Fældeevner har altid været en del af League of Legends. Sandt nok har fælder ikke været de mest indflydelsesrige trylleformularer i spillet, men de er en del af nogle Champions Core Identity.

Uanset mesteren bruges fælder ofte som erstatninger til afdelinger. Og da de fleste af fælderne er usynlige , kan de signalere, når en fjende er trådt på dem.

Så de er utroligt nyttige mod fjendens junglere.

Med nogle mestre er deres fældeevner en del af deres opsætning eller endda den vigtigste kilde til deres skade. Så lad os tjekke de mestre, der har fældeevner i LOL og se, hvordan hver af dem fungerer i spillet.

Dette er mestrene med fælder i lol:

5. Jhin - E, Captive Publikum

Jhins E, Captive -publikum er let den mindst vigtige evne i sit kit. Det giver ham mulighed for at placere usynlige fælder, der kan afværge fjender, især jungleren.

Når fjendens mestre eller minions træder på Jhins -fælder, begynder detonationen, og de bliver bremset. Og efter et par sekunder eksploderer fælderne, der handler med magiske skader på alle fjender i nærheden.

Jhins -fælder er nyttige til at markere modstandere for hans W, dødbringende blomstring. Og fordi de anvender langsomme effekter, tillader fælderne ham at snare mål med sin W lidt bedre.

Da Captive -publikum imidlertid er den eneste evne i Jhins -kit, der gør magiske skader, er det ikke ofte brugt fuldstændigt. Når alt kommer til alt er Jhin en annoncebæremester, og hans build fokuserer på AD/Crit -genstande.

Men under alle omstændigheder skal hans fælder placeres strategisk i hele spillet.

4. Nidalee - W, Bushwhack

Selvom Nidalees fælder ikke de mest magtfulde i League of Legends, er de nyttige i hendes rolle som jungler.

Nidalees W i menneskelig form, Bushwhack, giver hende mulighed for at placere fælder omkring kortet. Disse fælder varer i en begrænset periode, men de er også usynlige.

Og når en fjendtlig mester træder på dem, aktiverer de og omhandler magiske skader over 4 sekunder kun til dette mål.

Men det store ved Nidalees -fælder er, at de også udløser hende passiv.

Med andre ord giver hver fjendtlig mester, Minion eller Jungle Monster, der træder på en af ​​hendes fælder , Nidalee at hoppe på dem med sin W i Cougar -form, Pounce.

Derudover er målet trådt på Nidalees -fælde afsløret i 4 sekunder, så Nidalee kan spore dem, uanset hvor de går.

Nidalees W lader hende også hurtigt markere et monster og hoppe over væggene til dem. Og dette gør hende til en effektiv jungler.

Læs også: mestre med kroge trækker

3. Caitlyn - W, Yordle Snap Trap

I modsætning til Nidalee og Jhin spiller Caitlyns fælder faktisk en enorm rolle. Og de Caitlyn -spillere, der ved, hvordan man bruger hendes fælder, er normalt de spillere, der kan bære kampe oftere end ikke.

Med sin W, Yordle Snap -fælde, kan Caitlyn placere flere fælder på én gang på jorden. Disse fælder er ikke usynlige og modstridende spillere kan se dem, undtagen når de er inde i uwardede buske.

Men når en fjendens mester træder på Caitlyns-fælde, øges hendes auto-angrebsområde enormt, og hendes næste autoangreb er et hovedbillede, der gør en masse ekstra fysisk skade.

Caitlyn har et par sekunder til at bruge dette autoangreb.

Derudover er Caitlyns WS fælder i ordets sande forstand, fordi de også rodder fjendens mestre i over et sekund. Ægte syn tildeles også, så Caitlyn kan angribe hendes mål, selvom de kommer ind i usynlighed.

I det sene spil bruges Caitlyns fælder for det meste til at sikre et område eller en passage på Summoners Rift for at forhindre fjendens hold i at passere.

Og dette er en strategi, der fungerer godt, fordi sjældent, hvem der tør træder på en af ​​Caits -fælder, når hun er fodret.

2. Shaco - W, Jack i kassen

Shacos -fælder er faktisk den vigtigste del af hans gameplay, i det mindste under det tidlige spil. Som en jungler afhænger han absolut af sine kasser for at tanke monstre for ham, så han kan være effektiv til landbrug tidligt.

Men Shacos Jack i kassen er også et nødvendigt værktøj til ganking. Det er den eneste virkelige crowd -kontroleffekt, han har, og gaden afhænger ofte af den.

Når Shaco ganker, placerer han normalt fælderne bag fjendens mestre, så de kan træde på dem, når de prøver at løbe væk.

Og når de gør det, vises en Jack in the Box, frygter fjendens mester og handler med magiske skader på dem i 5 sekunder.

Men Shacos usynlige fælder kan også være effektive værktøjer til at afværge et område på Summoners Rift for at forhindre fjender i at passere.

Og hvis du er interesseret lidt mere i denne mester, her er min dybdegående guide til, hvordan man kan gank som Shaco i League of Legends .

Læs også: mestre med eksekverende evner

1. Teemo - R, skadelig fælde

Teemo er den eneste mester i League of Legends med en ultimativ evne, der lader ham sætte fælder. Men på grund af dette har han de mest magtfulde fælder i hele spillet.

Når Teemo låser op for sin r, skadelig fælde, kan han placere usynlige svampe på jorden. De varer i meget lang tid, men kan ødelægges, når de afsløres af røde afdelinger og Oracle -linser.

Der er dog ingen grænse for, hvor mange svampe Teemo kan placere omkring Summoners Rift. Hans R fortsætter alligevel med at oplades, og med mere nedbrydning af nedkøling kan han placere flere fælder omkring kortet.

Efter detonation brast Teemos fælder og påfører gift for alle fjender omkring dem. Skaden varer i 4 sekunder, hvor fjendens mestre bremses og afsløres.

Teemos -svampe skala med evnen til evne og gør masser af magiske skader. I det sene spil kan han samle drab, mens han er i basen blot af modstandere, der træder på sine tilfældigt placerede fælder.

Så Teemo er kongen af ​​mestrene med fælder i League of Legends!

Læs også: De bedste mestre med charme

Konklusion

Fælder er virkelig en interessant mekaniker i League of Legends.

De introducerer en ny måde at strategisere i spillet på, og jeg kan godt lide at jeg er nødt til at tænke over, hvor jeg skulle sætte mine fælder for de bedste resultater.

Men udviklerne på Riot Games er ikke for ivrige efter denne type mestre, så jeg håber kun, at de tilføjer mere i fremtiden.

?>