Chociaż podstawowa rola Karmas zawsze była wspierana, była używana regularnie jako wybór poza meta .

Nawet profesjonalne środkowe lanery, takie jak Bjergsen, grali na scenie pełnej AP Karma i osiągnęli niezwykle dobrze.

Wszystko przychodzi do prostego faktu, że karma z pełnym zestawem elementów AP jest zupełnie inną bestią.

W tym przewodniku skupię się na niezbędnych elementach AP karmy. Porozmawisz o runach, które musisz wziąć w sezonie 13, które przedmioty są optymalne, a także zaklęcia przywoławcy, które powinieneś uruchomić.

Dołączę również wskazówki w grze, więc przewiń w dół i naucz się grać w AP karma w League of Legends.

AP Karma Build - Rules

  • Arcane Comet
  • Manaflow Band
  • Transcendencja
  • Przypiekać
  • Tani strzał
  • Ultimate Hunter

Strona Sorcery Rune z dominacją wtórną jest ogólnie najlepsza dla AP Karma. Zapewnia więcej szkód z góry, pośpiech umiejętności bonusowych i lepsze zarządzanie maną.

Keystone, Arcane Comet , aktywuje się, gdy uderzysz w wroga mistrza z jedną z umiejętności Karmas. Jego obrażenia są przyzwoite we wczesnej grze i dobrze się skaluje.

Runa pomaga wyrządzić dużo obrażeń i być łobuzem.

Manaflow Band zwiększa maksymalną regenerację many i many. Początkowo ma ten sam czas odnowienia co Arcane Comet, dzięki czemu można go układać po prostu poprzez zadawanie szkód ze swoimi umiejętnościami.

Dzięki transcendencji otrzymujesz dodatkowe pośpiechu podczas wczesnej gry. Później Rune odświeża również trochę odnowienia na podstawowych zdolnościach z każdym zniszczeniem mistrza, co jest zdecydowanie pomocne dla Karmy w walkach drużynowych.

Scorch pomaga zadawać bonusowe obrażenia wrogie w fazie Laning. Ma krótki czas odnowienia, dzięki czemu zawsze możesz na nim polegać na odrobinie dodatkowych obrażeń.

Od dominacji, tani strzał to runę, którą zawsze biorę. Jest świetny na karmie, ponieważ możesz zrootować wrogów w W i wysadzić ich za pomocą Q.

Tanie strzały pozwala na wykonanie premii prawdziwych uszkodzeń unieruchomionych celów, więc nie ma powodu, aby go nie brać.

A Ultimate Hunter jest po prostu w celu uzyskania większej liczby umiejętności. Karma opiera się na pośpiechu umiejętności, aby być skutecznym magiem w League of Legends , więc Ultimate Hunter pomaga ogromnie.

Pamiętaj, że możesz również wybrać przywołanie tutaj zamiast Arcane Comet. I jest kolejna strona run z pierwszym uderzeniem, która zwykle łączy się z nocnym kombajnem. Więc przetestuj je wszystkie i zobacz, co jest dla Ciebie najlepsze.

Przeczytaj także: Przewodnik po kompilacji Machine-Gun Lulu AP

AP Karma Build - Przedmioty

  • Ludens Tempest
  • Kosmiczny napęd
  • Rabadons Deathcap
  • Personel pustej
  • Zhonyas Hourglass
  • Jońskie buty o klarowności

Mimo że każdy element AP działa dobrze na karmie, najlepszym mitycznym jest Tempest Ludens. Bierzemy głównie za jego początkowe obrażenia i synergię z tajemną kometą.

Łącznie są to duże źródła dodatkowych szkód, które zwiększają moc Karmas Q w całej grze.

Ale statystyki, które zapewnia Ludens Tempest, są również bardzo pomocne dla karmy.

Twoim drugim przedmiotem powinien zawsze być kosmiczny napęd.

Jest to fantastyczny przedmiot dla karmy, ponieważ może szybko ją aktywować za pomocą dowolnego z jej kombinacji (przedmiot wymaga 3 oddzielnych ataków/umiejętności), aby uzyskać prędkość ruchu i zdolność do zdolności przez kilka sekund.

Rabadons DeathCap to absolutnie najlepszy przedmiot, jaki możesz kupić za maksymalizację szkód. Daje to dużą moc zdolności, a także zwiększa Twój całkowity AP o 35%.

Jest to niezbędny przedmiot do późnej gry, zarówno za wyrządzanie większych obrażeń, jak i posiadanie większych tarczy.

Kolejnym niezbędnym zakupem dla AP karmy jest personel nieważny. Magiczna penetracja bezpośrednio zwiększa potencjał szkód, a ten przedmiot daje 40% statystyki.

Jeśli chodzi o przedmioty obronne, najbardziej przydatnym jest klepsydra Zhonyas. Jest to doskonały przedmiot do budowania przeciwko mistrzom AP, ale również działa na zabójcy AP. Daje wiele zbroi i mocy umiejętności, ale także efekt zastoju.

