Riippumatta siitä, osallistutko League of Legends Clash -turnaukseen ensimmäistä kertaa vai ei, oikean ADC -mestarin valitseminen on elintärkeää.

Valintasi on oltava synergiassa tuen kanssa, mutta sen pitäisi myös mahtua joukkueesi kokonaiskoostumukseen.

Ja niin, oikean ADC: n valitseminen Clash -joukkueellesi on usein vaikein päätös Champion Selectin aikana.

Kyllä, voit aina valita mestarit kaista -määräävään asemaan, mutta sinun tulee myös harkita myöhäisten pelijoukkueen taisteluita, koska se, mikä yleensä määrää, kuka voittaa yhteentörmäyksessä.

Tässä viestissä sairas käy yli 7 parasta ADC: tä, jotka toimivat poikkeuksellisen hyvin joukkuekeskeisissä skenaarioissa. Ne ovat aina arvokkaita joukkueilleen, joten sinun tulee ehdottomasti harkita niitä.

Katso ne.

Pelaa näitä 7 ADC: tä Clash in LOL:

7. Ashe

Huolimatta siitä, että Ashe toimii paremmin tukena kuin ADC nykyään, hän on edelleen korvaamaton valinta Bot -kaistalle yhteenottoon.

Hänen pakkauksensa on erittäin tehokas taistelukentän hallitsemiseksi, joten hän on ehdottomasti ensimmäinen ADC, jonka sinun tulisi testata.

Ashen kanssa voitto -olosuhteet ovat korkeimmat myöhään pelijoukkueiden aikana. Tämä johtuu siitä , että voit käyttää hänen r, lumoavaa kristallionuolta, sitoutuaksesi taisteluihin ja tekemään poimia kartan ympärille.

Hyvä Ashe Ut voi muuttaa kokonaan taistelun ja pelin etenemissuunta, varsinkin jos se on suunnattu vihollisen kantamiseen. Taistelujen aloittaminen tällaisesta on ainutlaatuinen etu, joka Ashella on, eikä liian monta ADC: tä voi toistaa sen.

Koska Ashes Ultimate on melko matala jäähdytys, se on loistava työkalu auttaa joukkuetovereitasi kartan yli.

Voit joskus ampua sen auttamaan keskikeloaasi tai viidakkoasi, joka myös saa vastustajat vartiointia ja antaa joukkuetovereillesi etuja.

Ashe on yleensä turvallinen valinta, joka pelaa passiivista kaistavaihetta, joka keskittyy usein viljelyyn taistelun sijasta.

Hän on hyvä torjumaan Ganksia paljastamalla viidakon ja muut vihollisen mestarit hänen E.

Mutta jos pelaat Ashea tukena sen sijaan, tässä on hänelle parhaat ADC -kumppanit .

6. Ezreal

Ezreal on toinen turvallinen ADC -poiminta liigassa, yleensä kumppanina poisto- tai verkkovierailujen tuet. Nämä kaksi strategiaa voivat toimia yhtä hyvin Clash -turnauksissa, jos koko joukkue on samalla sivulla.

Ezreal voi kohdistaa pelaamisen, joka voi kohdistaa paljon painetta koko pelin ajan. Suurin osa hänen vahinkoistaan ​​tulee hänen kykynsä läpi, eikä hänen tarvitse asettaa itseään vaarallisiin asemiin vahingon torjumiseksi.

Hän voi olla erittäin tehokas kaukaa.

Tämän vuoksi ezreal voidaan valita täysjyväjoukkueisiin kompeen, jolla ei ole suojaa hänelle. Hänen Playstyle on kaikki vihollisten snipinamisesta Q: n, WQ -yhdistelmän kanssa sekä tavoitteiden viimeistelystä hänen R: n, Trueshot -padon kanssa.

Trueshot Barrage on globaali perimmäisenä , joka on erityisen hyödyllinen yhteentörmäyksessä. Voit kommunikoida joukkueesi kanssa ja saada tietoa siitä, missä Low-HP-viholliset saattavat piilottaa.

Ja voit sitten käyttää Ezrealsia perimmäisenä tappaaksesi heidät ja kerätä bonuskultaa tällä tavalla.

Ezreal -asteikot ovat erittäin hyvin myöhäisessä pelissä. Kun hänelle annetaan riittävästi suojaa ja resursseja, hänestä tulee hyper-kansio, joka on todella vaikea lopettaa.

Hänellä on tapoja paeta tahmeita tilanteita ja välttää vihollisen mestarit, joten hän on aina luotettava valinta Clash -peleihin.

