Pantheon ha sido un apoyo meta y fuera de la meta en League of Legends por un tiempo. A menudo elige su configuración de agresión y matar en el carril bot. Y cuando se combina con el ADC correcto, Pantheon puede ser uno de los acarreos más aterradores del juego.

En general, Pantheon sinergia más con ADC agresivos que pueden hacer un seguimiento de su participación. Cuando Pantheon aturde un objetivo, el ADC debe poder hacer daño adicional para que Pantheon pueda ejecutarlos con Q justo después. Y cualquier campeón que brinde esa ayuda es un buen socio para Pantheon.

Dicho esto, Pantheon no necesariamente necesita un tirador que tenga un efecto de control de multitudes. Con él, se trata de atrapar a un oponente en un aturdimiento y descartar rápidamente todo el daño.

Entonces, aquí he elegido las 5 mejores selecciones ADC para el apoyo de Pantheon en la liga. Todos ellos pueden aumentar su rendimiento y tener tasas de victorias positivas en general en todos los elos y servidores.

Échales un vistazo.

Los 5 mejores ADC para el apoyo de Pantheon en League of Legends

5. Sivir

Como uno de los ADC más antiguos del juego, Sivirs Kit no impresiona demasiado. Ella tiene la velocidad y evita el daño, pero eso también se desarrolla muy bien para Pantheon.

La primera razón es que Sivir puede acelerar el panteón con su último y permitirle alcanzar a cualquier oponente. Es cierto que esto solo llega a jugar después de que Sivir llega al nivel 6, pero aumenta significativamente el potencial de los duos en el carril bot.

Cuando Pantheon se alcanza a alguien y los aturde, Sivir está allí para dejar su Q y sus ataques automáticos. Su daño no es tan alto durante el juego temprano, pero se vuelve muy explosivo hacia el juego tardío.

Entonces, la fase de carril de Pantheon y Sivir suele ser más lenta pero mucho más segura. Ambos campeones pueden bloquear los ataques para ellos y entre ellos, incluidos los hechizos críticos cuando el jungler enemigo llega a Gank.

La seguridad de Sivirs también juega un papel muy importante en el potencial de roaming de Pantheons.

Dado que Sivir puede despejar rápidamente las ondas por su cuenta y evitar ser atrapado, Pantheon se vuelve libre de deambular de los invocadores de la grieta y ganar otros carriles. Y esto es algo importante en este campeón, especialmente después del nivel 6.

Una vez que el juego tardío comienza, Pantheon y Sivir tienen que ver con las selecciones en el mapa. Con el daño de los Pantheons aturdidos y Sivirs, el dúo puede ganar fácilmente peleas de equipo y asegurar objetivos.

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4. Draven

A juzgar solo por Playstyle, Draven podría ser la elección ADC perfecta para el apoyo de Pantheon. Ambos campeones son súper agresivos y quieren tomar el control del juego desde el primer minuto.

Cuando bloqueas este dúo, quieres jugar lo más agresivo posible desde el principio y alimentar a Draven tanto como puedas. Dado que Draven se escala tan bien con el oro del juego temprano, él y Pantheon necesitan castigar a los carriles contrarios por cada error que cometen.

El comercio durante la fase de carril es bastante fácil para estos dos campeones. Pantheon puede aturdir el daño enemigo ADC y Dravens siempre es lo suficientemente alto como para ganar la escaramuza. Este combo crea muchas oportunidades de matar antes del nivel 6, así que asegúrese de agarrarlas.

Cuando establece el control sobre el lado del bot de esta manera, es fácil transferirlo sobre todo el mapa. Asegurar al dragón tampoco es un problema, ya que Draven siempre puede matar a los aturdimientos del panteón objetivo.

No solo eso, sino que las habilidades finales de Dravens y Pantheons son simplemente increíbles para influir en el resto del mapa.

Dravens R puede ejecutar un enemigo de bajo HP en el lado opuesto de los invocadores de la grieta. Y Pantheons R es la herramienta perfecta para obtener otros carriles o ayudar a tu jungler cuando invade la jungla enemiga.

La configuración básica para las peleas de equipo es bastante simple. Todo lo que Pantheon necesita hacer es atrapar a un enemigo y Draven puede explotar rápidamente. Pantheon también puede proteger a Draven con su E y mantenerlo vivo contra ataques a distancia.

3. Caitlyn

Caitlyn es otro ADC que se combina fantásticamente bien con Pantheon en el carril bot. Y si se ejecuta correctamente, su combo puede ser inevitable y doloroso para el equipo enemigo.

Si puedo decirlo simplemente, Caitlyn se sinergia con Pantheon porque puede colocar trampas debajo de los objetivos que Pantheon aturde.

Dado que Pantheons W es una habilidad para hacer clic en el punto y no se puede perder, es realmente un compromiso fácil para el dúo que pueden usar todo el tiempo. Además de esto, Caitlyns W tiene 3 cargas y puede colocar 2 de ellos mientras el enemigo está en Pantheons aturdido.

