Rift Herald est probablement l'objectif le plus sous-estimé et le moins correctement utilisé dans League of Legends. Malgré un grand potentiel, de nombreux joueurs ne parviennent pas à l'utiliser correctement.
Cet article vous aidera à comprendre tout ce que vous devez savoir sur Rift Herald. Il sera utile quel que soit votre rang.
Je vais commencer par des informations de base, puis donner quelques conseils sur la façon de le prendre, et enfin, je vous donnerai des conseils pour l'utiliser, ce qui améliorera considérablement votre taux de victoire.
Rift Herald Basics - Ce que vous devez savoir!
Rift Herald Spawn Times
Rift Herald est un objectif qui vous donne un buff appelé Eye of the Herald une fois tué. L'objectif apparaît à l'entrée de la fosse Barons et peut être ramassé par l'équipe Slayers en se tenant dessus. La minuterie pour le ramasser est de 20 secondes .
Rift Herald apparaît deux fois par match et despawns en permanence à 19:45, s'il est au combat, cette minuterie est prolongée de 10 secondes. Il est important de savoir que le deuxième Rift Herald n'apparaîtra que si vous avez tué le premier avant 13h45.
Statistiques de Rift Herald
Rift Herald est un objectif relativement facile à tuer . Cela prendra 4% de votre santé actuelle avec chaque coup, ce qui n'est pas grand-chose et il peut être facilement compensé.
Cet objectif a un point faible qui est l'œil sur son dos . L'œil peut être touché par des attaques de base et elle traitera 12% des hérauts max hp. Lorsqu'il est touché, il se terminera pendant 10 secondes, mais chaque fois que vous frappez Herald, la minuterie diminuera de 2,5 secondes.
Il y a quelques limites à ce point faible. Par exemple, le Herald n'ouvrira pas son œil plus que toutes les 3 secondes, et après avoir été pris en dessous de 15% de HP max.
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Comment prendre Rift Herald rapidement
Le temps est tout en ligue et si vous décidez que Herald est un objectif important pour vous, il est logique de vouloir le faire aussi vite que possible.
Pour tuer Herald rapidement, nous rechercherons des champions qui ont la capacité de faire beaucoup de dégâts tout en ayant beaucoup de vitesse d'attaque .
La vitesse d'attaque est cruciale car plus vous attaquez Herald, plus elle déclenchera son passif.
Voici quelques champions qui peuvent prendre Herald rapidement, au début du jeu:
1. Master Yi est probablement le Herald Killer le plus rapide du jeu. Pas au début du jeu, mais une fois qu'il a quelques objets. La quantité de vitesse d'attaque moyenne que Yi se construit fait fondre le Herald. Yi a récemment été mis à jour pour avoir un Q qui peut le repositionner, ce qui l'a rendu encore plus puissant.
2. VI inflige beaucoup de dégâts de base à Herald, elle a un passif qui augmente sa vitesse d'attaque, ce qui est un autre avantage. Son Q vous permet de repositionner rapidement et de frapper le point faible du Heralds.
3. Tryndamere a une grande sortie de dégâts car il empile les dégâts critiques avec ses attaques de base. Ses attaques de base réduisent le temps de recharge sur son E, qu'il peut utiliser pour se précipiter derrière Herald et lui frapper les yeux.
4. Warwick a des dégâts de base élevés, et une vitesse d'attaque élevée, et tenir son Q vous permettra de vous repositionner derrière Herald et de lui frapper les yeux.
5. Khazix est un peu différent des autres que j'ai mentionnés car il a une vitesse d'attaque beaucoup plus faible. Il a cependant une quantité folle de dégâts folles sur son Q si vous le mettez en place en premier. Cela lui permet de faire des héraut très rapidement.
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Comment utiliser correctement Rift Herald
Prendre Rift Herald est facile et vous pouvez devenir très bon dans quelques jeux, l'utiliser est une toute autre histoire.
Rift Herald fait des dégâts qui équivaut à deux plaques de tour , de sorte que de nombreux joueurs le laisseront tomber près de la tour la plus proche aléatoire, pour collecter 320 or. C'est tellement faux et ça me fait mal à plusieurs niveaux.