Ainoa asia, joka saa pelaajat pysymään poissa Ezrealista, on se, että hänellä on korkea taitokorkki. Ja kyllä, mestari tuntuu erittäin heikolta, jos puuttuu hänen taitonsa. Mutta jos teet niin, hän on erittäin voimakas valinta, jota voit väärinkäyttää voittaaksesi pelejä Clashissa.

Lue myös: 7 parasta keskikokoista Clash -turnauksia

5. Lucian

Lucian on suuren vahingollisen ADC-valinta, joka usein kuljettaa joukkueita yhteentörmäyksessä. Hän vaatii suojelua ja kuorimista liittolaisiltaan, mutta palkitsee heidät uskomattoman voimakkaalla vauriotuotannolla.

Kyllä, Lucian tarvitsee erityisiä tukimestareita voidakseen olla hallitseva varhaisesta pelistä. Mutta jos tuki ei mielessä pelaamalla Namia tai Braumia, sinulla on fantastinen aika turnauksessa.

Syynä siihen, miksi nämä kaksi tukevaa toimivat niin hyvin Lucianin kanssa, on se, että he hartavat hänen vahinkojensa ja täydentävät hänen playStylea. NAMI: n tapauksessa hänen E parantaa Lucians-hyökkäyksiä, joten hänen purskevaurionsa on suurempi.

Ja Braumsin passiivisilla Lucians -perushyökkäyksillä voi tainnuttaa hänen tavoitteensa, jonka avulla hän voi voittaa melkein jokaisen taistelun.

Myöhäisissä pelijoukkueissa Lucian voi vyöhykkeellä vihollisia pois hänen r, teurastuksellaan. Ja vaikka hän ei tappaa ketään, se auttaa hänen tiiminsä pitämään paremman aseman neutraalien tavoitteiden, kuten paronin ja lohikäärmeen, ympärillä.

Myönnän, että on vaikea palata suuresta kultavajeesta Lucianin kanssa, etenkin yhteentörmäyksessä.

Mutta jos pelaat varhaisen pelin huolellisesti ja et tee liian monta virhettä, voit hallita vastustajasi ehdottomasti tämän mestarin kanssa.

Lue myös 7 parasta jungleria yhteenottoon

4. Samira

Samira on kaiken kaikkiaan hieno mainoskuljetusmestari, jolla on paljon tarjottavaa. Hänen PlayStyle on erittäin dynaaminen ja hauska, mutta myös voimakas myöhäisissä pelijoukkueissa.

Samira voi siirtyä voi taistella sekä lähitaisteluista että etäisyydestä sopeutumalla käsillä olevaan tilanteeseen. Hänen viiva antaa hänelle mahdollisuuden sijoittaa taisteluihin tai paeta kiinnostavasta vihollisesta.

Ja hänen W: n tuulen seinä antaa hänen estää vihollisjoukkueen avainkyvyn (esimerkiksi tuhka R).

Vauriot, jotka Samira voi tehdä 5V5 -taisteluissa, näyttää usein rikki. Pinottu lopullinen, hän on suurimman ADC: n joukossa AOE -vaurioiden hoitamiseksi.

Osa tästä voimasta on se, että hänen kykynsä voivat myös kriittisesti iskua (mukaan lukien hänen R), jotta voit nähdä, miksi hänen vahinkojensa on niin korkea myöhemmin.

Passiivisen takia CC -tuet ovat Samiran parhaat kumppanit. Leonan ja Nautiluksen kaltaisilla mestareilla on aina hyvä seuranta Samirasta, koska hän voi heti hyödyntää heidän väkijoukkojensa hallintaa.

Ja jos haluat tietää enemmän, harhaoppia oppaani Samiras -tuet .

Samiras Passive on hyvä myös Wombo-Combo -joukkueiden kompl-yhdisteille Clashille. Olipa sen Malphit-knock- tai Oriannas-iskuaaalto, Samira voi pidentää ilmassa olevan vaikutuksen kestoa ja tehdä ylimääräisiä vahinkoja.

Joten, harkitse ehdottomasti häntä!

3. Miss Fortune

Jos olet menossa Wombo-combo-strategiaan Clashissa, neiti Fortune on sille ihanteellinen ADC. Hän on joukkuetaistelukeskeinen ADC, jolla on iso jäähdytys, joka takaa usein voiton.

MFS -sarjan keskeinen loitsu on hänen perimmäinen, luodin aika. Se käsittelee hullua määrää vaurioita kartioalueella Miss Fortuneen edessä, yleensä enemmän kuin tarpeeksi koko vihollisjoukkueen poistamiseksi.

Ja koska Miss Fortunes Ul on niin voimakas, haluat rakentaa Clash -joukkueen hänen ympärille.

Oikealla A-sitoumuksella, kuten Leonas R, Malphites R tai Amumus R, Miss Fortune voi yksin voittaa joukkuetaistelun synkronoimalla CC hänen luodinsa aikana.

