Rift Herald is waarschijnlijk het meest ondergewaardeerde en minst correct gebruikte doelstelling in League of Legends. Ondanks dat ze een groot potentieel hebben, gebruiken veel spelers het niet goed.

Dit artikel zal je helpen alles te begrijpen wat je moet weten over Rift Herald. Het zal nuttig zijn, ongeacht uw rang.

Ik zal beginnen met basisinformatie, dan enkele tips geven over hoe het te nemen, en ten slotte zal ik u tips geven om het te gebruiken, die uw winstpercentage aanzienlijk zullen verbeteren.

Rift Herald Basics - Wat je moet weten!

Rift Herald Spawn Times

Rift Herald is een doel dat je een buff geeft genaamd Eye of the Herald, eenmaal gedood. Het objectieve spawns bij de ingang van de Barons Pit en kan door het Slayers -team worden opgehaald door erop te staan. De timer voor het oppakken is 20 seconden .

Rift Herald spawns twee keer per wedstrijd en ontspaagt permanent om 19:45 uur, als het in de strijd is, wordt deze timer met 10 seconden verlengd. Het is belangrijk om te weten dat de tweede Rift Herald alleen zal verschijnen als je de eerste voor 13:45 hebt gedood.

Rift Herald -statistieken

Rift Herald is een relatief eenvoudig doel om te doden . Het duurt 4% van uw huidige gezondheid bij elke hit, wat niet veel is en het kan gemakkelijk worden gehyd.

Dit doel heeft een zwak punt dat het oog op haar rug is . Het oog kan worden getroffen met basisaanvallen en het zal 12% van Heralms Max HP handelen. Wanneer het wordt geraakt, wordt het 10 seconden gesloten, maar elke keer dat je Herald raakt, daalt de timer met 2,5 seconden.

Er zijn enkele grenzen aan deze zwakke plek. De Herald zal bijvoorbeeld zijn oog niet meer dan om de 3 seconden openen, en nadat het onder de 15% max HP is genomen.

Lees ook: League of Legends Dragons Guide - Buffs, Souls Tips

Hoe je Rift Herald snel kunt nemen

Tijd is alles in de competitie en als je besluit dat Herald een belangrijk doel voor je is, is het logisch om het zo snel mogelijk te willen doen.

Om Herald snel te doden, zullen we op zoek zijn naar kampioenen die de mogelijkheid hebben om veel schade uit te delen en tegelijkertijd veel aanvalssnelheid te hebben .

De aanvalsnelheid is cruciaal omdat hoe meer je aanvalt, hoe meer het zijn passieve zal veroorzaken.

Hier zijn enkele kampioenen die snel, vroeg in het spel kunnen herald zijn:

1. Master Yi is waarschijnlijk de snelste Herald Killer in het spel. Niet in het vroege spel, maar eenmaal een paar items heeft. De hoeveelheid aanvalssnelheid die gemiddeld Yi bouwt, smelt gewoon de Bode. Yi is onlangs bijgewerkt om een ​​Q te hebben die hem kan verplaatsen, waardoor hij nog krachtiger werd.

2. VI brengt een grote hoeveelheid basisschade aan Herald, ze heeft een passief dat haar aanvalsnelheid verhoogt, wat een ander pluspunt is. Haar Q stelt je in staat om snel het zwakke punt van het Heralds te verplaatsen en te raken.

3. Tryndamere heeft een grote schade -output terwijl hij kritieke schade stapelt met zijn basisaanvallen. Zijn basisaanvallen verminderen de cooldown op zijn E, die hij kan gebruiken om achter Herald te vallen en zijn oog te raken.

4. Warwick heeft een hoge basisschade en hoge aanvalssnelheid, en met zijn q kunt u achter Herald verplaatsen en zijn oog raken.

5. Khazix is ​​een beetje anders dan de anderen die ik noemde, omdat hij een veel lagere aanvalsnelheid heeft. Hij heeft echter een gekke grote hoeveelheid schade -output op zijn Q als je het eerst eerst upgrade. Hierdoor kan hij Herald heel snel doen.

Lees ook: Top 10 Most Fun Junglers

Hoe Rift Herald goed te gebruiken

Rift Herald nemen is eenvoudig en je kunt er in een paar games echt goed in worden, het is een heel ander verhaal.

Rift Herald doet schade die gelijk is aan twee torenplaten , zodat veel spelers het gewoon in de buurt van de willekeurige dichtstbijzijnde toren laten vallen, om 320 goud te verzamelen. Dit is zo verkeerd en het doet me op vele niveaus pijn.

Om het goed te casten, moet je veel dingen overwegen en de juiste oproep hangt af van spel tot spel . Het beste wat ik kan doen, is je een paar voorbeelden geven en je mijn denkproces leren.

