Iedereen zal het ermee eens zijn dat Brand een van de beste ondersteuningskampioenen is voor het dragen van games in League of Legends.

In tegenstelling tot andere keuzes voor de rol, richt Brand zich niet op genezing, afscherming en het helpen van zijn partner met buffs tijdens het spel. In plaats daarvan brengt hij enorme hoeveelheden AOE -magische schade aan en is hij in staat om iedereen omver te werpen in een teamgevecht, vooral in de late wedstrijd.

En daarom zijn de beste Bot Lane -partners voor het merk meestal agressieve ADC's en APC's die altijd kunnen porren of zich inzetten voor een gevecht, ongeacht de matchup.

Bovendien kan elke kampioen met een beetje CC ook een goede partner zijn voor merkondersteuning, omdat hij hem in staat stelt om nog meer schade aan te richten.

Omdat dit te algemeen is, benadrukte ik 7 specifieke kampioenen in dit bericht die je altijd in combinatie met merk kunt spelen. Ze zijn gerangschikt op basis van synergie en algemene winstverhouding, dus zorg ervoor dat je ze bekijkt.

7. Draven

Draven is misschien wel een van de sterkste ADC -kampioenen tijdens de vroege wedstrijd. Omdat hij niet afhankelijk is van skillshots en al zijn schade voortkomt uit automatische aanvallen, is hij altijd een enge vijand in de ogen van zijn tegenstanders.

In combinatie met merk heeft Draven twee voordelen.

Ten eerste, omdat het merk een agressieve ondersteuning is en altijd op zoek is naar porren, zal het vijandelijke Bot Lane Duo waarschijnlijk passiever spelen. Draven kan dit gebruiken om ze te achtervolgen en te douchen met Q-aanvallen die meer pijn kunnen doen dan merken.

En ten tweede, deze agressieve speelstijl stelt Draven in staat om gemiddeld meer moorden te verzamelen tijdens de laningfase, wat uiteindelijk resulteert in meer stapels, meer goud en harder sneeuwballen dan met enige andere ondersteuning in League of Legends.

In het midden en late spel hebben Draven en Brand niet de beste synergie. Hun spelplan draait om het opwekken van een teamgevecht met merken R en vervolgens Draven achtervolgt elke tegenstander.

Beide kampioenen moeten voorzichtig zijn omdat ze onbeweeglijk zijn en zodra ze zich inzetten voor een gevecht, moeten ze het tot het einde dragen.

Nuttige tips:

  • Gebruik Dravens W om vijanden te vertragen zodat het merk gemakkelijk zijn vaardigheden kan richten.
  • Je kunt Dravens R werpen terwijl het doelverbinderd is door het merk.
  • Bouw Rylais Crystal Scepter op merk om Draven Kite te helpen en meer schade aan te richten.

Lees ook: de 7 beste synergie ondersteunt voor Draven

6. Tristana

Tristana is een andere agressieve ADC met tonnen potentieel om zichzelf te krijgen en haar steun supergevoed in de eerste 10 minuten van de wedstrijd.

Het eerste wat ik wil dat je begrijpt, is hoe gemakkelijk het eigenlijk is om moorden te verzamelen met Tristana en het merk. Zodra niveau 2 kan Brand een van de Bot Lane -tegenstanders verdoven en kan Tristana er bovenop springen. Hun gecombineerde schade is meer dan alle Bot Lane -kampioenen dat vroeg kan verdragen, vooral als het merk is ontstoken.

Aangezien deze synergie niet afhankelijk is van een grote cooldown, kunnen Tristana en het merk deze om de 15 seconden uitvoeren. Ze kunnen erg aanvallend spelen en constant zoeken naar gevechten. En in de meeste gevallen kan het vijandelijke duo ze niet beantwoorden.

Wat dit doet, is dat het controle over de botzijde van de kaart stelt vanaf het begin van de wedstrijd. De bondgenoot Jungler is dan vrij om bot te pathen en alle draken te nemen omdat Brand en Tristana het altijd eerder zullen bereiken dan hun tegenstanders.

In de late game -teamgevechten is Brand verantwoordelijk voor het maken van chaos met zijn ultieme, en Tristana kan elk lid van het vijandelijke team een ​​voor een veilig kiezen met haar resets.

Nuttige tips:

  • Speel agressief en probeer altijd een verdoving met merk te landen, omdat dit een geweldige opstelling is voor Tristana om te betrekken.
  • Tristana kan vijanden wegduwen met haar ultieme om zichzelf en merk uit schade te houden, omdat ze allebei behoorlijk squishy kampioenen zijn.

5. Ziggs

Naar mijn mening is Ziggs een van de grootste draagt ​​in de Bot Lane, hoewel hij voor de meeste spelers een off-meta pick is. En als je weet hoe je Ziggs moet spelen, zal je gemakkelijk zijn om uit deze rol te klimmen.

