Fortrængning af en fjende -mester med en krogevne sætter næsten altid en dræbmulighed for dit hold i League of Legends.

Kroge eller træk er typer af evner, der trækker fjender tættere på dig, så du og dine holdkammerater øjeblikkeligt kan angribe dem. Der er ikke for mange sådanne trylleformularer i LOL, men de, der findes, er meget påvirkelige på resultatet af enhver kamp.

I dette indlæg forklarer Ill, hvordan hver krog/pull -evne fungerer, og hvordan det giver mesteren mulighed for at dominere slagmarken. Start nu!

Læs også: De bedste mestre med charme

Dette er mesterne med kroge trækker ind lol:

1. BlitzCrank - Q, Rocket Grab

Vi ved alle, at OG Hook -mesteren i League of Legends er blitzcrank. Han har været en del af spillet så længe vi kan huske. Og hans vigtigste evne er hans Q - Rocket Grab.

Når BlitzCrank forbinder sin Q, trækker evnen fjendens mester mod ham næsten øjeblikkeligt. Animationen er temmelig hurtig, og hitboxen er også anstændig. Det giver Blitz mulighed for at fange de fleste fjender, han kommer tæt på, så det er en god evne generelt.

Den seje ting ved Rocket Grab er, at det faktisk gør meget skade , når BlitzCrank bygger fuld AP . Det er en magisk skade type trylleformular, der har et enormt AP -forhold.

Oftest bruges blitzcranks Q til at engagere en kamp eller fange en enkelt fjende -mester. Efter at have trukket dem inden for nærkamp, ​​banker Blitz -spillere normalt det mål med E og skaber et dræbopsætning til deres ADC. Her er de bedste ADC -partnere til BlitzCrank .

Men BlitzCranks Pull er også kategoriseret som en luftbåren effekt, så selv Yasuo -spillere kan bruge det til at aktivere hans ultimative. Så alt i alt er BlitzCranks Pull et af de mest nyttige værktøjsværktøjer i LOL!

2. Tærskel - Q, dødsdom

Selvom tærskel ofte ses som den næst mest populære Hook -mester i League of Legends, fungerer hans trækvne helt anderledes end BlitzCrank.

Først og fremmest trækker tærskler Q, dødsdom, ikke målet hele vejen ved siden af ​​ham. I stedet trækker det målet mod tærskel to gange, omtrent skærer afstanden mellem ham og hans mål i halvdelen.

Det store ved dødsdom er imidlertid, at tærskel kan genaktivere den for at trække sig selv og strejke ved siden af ​​målet. Denne anden rollebesætning er valgfri, og tærskere kan vælge, om de skal komme ind i faren eller ej.

Mens målet trækkes af tærskelkrog, er de effektivt bedøvet. Men de kan rense eller QSS krogen for at fjerne den, så vær opmærksom på det.

Der er mange tricks, som Thresh -spillere gør med hans Q ud over at engagere en kamp og plukke dræbte rundt på kortet. For eksempel trækker de sig mod dragen, mens de efterlader en lanterne , så deres holdkammerater også kan strejke over muren.

Så Threshs Q er også en meget effektfuld trylleformular!

Læs også: mestre med fælder i League of Legends

3. Nautilus - Q, Dredge Line

Det, jeg elsker ved Nautilus Q, Dredge Line, er, at det er en blanding mellem blitzcranks Q og tærskler Q. Det er en træk-og-dash slags trylleformular, der er ekstremt kraftfuld i alle faser af spillet.

Så når Nautilus rammer en fjende -mester med sin krog, opfylder han effektivt sit mål i midten. Evnen trækker målet mod ham, mens han skurrer ham mod målet på samme tid.

Dedge Lines Animation er hurtig, så alt dette sker meget hurtigt. Den gode ting her er, at Nautilus øjeblikkeligt kan angreb det hookede mål for at anvende en rodeffekt gennem hans passive.

Nautilus Q har en rigtig stor rækkevidde og en alvorligt brudt hitbox. Det kan undertiden fange en fjende, når du helt klart har savnet dem, så det er et magtfuldt værktøj til at oprette kampe i LOL.

Og til sidst, da Dredge Line også gør magiske skader og har et enormt AP-forhold, kan Nautilus også gå fuld AP til one-shot-spillere med sin krog. Det er en sjov playstyle, som jeg anbefaler, at du prøver!

4. Pyke - Q, Bone Skewer

Nogle spillere tæller ikke engang Pykes Q, Bone Skewer, som en krog/pull -evne i LOL, men de er meget forkerte. Det er en stor trylleformular til at trække en fjende -mester mod dig og skabe en gunstig dræbmulighed for dit team.

Her er hvordan det fungerer.

Pyke -spillere kan holde Q -knappen for at oplade staveanimationen. Og når de frigiver knappen, slynger Pyke den dolk, der trækker det første mål hit mod ham. Dette fungerer både mod fjendens mestre og minions samt jungle -monstre.

Pykes Q gør fysisk skade, og det er ofte kombineret med hans E, Phantom Undertow, der bedøver målet. Kombineret kan de to evner CC en fjende -mester i over 2 sekunder, så Pyke og hans ADC -partner kan vinde enhver 2V2 -skirmish i Bot Lane.

Den afstand, som Pyke kan trække en fjende, er ikke så stor, men det er bestemt påvirkende. Afhængig af hvor du står, kan evnen endda trække målet over vægge, fange dem og tvinge dem til at bruge flash.

Så samlet set er Pykes Q modbydeligt at spille imod!

Læs også: mestre med eksekverende evner i League of Legends

Andre mestre med pull/kroglignende evner i lol

Udover de 4 mestre med original Hook Mechanics i League of Legends, er der andre med mindre virkningsfulde pull -evner. De har normalt en kortere rækkevidde og tjener kun til at hjælpe disse mestre under kamp.

Her er en hurtig liste over dem.

  • Darius - e, griber
  • Kled - Q, bjørnfælde på et reb
  • Mordekaiser - E, dødsfald greb
  • Sett - e, facebreaker
  • Swain - E, Ravenous Flock
  • Zac - Q, Stretching Strikes

Hver af disse evner fungerer forskelligt og har unikke styrker i League of Legends.

Konklusion

Som du kan se, er de mest magtfulde mestre med kroge eller træk alle understøttelser. Dette skyldes, at kroge og træk er værktøjsværktøjer, der er lavet til at engagere kampe og skabe dræbte muligheder, som bestemt er dele af støttejobbet i League of Legends.

Så jeg håber, du fandt denne guide informativ og hjælpsom!

Læs også: De 7 mest unikke mestre i League of Legends

?>