Wombo-Combo voi olla vieläkin menestyvämpi, jos Miss Fortune valitsee hänen tappavuudensa . Näiden esineiden kanssa jokainen hänen lopullisen aaltonsa murskaa jokaisen HP: n, jopa Tankiest Tanks League of Legends .

Lopumansa lisäksi Miss Fortune voi myös tehdä voimakkaita vahinkoja automaattisten hyökkäystensä ja Q: n kanssa, varsinkin jos hänen rakennuksessaan on tarpeeksi kriittistä lakkoa.

Mutta koska hän on squishy ja liikkumaton ADC, sinun on kiinnitettävä ylimääräistä huomiota ja pelattava häntä erittäin huolellisesti.

Lue myös: 5 parasta parhainta kaistaista Clash -turnauksia

2. Caitlyn

Toisaalta meillä on Caitlyn. Hän on kaistakeskeinen ADC, jolla on vähän tai ei ollenkaan joukkueen torjuntaa. Ja jos ihmettelet, miksi hän on niin hyvä voittamaan Clash -pelit, on vastaus.

Caitlyn on kaista kiusaaja, todella hallitseva mestari kaistavaiheessa. Hän pystyy voittamaan useimmat ottelut bot -kaistalla ja hallitsemaan kartan alaosaa.

Se ei ehkä kuulosta paljon, mutta täydellisen hallinnan pitäminen lohikäärmeen ympärillä on todella erittäin voimakas, kun pelaat joukkueen kanssa.

Sen avulla viidakko on aina läsnä robottipuolella, kiinnittää jokainen scuttle -rapu ja saada jokainen lohikäärme. Ja jos vihollisen viidakko yrittää 1v1: tä hänelle, sinun botti -duo, joka voi ilmestyä ensin kääntämään tilannetta.

Riippuen siitä, kuinka aggressiivinen olet Caitlynin kanssa, voit ehdottomasti tuhota vastustajasi varhaisessa pelissä, mikä tekee niin suuren aukon, että he eivät voi saavuttaa sähkötasoa myöhemmin.

Caitlyn -tehtäväsi on työntää aaltoja, hankkia niin monta torniä ja kiinnittää niin monta lohikäärmettä kuin mahdollista .

Mutta Caitlyn ei voi tehdä tätä yksin. Ja siksi Clash -joukkueesi on harkittava lukitustukea, kuten Lux, Karma tai Morgana, POKE MAGES, joiden avulla Caitlyn voi olla mahdollisimman aggressiivinen.

1. Draven

Mielestäni ehdoton paras tapaanmies, jota voit pelata Clashissa League of Legends, on Draven. Hän on kanto sanan todellisessa merkityksessä. Ja jos joukkueestasi puuttuu vahinko, hän on mestari mennä.

Dravenin kanssa painopiste on myös kaistavaiheessa.

Haluat yhdistää hänet joko aggressiivisella tuella (Nautilus tai Pyke), joka voi asettaa taisteluita tason 1 tai Enchanterin (Lulu, Soraka, Janna), jotka voivat suojata häntä jatkuvasti.

Dravensin suurin vahvuus on vain raakavaurioita. Hänen perushyökkäyksensä voivat tuhota sekä tankit että squishy -mestarit. Ja niin kauan kuin Hes jäi automaattiseen hyökkäykseen vapaasti, hän voi ehdottomasti kuljettaa joukkuetaistelua.

Dravens Ultimate on myös hyödyllinen kyky olla koko vihollisjoukkueelle. Se voi suorittaa vihollisia kartalla ja auttaa Draven -asteikkoa nopeammin.

Hienoa Dravenissa on, että jos hän voittaa varhaisen pelin, ei yleensä pysähdy häntä.

Jopa vastavalaistuna, hyvällä kultaisella etuna on, että Dravens-vahingot ovat uskomattoman korkeammat kuin mitä vihollisjoukkue voi ottaa , joten hän yleensä kaatuu myös puolivälissä ja myöhäisessä pelissä.

Toisin sanoen, sinun on oltava varovainen varhaisen pelin aikana ja et tee liian monta virhettä. Draven on myös yksi vaikeimmista mestarista, joka palauttaa kultavajeesta, joten pidä tämä mielessä.

Johtopäätös

Kuten jo mainitsin, ADC ja tuen valinta yhteenottoon kulkevat yleensä käsi kädessä. Valitset usein molemmat roolit samanaikaisesti joko vihollisen torjumiseksi tai kieltääksesi heidät valintasi.

Joten tarkista myös yhteenottojen parhaat tuet ja ajattele mahdollisia synergioita, joita voit tehdä.

Onnea Clash -seikkailuihisi

?>