De meest voor de hand liggende synergie tussen merk en ziggs is het feit dat ze beide zware AP Magic Damage -dealers zijn. Dit betekent gewoon dat ze altijd kunnen worden gespeeld wanneer hun midden, jungle en top AD zijn, wat niet het geval is voor gewone puntigers.

In de baan biedt Ziggs fantastische porschade, veel sterker dan die van het merk. Zijn Q is een langeafstandsbom op een cooldown van 3 seconden die hem helpt vijanden in een defensieve modus en boerderij te duwen, zelfs wanneer hij wordt teruggeduwd.

Met zijn E kunnen Ziggs vijanden vertragen en het merk toestaan ​​ze te verdoven. En met zijn W kan hij de vijandelijke junglers ganks tegengaan door hem weg te duwen.

Uiteindelijk is Ziggs een geweldige magiër die van verre doelen kan porren en CC om het merk in de buurt te laten staan, zodat hij ze kan afmaken. Beide kampioenen kunnen krankzinnige hoeveelheden AOE -magische schade aanrichten in een teamgevecht, zelfs wanneer ze achter zich gaan.

Nuttige tips:

  • Speel aanvallend en duw zoveel mogelijk om het eerste torentje te belonen door de T1 -torentje uit te voeren met Ziggs W.
  • Ziggs kan vijanden vertragen met zijn E die helpt het merk zijn W- of EQ -combinatie te landen.
  • Het is gemakkelijk om Ziggsr te richten wanneer vijanden van elkaar wegrennen wanneer ze getroffen zijn door merken R. Je kunt hun beweging voorspellen en de mega inferno bom bovenop hen laten vallen.

Lees ook: 5 beste Synergy Supports voor Ziggs

4. Karthus

Karthus is een andere geweldige AP -carry die schijnt in de Bot Lane. Het is moeilijk om een ​​spel te verliezen met Karthus Bot, simpelweg vanwege hoe nuttig hij is ongeacht zijn rijstrookprestaties. Dit is vooral het geval als zijn steun merk is.

Allereerst is Karthus al vroeg geen zwakke kampioen. In feite is hij een van de grootste pestkoppen omdat hij zijn Q eenvoudig kan spammen zonder de angst om oom te gaan. In combinatie met merk dat ook graag agressief speelt, krijg je een duo dat altijd wil vechten.

Het coole hier is dat Karthus en Brand Combined al vroeg meer schade hebben dan enig ander Bot Lane Duo in League of Legends. Hun capaciteiten doen veel pijn en elk niveau verbetert gewoon hun kans om een ​​kill te scoren.

Een ander fantastisch voordeel is dat beide kampioenen ongelooflijk goed schalen en meestal anti-tank items bouwen zoals Liandrys Anguish, Morellonomicon, ShadowFlame en Void Staff. Deze helpen hen om een ​​tegenstander in het late spel omver te werpen, ongeacht of ze worden gevoed of niet.

Er zijn tal van synergieën die je kunt doen tussen Karthus en Brand, maar hun grootste kracht ligt in hun gecombineerde AOE -magische schade die vaak genoeg is om games te dragen, ongeacht de uitvoering van hun teamgenoten.

Nuttige tips:

  • Karthus W kan vijanden vertragen voor merken R-, W- of EQ -combinatie.
  • Spam Karthus Q op het doelmerk verbijstert zich voor geïsoleerde schade.
  • Speel beide kampioenen met brandwonden (Liandrys angst en demonische omhelzing) om alle vijanden te overweldigen.
  • Gebruik beide ultieme in een teamgevecht om krankzinnige hoeveelheden schade te ontketenen.

Lees ook: 6 beste Synergy Supports voor Karthus

3. Jhin

Jhins Playstyle is een mix tussen een magiër en een scherpschutter. Het is een zeer berekende benadering van het spelen van League of Legends, ideaal voor degenen die het leuk vinden om tactisch te zijn. En merk verbetert dat in elke metriek.

Het merk kan bijvoorbeeld gemakkelijk een vijandelijke kampioen markeren voor Jhins W (die het doelwit wortelt als het eerder is geraakt), hetzij met een goede W -cast of door zijn E uit de Caster Minions in de rug te verspreiden. En als Jhin ze grijnst, kunnen ze ze gemakkelijk neerstorten.

Aan de andere kant, elke keer dat een tegenstander stapt op een van Jhins -vallen, kan het merk snel zijn verdoving richten en een gemakkelijke moord opzetten voor zijn ADC.

Maar mijn favoriete vorm van synergie tussen deze twee kampioenen komt op niveau 6. Wanneer Brand zijn ultieme op het vijandelijke duo werpt, kan Jhin op zijn R drukken en beginnen te schieten. Hij kan gemakkelijk zijn 4 kogels richten, omdat de vijanden waarschijnlijk van elkaar weggaan om schade op merken te voorkomen.

