Wszyscy zgodzą się, że marka jest jednym z najlepszych mistrzów wsparcia w noszeniu gier w League of Legends.

W przeciwieństwie do innych typów tej roli, Brand nie koncentruje się na uzdrawianiu, ochronie i pomaganiu partnerowi z buffami w całej grze. Zamiast tego zadaje ogromne ilości magii AOE i jest w stanie obalić wszystkich w walce drużynowej, szczególnie w późnej grze.

Z tego powodu najlepszymi partnerami Bot Lane dla marki są zwykle agresywne ADC i APC, które zawsze mogą szturchać lub zobowiązać się do walki, niezależnie od pojedynku.

Ponadto każdy mistrz z odrobiną CC może być również dobrym partnerem dla wsparcia marki, ponieważ pozwala mu zadawać jeszcze większe szkody.

Ponieważ jest to zbyt ogólne, w tym poście podkreśliłem 7 konkretnych mistrzów, w których zawsze możesz grać w połączeniu z marką. Są one rankingowe na podstawie synergii i ogólnego wskaźnika wygranych, więc sprawdź je.

7. Draven

Draven jest prawdopodobnie jednym z najsilniejszych mistrzów ADC we wczesnym meczu. Ponieważ nie zależy od umiejętności umiejętności, a wszystkie jego obrażenia wynikają z autoatakcji, zawsze jest przerażającym wrogiem w oczach przeciwników.

W połączeniu z marką Draven ma dwie zalety.

Po pierwsze, ponieważ marka jest agresywnym wsparciem i zawsze szuka szturchania, duet wroga Bot Lane prawdopodobnie będzie grał bardziej biernie. Draven może to wykorzystać, aby je ścigać i obsyłać w atrakcje Q, które mogą zaszkodzić bardziej niż umiejętności marek.

Po drugie, ten agresywny styl gry pozwala Dravenowi zebrać średnio więcej zabójstw podczas fazy Laning, co ostatecznie skutkuje większą liczbą stosów, większej liczby złota i trudniejszych śnieżków niż w jakimkolwiek innym wsparciu w League of Legends.

W grze w połowie i późnej grze Draven i Brand nie mają najlepszej synergii. Ich plan gry obraca się wokół walki drużynowej z markami R, a następnie Draven ścigając każdego przeciwnika.

Obaj mistrzowie powinni zachować ostrożność, ponieważ są nieruchome, a kiedy zobowiązują się do walki, muszą to zabrać do końca.

Pomocne wskazówki:

  • Użyj Dravens W, aby spowolnić wrogów, aby marka mogła łatwo celować jego umiejętności.
  • Możesz rzucić Dravens r, gdy cel jest oszołomiony marką.
  • Zbuduj Rylais Crystal Scepter na marce, aby pomóc Draven Kite i ogólnie zadać większe szkody.

Przeczytaj także: 7 najlepszych obsługi synergii dla Draven

6. Tristana

Tristana to kolejny agresywny ADC z mnóstwem potencjału, aby zdobyć siebie i jej wsparcie w ciągu pierwszych 10 minut meczu.

Pierwszą rzeczą, którą chcę, abyś zrozumiał, jak łatwo jest zbierać zabójstwa za pomocą Tristany i Brand. Jak tylko poziom 2 Brand może ogłuszyć jednego z przeciwników Bot Lane, a Tristana może wskoczyć na nich. Ich łączne szkody to coś więcej niż jakakolwiek mistrzowie Bot Lane mogą przetrwać tak wcześnie, szczególnie jeśli marka się zapala.

Ponieważ ta synergia nie zależy od żadnego większego odnowienia, Tristana i Brand mogą wykonywać ją co około 15 sekund. Mogą grać bardzo ofensywnie i stale szukać walk. W większości przypadków duet wroga nie będzie w stanie na nie odpowiedzieć.

To jest ustanawianie kontroli po stronie bota mapy od początku meczu. Sojusznik dżungler może następnie przesyłać bota i zabrać wszystkie smoki, ponieważ Brand i Tristana zawsze dotrą do niego wcześniej niż ich przeciwnicy.

W walkach drużynowych w późnej fazie gry Brand jest odpowiedzialny za tworzenie chaosu dzięki swojej ostatecznej, a Tristana może bezpiecznie wybrać każdego członka drużyny wroga jeden po drugim z resetami.

Pomocne wskazówki:

  • Graj agresywnie i zawsze staraj się wylądować na ogłuszenie marki, ponieważ jest to świetna konfiguracja dla Tristany do zaangażowania.
  • Tristana może odepchnąć wrogów swoją ostateczną, aby powstrzymać siebie i markę z powodu szkody, ponieważ oboje są dość mistrzami.

5. Ziggs

Moim zdaniem Ziggs jest jednym z największych przenoszenia na pasie botów, mimo że dla większości graczy jest wyborem poza meta. A jeśli wiesz, jak grać w Ziggs, łatwo będzie ci wspinać się z tej roli.

