Jos mainitset AP HECARIM HECARIM -Main, on todennäköistä, että saat lyönnin kasvoillesi. Mutta jos teet niin meta-harrastajalle, he todennäköisesti nyökkäävät sinua herrasmiehellä.

Kaikki vitsit syrjään, AP HECARIM on ollut elinkelpoinen meta-rakennus niin kauan kuin muistan. Se keskittyy kahden hecarims -kyvyn voimaannuttamiseen, taikuusvaurioiden ja kykyn voiman laajuuteen.

Seurauksena on, että saat hiukan squishishin, mutta paljon räjähtävämpää playstyleä, joka voi olla erittäin hauskaa, varsinkin jos pääset eteenpäin varhain.

Joten jos haluat oppia pelaamaan ap Hecarimia, solki ylös ja anna minun viedä sinut League of Legends -kokemuksen vuoristorata!

AP HECARIMin pelaamisen perusteet

AP Hecarims -sarjassa

Jos et ole koskaan kokeillut ap Hecarimaa ja et ole varma, mistä Playstyle on kyse, anna minun selittää perusteet.

Ensinnäkin, Hecarims W, pelon henki, on taikuusvahinkotyyppi loitsu ja se skaalaa vain AP: llä. Aktivoituna se vahingoittaa kaikille Hecarimin ympärillä oleville vihollisille muutaman sekunnin ajan ja antaa hänelle myös bonusresistenssin ja paranemisen.

Valitettavasti kykyvoima vaikuttaa vain pelon hengen vaurioosaan, joten paraneminen ja vastukset pysyvät samoina. Vahinko auttaa kuitenkin sinua poistamaan viholliset nopeammin, mukaan lukien Minion -aallot ja viidakon hirviöt.

Varjojen hyökkäys hecarims r on toinen taikuusvauriokyky ja tärkein tässä rakennuksessa. Sen avulla voit veloittaa valituun suuntaan, ja se on tekemisissä valtavia määriä AOE -vaurioita, jotka asteikoivat 100% AP: n kanssa pelkääessäsi vihollisiasi .

Varjojen hyökkäys on se, mitä käytät ensisijaisesti vaurioiden hoitamiseen AP Hecarimina.

AP Hecarimin vahvuudet

Jos olet ymmärtänyt, mistä AP HECARIM on kyse, puhutaan siitä, mitä hän tarkalleen voi tehdä yhdessä ottelussa.

Suurin vahvuus, jota AP Hecarim tarjoaa, on yhden näytön useita vihollisia kerralla. Koska hänen r vahingoittaa niin paljon kykynsä voimatuotteita ja myös helppo käyttää, Hecarimin on vaikeaa olla voittamatta joukkuetaistelua.

Sanotaan esimerkiksi, että vihollisjoukkue ryhmittelee lohikäärmeen ympärille. Jos onnistut kiertämään ympäri ja käyttämään varjojen hyökkäystä kolmella vihollisen mestarissa, murhaat ehdottomasti yhden ja jätät kaksi muuta pakenemaan sinulta 50% HP: llä.

Tapa, jolla todella suoritat tämän, on todella yksinkertaista.

Hecarims -yhdistelmä alkaa aktivoinnista E ja juokseminen kohti ensisijaista tavoitetta. Sitten heittät r aukon sulkemaan ja vahingoittamaan vahinkoa. Sinun tulisi heti seurata sitä perushyökkäyksellä, joka lyö tavoitteen takaisin E: n ansiosta, aktivoi vain W ja seiso etäisyydellä, kunnes kohde on kuollut.

Useimmat pelaajat eivät odota, että hecarims w käsittelee niin paljon vahinkoa, jos sellaisia ​​on. Kyky voi kuitenkin auttaa sinua Proc Dark Harvest ja tyhjentää vihollisesi viimeiset annokset.

Joten tämän pitäisi tehdä AP HECARIMilla aina, kun sinulla on lopullinen käytettävissä. Huuhtele ja toista, kunnes kallistat kaikkia vastustajia.

Missä sinun pitäisi pelata ap Hecarimia?

Jos et ole varma, onko AP Hecarims -paikka viidakossa vai ei, kuulet mielelläni, että häntä voidaan pelata useissa rooleissa.

On selvää, että ap hecarim ei ole yhtä tehokas viidakon leirien puhdistamisessa kuin ad hecarim. Maksiminen W voi auttaa sinua pitämään terveytesi ylös ja hoitamaan AOE -vaurioita, mutta odottaa hiukan hitaampaa varhaista peliä.

Pidän henkilökohtaisesti pelaamassa AP HECARIMia keskikaistalla. Kyllä, siellä on paljon epäsuotuisia otteluita ja sinut työnnetään usein tornisi alle. Mutta jos olet varovainen ja keskityt saamaan mahdollisimman paljon XP: tä ja kultaa tasoon 6 saakka, sinulla voi olla hieno peli.

Ive kokei myös AP HECARIMia tukena ja tulokset olivat parempia kuin odotin. Vauriosi ei ole yhtä korkea, mutta apuohjelma on olemassa ja se on ehdottomasti hyödyllistä.

Yläkaista on vähän vaikeaa AP HECARIM: lle, koska siellä olevat mainosmuodot tekevät kaksintaistelusta varhaisessa pelissä melkein mahdotonta.

Joten neuvoni on kokeilla AP HECARIMia ensin kaistalla tai viidakossa.

Lue myös: AP Jarvan IV Build Guide

Paras AP Hecarim rakentaa kauden 13 aikana

Runut

  • Tumma sato
  • Äkillinen vaikutus
  • Silmämunan kokoelma
  • Lopullinen metsästäjä
  • Kaltevuus
  • Myrsky

Kuten näette, koko Rune -sivu on rakennettu yksinkertaisella ajatuksella - maksimoida vauriosi, kun menet ensin Hecarims R: n kanssa murhataksesi vihollisen kantaa.

