Indiferent dacă participați la un turneu de ciocnire League of Legends pentru prima dată sau nu, alegerea campionului ADC potrivit este de o importanță vitală.

Alegerea dvs. trebuie să fie în sinergie cu sprijinul, dar ar trebui să se încadreze și în compoziția echipei generale.

Și așa, selectarea ADC -ului potrivit pentru echipa dvs. de ciocnire este adesea cea mai dificilă decizie în timpul Select Champion.

Da, puteți alege întotdeauna campioni pentru dominanța benzii, dar ar trebui să luați în considerare și luptele de joc târziu, deoarece asta determină de obicei cine câștigă în ciocnire.

În această postare, voi trece peste cele mai bune 7 ADC-uri care funcționează excepțional de bine în scenariile orientate către echipă. Sunt întotdeauna de valoare pentru echipele lor, așa că ar trebui să le luați în considerare cu siguranță.

Verifică-i.

Joacă aceste 7 ADC -uri în ciocnire în lol:

7. Ashe

În ciuda faptului că Ashe funcționează mai bine ca suport decât un ADC în zilele noastre, este încă o alegere de neprețuit pentru bot -bot -bot în Clash.

Kit -ul ei este super eficient atunci când vine vorba de controlul câmpului de luptă, așa că, cu siguranță, primul ADC ar trebui să testați.

Cu Ashe, condițiile dvs. de câștig sunt cele mai mari în timpul echipelor de joc târziu. Acest lucru se datorează faptului că puteți folosi R, săgeată de cristal fermecată, pentru a angaja lupte și a face alegeri în jurul hărții.

O bună ashe ult poate schimba complet traiectoria luptei și a jocului, mai ales dacă a îndreptat spre inamicul. Începerea luptelor în acest sens este un avantaj unic pe care Ashe și nu prea multe ADC -uri îl pot reproduce.

Întrucât Ashes Ultimate are un recul destul de scăzut, este un instrument excelent pentru a -ți ajuta coechipierii pe hartă.

Uneori, îl puteți concedia pentru a vă ajuta Lanerul Mijlociu sau Jungler-ul dvs., care îi prinde pe adversari în afara gardului și oferă colegilor de echipă avantaje.

Ashe este, în general, o alegere sigură, care joacă o fază pasivă de lanț, care se concentrează adesea pe agricultură, mai degrabă decât pe lupta.

Este bine să contracareze Ganks dezvăluind junglerul și restul campionilor inamici cu E. și ea poate aplica constant încetinește prin W.

Dar dacă joci Ashe ca sprijin în schimb, iată cei mai buni parteneri ADC pentru ea .

6. Ezreal

Ezreal este o altă alegere ADC sigură în ligă, de obicei asociată cu suporturi de poking sau roaming. Cele două strategii pot funcționa la fel de bine în turneele de ciocnire dacă întreaga echipă este pe aceeași pagină.

În calitate de marcaj, Ezreal poate aplica multă presiune pe tot parcursul jocului. Cea mai mare parte a pagubelor sale vine prin abilitățile sale și nu trebuie să se pună în poziții periculoase pentru a face daune.

El poate fi foarte eficient de departe.

Din această cauză, Ezreal poate fi ales în calculatoare de echipe cu deteriorare completă, fără protecție pentru el. Stilul său de joacă se referă la smulgerea inamicilor cu Q, combo -ul WQ, precum și la terminarea țintelor cu barajul său R, Trueshot.

Vorbind despre, Trueshot Barrage este un final global care este util mai ales în ciocnire. Puteți comunica cu echipa dvs. și puteți informa unde s-ar putea ascunde inamicii cu HP scăzut.

Și puteți folosi apoi Ezreals Ultimate pentru a -i ucide și a colecta aur bonus în acest fel.

Ezreal este foarte bine în jocul târziu. Atunci când i se oferă suficientă protecție și resurse, el devine un hiper-transport care este cu adevărat dificil de oprit.

El are modalități de a scăpa de situații lipicioase și de a evita campionii inamici, așa că este întotdeauna o alegere fiabilă pentru jocurile de ciocnire.