Este combo hace una cantidad loca de daño y puede ser abusado tan pronto como el nivel 2. Caitlyn puede tejer 2 disparos en una fila, mientras que el daño de Pantheons en su Q siempre es alto, especialmente si los objetivos en HP bajo.

No hace falta decir que Pantheon y Caitlyn son un dúo agresivo que busca castigar a los enemigos todo el tiempo. Ambos campeones pueden empujar y acosar bastante bien, Caitlyn con todos sus ataques a distancia, y Pantheon con su Q.

Cuando llega el momento de las peleas de equipo, Pantheon hace un trabajo decente de mantener a Caitlyn segura gracias a su W y E. Por supuesto, la idea aquí es que se involucre en la línea de fondo enemiga con Caitlyn tratando de terminar sus objetivos.

Sin embargo, para este dúo, es realmente importante que el juego temprano salga lo suficientemente bien ya que la escalada de Caitlyns no es demasiado impresionante. Pero si lo hace, ella puede Pantheon puede hacerse cargo del juego y 2V8 ¡¡2V8!

2. Kalista

La sinergia de Kalistas con Pantheon es obvia. Y si alguna vez necesitas un dúo de carril de botes estable, siempre puedes contar con Kalista y Pantheon para funcionar lo suficientemente bien.

En primer lugar, Kalistas Soul Bond con Pantheon es fuerte. Es un apoyo de corto alcance que siempre puede participar en el equipo enemigo. Pero gracias a Kalistas Ultimate, Pantheon puede avanzar, derribar a todos los enemigos en el área y aturdir el objetivo clave.

Además, Kalistas Ultimate también se puede utilizar como una herramienta de seguridad para Pantheon. Si el panteón es atrapado, Kalista simplemente puede atraerlo hacia ella con R y permitirle escapar.

La fase de carril de Kalista y Pantheon es definitivamente una más tranquila en comparación con otras selecciones en esta lista. En pocas palabras, Kalista no es el ADC más fuerte durante el juego temprano y necesita un poco de XP y oro para salir.

Sin embargo, si Pantheon hace un trabajo decente al proteger a Kalista antes del nivel 6, puede convertirse en un gran transporte durante el juego medio. Kalista es simplemente increíble al kitando y peleando para sí misma, por lo que generalmente deja que Pantheon participe en la línea de fondo del enemigo e intente asesinarlos.

En otras palabras, una vez que las peleas de equipo comienzan a estallar, Pantheon no necesita permanecer cerca de Kalista en todo momento y protegerla de todos.

Al final del juego, Kalista y Pantheon usan su combo para proporcionar un golpe para su equipo. Pero también pueden salvar a Kalistas R de una situación difícil y hacer que Pantheon ataque con su ulti primero.

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1. Tristana

Las tristanas matan el potencial en el carril no es algo que los jugadores de ELO tomen a la ligera. Y con Pantheon como apoyo, puedes apostar que juegan de manera muy agresiva desde el juego muy temprano.

La principal sinergia entre estos dos campeones ocurre cuando tanto Pantheon como Tristana saltan sobre un objetivo y puede suceder en el nivel 2.

El control de la multitud de Pantheon es muy efectivo desde el principio porque la mayoría de los jugadores de ADC son reacios a dar esas CS tempranas. Y el daño tristanas de su bomba es muy alto, por lo que tiene un daño más que suficiente para anotar primero la sangre.

Este combo se puede repetir una y otra vez durante la fase de carril. Y dependiendo de qué tan bien respondan tus enemigos, en realidad puedes obtener muchas muertes sin ninguna ayuda de tu jungler.

Hablando de lo que debes tener cuidado y, aunque debes ser agresivo, no debes jugar demasiado agresivamente como Trist y Pantheon. En la mayoría de los casos, el dúo enemigo enviará spam a su jungler y es muy probable que lo ganen un par de veces.

Afortunadamente, Tristanas W, Rocket Jump, es una opción de seguridad que le permite alejarse de la mayoría de los junglers en League of Legends. Pantheons E, Aegis Asalt, también es efectivo para bloquear las habilidades clave, incluido el control de la multitud.

Una ventaja que obtienes del combo Pantheons y Tristanas es que también se puede aplicar a otros carriles. No es raro en alto elo ver Panteón y Tristana constantemente ganando el carril medio y estableciendo el control sobre todo el mapa.

Con este dúo, todo se trata de presión. Y cuanto más presionas tus enemigos, más fáciles son.

Conclusión

Como puede ver, los ADC que se combinan con Pantheon son generalmente selecciones agresivas con mucho poder de juego temprano y medio. Esto se debe al hecho de que Pantheon es un campeón fuerte desde el principio y definitivamente quieres aprovechar su poder y su bola de nieve.

Todas mis recomendaciones tienen tasas de victorias positivas en la cola en solitario y definitivamente tendrá posibilidades decentes de llevar a su equipo con ellas. ¡Buena suerte!

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