Als u AP Hecarim noemt voor een Hecarim -hoofd, is de kans groot dat u een klap in uw gezicht krijgt. Maar als je dit doet voor een off-meta-enthousiasteling, zullen ze je waarschijnlijk op een heer op een gentlemanly knikken.

Afgezien van alle grappen, is AP Hecarim een ​​levensvatbare off-meta-build zolang ik me kan herinneren. Het richt zich op het empoweren van twee van Hecarims -vaardigheden, degenen die magische schade aanrichten en schalen met vermogenskracht.

Dientengevolge word je een beetje squishier maar veel meer explosieve speelstijl die buitengewoon leuk kan zijn, vooral als je vroeg vooruitloopt.

Dus als je wilt leren hoe je AP Hecarim wilt spelen, maak je je vast en laat me je meenemen op een achtbaan van League of Legends -ervaringen!

De basisprincipes van het spelen van AP Hecarim

De AP in Hecarims -kit

Als je AP Hecarima nooit hebt geprobeerd en je zeker weet waar de Playstyle over gaat, wil ik de basis uitleggen.

Ten eerste is Hecarims W, Spirit of Dread, een tovertype van magische schade en het schaalt alleen met AP. Wanneer het wordt geactiveerd, brengt het schade aan alle vijanden rond Hecarim voor een paar seconden, terwijl het hem ook bonusweerstand en genezing geeft.

Helaas wordt alleen het schadegedeelte van de geest van angst beïnvloed door vermogenskracht, zodat de genezing en weerstanden hetzelfde blijven. De schade helpt u echter om vijanden sneller neer te halen, inclusief miniongolven en jungle -monsters.

Hecarims R, Onslught of Shadows, is het tweede magische schade en de belangrijkste in deze build. Hiermee kunt u in een gekozen richting opladen en enorme hoeveelheden AOE -schade aanrichten die schalen met 100% van uw AP, terwijl ook uit angst voor uw vijanden .

Onslaught of Shadows is wat u voornamelijk zult gebruiken om schade aan te richten als AP Hecarim.

De sterke punten van AP Hecarim

Als je begrepen hebt waar AP Hecarim om draait, laten we praten over wat hij precies kan doen in een enkele wedstrijd.

De grootste kracht die AP Hecarim biedt, is het one-shoting van meerdere vijanden tegelijk. Aangezien zijn R zoveel schade aanricht met vaardigheidsposito's, en het is ook gemakkelijk te gebruiken, het is moeilijk voor Hecarim om geen teamgevecht te winnen.

Laten we bijvoorbeeld zeggen dat het vijandelijke team rond Dragon groepeert. Als het je lukt om rond te cirkelen en aanval van schaduwen op drie vijandelijke kampioenen te gebruiken, zul je er zeker een vermoorden en de andere twee weglaten die voor je vluchten op 50% HP.

De manier waarop je dit daadwerkelijk uitvoert, is heel eenvoudig.

Hecarims -combinatie begint met het activeren van E en loopt naar uw primaire doelwit. Je werpt dan R om dichtbij te gaan en schade toe te brengen. Je moet dat onmiddellijk volgen met een basisaanval die het doelwit zal kloppen dankzij de E. Uiteindelijk activeer gewoon je W en staat in bereik totdat het doel dood is.

De meeste spelers verwachten niet dat Hecarims W zoveel schade aanricht, indien aanwezig. Het vermogen kan u echter helpen om een ​​donkere oogst te verwerken en de laatste delen van uw vijanden HP weg te laten weglaten.

Dus dit is wat u zou moeten doen op AP Hecarim wanneer u uw ultieme beschikbaar hebt. Spoel en herhaal totdat u al uw tegenstanders kantelt.

Waar moet je AP Hecarim spelen?

Als je er zeker van bent of AP Hecarims Place in de jungle is of niet, zul je blij zijn te horen dat hij in meerdere rollen kan worden gespeeld.

Het is duidelijk dat AP Hecarim niet zo effectief zal zijn in het opruimen van jungle -kampen als ad Hecarim. Maxing out w kan je helpen je gezondheid bij te houden en AOE -schade aan te richten, maar verwacht een beetje langzamer vroeg spel.

Persoonlijk speel ik de voorkeur aan AP Hecarim in de Mid Lane. Ja, er zijn veel ongunstige matchups en je wordt vaak onder je torentje geduwd. Maar als je voorzichtig bent en je concentreert op het krijgen van zoveel mogelijk XP en goud tot niveau 6, kun je een geweldig spel hebben.

Ik heb ook AP Hecarim geprobeerd als een ondersteuning en de resultaten waren beter dan ik had verwacht. Uw schade zal niet zo hoog zijn, maar het hulpprogramma is er en het is absoluut nuttig.

Top Lane is een beetje moeilijk voor AP Hecarim, omdat de reclamebruisers daar duelleren in het vroege spel bijna onmogelijk.

Dus mijn advies is om AP Hecarim eerst in Mid Lane of Jungle uit te proberen.