Pour le lancer correctement, vous devez considérer beaucoup de choses et le bon appel dépendra d'un jeu à l'autre . Le mieux que je puisse faire est de vous donner quelques exemples et de vous apprendre mon processus de réflexion.
Exemple 1 :
Comme je suis un joueur de Khazix, mon objectif principal dans le jeu est de me nourrir moi-même. Une bonne façon de le faire est de prendre Rift Herald à chaque jeu où il est possible. Jusqu'à High Platinum, peu de gens essaieront même de le contester.
Dans des crochets plus élevés, il faut un peu plus de réflexion, mais il peut encore être facilement pris. Avant de le prendre, j'essaierai généralement de configurer la voie supérieure pour un gain maximal. J'aurai déjà enraciné le haut de gamme ennemi à quelques reprises, ruinant leur mental, et surtout en quittant la tour à deux assiettes.
Après avoir pris le Herald, c'est le jeu. Le Laner supérieur ennemi ne peut plus s'approcher de sa tour, s'il le fait, je laisse tomber le héraut, obtenez la tour (qui est généralement la première tour avec de l'or bonus) et le tue.
S'il ne vient pas, cependant, je prends simplement la tour sans utiliser Herald et j'utiliserai le Herald ailleurs.
Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, le Herald nous donnera facilement plus de 1000 or , ce qui est très différent du maigre 320 des deux plaques. Autant d'or peut changer le cours du jeu, et cela vous aidera certainement à grimper.
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Exemple 2:
Il y a des situations où vous ne voudrez pas lancer Rift Herald sous des tours ennemies spécifiques, car cela ferait plus de dégâts que de bien.
Imaginons que vous avez un haut Yasuo, Dieu nous en préserve, mais il n'a pas encore nourri et il se porte relativement bien. Il gère ses vagues et il garde une trace de l'ennemi JG, tout va bien. Que se passe-t-il si vous prenez la tour?
Eh bien, dans la plupart des cas, ils ne sauront plus comment gérer la voie. La tour ennemie sera désormais partie et votre laner devra aller plus loin dans le territoire ennemi. Cela les rendra plus vulnérables aux erreurs ennemies et ganks et dans la plupart des cas, cela se terminera tragiquement.
Si vous n'êtes pas convaincu que vous et votre laner pouvez répondre à ces menaces, il est préférable d'utiliser Herald ailleurs.
Ce sont les exemples que j'ai promis, mais qu'en est-il du processus de réflexion?
Le processus de réflexion est simple. J'essaierai toujours de penser au jeu le plus percutant que je puisse faire avec Herald .
Après avoir exécuté la pièce, je vais essayer d'observer les résultats et de rechercher des modèles cohérents au fil du temps. C'est l'une des choses qui m'a aidé à développer un meilleur sens du jeu et m'a aidé à gravir plus que toute autre chose.
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Trivia
Après avoir couvert toutes les informations pratiques concernant Rift Herald, il est juste de se détendre un peu et de mentionner des choses plus décontractées. Connaître ces choses vous permettra de vous appeler un véritable Herald Master .
Alors c'est parti.
- Vous avez peut-être remarqué que Herald ressemble beaucoup à Scuttler , c'est parce qu'elle est en fait une scuttler qui a consommé trop d'énergie vide en étant à proximité de Barons Pit.
- Oui, vous l'avez bien entendu, Rift Herald est elle , cette information a été révélée dans Patch V7.9.
- Rift Herald dansera après avoir détruit le lien ennemi.
- Si Herald est à portée de deux tours et que celle qu'elle vise est détruite, elle utilisera la même animation et attaquera l'autre tour.
- Herald a déjà eu une apparition différente et elle a partagé des animations avec Blue Buff.
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Conclusion
Rift Herald est l'un des objectifs les plus faciles à accéder à la ligue et l'un des objectifs qui peut complètement changer le résultat du jeu.
Malgré cela, beaucoup de gens ne voient pas son utilité, et ils ne parviennent pas à le prendre de manière cohérente. C'est un avantage à coup sûr, car savoir comment l'utiliser vous-même vous distinguera rapidement des joueurs moyens.
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