Om du nämner AP Hecarim till en Hecarim -huvud, är chansen stor att du får en stans i ansiktet. Men om du gör det mot en off-meta-entusiast, kommer de sannolikt att nicka på dig på ett gentlemanly sätt.
Alla skämt åt sidan har AP Hecarim varit en livskraftig off-meta-byggnad så länge jag kan komma ihåg. Det fokuserar på att stärka två av Hecarims förmågor, de som hanterar magiska skador och skala med förmåga kraft.
Som ett resultat blir du lite squishier men mycket mer explosiv lekstil som kan vara extremt rolig, särskilt om du kommer framåt tidigt.
Så om du vill lära dig att spela AP Hecarim, spänn dig och låt mig ta dig på en berg -och dalbana av League of Legends -upplevelser!
Grunderna i att spela AP Hecarim
AP i Hecarims -kit
Om du aldrig har provat AP Hecarima och du inte är säker på vad spelstilen handlar om, låt mig förklara grunderna.
Först och främst, Hecarims W, Spirit of Dread, är en magisk skada typ av trollformulär och det skalar endast med AP. När den är aktiverad hanterar det skador på alla fiender runt Hecarim i några sekunder samtidigt som han ger honom bonusresistens och läkning.
Tyvärr påverkas bara skadan av fruktan av rädsla av förmåga kraft så att läkningen och motståndet förblir desamma. Skadorna hjälper dig dock att ta ner fiender snabbare, inklusive minionvågor och djungelmonster.
Hecarims R, angrepp av skuggor, är den andra magiska skadaförmågan och den viktigaste i denna byggnad. Det låter dig ladda i en vald riktning och hantera enorma mängder AOE -skador som skalar med 100% av din AP samtidigt som du fruktar dina fiender .
ANSLAGE OF SHADOWS är vad du främst kommer att använda för att hantera skador som AP Hecarim.
Styrkorna hos AP Hecarim
Om du har förstått vad AP Hecarim handlar om, låt oss prata om vad han kan göra i en enda match.
Den största styrkan som AP Hecarim erbjuder är en-shoting flera fiender på en gång. Eftersom hans R gör så mycket skada med förmåga kraftföremål, och det är lätt att använda också, är det svårt för Hecarim att inte vinna en lagkamp.
Låt oss till exempel säga att fiendens team grupperar runt Dragon. Om du lyckas cirkulera runt och använda angrepp av skuggor på tre fiendemästare, kommer du definitivt att mörda en och lämna de andra två fly från dig på 50% HP.
Hur du faktiskt utför detta är riktigt enkelt.
Hecarims combo börjar med att aktivera E och springa mot ditt primära mål. Du kastar sedan r för att klyva nära och hantera skador. Du bör omedelbart följa det med en grundläggande attack som kommer att slå tillbaka målet tack vare E. I slutändan, bara aktivera din W och stå i räckvidd tills målet är dött.
De flesta spelare förväntar sig inte att Hecarims W kommer att hantera så mycket skador, om några. Förmågan kan dock hjälpa dig att föröka mörk skörd och dränera bort de sista delarna av dina fiender HP.
Så det här är vad du bör göra på AP Hecarim när du har din ultimata tillgängliga. Skölj och upprepa tills du lutar alla dina motståndare.
Var ska du spela AP Hecarim?
Om du inte är säker på om AP Hecarims plats är i djungeln eller inte, kommer du gärna att höra att han kan spelas i flera roller.
Uppenbarligen kommer AP Hecarim inte att vara lika effektiv för att rensa djungelläger som ad hecarim. Maxing ut W kan hjälpa dig att hålla din hälsa uppe och hantera AOE -skador, men förvänta dig lite långsammare tidigt spel.
Jag föredrar personligen att spela AP Hecarim i mitten av körfältet. Ja, det finns många ogynnsamma matchningar och du blir ofta pressad under din torn. Men om du är försiktig och fokuserar på att få så mycket XP och guld som möjligt till nivå 6, kan du ha ett bra spel.
Jag har också försökt AP Hecarim som stöd och resultaten var bättre än jag förväntade mig. Din skada kommer inte att vara lika hög men verktyget är där och det är definitivt till hjälp.
Top Lane är lite svårt för AP Hecarim eftersom annonsbruisarna där gör duellering i det tidiga spelet nästan omöjligt.
Så mitt råd är att prova AP Hecarim i mitten av körfält eller djungel först.
Läs också: Ap Jarvan IV Build Guide
Den bästa AP Hecarim -byggandet i säsong 13
Runor
- Mörk skörd
- Plötslig påverkan
- Ögonglobssamling
- Ultimat jägare
- Snabbhet
- Samla storm
Som ni ser är hela Rune -sidan konstruerad med en enkel idé i åtanke - för att maximera din skada när du först går in med Hecarims R för att mörda fiendens bär.