Ponieważ ta kompilacja daje wystarczającą magiczną penetrację, wybór butów zwykle spada do jońskich butów. Pośpiesz się umiejętności jest ważniejszy niż AP na karmie, więc idź po nich.

Przeczytaj także: Pełny przewodnik kompilacji AP Soraka

Elementy sytuacyjne i opcjonalne

W zależności od pojedynku i tego, jak dobrze sobie radzisz, możesz również zamienić jeden lub dwa elementy, które widzisz powyżej, aby uzyskać więcej sytuacyjnych.

Na przykład możesz rozpocząć grę od łzy bogini , a później uaktualnić ją do Seraphów, jeśli wiesz, że mecz przejdzie do późnej gry.

Chemtech Putrifier to dobry element przeciwdziałania uzdrowieniu w League of Legends. A Banshees Veil może pomóc w walce z magami na środkowej linii.

Więc buduj odpowiednio!

Zaklęcia zlecenia i wezwania

Zalecaną ścieżką umiejętności dla karmy jest q> w> e> r

Najważniejszym zaklęciem w zestawie karmas jest Q. Jest to główna zdolność szkodliwa, a pierwsza, której potrzebujesz do maksymalnego wydobycia. Dalej jest W dla zwiększonych obrażeń i gojenia. A potem przychodzi do tarczy.

Pamiętaj, że im więcej AP budujesz, tym większe są Twoje tarcze, więc nie musisz priorytetowo traktować maksymalnego e wczesnego.

Wybór zaklęć przywoławczych prawie zawsze powinien być Flash + Ignite , bez względu na rolę. Ale czasami możesz zamienić zapalanie o wydech lub teleportację zgodnie z sytuacją.

Przeczytaj także: Pełny przewodnik kompilacji AP Thresh

Jak grać w AP karma - wskazówki

Nadużyć karmas wczesne szkody w grze

Każdy może się zgodzić, że Karma jest jednym z najpotężniejszych mistrzów wczesnego meczu w League of Legends.

Ze względu na fakt, że może korzystać z R od poziomu 1, może umożliwić swoje Q do zadawania szalonych ilości szkód podczas fazy Laning.

Najczęstszym sposobem na nadużywanie mocy karmas na wczesnym etapie jest użycie tej kombinacji e (self) + w + r + q. To, co pozwala ci to zrobić, jest bieganie w kierunku przeciwnika, rzucenie w ich zrootowanie, a następnie wysadzenie ich Wzmocniony Q.

Wykonanie jest nie tylko łatwe, ale kombinacja wyrządza naprawdę uszkodzoną ilość obrażeń, jednocześnie zachowując ochronę. Działa to szczególnie dobrze przeciwko przeciwnikom w zwarciu, więc nie wahaj się ich zastraszyć.

Przeczytaj także: Full AP Sona LOL Przewodnik kompilacji

Nie zapomnij o R + W, aby się wyleczyć

Uzdrowienie z karmy wzmocnionego W jest naprawdę złamane. Poważnie, może cię przyciągnąć z 20% HP aż do 80% HP z jedną obsadą.

I tak bardzo ważne jest, aby używać karmas W do leczenia, ilekroć jesteś na niskim poziomie zdrowia. To zaklęcie może pomóc w przetrwaniu w lepkich sytuacjach, a także negować wiele obrażeń.

Na przykład powinieneś użyć go natychmiast po Zed Ults, aby wyleczyć się przez jego obrażenia i przetrwać serię. Ale ogólnie rzecz biorąc, nigdy nie jest to zły czas, aby wydać Karmas Ultimate na W.

AOE THIENDING jest bardziej przydatny w walkach drużynowych niż obrażenia serwisowe

Kiedy walki drużynowe za późną grę zaczynają się wybuchać, naprawdę ważne jest, aby zachować spokojny umysł i odpowiednio używać karmas.

W wielu sytuacjach chcesz wzmocnić swój E, abyś mógł chronić swoich kolegów z drużyny. Ponieważ Karmas Shields są naprawdę ogromne, a nawet prędkość nadawania ruchu , mogą pomóc twojej drużynie wygrać walki, nawet gdy jesteś od tyłu.

Oczywiście, jeśli pojawi się okazja, a ty masz wyraźny strzał z powodu zdejmowania wroga z wzmocnionym Q, powinieneś go wziąć.

Ale ogólnie, w późnej grze, w której rola Karmas jest raczej wsparciem niż noszą, nawet przy tej kompilacji AP.

Przeczytaj także: Full AP Janna Build Guide

Wniosek

Grałem w karmę AP na środkowej linii od sezonu 3. Wiele rzeczy zmieniło się przez lata, ale potencjał Karmas do tylnki w połowie lanerów we wczesnym meczu pozostał taki sam.

A w przypadku obecnych runi i przedmiotów jest silniejsza niż kiedykolwiek.

Więc naprawdę polecam wypróbować ap karmę!