Najbardziej oczywistą synergią między marką i Ziggs jest fakt, że są one obaj ciężkimi dealerami obrażeń magicznych. Oznacza to po prostu, że zawsze można je grać, gdy ich średnia, dżungli i górna jest reklama, co nie jest w przypadku zwykłych strzelców.

Na linii Ziggs oferuje fantastyczne szkody, znacznie silniejsze niż w marce. Jego Q to bomba dalekiego zasięgu w 3-sekundowym czasach odnowienia, która pomaga mu popchnąć wrogów w tryb obrony, a także farmę, nawet gdy zostaje odepchnięty.

Zeiggs może spowolnić wrogów i pozwolić marce ich ogłuszyć. A wraz z jego może przeciwdziałać dżunglerom wrogów, odsuwając go.

Ostatecznie Ziggs to świetny mag, który może szturchać cele z daleka, aby umożliwić markę w pobliżu, aby mógł je zakończyć. Obaj mistrzowie mogą zadać szalone ilości szkód magii AOE w walce drużynowej, nawet gdy są w tyle.

Pomocne wskazówki:

  • Zagraj w ofensywnie i naciskaj jak najwięcej, aby zdobyć pierwszą nagrodę wieży, wykonując wieżę T1 z Ziggs W.
  • Ziggs może zwolnić wrogów w swoim E, co pomaga markom wylądować w kombinacji W lub EQ.
  • Łatwo jest wycenić ziggsr, gdy wrogowie uciekają od siebie, gdy są dotknięte markami R.

Przeczytaj także: 5 najlepszych obsługi synergii dla Ziggs

4. Karthus

Karthus to kolejny niesamowity AP , który świeci na pasie bota. Trudno jest stracić grę z Karthusem Botem po prostu ze względu na to, jak przydatny jest niezależnie od jego występu. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy jego wsparciem jest marka.

Przede wszystkim Karthus nie jest słabym mistrzem na początku. W rzeczywistości jest jednym z największych prześladowców, ponieważ może po prostu spamować swój Q bez obawy, że pójdzie. W połączeniu z marką, która również lubi agresywnie grać, dostajesz duet, który zawsze chce walczyć.

Fajną rzeczą jest to, że Karthus i Brand łącznie mają większe szkody niż jakikolwiek inny duet Bot Lane w League of Legends na początku. Ich umiejętności bardzo bolały, a każdy poziom po prostu poprawia ich szansę na zdobycie zabójstwa.

Kolejną fantastyczną zaletą jest to, że obaj mistrzowie skali niewiarygodnie dobrze i głównie budują przedmioty przeciwpancerne, takie jak Liandrys Evish, Morellomicon, Shadowflame i Void Staff. Pomagają im obalić każdego przeciwnika w późnej grze, bez względu na to, czy są karmione, czy nie.

Istnieje mnóstwo synergii, które można zrobić między Karthusem i Brandem, ale ich największa siła polega na połączonych obrażeniach magicznych AOE, które jest często wystarczające do noszenia gier, niezależnie od wydajności ich kolegów z drużyny.

Pomocne wskazówki:

  • Karthus W może spowolnić wrogów dla kombinacji marek R, W lub EQ.
  • Spam Karthus Q na ogłuszenia marki docelowej dla izolowanych uszkodzeń.
  • Zagraj w obu mistrzów z przedmiotami oparzenia (Liandrys udręka i demoniczny uścisk), aby obezwładnić wszystkich wrogów.
  • Użyj obu ich ostatecznych w walce zespołowej, aby uwolnić szalone ilości szkód.

Przeczytaj także: 6 najlepszych wsparcia synergii dla Karthusa

3. Jhin

Jhins Playmyle to mieszanka mag i strzelca. Jest to bardzo obliczające podejście do gry w League of Legends, idealne dla tych, którzy lubią być taktyczne. A marka poprawia to w każdym wskaźniku.

Na przykład Brand może z łatwością zaznaczyć mistrza wroga dla Jhins W (który korzysta z celu, jeśli wcześniej uderzył) albo dobrą obsadą W, albo poprzez rozkładanie E ze stworów rzucających z tyłu. A jeśli Jhin je kroczy, mogą łatwo je rozbić.

Z drugiej strony, za każdym razem, gdy przeciwnik wkracza na jedną z pułapek JHINS, Brand może szybko celować w ogłuszenie i ustawić łatwe zabójstwo dla swojego ADC.

Ale moja ulubiona forma synergii między tymi dwoma mistrzami pojawia się na poziomie 6. Kiedy Brand rzuca swój ostateczny duet wroga, Jhin może nacisnąć R i zacząć strzelać. Może łatwo celować w 4 pociski, ponieważ wrogowie prawdopodobnie odejdą od siebie, aby uniknąć szkód marki.

To samo można powtórzyć w walce drużynowej późnej gry. Dzięki JHin i Brand zawsze musisz bardzo uważać na pozycjonowanie, ponieważ jesteś bardzo nieruchomy. Zawsze staraj się skorzystać z swojego zasięgu i nie nadmiernie się rozwinąć, ponieważ zespół wroga może łatwo cię ukarać.

