, saappaiden valinta putoaa yleensä ionian selkeyteen saappaisiin. Kyky kiire on tärkeämpää kuin AP Karmassa, joten mene niille.

Lue myös: Täysi AP Soraka Build Guide

Tilanne- ja valinnaiset tuotteet

Ottelusta ja siitä, kuinka hyvin menee hyvin, voit myös vaihtaa yhden tai kaksi yllä olevista esineistä saadaksesi lisätietoja.

Voit esimerkiksi aloittaa pelin jumalattaren kyynelellä ja päivittää sen myöhemmin Serafsiin omaksumaan, jos tiedät, että ottelu menee myöhään peliin.

ChemTech Putrifier on hyvä esine paranemisen torjumiseksi League of Legends -sivustolla. Ja Banshees Veil voi auttaa sinua torjumaan mageja keskikaistalla.

Joten, rakenna vastaavasti!

Taitotilaus ja kutsujat loitsut

Karman suositeltu taitopolku on q> w> e> r

Karmas -sarjan tärkein loitsu on Q. Se on tärkein vahingollinen kyky ja ensimmäinen, jonka tarvitset maksimia. Seuraava on W lisääntyneille vaurioille ja paranemiselle. Ja sitten tulee kilpi.

Muista, että mitä enemmän AP rakennat, sitä suurempia kilpiäsi ovat, joten sinun ei tarvitse priorisoida maksimointi E varhain.

Kutsumaloittojen valinnan pitäisi melkein aina olla Flash + Ignite , roolista riippumatta. Mutta voit joskus vaihtaa sytyttämään pakokaasun tai teleportin tilanteen mukaan.

Lue myös: Full AP TREHESH Build Guide

Kuinka pelata AP Karma - Vinkkejä

Väärinkäyttö Karmas varhaisessa pelin vaurioissa

Kaikki voivat olla yhtä mieltä siitä, että Karma on League of Legendsin tehokkaimpia varhaisten pelien mestarien.

Koska hän voi käyttää R: tä tason 1 jälkeen, hän voi antaa Q: nsa hoitaa hulluja määriä vaurioita kaistavaiheessa.

Yleisin tapa väärinkäyttää Karmas Poweria varhain on käyttää tätä yhdistelmää E (itse) + W + R + Q. Mitä tämä yhdistelmä antaa sinun tehdä, on ajaa kohti vastustajaa, heittää W juurraa ja räjäyttää ne sitten kanssa valtuutettu Q.

Sen lisäksi, että se on helppo suorittaa, yhdistelmä tekee todella rikkoutuneen määrän vaurioita pitäen samalla suojaa. Se toimii erityisen hyvin lähitaistelijaa vastaan, joten älä epäröi kiusata heitä.

Lue myös: Full AP Sona LOL Build Guide

Älä unohda r + w parantaaksesi itsesi

Karmien voimaantuneiden W: n paraneminen on todella rikki. Vakavasti, se voi saada sinut 20% HP: stä aina 80% HP: iin yhdellä näyttelijällä.

Ja niin, on todella tärkeää käyttää Karma W: tä paranemiseen aina, kun olet alhaalla terveydellä. Tämä loitsu voi auttaa sinua selviytymään tarttuvissa tilanteissa ja kumoamaan paljon vaurioita.

Esimerkiksi, sinun on käytettävä sitä heti, kun Zed Ults You paranee hänen vaurioidensa kautta ja selviytyä hänen purskeestaan. Mutta kaiken kaikkiaan se ei ole koskaan huono aika viettää Karma Ultimate W.

AOE -suojaus on hyödyllisempi joukkuetaisteluissa kuin purskevaurioita

Kun myöhäiset pelijoukkuetaistelut alkavat puhkeaa, on todella välttämätöntä pitää rauhallinen mieli ja käyttää Karmas r vastaavasti.

Monissa tilanteissa haluat antaa E -valtuudet, jotta voit suojata joukkuetovereitasi. Koska Karmas Shields on todella valtavat ja jopa myöntävät liikkeenopeuden , he voivat auttaa joukkueesi voittamaan taisteluita myös silloin, kun olet takaa.

Tietenkin, jos tilaisuus tarjoaa itsensä ja sinulla on selkeä laukaus vihollisen poistamiseksi valtuutetulla q: lla, sinun pitäisi ottaa se.

Mutta kaiken kaikkiaan myöhäinen peli on, missä Karmas -rooli on pikemminkin tukea kuin kantaa, jopa tämän AP -rakenteen kanssa.

Lue myös: Full AP Janna Build Guide

Johtopäätös

Olen pelannut Karma AP: tä keskikaistalla kauden 3. jälkeen. Monet asiat ovat muuttuneet vuosien varrella, mutta Karmas potentiaali kiusata puolivälissä kaistajia varhaisessa pelissä ovat pysyneet samana.

Ja nykyisten runojen ja esineiden kanssa hän on vahvempi kuin koskaan.

Joten suosittelen todella kokeilemaan apikarmaa!

?>