Uansett om du deltar i en League of Legends Clash -turnering for første gang eller ikke, er det å velge riktig ADC -mester av vital betydning.

Ditt valg må være i synergi med støtten, men det bør også passe inn i din samlede teamkomposisjon.

Og så er det ofte den vanskeligste avgjørelsen under Champion Select.

Ja, du kan alltid velge mestere for Lane Dominance, men du bør også vurdere lagkamp for sent spill, siden det er det som vanligvis avgjør hvem som vinner i Clash.

I dette innlegget går Ill over de 7 beste ADC-ene som fungerer usedvanlig bra i teamorienterte scenarier. De er alltid av verdi for lagene sine, så du bør absolutt vurdere dem.

Sjekk de ut.

Spill disse 7 ADC -ene i sammenstøt i lol:

7. Ashe

Til tross for at Ashe presterer bedre som en støtte enn en ADC i dag, er hun fremdeles et uvurderlig valg for botfeltet i Clash.

Hennes sett er super effektivt når det gjelder å kontrollere slagmarken, så hun er definitivt den første ADC du bør teste ut.

Med Ashe er gevinstforholdene dine de høyeste under lagkampene for sen spill. Dette fordi du kan bruke R, fortryllet krystallpil, for å engasjere kamper og gjøre valg rundt kartet.

En god Ashe Ult kan fullstendig endre banen for kampen og spillet, spesielt hvis det er rettet mot fiendens bære. Å starte kamper rundt som dette er en unik fordel som Ashe har, og ikke for mange ADC -er kan gjenskape det.

Siden Ashes Ultimate har en ganske lav nedkjøling, er det et flott verktøy for å hjelpe lagkameratene over kartet.

Noen ganger kan du skyte den for å hjelpe midtbaner eller jungler som også fanger motstanderne av vakt og gir lagkameratene fordeler.

Ashe er generelt et trygt valg som spiller en passiv laningsfase som ofte fokuserer på jordbruk i stedet for å slåss.

Hun er god til å motvirke ganks ved å avsløre jungleren og resten av fiendens mester med henne E., og hun kan stadig bruke bremser gjennom W.

Men hvis du spiller Ashe som støtte i stedet, her er de beste ADC -partnerne for henne .

6. Ezreal

Ezreal er et annet trygt ADC -valg i liga, som vanligvis inngikk et samarbeid med pirking eller streifende støtter. De to strategiene kan fungere like bra i sammenstøtsturneringer hvis hele teamet er på samme side.

Som en rekkevidde, pirkende markmann, kan Ezreal bruke mye press gjennom hele spillet. Det meste av skaden hans kommer gjennom hans evner, og han trenger ikke å sette seg i farlige stillinger for å takle skade.

Han kan være veldig effektiv langveisfra.

På grunn av dette kan Ezreal plukkes inn i fullskadede teamkomponser uten beskyttelse for ham. Hans lekestil handler om å snipe fiender med Q, WQ -kombinasjonsboksen, i tillegg til å avslutte målene med R, Trueshot -sperringen.

Når vi snakker om, er Trueshot Barrage en global ultimate som er spesielt nyttig i sammenstøt. Du kan kommunisere med teamet ditt og bli informert hvor fiender med lav hk kan gjemme seg.

Og du kan deretter bruke Ezreals Ultimate for å drepe dem og samle bonusgull på den måten.

Ezreal skalerer super godt i det sene spillet. Når han får nok beskyttelse og ressurser, blir han en hyperbær som er veldig vanskelig å stoppe.

Han har måter å unnslippe klissete situasjoner og unngå fiendens mestere, så han er alltid et pålitelig valg for Clash -spill.

Det eneste som får spillerne til å holde seg borte fra Ezreal, er at han har en høy ferdighetshette. Og ja, mesteren føles veldig svak hvis du fortsetter å savne ferdighetene hans. Men hvis du gjør det, er du et superkraftig valg du kan misbruke for å vinne spill i Clash.

Les også: 7 Beste midtbaner for sammenstøtingsturneringer

5. Lucian

Lucian er et ADC-valg med høy skade som ofte bærer lag i sammenstøt. Han krever beskyttelse og peeling fra sine allierte, men han belønner dem med utrolig kraftig skadeproduksjon.

Ja, Lucian trenger spesifikke støttemestere for å være dominerende fra det tidlige spillet. Men hvis støtten din ikke har noe imot å spille Nami eller Braum, vil du ha en fantastisk tid i turneringen.

Årsaken til at disse to støtter jobber så bra med Lucian er at de buffer skaden hans og kompletterer lekestilen hans. Når det gjelder NAMI, forbedrer hennes Lucians automatisk angrep, slik at hans sprengskader er større.

Og med Braums passive, kan Lucians grunnleggende angrep bedøve målene hans som lar ham vinne nesten hver kamp.

I Late Game Teamfights kan Lucian sone fiender bort med sin R, The Culling. Og selv om han ikke dreper noen, hjelper det teamet sitt med å ta en bedre posisjon rundt nøytrale mål som Baron og dragen.

Jeg innrømmer at det er vanskelig å komme tilbake fra et stort gullunderskudd med Lucian, spesielt i Clash.

Men hvis du spiller det tidlige spillet nøye og ikke gjør for mange feil, kan du absolutt dominere motstanderne dine med denne mesteren.

Les også 7 beste jungler i Clash

4. Samira

Samira er en all-round Great AD Carry Champion med mye å tilby. Hennes lekestil er veldig dynamisk og morsom, men også kraftig i lagkamper med sen spill.