Ensinnäkin Dark Harvest antaa sinun kerätä sieluja Low-HP-vihollisilta ja pinota vaurioita heitä vastaan. Se on hieno myöhäiselle pelille ja ehdottomasti hauska Keystone pelata.

Äkillinen isku antaa sinulle bonusmagaation ja panssarien tunkeutumisen heti, kun käytät Hecarims R. ja silmämunan kokoelma lisää kykysivaltasi passiivisesti varhaisen pelin läpi.

Ultimate Hunter on täällä keskeinen ruuna, koska AP HECARIMin koko leikkikäsilä riippuu siitä, että lopullinen kyky on käytettävissä. Tämä Rune lyhentää sen jäähdytystä huomattavasti, joten sinulla on enemmän mahdollisuuksia näyttää tavoitteesi jokaisessa pelissä.

Toissijaisten runojen kohdalla pyrin priorisoimaan selleri sen liikkeenopeuden harrastamisen vuoksi. MS on välttämätön Hecarimissa riippumatta rakenteesta, jota olet käynnissä.

Ja myrskyn kerääminen on toinen skaalaus Rune, joka pumppaa hitaasti, mutta varmasti kokonaismääräsi.

On myös muita Rune -sivuja, joita voit myös käyttää, vaikka ne eivät toimi yhtä hyvin kuin tämä. Voit esimerkiksi siirtyä vaihe Rushiin ja saada enemmän liikkeenopeutta tai sähkökäyttöä paremman purskeen saavuttamiseksi.

Mutta jos olet uusi AP HECARIM -sovelluksessa, ehdota, että pidät kiinni Rune -sivustani.

Kohteet

  • Ionian selkeys saappaat
  • Yöhadukka
  • Muna
  • Lich bane
  • Kosminen asema
  • Rabadons Deathcap

AP HECARIM: lle varsinainen esineiden rakennus on sekoitus purskeita ja yhdenmukaisia ​​vahingollisia esineitä, jotka on tehty antamaan sinulle yleisiä etuja eikä vain erityisiä.

Esimerkiksi myyttinen esine, jota käytät enimmäkseen, on Night Harvester. Suurten tilastojen (AP, terveys, kyky kiire) lisäksi se antaa sinun myös tehdä ylimääräisiä vahinkoja, kun osut ensin vihollisen mestariin. Tämä synergisoi tumman sadon kanssa ja auttaa sinua salamurhaan vastustajia.

Otamme kuitenkin myös Manamune/Muramanan , joka on mainoskohta. Ensimmäinen syy tähän on, että tarvitsemme kaikki bonus, jonka se antaa sen myöntämään. Ja toiseksi, vähän ylimääräistä AD: tä antaa Hecarimille tehdä kunnollisia vahinkoja hänen Q: n ja automaattisen hyökkäyksensä kanssa.

Kaksi ydinkohdetta kahden parhaan vieressä ovat Lich Bane ja kosminen asema. Lich Bane antaa sinulle AP: n ja se lisää osuman taikavahinkovauriotehosteen, jota voit käyttää heti painamalla E. ja Cosmic Drive antaa joukon liikkeenopeutta taisteluun, mikä on ehdottomasti hyödyllistä.

Rabadons Deathcap on esine, joka harrastaa vahinkoa eniten, koska se antaa paljon AP: tä ja se myös lisää tilaa.

Saappaat, ionian selkeyskengät ovat sitä, mitä sinun tulee aina ajaa tällä mestarilla. Hecarim tarvitsee ehdottomasti mahdollisimman paljon jäähdytystä, joten nämä saappaat ovat hänen oletuksena.

On myös monia valinnaisia ​​kohteita, joihin voit mennä. Rakennan esimerkiksi usein Hextech Rocketbeltia , koska se antaa minun tehdä temppuja ja pelejä. Ja jos olen eteenpäin, MeJais Soulstealer on se, mitä ostan aina.

Mutta jos tarvitsen puolustuskykyä, priorisoin Banshees Veil- ja Zhonyas -tiimalas.

Lue myös: AP Rengar Build Guide

Taitotilaus ja kutsujat loitsut

Riippumatta siitä, missä pelaat AP Hecarimia, sinun tulee aina maksimoida ensin w, jota seuraa Q, ja sitten E. W on tärkein peruskyky, mutta tarvitsemme myös q: tä, koska Hecarim voi roskapostia koko ajan.

HEES AP HECARIM -sovelluksen tasolta tason taitotilauspolku.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Q - Q - Q - Q - Q -
W - W - W - W - W -
E E E E E
R - R - R -

Kutsumaloitsijoiden loitsujen suhteen sinun on priorisoida Ghost ja Flash.

Jos pelaat AP Hecarimia keskikaistalla, ehdotan ajaa niitä molempia. Mutta junglerina saatat haluta käyttää Ghost and Sliteä salaman sijasta. Löydät usein, että liikkeenopeus on paljon hyödyllisempi kuin hecarimin vilkkuminen.

Johtopäätös

AP HECARIM : lla on aina paikka. Ive oli hauskaa sen kanssa vuosia ja palaan aina siihen, kun turhautun soolojonopeleihini.

AP HECARIM tarkoittaa vastustajien murskaamista perimmäisillä ja hallitsevilla joukkuetaisteluillasi. Olen positiivinen siitä, että tämä nopea hevonen voi parantaa tylsyyttäsi samalla kun vastustajasi kallistetaan.

Joten, kokeile ehdottomasti!