Singurul lucru care îi face pe jucători să stea departe de Ezreal este că are o șapcă de înaltă abilitate. Și da, campionul se simte foarte slab dacă îți lipsește lovitura de îndemânare. Dar dacă o faci, este o alegere super puternică, poți abuza pentru a câștiga jocuri în ciocnire.

Citește și: 7 cele mai bune LANE MID pentru turnee de ciocnire

5. Lucian

Lucian este o alegere ADC cu deteriorare mare, care de multe ori poartă echipe în ciocnire. El necesită protecție și decojire de aliații săi, dar le răsplătește cu o daune incredibil de puternice.

Da, Lucian are nevoie de campioni specifici de sprijin pentru a fi dominant de la jocul timpuriu. Dar dacă sprijinul tău nu se deranjează să joci Nami sau Braum, vei avea un moment fantastic în turneu.

Motivul pentru care aceste două suporturi funcționează atât de bine cu Lucian este faptul că îi răspândesc daunele și îi completează stilul de joacă. În cazul lui Nami, e-ul ei îmbunătățește atacurile automate ale lui Lucians, astfel încât daunele sale de explozie sunt mai mari.

Și cu Braums pasivi, atacurile de bază ale Luciansului își pot înjura țintele, ceea ce îl permite să câștige aproape fiecare luptă.

În jocul de joc târziu, Lucian poate să -i iasă pe dușmani cu R, The Culling. Și chiar dacă nu ucide pe nimeni, îi ajută echipa să ia o poziție mai bună în jurul obiectivelor neutre, cum ar fi baronul și dragonul.

Recunosc că este dificil să te întorci dintr -un deficit mare de aur cu Lucian, în special în ciocnire.

Dar dacă joci cu atenție jocul timpuriu și nu faci prea multe greșeli, îți poți domina absolut adversarii cu acest campion.

Citiți și 7 cei mai buni jungleri în ciocnire

4. Samira

Samira este un campion de transport al anunțurilor excelente, cu multe de oferit. Stilul ei de joacă este foarte dinamic și distractiv, dar și puternic în luptele de joc târziu.

Samira se poate schimba se poate lupta atât de la corp, cât și de rază, adaptându -se la situația de la îndemână. Dash -ul ei îi permite să se repoziționeze în lupte sau să scape de un inamic antrenant.

Și zidul vântului de pe W își lasă abilitățile cheie ale echipei inamice (de exemplu, Ashes R).

Daunele pe care Samira le poate face în luptele de 5v5 de echipe par adesea rupte. Cu un suprem stivuit, se numără printre cele mai mari ADC -uri pentru suferința AOE.

O parte a acestei puteri este faptul că abilitățile ei pot să lovească în mod critic (inclusiv R), astfel încât să puteți vedea de ce daunele ei sunt atât de mari mai târziu.

Din cauza pasivului ei, suporturile CC sunt cei mai buni parteneri pentru Samira. Campioni precum Leona și Nautilus au întotdeauna o urmărire bună de la Samira, deoarece poate folosi instantaneu controlul mulțimii lor.

Și dacă doriți să aflați mai multe, aici ghidul meu pentru Samiras Best Suports .

Samiras Passive este de asemenea bun pentru comps-ul echipei Wombo-COMBO pentru ciocnire. Indiferent dacă este malfitul knock-up sau Oriannas Shockwave, Samira poate prelungi durata efectului aerian și poate provoca daune suplimentare.

Deci, cu siguranță ia în considerare ea!

3. Miss Fortune

Dacă mergeți pentru o strategie WOMBO-COMBO în Clash, Miss Fortune este ADC-ul ideal pentru aceasta. Shes un ADC axat pe echipe, cu un mare recidiv, care garantează adesea o victorie.

Vraja centrală din kitul MFS este timpul ei final, glonț. Acesta face față unei cantități nebunești de daune într -o zonă de con în fața domnișoarei Fortune, de obicei mai mult decât suficient pentru a elimina întreaga echipă inamică.

Și pentru că domnișoara Fortunes Ult este atât de puternică, vrei să construiești o echipă de ciocnire în jurul ei.

Cu un angajament adecvat, cum ar fi Leonas R, Malphites R sau Amumus R, domnișoara Fortune poate câștiga în mod singura o luptă de echipă sincronizând CC cu timpul glonțului.