Lees ook: AP Jarvan IV Build Guide

De beste AP Hecarim -build in seizoen 13

Runen

  • Donkere oogst
  • Plotselinge impact
  • Oogbolcollectie
  • Ultieme jager
  • Celerity
  • Naderende storm

Zoals u kunt zien, is de hele Rune -pagina opgebouwd met een eenvoudig idee in gedachten - om uw schade te maximaliseren wanneer u voor het eerst met Hecarims R gaat om de vijand te vermoorden.

Ten eerste stelt Dark Harvest je in staat om zielen te verzamelen van laag-HP vijanden en stap je je schade tegen hen. Het is geweldig voor het late spel en het is absoluut een leuke keystone om mee te spelen.

Plotselinge impact geeft je bonusmagie- en pantserpenetratie onmiddellijk wanneer je Hecarims R. gebruikt en de collectie van de oogbol verhoogt je vaardigheidspower passief terwijl je het vroege spel doorloopt.

Ultimate Hunter is hier een belangrijke rune omdat de hele speelstijl van AP Hecarim afhankelijk is van het ultieme vermogen beschikbaar. Deze rune verkort zijn cooldown aanzienlijk, dus je hebt meer kansen in het one-shoting van je doelen elk spel.

Voor secundaire runen heb ik de neiging om celerity prioriteit te geven vanwege de bewegingssnelheid van de bewegingssnelheid. MS is essentieel voor Hecarim, ongeacht de build die je uitvoert.

En het verzamelen van storm is een andere schaalrune die langzaam maar zeker je totale AP zal oppompt.

Er zijn andere Rune -pagina's die je ook kunt gebruiken, hoewel ze niet zo goed werken als deze. U kunt bijvoorbeeld gaan voor fasestoot en meer bewegingssnelheid of elektrocute hebben voor een betere uitbarsting.

Maar als je nieuw bent bij AP Hecarim, stel je voor dat je je aan mijn Rune -pagina houdt.

Items

  • Ionische laarzen van luciditeit
  • Nachtoogst
  • Manamune
  • Lich Bane
  • Kosmische drive
  • Rabadons Deathcap

De werkelijke itembuilding voor AP Hecarim is een mix van burst- en consistente schade items die zijn gemaakt om u algemene voordelen te bieden en niet alleen specifieke.

Het mythische item dat u meestal loopt, is bijvoorbeeld Night Harvester. Naast de geweldige statistieken (AP, Health, Haaps Haste), kunt u ook extra schade aanrichten wanneer u voor het eerst een vijandelijke kampioen raakt. Dit synerget met donkere oogst en helpt je tegenstanders te vermoorden.

We nemen echter ook Manamune/Muramana , een advertentie -item. De eerste reden hiervoor is dat we alle bonusmana nodig hebben die het verleent. En ten tweede, met een beetje extra advertentie kan Hecarim ook behoorlijke schade aanrichten met zijn Q- en auto-aanvallen.

Je twee kernartikelen naast de bovenste twee zijn Lich Bane en Cosmic Drive. Lich Bane geeft je AP en het voegt een on-hit magische schade-effect toe dat je direct kunt gebruiken na het drukken op E. en Cosmic Drive verleent een aantal bewegingssnelheid in gevechten, wat absoluut nuttig is.

Rabadons Deathcap is het item dat uw schade het meest zal buffen omdat het veel AP verleent en het ook de statistiek verhoogt.

Wat laarzen betreft, Ionische laarzen van luciditeit is wat je altijd op deze kampioen moet rennen. Hecarim heeft absoluut zoveel mogelijk cooldown -reductie nodig, dus deze laarzen zijn zijn standaard.

Er zijn ook veel optionele items waarvoor u kunt gaan. Ik bouw bijvoorbeeld vaak Hextech Rocketbelt omdat het me in staat stelt trucs en outsplays te doen. En als ik vooruit ben, is Mejais Soulstealer wat ik altijd koop.

Maar als ik defensiviteit nodig heb, geef ik prioriteit aan Banshees Veil en Zhonyas Hourglass.

Lees ook: AP Rengar Build Guide

Vaardigheidsorder en Summoners spreuken

Het maakt niet uit waar je AP Hecarim speelt, je moet altijd eerst W, gevolgd door Q, en dan is E. W onze belangrijkste basisvermogen, maar we hebben ook Q nodig omdat Hecarim het altijd kan spammen.

Hier is het niveau-voor-niveau vaardigheidsorderpad voor AP Hecarim.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Q Q Q Q Q
W W W W W
E E E E E
R R R

Wat betreft Summoners -spreuken, moet u prioriteit geven aan Ghost en Flash.

Als je AP Hecarim speelt in de Mid Lane, stel ik voor ze allebei te runnen. Maar als jungler wil je misschien Ghost en Smite gebruiken in plaats van Flash. U zult vaak merken dat bewegingssnelheid veel nuttiger is dan knipperen op Hecarim.

Conclusie

In de wereld van off-meta lol builds , zal AP Hecarim altijd een plek hebben. Ik heb er jarenlang plezier mee gehad en ik ga er altijd op terug als ik gefrustreerd raak in mijn solo -wachtrijgames.

AP Hecarim gaat helemaal over het verpletteren van je tegenstanders met je ultieme en dominante teamgevechten. Ik ben ervan overtuigd dat dit snelle paard je verveling kan genezen, terwijl je tegenstanders ook waanzinnig gekanteld is.

Dus probeer het zeker!

?>