Samira kan skifte kan kjempe fra både nærkamp og rekkevidde, og tilpasse seg situasjonen. Dashen hennes lar henne omplassere seg i kamper eller unnslippe en engasjerende fiende.

Og vindveggen på hennes W lar henne blokkere viktige evner fra fiendens team (for eksempel Ashes R).

Skadene som Samira kan gjøre i 5V5 lagkamper virker ofte ødelagte. Med en stablet ultimate, er hun blant de største ADC -ene for å håndtere AOE -skader.

En del av denne makten er det faktum at hennes evner også kan streike kritisk (inkludert R), slik at du kan se hvorfor skaden hennes er så høy senere.

På grunn av hennes passive er CC -støtter de beste partnerne for Samira. Champions som Leona og Nautilus har alltid en god oppfølging fra Samira fordi hun øyeblikkelig kan utnytte publikumskontrollen sin god.

Og hvis du vil vite mer, her er min guide til Samiras best støtter .

Samiras Passive er også bra for Wombo-Combo Team Comps for Clash. Enten det er Malphites Knock-Up eller Oriannas sjokkbølge, kan Samira forlenge varigheten av den luftbårne effekten og takle ekstra skade.

Så vurderer henne definitivt!

3. Miss Fortune

Hvis du går etter en Wombo-Combo-strategi i Clash, er Miss Fortune den ideelle ADC for det. Hun er en lagfokusert ADC med en stor nedkjøling som ofte garanterer en seier.

Den sentrale spell i MFS -settet er hennes ultimate kuletid. Det gir en sinnssyk mengde skade i et kjegleområde foran Miss Fortune, vanligvis mer enn nok til å ta ned hele fiendens team.

Og fordi Miss Fortunes Ult er så kraftig, vil du konstruere et sammenstøtteam rundt henne.

Med riktig engasjement som Leonas R, Malphites R eller Amumus R, kan Miss Fortune på egenhånd vinne et lagkamp ved å synkronisere CC med sin kuletid.

Wombo-Combo kan være enda mer vellykket hvis Miss Fortune velger hennes dødelighetsbygg . Med disse varene vil hver bølge av hennes ultimate makulere alle HP, til og med de tankiest tankene i League of Legends .

Foruten hennes ultimate, kan Miss Fortune også gjøre tunge skade med autoangrepene og Q, spesielt hvis byggingen hennes har nok kritisk streik.

Men fordi hun er en squishy og immobile ADC, må du være ekstra oppmerksomhet og spille henne veldig nøye.

Les også: 5 beste topplanere for sammenstøtsturneringer

2. Caitlyn

I den andre enden har vi Caitlyn. Hun er en banefokusert ADC med liten eller ingen lagkampkraft. Og hvis du lurer på hvorfor hun er så flink til å vinne Clash -spill, her er svaret.

Caitlyn er en kjørefelt, en virkelig dominerende mester for Laning -fasen. Hun er i stand til å vinne de fleste matchups i botfeltet og kontrollere bunnsiden av kartet.

Det høres kanskje ikke ut som mye, men å ha full kontroll rundt dragen er faktisk enormt kraftig når du spiller med et lag.

Det gjør at jungleren din alltid kan være til stede på botsiden, sikre hver Scuttle -krabbe og få hver drage. Og hvis fiendens jungler prøver å 1v1 ham, er du bot -duoen som først kan dukke opp for å snu situasjonen.

Avhengig av hvor aggressiv du er med Caitlyn, kan du absolutt ødelegge motstanderne dine i det tidlige spillet, noe som gjør et så stort gap at de ikke kan nå strømnivået ditt senere.

Jobben din som Caitlyn er å skyve bølger, få så mange tårnplater og sikre så mange drager du kan .

Men Caitlyn kan ikke gjøre dette alene. Og det er grunnen til at sammenstøtteamene dine må vurdere å låse støtter som Lux, Karma eller Morgana, Poke Mages som lar Caitlyn være så aggressiv som mulig.

1. Draven

Etter min mening er den absolutt beste markøren du kan spille i Clash in League of Legends Draven. Han er en bære i ordets sanne forstand. Og hvis ditt lag mangler skade, er han mesteren å gå etter.

Med Draven er fokuset også på laningsfasen.

Du vil koble ham sammen med enten aggressiv støtte (Nautilus eller Pyke) som kan sette opp kamper fra nivå 1 eller en enchanter (Lulu, Soraka, Janna) som til enhver tid kan beskytte ham.

Dravens største styrke er bare rå skade. Hans grunnleggende angrep kan desimere både stridsvogner og squishy mestere. Og så lenge han forlot for å automatisk angripe fritt, kan han definitivt bære lagkampen.

Dravens Ultimate er også en nyttig evne til å ha for hele fiendens team. Det kan utføre fiender over kartet og hjelpe deg med å skalere raskere.

Det fine med Draven er at hvis han vinner det tidlige spillet, er det vanligvis ingen stopper for ham.

Selv når de er plukket ut, med en god gullfordel er Dravens-skader utrolig høyere enn hva fiendens team kan ta , så han krasjer vanligvis midt og sent spill også.

Når det er sagt, må du være forsiktig under det tidlige spillet og ikke gjøre for mange feil. Draven er også en av de tøffeste mesterne for å bringe tilbake fra et gullunderskudd, så husk det.

Konklusjon

Som jeg allerede nevnte, går ADC og støttevalget i sammenstøt vanligvis hånd i hånd. Du vil ofte velge for begge rollene samtidig for å enten motvirke fienden eller nekte dem dine valg.

Så sørg for å sjekke de beste støttene for Clash også og tenk på de mulige synergiene du kan lage.

Lykke til med dine Clash Adventures

?>