Först och främst, Dark Harvest låter dig samla själar från fiender med låg HP och stapla din skada mot dem. Det är bra för det sena spelet och det är definitivt en rolig keystone att spela med.
Plötslig påverkan ger dig bonusmagi och rustningspenetration omedelbart när du använder Hecarims R. och ögonglobskollektionen ökar din förmåga kraft passivt när du går igenom det tidiga spelet.
Ultimate Hunter är en viktig rune här eftersom hela spelstilen av AP Hecarim beror på att ha den ultimata förmågan tillgänglig. Denna Rune förkortar sin kylning väsentligt, så du har fler chanser att en-shoting dina mål varje spel.
För sekundära runor tenderar jag att prioritera celerity på grund av dess rörelseshastighetsbuff. MS är viktigt på Hecarim, oavsett byggdödande.
Och Gathering Storm är en annan skalning av rune som långsamt men säkert pumpar upp din totala AP.
Det finns andra run -sidor som du också kan använda även om de inte fungerar lika bra som den här. Till exempel kan du gå till fasrush och ha mer rörelseshastighet eller elektrokut för en bättre spräng.
Men om du är ny på AP Hecarim, föreslår jag att du håller dig till min run -sida.
Föremål
- Joniska stövlar av klarhet
- Nattskördare
- Manamun
- Lichbane
- Kosmisk enhet
- Rabadons Deathcap
Den faktiska artikeln Build för AP Hecarim är en blandning av burst och konsekventa skador som gjorts för att ge dig allmänna fördelar och inte bara specifika.
Till exempel är det mytiska objektet som du mestadels kör är nattskördare. Förutom den stora statistiken (AP, hälsa, förmåga hast), gör det också möjligt för dig att hantera extra skador när du först träffade en fiendemästare. Detta synergiserar med mörk skörd och hjälper dig att mörda motståndare.
Men vi tar också Manamune/Muramana som är en annonspost. Det första skälet till detta är att vi behöver alla bonusmana som den ger. Och för det andra, med lite extra annons gör att Hecarim också kan hantera anständiga skador med hans Q- och autoattacker också.
Dina två kärnartiklar bredvid de två bästa är Lich Bane och Cosmic Drive. Lich Bane ger dig AP och det lägger till en magisk skada-effekt som du kan använda direkt efter att ha pressat E. och Cosmic Drive ger ett gäng rörelseshastighet i strid som definitivt är användbar.
Rabadons Deathcap är det föremål som kommer att buffra din skada mest eftersom det ger mycket AP och det ökar också staten.
När det gäller stövlar är joniska stövlar av klarhet vad du alltid bör köra på denna mästare. Hecarim behöver definitivt så mycket nedkylningsreduktion som möjligt, så dessa stövlar är hans standard.
Det finns också många valfria artiklar du kan gå för. Till exempel bygger jag ofta Hextech Rocketbelt eftersom det gör att jag kan göra tricks och utspelningar. Och om jag är framåt, är Mejais SoulStealer vad jag alltid köper.
Men om jag behöver försvar, prioriterar jag Banshees Veil och Zhonyas timglas.
Läs också: AP Rengar Guide
Färdighetsorder och stämningar trollformler
Oavsett var du spelar AP Hecarim, bör du alltid maximera W först, följt av Q, och sedan är E. W vår huvudsakliga grundläggande förmåga men vi behöver också Q eftersom Hecarim kan skräppost hela tiden.
Här är nivå-för-nivå skicklighetsorderväg för AP Hecarim.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
Q | Q | Q | Q | Q | |||||||||||||
W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | |||||||||||||
R | R | R |
När det gäller Summoners -trollformler bör du prioritera Ghost och Flash.
Om du spelar AP Hecarim i mitten av körfältet föreslår jag att du kör dem båda. Men som en djungel kanske du vill använda Ghost och Smite istället för Flash. Du hittar ofta att rörelseshastigheten är mycket mer användbar än att blinka på Hecarim.
Slutsats
I världen av off-Meta lol byggs kommer AP Hecarim alltid att ha en plats. Jag har haft kul med det i flera år och jag går alltid tillbaka till det när jag blir frustrerad i mina solo -köspel.
AP Hecarim handlar om att krossa dina motståndare med dina ultimata och dominerande lagkämpar. Jag är positiv att den här snabba hästen kan bota din tristess samtidigt som du gör dina motståndare vansinnigt lutade.
Så prova definitivt!