Voorbeeld 1 :

Omdat ik een Khazix -speler ben, is mijn hoofddoelstelling in het spel om mezelf te laten voeden. Een goede manier om dit te doen, is door elke game te nemen waar het mogelijk is. Tot hoog platina zullen niet veel mensen zelfs proberen het te betwisten.

In hogere beugels is er iets meer aan nodig, maar het kan nog steeds gemakkelijk worden genomen. Voordat ik het gebruik, zal ik meestal proberen de bovenste rij in te stellen voor maximale winst. Ik zal de vijandelijke top Laner al een paar keer hebben gekregen, hun mentale verpest en vooral de toren op twee platen verlaten.

Nadat ik de Herald heb ingenomen, is het spel aan. De vijandelijke top Laner kan niet meer in de buurt van zijn toren komen, als hij dat doet, laat ik de herald vallen, haal de toren (die meestal de eerste toren is met bonusgoud) en hem doden.

Als hij echter niet komt, zal ik de toren gewoon nemen zonder Herald te gebruiken en ik zal de Herald ergens anders gebruiken.

Zoals u in dit voorbeeld kunt zien, geeft de Herald ons gemakkelijk meer dan 1000 goud , wat veel verschilt van de miezerige 320 van de twee platen. Zoveel goud kan de loop van het spel veranderen, en het zal je zeker helpen klimmen.

Lees ook: hoe draag je als jungle?

Voorbeeld 2:

Er zijn situaties waarin je geen Rift Herald wilt werpen onder specifieke vijandelijke torens, omdat het meer schade zou aanrichten dan goed.

Laten we je voorstellen dat je een Yasuo -top hebt, God verbied, maar hij heeft het nog niet gevoed en hij doet het relatief goed. Hij beheert zijn golven en hij houdt vijandelijke JG bij, alles gaat goed. Wat gebeurt er als u de toren neemt?

Welnu, in de meeste gevallen zullen ze niet meer weten hoe ze de baan moeten beheren. De vijandelijke toren zal nu verdwenen zijn en je laner zal dieper in vijandelijk gebied moeten gaan. Dit zal hen kwetsbaarder maken voor vijandelijke zwerven en ganks en in de meeste gevallen zal het tragisch eindigen.

Als u niet vertrouwen dat u en uw laner op deze bedreigingen kunnen reageren, is het beter om Herald ergens anders te gebruiken.

Dit waren de voorbeelden die ik beloofde, maar hoe zit het met het denkproces?

Het denkproces is eenvoudig. Ik zal altijd proberen te denken aan het meest impactvolle spel dat ik met Herald kan maken .

Na het uitvoeren van het spel zal ik proberen de resultaten te observeren en in de loop van de tijd naar consistente patronen te zoeken. Dit is een van de dingen die me hebben geholpen een beter spelgevoel te ontwikkelen en me heeft geholpen meer te klimmen dan wat dan ook.

Lees ook: League of Legends Jungle Pets - Complete Guide

Trivia

Nadat ze alle praktische informatie over Rift Herald hebben behandeld, is het alleen maar eerlijk om een ​​beetje te ontspannen en wat meer casual dingen te noemen. Als je deze dingen weet, kun je jezelf een echte Herald -meester noemen.

Hier gaan we.

  1. Je hebt misschien gemerkt dat Herald veel op Scuttler lijkt , dit komt omdat ze eigenlijk een scuttler is die te veel leegte energie heeft geconsumeerd door in de nabijheid van Barons Pit te zijn.
  1. Ja, je hebt het goed gehoord, Rift Herald is zij , deze informatie werd onthuld in Patch V7.9.
  1. Rift Herald zal dansen na het vernietigen van de vijandelijke Nexus.
  1. Als Herald zich in het bereik van twee torens bevindt en degene waarop ze zich richt, wordt vernietigd, zal ze dezelfde animatie gebruiken en de andere toren aanvallen.
  1. Herald had eerder een andere verschijning en ze deelde animaties met Blue Buff.

Lees ook: Red vs. Blue Kayn - Gids voor Kayns -formulieren

Conclusie

Rift Herald is een van de gemakkelijkste doelstellingen om de competitie te nemen en een van de doelstellingen die de uitkomst van het spel al vroeg volledig kunnen veranderen.

Desondanks zien veel mensen het nut ervan niet en ze nemen het niet consequent aan. Dit is zeker een voordeel, want weten hoe je het zelf kunt gebruiken, onderscheidt je snel van gemiddelde spelers.

Lees ook: Early Game Warding -strategie voor junglers door een meesterspeler

?>