Hvis du nevner AP Hecarim til en Hecarim -hoved, er sjansen stor for at du får en trøkk i ansiktet ditt. Men hvis du gjør det mot en off-meta-entusiast, vil de sannsynligvis nikke på deg på en gentlemanly måte.

Alle vitser til side, AP Hecarim har vært en levedyktig off-metabuild så lenge jeg kan huske. Det fokuserer på å styrke to av Hecarims -evner, de som takler magiske skader og skala med evnen til å kraft.

Som et resultat blir du litt squishier, men langt mer eksplosiv lekestil som kan være ekstremt morsomt, spesielt hvis du kommer videre tidlig.

Så hvis du vil lære å spille AP Hecarim, spenne opp og la meg ta deg med på en berg -og -dalbane av League of Legends -opplevelser!

Grunnleggende om å spille AP Hecarim

AP i Hecarims Kit

Hvis du aldri har prøvd AP Hecarima og du ikke er sikker på hva lekestilen handler om, la meg forklare det grunnleggende.

For det første er Hecarims W, Spirit of Dread, en magisk skadetype av spell, og den skalerer bare med AP. Når det er aktivert, gir det skade på alle fiender rundt Hecarim i noen sekunder, samtidig som det gir ham bonusmotstand og helbredelse.

Dessverre påvirkes bare skadedelen av frykt for frykt av evnenes kraft, slik at helbredelsen og motstandene forblir den samme. Skadene hjelper deg imidlertid å ta ned fiender raskere, inkludert minionbølger og jungelmonstre.

Hecarims R, angrep av skygger, er den andre magiske skadeevnen og den viktigste i denne bygningen. Det lar deg lade i en valgt retning, og håndtere enorme mengder AOE -skader som skalerer med 100% av AP -en din, samtidig som du frykter fiendene dine .

Onslaught of Shadows er det du først og fremst bruker for å håndtere skader som AP Hecarim.

Styrkene til ap hecarim

Hvis du har forstått hva AP Hecarim handler om, kan vi snakke om hva han nøyaktig kan gjøre i en enkelt kamp.

Den største styrken som AP Hecarim tilbyr er en shotting flere fiender samtidig. Siden hans R gjør så mye skade med evne til kraft, og det er enkelt å bruke også, er det vanskelig for Hecarim å ikke vinne en lagkamp.

La oss for eksempel si at fiendens team grupperer seg rundt Dragon. Hvis du klarer å sirkle rundt og bruke angrep av skygger på tre fiendens mestere, vil du definitivt myrde en og la de to andre flykte fra deg på 50% HP.

Måten du faktisk utfører dette er veldig enkelt.

HECARIMS -kombinasjonsboksen starter med å aktivere E og løpe mot ditt primære mål. Du kastet R for å gap i nærheten og takle skade. Du bør umiddelbart følge det med et grunnleggende angrep som vil slå målet tilbake takket være E. Til slutt, bare aktiver W og stå i rekkevidde til målet er død.

De fleste spillere forventer ikke at HeCarims W skal takle så mye skade, om noen. Imidlertid kan evnen hjelpe deg med å projere mørk høst og tømme bort de siste delene av FEENNYS HP.

Så dette er hva du bør gjøre på AP Hecarim når du har din ultimate tilgjengelig. Skyll og gjenta til du vipper alle motstanderne dine.

Hvor skal du spille AP Hecarim?

Hvis du ikke er sikker på om AP Hecarims Place er i jungelen eller ikke, vil du gjerne høre at han kan spilles i flere roller.

Det er klart at AP Hecarim ikke vil være like effektive i å rydde jungelleirer som ad hecarim. Maxing ut W kan hjelpe deg med å holde helsen din oppe og takle AOE -skader, men forventer litt tregere tidlig spill.

Jeg foretrekker personlig å spille AP Hecarim i midtbanen. Ja, det er mange ugunstige matchups, og du blir ofte presset under turret. Men hvis du er forsiktig og du fokuserer på å få så mye XP og gull som mulig til nivå 6, kan du ha et flott spill.

Jeg har også prøvd AP Hecarim som en støtte, og resultatene var bedre enn jeg forventet. Skaden din vil ikke være like høy, men verktøyet er der, og det er definitivt nyttig.

Top Lane er litt vanskelig for AP Hecarim siden AD Bruiser der gjør duell i det tidlige spillet nesten umulig.

Så mitt råd er å prøve ut AP Hecarim i midtbanen eller jungelen først.

Les også: AP Jarvan IV Build Guide

Den beste AP Hecarim -byggingen i sesong 13

Runes

  • Mørk høst
  • Plutselig innvirkning
  • Eyeball Collection
  • Ultimate Hunter
  • Celerity
  • Samle storm

Som du kan se, er hele runesiden konstruert med en enkel idé i tankene - for å maksimere skadene dine når du først går inn med Hecarims R for å myrde fienden.