Hetzelfde kan worden herhaald in een late spelteamgevecht. Met Jhin en Brand moet je altijd heel voorzichtig zijn met positionering, omdat je erg immobiel bent. Probeer altijd te profiteren van je bereik en niet te veel te veel te besturen, omdat het vijandelijke team je gemakkelijk kan straffen.

Nuttige tips:

  • Bouw Galeforce op Jhin om uw mobiliteit te vergroten en om vijanden uit te voeren na beschadiging van merken.
  • U kunt Jhins W casten wanneer het doelverbindering door het merk verbluft is om de duur van de CC te verlengen.
  • Bouw Rylais Crystal Scepter op het merk om Jhin te helpen zijn vaardigheidsschoten gemakkelijker te laten landen.

2. Ashe

Ashe is de beste nuts -ADC in League of Legends . Ze is een scherpschutter die niet noodzakelijkerwijs hoeft te focussen op het aan te richten van zoveel mogelijk schade. En wanneer ze wordt ondersteund door het merk, is haar primaire taak om verdoofd op te zetten en vertraagt ​​voor hem.

Dit komt omdat elk van Ashes Utility -spreuken het merk helpt zich te verspreiden en meer schade aan te richten.

Ashes W stelt het merk bijvoorbeeld in staat om in de buurt van zijn doelen te komen en zijn EQ -combinatie vrijelijk te richten. Hetzelfde kan gezegd worden voor asbasisaanvallen die natuurlijk ook langzame effecten toepassen.

Bovendien is Ashes R een verdoving die misschien wel de gemakkelijkste kill -opstelling in LOL is. Haar betoverde Crystal Arrow reist door Minions en verbijstert de eerste hit van de vijandskampioen, zodat ze altijd eerst kan deelnemen.

Merk profiteert hiervan omdat hij zijn W- en R -vaardigheden kan landen, maar hij kan ook de verdoving daarna uitbreiden met Q.

In zekere zin speelt dit duo alsof Ashe de ondersteuning is en de carry merken. Maar dit zou geen probleem moeten zijn, omdat ze waarschijnlijk al vroeg veel moorden zullen krijgen, evenals later wanneer grote teamgevechten uitbreken.

Brand en Ashe hebben zowel schade als controle, wat een grote reden is waarom ze zoveel winnen als ze samen zijn.

Nuttige tips:

  • Neem altijd contact met Ashes R omdat het een gemakkelijke spreuk is om te landen.
  • Ashe zou met W moeten porren om de kansen te vergroten dat het merk iemand in een verdoving zal vangen.
  • Zorg er na niveau 6 voor dat je rondloopt en Ganks opzet met Ashes Ultimate en merken schade.

Lees ook: de beste ondersteuning voor Ashe

1. Serafine

Van alle meta- en off-meta-kampioenen in de Bot Lane heeft Seraphine keer op keer bewezen de best presterende partner te zijn voor merkondersteuning. En hier is waarom.

Om te beginnen heeft Seraphine een verbazingwekkende golfhelder. Een eenvoudige EQ -cast na niveau 4 of 5 resulteert in een onmiddellijke golfhof waardoor haar en merk de vijandelijke botstrook onder druk kunnen of vrij rondlopen om controle over de onderkant van de kaart te vestigen.

Aangezien Seraphine ook kan vertragen en vijanden met haar E rooten, maakt ze het voor het merk gemakkelijk om binnen bereik te komen en zijn schade ontketend.

De synergie is eigenlijk krankzinnig wanneer serafine meerdere vijanden met haar ultieme charmeert , omdat terwijl ze gecharmeerd zijn, merk zijn schade gemakkelijk kan verspreiden en bombarderen met zijn eigen R.

Als het vijandelijke team bijzonder agressief is of ze hebben veel meer bereik dan merk, biedt Seraphine veel bescherming met haar W. Deze vaardigheid is zowel schilden en geneest alle bondgenoten om haar heen, dus het is een geweldige manier om gezond te blijven tijdens het spel.

Nuttige tips:

  • Bouw verbranditems zoals demonische omhelzing en liandrys angst op zowel serafine als merk.
  • Speel agressief en druk het vijandelijke team zoveel mogelijk onder druk; Force transacties om ze uit Lane te dwingen.
  • Combineer beide ultimaten voor een groter effect.

Lees ook: 5 beste ondersteuning voor seraphine

Conclusie

Als ADC -main weet je waarschijnlijk dat het spelen met het merk niet altijd over je hele team gaat. Brand biedt veel schade en als je hem kunt helpen als hij je helpt (met CC of anders), wint je in het algemeen veel meer.

De 7 kampioenen op deze lijst zijn allemaal geteste keuzes die goed werken in combinatie met merk in alle ELOS en servers in League of Legends. Dus probeer ze zeker!

Lees ook: de beste Synergy ADC's voor Bard in League of Legends

?>