Pomocne wskazówki:

  • Zbuduj Galeforce na JHIN, aby zwiększyć swoją mobilność i być w stanie wykonywać wrogów po uszkodzeniu marek.
  • Możesz rzucić Jhins w, gdy cel jest oszołomiony przez markę, aby przedłużyć czas trwania CC.
  • Zbuduj Rylais Crystal Scepter na marce, aby pomóc Jhinowi ułatwić swoje umiejętności.

2. Ashe

Ashe jest najlepszym ADC narzędzi w League of Legends . Jest strzelcem, który niekoniecznie musi skupić się na zadawaniu jak największej liczby szkód. A kiedy jest wspierana przez Brand, jej głównym zadaniem jest ustawienie ogłuszeń i zwalnia dla niego.

Wynika to z faktu, że każde zaklęcia narzędzi Ashes pomaga markom rozprzestrzeniać się i ogólnie zadawać większe obrażenia.

Na przykład Ashes W pozwala Brandowi zbliżyć się do swoich celów i swobodnie celować w kombinację EQ. To samo można powiedzieć o podstawowych atakach popiołów, które oczywiście stosują również powolne efekty.

Ponadto Ashes r jest ogłuszeniem, który prawdopodobnie najłatwiejsza konfiguracja zabójstwa w LOL. Jej zaczarowana kryształowa strzała podróżuje przez stwory i ogłusza pierwszego hitu mistrza wroga, aby zawsze mogła się zaangażować.

Marka korzysta z tego, ponieważ może wylądować swoje umiejętności W i R, ale później może przedłużyć ogłuszenie o Q.

W pewnym sensie ten duet gra tak, jakby Ashe był wsparciem i marką. Ale to nie powinno stanowić problemu, ponieważ mogą one wcześnie dostaną wiele zabójstw, a także później, gdy wybuchają duże walki drużynowe.

Brand i Ashe mają zarówno obrażenia, jak i kontrolę, co jest ważnym powodem, dla którego wygrywają tak bardzo, gdy są razem.

Pomocne wskazówki:

  • Zawsze angażuj się w Ashes r, ponieważ jest to łatwe zaklęcie do lądowania.
  • Ashe powinna szturchać z W, aby zwiększyć szanse, że marka złapie kogoś na ogłuszenie.
  • Po poziomie 6, upewnij się, że wędruje i skonfiguruj GANKS z Ashes Ultimate i Marki.

Przeczytaj także: najlepsze wsparcie dla Ashe

1. Serafina

Spośród wszystkich mistrzów Meta i Off-Meta na Bot Lane , Seraphine raz po raz okazała się najlepszym partnerem dla wsparcia marki. I oto dlaczego.

Na początek Seraphine ma niesamowitą falę. Prosty EQ odlewany po poziomie 4 lub 5 powoduje, że w błyskawicznej fali wyraźnej, która pozwala jej i marce wywierać nacisk na wroga Bot Lane lub swobodnie wędrować, aby ustalić kontrolę nad dolną stroną mapy.

Ponadto, ponieważ Seraphine może zwolnić i zrootować wrogów za pomocą E, ułatwia marce w zasięgu i uwolnienie szkód.

Synergia jest w rzeczywistości szalona, ​​gdy Seraphine oczarowuje wielu wrogów swoimi ostatecznymi, ponieważ chociaż są oczarowani, Brand może łatwo rozpowszechnić swoje obrażenia i bombardować je własnym R.

Jeśli drużyna wroga jest szczególnie agresywna lub ma znacznie większy zasięg niż marka, Seraphine oferuje dużą ochronę w swoim W. Ta umiejętność zarówno tarcz, jak i leczy wszystkich sojuszników wokół niej, więc jest to świetny sposób na zachowanie zdrowia w trakcie gry.

Pomocne wskazówki:

  • Buduj przedmioty oparzenia, takie jak Demonic Embrace i Liandrys udręka zarówno na serafinie, jak i marce.
  • Graj w agresywnie i naciskaj na drużynę wroga tak bardzo, jak to możliwe; Sida handluje, aby wymusić ich z pasa.
  • Połącz oba ultimaty, aby uzyskać większy efekt.

Przeczytaj także: 5 najlepszych wsparcia dla serafiny

Wniosek

Jako Main ADC prawdopodobnie wiesz, że gra z marką nie zawsze chodzi o to, że nosisz cały zespół. Brand oferuje wiele szkód, a jeśli możesz mu pomóc, a także pomaga (z CC lub innymi), wygrasz znacznie więcej.

7 mistrzów na tej liście to wszystkie przetestowane typy, które działają dobrze w połączeniu z marką we wszystkich Elos i serwerach w League of Legends. Więc zdecydowanie spróbuj!

Przeczytaj także: Najlepsze Synergy ADC dla Barda w League of Legends

?>