Wombo-combo poate avea și mai mult succes dacă Miss Fortune optează pentru construirea ei de letalitate . Cu aceste elemente, fiecare val al lui Ultimul ei va mărunți pe Everyones HP, chiar și cele mai tancuri tancuri din League of Legends .

Pe lângă ultimul ei, domnișoara Fortune poate face și daune grele cu atacurile ei auto și Q, mai ales dacă construcția ei are suficientă grevă critică.

Dar, deoarece este un ADC neplăcut și imobil, trebuie să acorde o atenție suplimentară și să o joci foarte atent.

Citește și: 5 cele mai bune lansări de top pentru turnee de ciocnire

2. Caitlyn

Pe celălalt capăt, avem Caitlyn. Shes un ADC axat pe benzi, cu putere mică sau deloc de luptă în echipă. Și dacă vă întrebați de ce este atât de bună la câștigarea jocurilor de ciocnire, aici răspunsul.

Caitlyn este un bătăuș de bandă, un campion cu adevărat dominant pentru faza de lanț. SHES capabil să câștige cele mai multe meciuri pe banda de bot și să controleze partea de jos a hărții.

Este posibil să nu pară prea mult, dar faptul că controlul deplin în jurul dragonului este de fapt extrem de puternic atunci când joci cu o echipă.

Permite jungler -ului tău să fie întotdeauna prezent pe partea botului, să -și asigure fiecare crab de scufundare și să obțină fiecare dragon. Și dacă junglerul inamic încearcă să -l 1v1, ești duo -ul bot care poate apărea mai întâi pentru a transforma situația.

În funcție de cât de agresiv sunteți cu Caitlyn, vă puteți distruge absolut adversarii în jocul timpuriu, făcând un decalaj atât de mare încât nu vă pot atinge nivelul de putere mai târziu.

Slujba ta ca Caitlyn este să împingi valurile, să obții cât mai multe plăci de turelă și să asiguri cât mai mulți dragoni .

Dar Caitlyn nu poate face asta singur. Și de aceea echipele dvs. de ciocnire trebuie să ia în considerare suporturi de blocare, cum ar fi Lux, Karma sau Morgana, să poată magi care permit Caitlyn să fie cât mai agresiv.

1. Draven

În opinia mea, cel mai bun marcator absolut pe care îl puteți juca în Clash in League of Legends este Draven. Este o purtare în adevăratul sens al cuvântului. Și dacă echipa ta îi lipsește daune, este campionul să meargă.

Cu Draven, accentul se concentrează și pe faza de lanț.

Vrei să -l împerechezi fie cu sprijin agresiv (Nautilus sau Pyke), care pot configura lupte de la nivelul 1 sau un enchanter (Lulu, Soraka, Janna) care îl pot proteja în orice moment.

Cea mai mare forță a lui Dravens este doar daune brute. Atacurile sale de bază pot decima atât tancuri, cât și campioni squishy. Și atâta timp cât a plecat să atace automat liber, el poate transporta cu siguranță lupta echipei.

Dravens Ultimate este, de asemenea, o abilitate utilă de a avea pentru întreaga echipă inamică. Poate executa dușmani pe hartă și poate ajuta la scară Draven mai rapidă.

Marele lucru despre Draven este că, dacă câștigă jocul timpuriu, de obicei nu se oprește pentru el.

Chiar și atunci când este contrapetat, cu un bun avantaj al aurului, daunele Dravens sunt incredibil de mai mari decât ceea ce poate lua echipa inamică , așa că de obicei se prăbușește și la mijlocul și jocul târziu.

Acestea fiind spuse, trebuie să fii atent în timpul jocului timpuriu și să nu faci prea multe greșeli. Draven este, de asemenea, unul dintre cei mai duri campioni care a readus de la un deficit de aur, așa că țineți cont de asta.

Concluzie

Așa cum am menționat deja, ADC și alegerea de asistență în ciocnire merg de obicei mână în mână. De multe ori veți alege pentru ambele roluri în același timp pentru a contracara inamicul sau pentru a le refuza alegerile.

Așadar, asigurați -vă că verificați și cele mai bune suporturi pentru ciocnire și gândiți -vă la posibilele sinergii pe care le puteți face.

Noroc cu aventurile tale de ciocnire

?>