For det første lar Dark Harvest deg samle sjeler fra fiender med lav hk og stable skadene dine mot dem. Det er flott for det sene spillet, og det er definitivt en morsom nøkkelstein å spille med.

Plutselig innvirkning gir deg bonusmagi og rustningsinntrengning umiddelbart når du bruker Hecarims R. og Eyeball Collection øker evnen til å gjøre det passivt når du går gjennom det tidlige spillet.

Ultimate Hunter er en viktig rune her fordi hele lekestilen til AP Hecarim avhenger av å ha den ultimate evnen tilgjengelig. Denne runen forkorter dens nedkjøling betydelig, slik at du har flere sjanser til å skaffe målene dine hvert spill.

For sekundære runer har jeg en tendens til å prioritere celerity på grunn av dens bevegelseshastighetsbuff. MS er viktig for hecarim, uavhengig av build your e running.

Og å samle storm er en annen skalerings rune som sakte men sikkert vil pumpe opp din totale AP.

Det er andre runesider som du også kan bruke, selv om de ikke fungerer så bra som denne. For eksempel kan du gå for fasehvile og ha mer bevegelseshastighet eller elektrokutt for et bedre utbrudd.

Men hvis du er ny til AP Hecarim, foreslår jeg at du holder deg til runesiden min.

Gjenstander

  • Joniske støvler av klarhet
  • Night Harvester
  • Manamune
  • Lich bane
  • Kosmisk stasjon
  • Rabadons Deathcap

Selve varen som bygger for AP Hecarim er en blanding av utbrudd og konsistente skadelige gjenstander som er laget for å gi deg generelle fordeler og ikke bare spesifikke.

For eksempel er den mytiske varen du for det meste kjører Night Harvester. Foruten den store statistikken (AP, helse, evne hastverk), lar den deg også takle ekstra skade når du først traff en fiendemester. Dette synergiserer med mørk høst og hjelper deg å myrde motstandere.

Imidlertid tar vi også Manamune/Muramana som er en annonseelement. Den første grunnen til dette er at vi trenger all bonus mana det gir. Og for det andre, å ha litt ekstra annonse, lar Hecarim takle anstendige skader med Q- og autoangrepene sine også.

Dine to kjerneartikler ved siden av de to øverste er Lich Bane og Cosmic Drive. Lich Bane gir deg AP, og det tilfører en magisk skadeeffekt på treff som du kan bruke øyeblikkelig etter å ha trykket på E. og kosmisk driv gir en haug med bevegelseshastighet i kamp som definitivt er nyttig.

Rabadons Deathcap er varen som vil buffe skadene dine mest fordi det gir mye AP og det øker også staten.

Når det gjelder støvler, er joniske støvler av luciditet det du alltid skal løpe på denne mesteren. Hecarim trenger definitivt så mye nedkjølingsreduksjon som mulig, så disse støvlene er hans standard.

Det er også mange valgfrie varer du kan gå etter. For eksempel bygger jeg ofte Hextech Rocketbelt fordi det lar meg gjøre triks og outplay. Og hvis jeg er foran, er Mejais Soulstealer det jeg alltid kjøper.

Men hvis jeg trenger forsvarsevne, prioriterer jeg Banshees Veil og Zhonyas Hourglass.

Les også: Ap Rengar Build Guide

Ferdighetsordre og tilkalling staver

Uansett hvor du spiller AP Hecarim, bør du alltid maksimere W først, etterfulgt av Q, og da er E. W vår viktigste grunnleggende evne, men vi trenger også Q siden Hecarim kan spam det hele tiden.

Her er ferdighetsbestillingsveien på nivå-for-nivå for AP Hecarim.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1. 3 14 15 16 17 18
Q Q Q Q Q
W W W W W
E E E E E
R R R

Når det gjelder Summoners staver, bør du prioritere spøkelse og blitz.

Hvis du spiller AP Hecarim i midtbanen, foreslår jeg at du kjører dem begge. Men som jungler kan det være lurt å bruke Ghost og Smite i stedet for Flash. Du vil ofte oppleve at bevegelseshastighet er mye mer nyttig enn å blinke på Hecarim.

Konklusjon

I verden av off-meta lol bygger , vil AP Hecarim alltid ha et sted. Jeg har hatt det gøy med det i årevis, og jeg går alltid tilbake til det når jeg blir frustrert over solokø -spillene mine.

AP Hecarim handler om å knuse motstanderne dine med dine ultimate og dominerende lagkamper. Jeg er positiv til at denne raske hesten kan kurere kjedsomheten din, samtidig som du gjør motstanderne sinnsykt vippet.

Så definitivt prøv det!